VS更新时间:2024-11-14
《荣耀新三国腾讯版》是一款由腾讯游戏发行的官方游戏版本!腾讯版本我们可以直接使用QQ号登录游戏,你们还可以在游戏中领取到超级多的游戏福利,是其他的游戏渠道服里是没有的!在地图里官方还贴心放入“通路”视图,开启该功能后,地图上可行走的土地会“凸”出来,玩家可以直观找到行军路径。此外,根据战斗实时状况,玩家还可以调整路线、增派援军,将战局的意外感、操纵感发挥到极致。
游戏特色
特色一:创新“通路”机制
游戏玩法在战争行军的通路设计上“回归现实”,创新打造“通路”机制,改变了需要逐个地块铺路才可攻打的规则,为玩家们释放更多战斗可能。游戏里,在未被占领的空地和道路上,玩家可以率领兵队在地图上自由行军或驻扎,展现出其不意、一击制胜的精彩战术,地图里还贴心放入“通路”视图。开启该功能后,地图上可行走的土地会“凸”出来,玩家可以直观找到行军路径。此外,根据战斗实时状况,各位玩家还可以调整路线、增派援军,将战局的意外感、操纵感发挥到极致。
特色二:强策略!重公平!
游戏采用真实地形山川河流,关隘城池,处处还原,需要深思熟虑。排兵布阵,才能克敌制胜,同时武将定位多变,更讲究技能连携。《荣耀新三国》引入了“自由布阵”的概念,总3x3总共9个布阵位,供玩家们自由上阵4名武将和1款器械——上百名三国时期武将和“井阑”、“投石车”、“弩车”等多种器械任意搭配。同时,游戏采用即时战斗模式,战斗过程即时计算;玩家们可以采用“骑兵侧翼包抄”、“弓兵集火攻击”等真实冷兵器战争中的战术,强势扭转战局。
特色三:尊重三国历史
在地图设计上,游戏在州郡版块的划分、关口位置的设定、城池的命名、道路的连通关系方面,都力求还原历史。让人惊喜的是,游戏根据三国历史,在世界版图上还原了两百四十多座城池。不仅如此,游戏对于人物的生平、史实、演义故事和逸闻趣事等都有深入的考究。对于历史人物的年龄、形象、气质、服饰着装、表情、语气、口头禅、势力归属等多方面进行设计和还原。
特色四:“新服”+“征服赛季”模式
《荣耀新三国》采用“新服”+“征服赛季”模式,全面助力玩家加速进入征服赛季,大大提升游戏乐趣。在新服结束后,玩家们可以直接进入可选择的征服赛季。换言之,玩家能更早接触到内容多样的赛季剧本。同时,游戏整体的行军速度高于同类游戏。由于地图上通路的存在,让玩家在个人领地扩张上节省了低效的铺路时间,因此整体的发育速度更快。
此外,手游官方郑重承诺绝对不售卖资源——不加速、不秒兵、不飞地,有的就是策略与计谋的比拼,为玩家们打造公平策略战场。
新手攻略
1、开荒
前期开荒的时候,如果有带恢复技能的武将,请一定要带上!一个奶量充足的队伍能显著减少开荒时期的战损,不作死的情况下不会轻易出现无兵可用,苦等招兵的情况。
2、连接管道
连接官道,让你能够及时响应联盟活动!先把阻碍自己上官道的必经之路打通,方便盟主之后有打城计划时能及时响应。(点击主界面右上角的通路,可以看见是否可以通过该道路)。
3、主线任务
主线任务进行城建会获取更多资源利用前期发展,因为前期多数任务是建造,而任务完成后可以得到可观的资源。胡乱建造一些与任务无关的建筑容易导致资源卡壳。(主线任务会在主界面右下角进行提升,点击进入可以查看对应任务)。
4、征兵
请随时进行征兵!只有充足的士兵,才能让你没有后顾之忧的开疆扩土!如果遇到资源不够的时候可以取消征兵,剩下的资源全额返还。
5、武将阵容
好的武将阵容是制霸全服的关键!在有张昭的情况下,可以将大殿升级到2级,上张昭,王越,乐进这样的阵容;如果没有的话就升级大殿到3级(不能多升,不然也会出现卡资源的情况),这个时候就用新手三大汉(王越,乐进,张燕;如果有祝融,可以替换张燕,乐进初期用,也尽量早换)前期推荐1枪1骑1弓(张昭,诸葛瑾)阵容。
6、佩戴宝物
可以让获得一个额外技能!宝物与技能类似,是武将解甲获得(解甲后武将消失),可装备在武将身上,让武将额外获得一个技能。
7、攻占地盘
能助你前期快速成长!先通过打1级空地,把3个武将升到2级,带600兵,技能都升到3级左右,侦查最近的2级地,通过摆阵克制,去撞一波。运气好可以撞赢,就算没撞赢问题也不大,战损不会太高。然后你的武将大概率能升到3级,带900兵再撞一次,即可占领。当武将都6级,且都带上合适的宝物并升到3级后,可以尝试用1800兵力去开3级地。
8、侦查
攻打前请先侦查,只有确定了对方的站位以后,才能更好的去排列出克制对方的阵容。骑兵克制弓兵,能直切后排,或者攻击邻排最远敌军;枪兵克制骑兵,最好拿来跟对面骑兵对位,如果对位无敌军,则会找最近的敌方部队;弓兵克制枪兵,是后排输出,需要注意保护。
游戏玩法
【战斗机制】
“策略”永远是SLG游戏的核心,但是如何能将策略这个抽象概念变得有画面感,是一个大难题。
就拿兵种来说吧,骑、枪、弓兵之间存在着循环克制,看似简单的兵种克制可以衍生出各式各样的排兵布阵策略。问题在于,这种随势应变的策略调整无法通过回合制战斗模式表现出来。在推翻很多版方案后,我们决定采用“自由布阵+实时战斗”的方式来提升沙盘战斗体验。经过数月的打磨,最终也做到了这点。
战前策略是我们战斗的着力点。结合人物的特点,我们制作了丰富的武将技能,并让它们之间产生联协以及克制关系,相信大家实际体验后,一定能够体会到我们的用心。
【扩张机制】
其次就是关乎扩张体验的连地机制。扩张体验是SLG的核心体验之一,也是基础的底层玩法,既包括个人的领地扩张,也包括联盟的版图的势力版图扩张。我们希望设计出全新的机制,替代常见的铺路或者飞地这种与现实难以结合的玩法。
但底层玩法的设计一定是最难的,游戏的大多数规则与玩法都是建立在这个基础之上,设计出创新机制就会“牵一发而动全身”,在反复的推翻重建过程后,终于在立项1年后,我们将“通路机制”给设计了出来。
有了全新的“通路机制”,战术策略当然也会有全新的体验,不再是直接飞过去纯拼战力,而需要更多去考虑行军路线等策略的选择。走官道也许直接迅速,但中途可能会面对敌方事先部署好的狙击和拦截,走小路耗费时间,但能保证队伍抵达时的战斗力,再加上绕后、合围、据点联动等等阵地战策略的开发,相信大家在体验后一定能感受到这种新机制在策略性上的强大扩展潜能。
【赛季玩法】
除了策略机制上的创新,我们还为玩家们重塑了“赛季”这个玩法理念。其中一个重要的决定是将赛季的选择权交给你们,只需过了新手阶段的第一赛季,各位玩家就可以以个人或者联盟形式自由选择参与不同的赛季服。
在这里提前透露一下,新的赛季会加入改变通路和地形的元素,我们期望能够做到真正的地形重构。
为了确保每个赛季有足够的悬念,我们会通过一些有意思的设定来让所有人在征服赛季时都具备正面对抗的实力,进一步放大策略的比重,当然也希望大家在体验过程中帮我们来不断完善这“陌生而又熟悉”的赛季玩法。
【安卓版本1.0.28.0中的新功能】2022/08/30更新
1、天气系统更新,新增封冻和积雪事件;
2、联盟科技更新,新增“七星坛”,通过“祈天”改变天气;
3、荣耀卡包新增武将:兀突骨、木鹿大王、橙色马云騄、魏·荀彧
更新内容
v1.0.31.0:
提升体验,修复部分问题。
v1.0.30.0:
稳定性改进和错误修正。
v1.0.29.0:
优化体验,增强稳定性。
v1.0.28.0:
稳定性改进和错误修正。
《荣耀新三国腾讯版》是一款由腾讯游戏发行的官方游戏版本!腾讯版本我们可以直接使用QQ号登录游戏,你们还可以在游戏中领取到超级多的游戏福利,是其他的游戏渠道服里是没有的!在地图里官方还贴心放入“通路”视图,开启该功能后,地图上可行走的土地会“凸”出来,玩家可以直观找到行军路径。此外,根据战斗实时状况,玩家还可以调整路线、增派援军,将战局的意外感、操纵感发挥到极致。
游戏特色
特色一:创新“通路”机制
游戏玩法在战争行军的通路设计上“回归现实”,创新打造“通路”机制,改变了需要逐个地块铺路才可攻打的规则,为玩家们释放更多战斗可能。游戏里,在未被占领的空地和道路上,玩家可以率领兵队在地图上自由行军或驻扎,展现出其不意、一击制胜的精彩战术,地图里还贴心放入“通路”视图。开启该功能后,地图上可行走的土地会“凸”出来,玩家可以直观找到行军路径。此外,根据战斗实时状况,各位玩家还可以调整路线、增派援军,将战局的意外感、操纵感发挥到极致。
特色二:强策略!重公平!
游戏采用真实地形山川河流,关隘城池,处处还原,需要深思熟虑。排兵布阵,才能克敌制胜,同时武将定位多变,更讲究技能连携。《荣耀新三国》引入了“自由布阵”的概念,总3x3总共9个布阵位,供玩家们自由上阵4名武将和1款器械——上百名三国时期武将和“井阑”、“投石车”、“弩车”等多种器械任意搭配。同时,游戏采用即时战斗模式,战斗过程即时计算;玩家们可以采用“骑兵侧翼包抄”、“弓兵集火攻击”等真实冷兵器战争中的战术,强势扭转战局。
特色三:尊重三国历史
在地图设计上,游戏在州郡版块的划分、关口位置的设定、城池的命名、道路的连通关系方面,都力求还原历史。让人惊喜的是,游戏根据三国历史,在世界版图上还原了两百四十多座城池。不仅如此,游戏对于人物的生平、史实、演义故事和逸闻趣事等都有深入的考究。对于历史人物的年龄、形象、气质、服饰着装、表情、语气、口头禅、势力归属等多方面进行设计和还原。
特色四:“新服”+“征服赛季”模式
《荣耀新三国》采用“新服”+“征服赛季”模式,全面助力玩家加速进入征服赛季,大大提升游戏乐趣。在新服结束后,玩家们可以直接进入可选择的征服赛季。换言之,玩家能更早接触到内容多样的赛季剧本。同时,游戏整体的行军速度高于同类游戏。由于地图上通路的存在,让玩家在个人领地扩张上节省了低效的铺路时间,因此整体的发育速度更快。
此外,手游官方郑重承诺绝对不售卖资源——不加速、不秒兵、不飞地,有的就是策略与计谋的比拼,为玩家们打造公平策略战场。
新手攻略
1、开荒
前期开荒的时候,如果有带恢复技能的武将,请一定要带上!一个奶量充足的队伍能显著减少开荒时期的战损,不作死的情况下不会轻易出现无兵可用,苦等招兵的情况。
2、连接管道
连接官道,让你能够及时响应联盟活动!先把阻碍自己上官道的必经之路打通,方便盟主之后有打城计划时能及时响应。(点击主界面右上角的通路,可以看见是否可以通过该道路)。
3、主线任务
主线任务进行城建会获取更多资源利用前期发展,因为前期多数任务是建造,而任务完成后可以得到可观的资源。胡乱建造一些与任务无关的建筑容易导致资源卡壳。(主线任务会在主界面右下角进行提升,点击进入可以查看对应任务)。
4、征兵
请随时进行征兵!只有充足的士兵,才能让你没有后顾之忧的开疆扩土!如果遇到资源不够的时候可以取消征兵,剩下的资源全额返还。
5、武将阵容
好的武将阵容是制霸全服的关键!在有张昭的情况下,可以将大殿升级到2级,上张昭,王越,乐进这样的阵容;如果没有的话就升级大殿到3级(不能多升,不然也会出现卡资源的情况),这个时候就用新手三大汉(王越,乐进,张燕;如果有祝融,可以替换张燕,乐进初期用,也尽量早换)前期推荐1枪1骑1弓(张昭,诸葛瑾)阵容。
6、佩戴宝物
可以让获得一个额外技能!宝物与技能类似,是武将解甲获得(解甲后武将消失),可装备在武将身上,让武将额外获得一个技能。
7、攻占地盘
能助你前期快速成长!先通过打1级空地,把3个武将升到2级,带600兵,技能都升到3级左右,侦查最近的2级地,通过摆阵克制,去撞一波。运气好可以撞赢,就算没撞赢问题也不大,战损不会太高。然后你的武将大概率能升到3级,带900兵再撞一次,即可占领。当武将都6级,且都带上合适的宝物并升到3级后,可以尝试用1800兵力去开3级地。
8、侦查
攻打前请先侦查,只有确定了对方的站位以后,才能更好的去排列出克制对方的阵容。骑兵克制弓兵,能直切后排,或者攻击邻排最远敌军;枪兵克制骑兵,最好拿来跟对面骑兵对位,如果对位无敌军,则会找最近的敌方部队;弓兵克制枪兵,是后排输出,需要注意保护。
游戏玩法
【战斗机制】
“策略”永远是SLG游戏的核心,但是如何能将策略这个抽象概念变得有画面感,是一个大难题。
就拿兵种来说吧,骑、枪、弓兵之间存在着循环克制,看似简单的兵种克制可以衍生出各式各样的排兵布阵策略。问题在于,这种随势应变的策略调整无法通过回合制战斗模式表现出来。在推翻很多版方案后,我们决定采用“自由布阵+实时战斗”的方式来提升沙盘战斗体验。经过数月的打磨,最终也做到了这点。
战前策略是我们战斗的着力点。结合人物的特点,我们制作了丰富的武将技能,并让它们之间产生联协以及克制关系,相信大家实际体验后,一定能够体会到我们的用心。
【扩张机制】
其次就是关乎扩张体验的连地机制。扩张体验是SLG的核心体验之一,也是基础的底层玩法,既包括个人的领地扩张,也包括联盟的版图的势力版图扩张。我们希望设计出全新的机制,替代常见的铺路或者飞地这种与现实难以结合的玩法。
但底层玩法的设计一定是最难的,游戏的大多数规则与玩法都是建立在这个基础之上,设计出创新机制就会“牵一发而动全身”,在反复的推翻重建过程后,终于在立项1年后,我们将“通路机制”给设计了出来。
有了全新的“通路机制”,战术策略当然也会有全新的体验,不再是直接飞过去纯拼战力,而需要更多去考虑行军路线等策略的选择。走官道也许直接迅速,但中途可能会面对敌方事先部署好的狙击和拦截,走小路耗费时间,但能保证队伍抵达时的战斗力,再加上绕后、合围、据点联动等等阵地战策略的开发,相信大家在体验后一定能感受到这种新机制在策略性上的强大扩展潜能。
【赛季玩法】
除了策略机制上的创新,我们还为玩家们重塑了“赛季”这个玩法理念。其中一个重要的决定是将赛季的选择权交给你们,只需过了新手阶段的第一赛季,各位玩家就可以以个人或者联盟形式自由选择参与不同的赛季服。
在这里提前透露一下,新的赛季会加入改变通路和地形的元素,我们期望能够做到真正的地形重构。
为了确保每个赛季有足够的悬念,我们会通过一些有意思的设定来让所有人在征服赛季时都具备正面对抗的实力,进一步放大策略的比重,当然也希望大家在体验过程中帮我们来不断完善这“陌生而又熟悉”的赛季玩法。
【安卓版本1.0.28.0中的新功能】2022/08/30更新
1、天气系统更新,新增封冻和积雪事件;
2、联盟科技更新,新增“七星坛”,通过“祈天”改变天气;
3、荣耀卡包新增武将:兀突骨、木鹿大王、橙色马云騄、魏·荀彧
更新内容
v1.0.31.0:
提升体验,修复部分问题。
v1.0.30.0:
稳定性改进和错误修正。
v1.0.29.0:
优化体验,增强稳定性。
v1.0.28.0:
稳定性改进和错误修正。
异兽契约玩家评论
迷你乐园罗马城市游戏(玩了一周的简单体验)感觉很棒的游戏,剧情和支线还是很吸引人
迷你乐园罗马城市游戏是一款非常棒的游戏,整体画面无比精美,
其实迷你乐园罗马城市游戏这个游戏还是蛮好玩的,有许多新奇,新颖的玩法。
迷你乐园罗马城市游戏蛮好玩的,只是可以福利多点,让新手多点兴趣
迷你乐园罗马城市游戏游戏是挺好的,对我这种萌新来说,还是挺友好的
迷你乐园罗马城市游戏可玩性高
迷你乐园罗马城市游戏很符合我这种手残但想尝试的崽,剧情,画面都做的很棒,
迷你乐园罗马城市游戏总体来说 画质是非常好的,
迷你乐园罗马城市游戏不错,剧情有点吸引我了,片头、主题曲、声优都是不错的
迷你乐园罗马城市游戏体验很不错