VS更新时间:2024-11-22
王者荣耀最新版是一款类似英雄联盟的角色扮演类手机游戏。在游戏中玩家不需要担心人家氪金 ,只要进入游戏就可以与其他玩家开展激烈的战斗。在这里需要的是你极致的操作,大神的意识,以及与队友默契的配合。在王者荣耀游戏中,有着多种战斗模式,5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等等。更有海量英雄让你随心所遇。对此游戏感兴趣的玩家就快来下载吧~
小编精选:类似王者荣耀的游戏
游戏特色
特色一:5v5!越塔强杀!超神!
5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
特色二:深渊大乱斗!随机英雄一路团战!
5V5大乱斗,即刻激情团战!随机盲选英雄,全团杀中路,冲突一触即发!一条路,全神装,血战到底!
特色三:随时开团!10分钟爽一把!
最适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。打野迂回,手脑配合,一战到底!人多,速来!
特色四:公平竞技!好玩不坑拼实力!
凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
特色五:指尖超神!风骚走位秀操作!
微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!
澜全面解析
技能连招
1、抓人连招:1123(回推)AAA
线上抓人的基本连招,大招回推留住敌人,配合队友完成击杀。
2、切入连招:132AAA
大招无延迟切入,一般用于团战收割残血。
3、存印记切入:2技能打野怪,然后11AAA2AA3A
这套连招伤害非常高,这个印记存在时间差不多是4秒,注意印记的存在时间。
4、蹲草连招:2AA11A32AA
这套连招是蹲草伤害最大化连招,一定要注意是二技能起手。
连招就先介绍这么多,我这里所介绍的连招一定是最实用的,绝对是以后的主流。
铭文出装
铭文:
蓝色铭文10隐匿,绿色铭文10鹰眼,红色铭文8异变2红月
技能伤害不能暴击,所以带穿透铭文,两个红月普攻随缘暴击,15级满级时还可以卡16.6档攻速阈值。蓝色铭文带隐匿不带狩猎,因为澜主要靠技能,且技能衔接平A本身就比较顺畅,不需要太高攻速。
打野出装:
澜的出装和镜差不多,黑切和破军是核心装备,开局小打野刀,然后直接做陨星,澜的机动性本来就很高,所以鞋子后面再出,做完破军把反甲做出来,然后碎星锤,后期鞋子换名刀、复活甲。
边路出装:
澜是一个非常吃技能的英雄,所以先把冷却缩减做好,前期陨星、CD鞋然后合成黑切,补一个雪山圆盾既有冷却缩减又加蓝量和物抗非常契合澜这个英雄,然后破军,再然后升级成冰心,这时候出抵抗之靴,把CD鞋卖了,然后依次碎星锤、名刀。
注意:黑切和破军是核心装,其他装备可根据对局情况合理调整,由于澜通过消耗印记打出的强化普攻并不能触发宗师、冰脉等装备的被动,所以我认为出宗师、冰脉的意义不大。
玩法思路
打野:
开局学2技能,正常刷蓝,澜由于二技能可频繁减CD,所以前期刷野不算慢,前期对面来反野我们也不要怕,能打就打,不要小瞧澜前期的作战能力,附上我今天的实战素材,段位不高不低,王者20星左右的对局。
敌方入侵我方红区,队友拖住了他们,我刷完蓝区就去支援,一技能起手接二技能加强化攻击,直接1追3轻松拿下三杀。看到这伤害,大概不会认为澜是刮痧英雄了吧。所以前期打小团战时,我们还是很猛的,依靠二技能叠加印记打出强化攻击,技能冷却非常快。
我们多利用一技能赶路快的效果快速支援边路,大招回推敌人配合队友很容易击杀敌人,然后推塔、拿龙优势很容易就打出来了。由于澜自身回血较少,所以控龙能力比较弱,这点和娜可露露比较相似,所以我们开龙时叫队友帮忙。
边路:
对线时不要着急清兵线,兵线是我们可以秀的资本,我们可利用兵线叠加印记,每次都能叠三层印记,打出强化攻击二技能冷却很快又可以打一套,然后配合大招回推和一技能追击。我们的追击能力和逃生能力很强,这也是我们敢和敌人对拼的资本。线上打不出优势,我们多利用一技能潜水走河道快速支援,配合线上的队友回推敌人完成击杀。
司空震攻略
英雄概况:
战士
冷峻强横 迅猛果决
【英雄故事】
他是长安一人之下,万人之上的肱骨重臣,女帝常说,他和狄卿一样,皆是新长安建立不可或缺的扛鼎之人。他为长安平兵变,退外敌,消弭威胁和纷争,正是在他强大雷霆的保驾护航下,长安才得以成为今天的繁荣盛世。
百姓们都视其为大英雄,但却无人知其过往,只知道他曾经历过痛苦的失去,而正是那些失去,使他成为了如今坚定守护长安的雷霆之王。
人物小传:以雷霆击碎黑暗的长安守护神
没有人能真正说出雷霆之王司空震究竟是一个怎样的人。
他不会半分机关术,却执掌着长安最高的机关机构虞衡司;他对下属极为严苛,却仍被手下的机关师们死心塌地地追随;他从不与百姓亲近,却是百姓心目中最崇拜的英雄,街头巷尾都流传他的话本传说。
不过人们至少能说,他是一个冷峻果决,绝不会轻易改变自己想法的人。
从踏入长安之初,他便一直在为长安抵御风暴,人们视其为守护神,但他其实也只是一个普通人,只是他的未来更加笃定。
因为他坚信,在这个弱肉强食的世界,只有力量,才是守护一切最有效的方式。
成长于西北朔城的司空震,从小就目睹边境生活的严酷,但身为城主之孙,他并未在一开始就切身体会到其中的艰辛,直到一次意外的袭击,他最好也是唯一的伙伴因保护他而遇难,他才第一次切身体会到世界的残酷和自己的弱小。
从那以后,他便请求祖父用最严厉地方式训练自己,数年来他一直拼尽全力,终于成为了众人口中的强大之人。但后来随军的第一次出征,他们仍然惨败,若不是那突然出现的雷暴,恐怕他的故事早已结束。
司空震开始意识到,原来强大与强大之间,也存在着不可逾越的鸿沟。
他问祖父,人是否也能拥有那比肩天地的力量,祖父竟意外的给出了肯定的回答,于是司空震孤身离乡,踏上了充满危险的历练之旅。
三年来,他历经无数艰险,终于在九死一生之间寻获了雷霆之力,那时的他,已是世人所不能仰望的强大。但就算如此,他却依然守护不了自己的城民。
朔城的覆灭使司空震悲痛地发现,原来一个人的强大,并不是真正的强大。
他不想这样的悲剧重演,他应让更多人,都拥有直面风暴的力量,于是他前往长安,去改变自己的国家,他要为世人铸造一个真正永远安全的家园。
在这残酷的世界,风暴总是如影随性,但司空震,却必将用雷霆将他们一一击碎。
【玩法思路】
像雷电来临一样,令人震慑的压迫感
司空震作为王者世界中,掌控着最强大的力量——雷霆之力。我们希望他在对抗中能够体现出令人震慑的压迫感和对力量的掌控。
1、以普攻为主要输出手段
作为雷霆之王的他肯定是法术输出型的角色,但是依赖技能输出会使得人物感受上更加偏向智谋,因此我们决定将普攻作为司空震的主要输出手段。
技能用以放大和辅助普攻的输出。通过普攻这种最基础的攻击行为去传达纯粹至强的雷霆之力。
2、雷电般的作战方式
说到雷电我们会联想到迅捷、摧毁、高频。
对应到实际的战斗中我们会用迅猛的位移、大范围的伤害、高频刷新的进攻方式去体现这几点。在团战中,司空震可以通过持续的AOE输出、近远程自由切换的方式对敌方进行火力压制。
3、化身雷霆之王
作为一个强大的角色,他不会一直使用全力去战斗,只会阶段性地释放自己的力量。因此司空震在战斗时会阶段性地去强化自己,但是我们不希望他和铠一样只是单纯地增加属性上的收益,我们想要更加夸张的视觉表现和更大范围的摧毁能力。
司空震处于常态的时候,他的武器五雷震鼓镶嵌在盔甲上,输出雷霆之力;而当五张鼓同时激活时,司空震将其吸收入体内,雷霆之力全功率开启,撑破盔甲变身为雷霆之王——拥有更高频的技能释放,和更强的AOE能力。
技能介绍:
被动-天雷引——「世间雷霆,皆为我用」
司空震经历九死一生的五雷震鼓试炼,获得了掌控天地雷霆的强大能力。
技能简介:司空震的普通攻击造成法术伤害。近距离会触发近战攻击,攻击间隔降低。 普攻获得天雷之力。满天雷之力时会引动天雷,获得一次额外释放基础技能的机会。 释放基础技能后,获得强化普攻,伤害更高,范围更大。近战强化普攻命中还会获得护盾。
一技能·奔雷疾——「我的道路没有岔口,因为未来早已笃定」
对于前路,司空震从不会犹豫和后悔。
技能简介:司空震化身奔雷向前疾行,对路径上敌人造成法术伤害。
二技能·狂雷击——「雷从九天临,暗由赤地生」
司空震坚信,雷霆所至,必将击碎一切黑暗。
技能简介:司空震向前释放出一道狂雷之力,触碰到单位短暂延迟后爆炸,造成击退和法术伤害。离司空震距离越近的单位被击退得越远。
三技能·雷霆万钧——「守护这片我所亲手建立的土地」
司空震用雷霆为长安消弭一切风暴,必要之时,他将展现自己全部姿态,那是世间所不能仰望的强大。
技能简介:司空震升入空中,化身为雷霆之王。
变身过程期间获得霸体,增加移动速度,无视地形阻挡,并让五个雷鼓依次随机轰击附近敌人。每次雷击使司空震获得天雷之力和护盾。落地时造成大范围伤害。
变身持续10秒,期间普攻获得的天雷之力翻倍,远程普攻会产生雷电链,在多个敌人间弹射。强化普攻的范围增加。
更新内容
v9.1.1.1:
修复部分小错误,提升整体稳定性。
v8.4.1.6:
优化体验,增强稳定性。
v3.81.1.8:
优化系统性能,体验更顺畅。
您还感兴趣
王者荣耀老版本安装包下载:王者荣耀旧版是一款类似英雄联盟的5V5MOBA类手机游戏。游戏中单纯的英雄死亡并不是结束,玩家只有与队友合作推掉对面的主水晶,才可以获取游戏的胜利。
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1、抓人连招:1123(回推)AAA
线上抓人的基本连招,大招回推留住敌人,配合队友完成击杀。
2、切入连招:132AAA
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3、存印记切入:2技能打野怪,然后11AAA2AA3A
这套连招伤害非常高,这个印记存在时间差不多是4秒,注意印记的存在时间。
4、蹲草连招:2AA11A32AA
这套连招是蹲草伤害最大化连招,一定要注意是二技能起手。
连招就先介绍这么多,我这里所介绍的连招一定是最实用的,绝对是以后的主流。
铭文出装
铭文:
蓝色铭文10隐匿,绿色铭文10鹰眼,红色铭文8异变2红月
技能伤害不能暴击,所以带穿透铭文,两个红月普攻随缘暴击,15级满级时还可以卡16.6档攻速阈值。蓝色铭文带隐匿不带狩猎,因为澜主要靠技能,且技能衔接平A本身就比较顺畅,不需要太高攻速。
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澜的出装和镜差不多,黑切和破军是核心装备,开局小打野刀,然后直接做陨星,澜的机动性本来就很高,所以鞋子后面再出,做完破军把反甲做出来,然后碎星锤,后期鞋子换名刀、复活甲。
边路出装:
澜是一个非常吃技能的英雄,所以先把冷却缩减做好,前期陨星、CD鞋然后合成黑切,补一个雪山圆盾既有冷却缩减又加蓝量和物抗非常契合澜这个英雄,然后破军,再然后升级成冰心,这时候出抵抗之靴,把CD鞋卖了,然后依次碎星锤、名刀。
注意:黑切和破军是核心装,其他装备可根据对局情况合理调整,由于澜通过消耗印记打出的强化普攻并不能触发宗师、冰脉等装备的被动,所以我认为出宗师、冰脉的意义不大。
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开局学2技能,正常刷蓝,澜由于二技能可频繁减CD,所以前期刷野不算慢,前期对面来反野我们也不要怕,能打就打,不要小瞧澜前期的作战能力,附上我今天的实战素材,段位不高不低,王者20星左右的对局。
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战士
冷峻强横 迅猛果决
【英雄故事】
他是长安一人之下,万人之上的肱骨重臣,女帝常说,他和狄卿一样,皆是新长安建立不可或缺的扛鼎之人。他为长安平兵变,退外敌,消弭威胁和纷争,正是在他强大雷霆的保驾护航下,长安才得以成为今天的繁荣盛世。
百姓们都视其为大英雄,但却无人知其过往,只知道他曾经历过痛苦的失去,而正是那些失去,使他成为了如今坚定守护长安的雷霆之王。
人物小传:以雷霆击碎黑暗的长安守护神
没有人能真正说出雷霆之王司空震究竟是一个怎样的人。
他不会半分机关术,却执掌着长安最高的机关机构虞衡司;他对下属极为严苛,却仍被手下的机关师们死心塌地地追随;他从不与百姓亲近,却是百姓心目中最崇拜的英雄,街头巷尾都流传他的话本传说。
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从踏入长安之初,他便一直在为长安抵御风暴,人们视其为守护神,但他其实也只是一个普通人,只是他的未来更加笃定。
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司空震开始意识到,原来强大与强大之间,也存在着不可逾越的鸿沟。
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三年来,他历经无数艰险,终于在九死一生之间寻获了雷霆之力,那时的他,已是世人所不能仰望的强大。但就算如此,他却依然守护不了自己的城民。
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他不想这样的悲剧重演,他应让更多人,都拥有直面风暴的力量,于是他前往长安,去改变自己的国家,他要为世人铸造一个真正永远安全的家园。
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司空震作为王者世界中,掌控着最强大的力量——雷霆之力。我们希望他在对抗中能够体现出令人震慑的压迫感和对力量的掌控。
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作为雷霆之王的他肯定是法术输出型的角色,但是依赖技能输出会使得人物感受上更加偏向智谋,因此我们决定将普攻作为司空震的主要输出手段。
技能用以放大和辅助普攻的输出。通过普攻这种最基础的攻击行为去传达纯粹至强的雷霆之力。
2、雷电般的作战方式
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作为一个强大的角色,他不会一直使用全力去战斗,只会阶段性地释放自己的力量。因此司空震在战斗时会阶段性地去强化自己,但是我们不希望他和铠一样只是单纯地增加属性上的收益,我们想要更加夸张的视觉表现和更大范围的摧毁能力。
司空震处于常态的时候,他的武器五雷震鼓镶嵌在盔甲上,输出雷霆之力;而当五张鼓同时激活时,司空震将其吸收入体内,雷霆之力全功率开启,撑破盔甲变身为雷霆之王——拥有更高频的技能释放,和更强的AOE能力。
技能介绍:
被动-天雷引——「世间雷霆,皆为我用」
司空震经历九死一生的五雷震鼓试炼,获得了掌控天地雷霆的强大能力。
技能简介:司空震的普通攻击造成法术伤害。近距离会触发近战攻击,攻击间隔降低。 普攻获得天雷之力。满天雷之力时会引动天雷,获得一次额外释放基础技能的机会。 释放基础技能后,获得强化普攻,伤害更高,范围更大。近战强化普攻命中还会获得护盾。
一技能·奔雷疾——「我的道路没有岔口,因为未来早已笃定」
对于前路,司空震从不会犹豫和后悔。
技能简介:司空震化身奔雷向前疾行,对路径上敌人造成法术伤害。
二技能·狂雷击——「雷从九天临,暗由赤地生」
司空震坚信,雷霆所至,必将击碎一切黑暗。
技能简介:司空震向前释放出一道狂雷之力,触碰到单位短暂延迟后爆炸,造成击退和法术伤害。离司空震距离越近的单位被击退得越远。
三技能·雷霆万钧——「守护这片我所亲手建立的土地」
司空震用雷霆为长安消弭一切风暴,必要之时,他将展现自己全部姿态,那是世间所不能仰望的强大。
技能简介:司空震升入空中,化身为雷霆之王。
变身过程期间获得霸体,增加移动速度,无视地形阻挡,并让五个雷鼓依次随机轰击附近敌人。每次雷击使司空震获得天雷之力和护盾。落地时造成大范围伤害。
变身持续10秒,期间普攻获得的天雷之力翻倍,远程普攻会产生雷电链,在多个敌人间弹射。强化普攻的范围增加。
更新内容
v9.1.1.1:
修复部分小错误,提升整体稳定性。
v8.4.1.6:
优化体验,增强稳定性。
v3.81.1.8:
优化系统性能,体验更顺畅。
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迷你战争世界玩家评论
大天使之怒37版很好的游戏,内容方面都不错,建模有待提升,其他都很好!
大天使之怒37版游戏还是相当多优点的,入坑成本低,背景音乐画风都挺好的,玩法也不算很肝
今天才玩,很喜欢大天使之怒37版这个游戏,画面挺好的
大天使之怒37版画面满分,剧情满分,音乐满分;
大天使之怒37版绝对对得起五颗星的游戏。从玩法创新到画面品质,再到背景音乐,真的算得上是手游顶级作品了
大天使之怒37版剧情非常不错!有玩下去的欲望嘿嘿,
说实话,大天使之怒37版这游戏挺好的,算是我玩过的最好玩的游戏,画风不错,游戏模式也挺多的
大天使之怒37版体验了一下还是很喜欢的,风格我也很喜欢
大天使之怒37版是一款潜力极大的游戏,开发的还不完整,核心基础游戏内容做的很好,其余的不想多说什么。
大天使之怒37版难得一见的手游,高的策略性,且对无氪玩家实在友好。美术业内,音乐世界都很好