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率土之滨果盘版VS宝可梦大集结国际版手游

率土之滨果盘版

率土之滨果盘版

  • 分类:手游
  • 类别:策略塔防
  • 搜索人气:17
  • 玩家打分:9.2
  • 推荐指数:
宝可梦大集结国际版手游

宝可梦大集结国际版手游

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:15
  • 玩家打分:9
  • 推荐指数:
闻创游艺网率土之滨果盘版和率土之滨果盘版两款游戏都是比较热门好玩的策略塔防手游,它们各有特点和优势。率土之滨果盘版玩家搜索人气17,率土之滨果盘版玩家搜索人气15,相比率土之滨果盘版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-24

率土之滨果盘版游戏介绍

宝可梦大集结国际版手游是一款根据宝可梦动画打造的策略对战手游,玩家在此版本中可以与海外的友人一起游戏,不断收集各种强力的宝可梦来击败对手。宠物精灵的养成、战斗、探险等多种玩法集合,在全新的大集结版本,可能还会融入更多moba的玩法,从另一个角度全方位了解的宝可梦更多的技能和操作,感兴趣的玩家赶紧来下载宝可梦大集结体验下吧。

游戏特色

招式依宝可梦的种类而异,效果全部十分出众。有的宝可梦可学会同时重创大量对手的招式,思考如何使出“集结招式”也是游戏的一大乐趣。

在宝可梦大集结中地图两侧皆有5个得分点,只要捕捉在场地中出现的野生宝可梦,并带进对手阵营的得分点,便可得分。得分较高的队伍获胜。

在游戏中,玩家们将以5V5的形式分为两个团队进行比赛,在限制时间内比对手团队获得更多的得分则获胜。比赛中玩家需要和队友互相协助,捕捉野生的宝可梦,让宝可梦提升等级完成进化,又或者是去击败对手的宝可梦。

每场比赛开始时,宝可梦的等级均为1级,每次打倒野生宝可梦,都会获得经验值,进而升级。部分宝可梦到达一定等级后还可进化。培育宝可梦的过程中可以学到新招式。玩家可以在每场比赛中自由选择想要学习的招式。

游戏优势

1、3D巨制了大量宝可梦品牌形象,原生态的宝可梦风情产生擒雄复原的宝可梦手指尖竞技;

2、宝可梦能够 武器装备2个专业技能出战作战,简易的点一下当中完成专业技能施放;

3、竞技、地下、关键团本游戏玩法层层深入,每日任务、主题活动、PK、BOSS,朋友、和帮会等易用性;

4、宝可梦大集结有着最了解的道馆挑战,超经典的狩猎场抓宠;在对决连线的全世界里,这种一应俱全;

5、宝可梦大集结,5V5 精英团队对战手游,完全免费去玩,服务平台将登录Switch/iOS/Android,适用混合开发对决,宝可梦宠物训练师们该添加作战了。

前期攻略

1、初入游戏

有几种语言可供选择,很高兴的是,国际服是支持简中的,所以大家不用担心看不懂。

还有就是会有500多MB的数据需要下载

网络好的情况下,日常是可以直连进行游戏,游戏体验的影响也不是很大。有时候也会遇到网络不好的情况吧,建议大家手头上备个加速工具,还是不错的选择。

2、登录方式

如图:有4种登陆方式可供选择,选择适合自己的就好。

还有很多种选择,来创建自己喜欢的风格的角色

5V5宝可梦大战也是蛮有趣的,跟其他的5V5手游的游戏体验就是格外不同,需要自己去游戏中体会。

3、氪金

(氪金写太详细总也发不出,所以就简要描述了……)

ios和安卓都可以选择礼品卡、信用卡两种方式氪金,但具体有所不同。

ios要求氪金时的appleid必须是下游戏的相同id,否则直接氪金失败。礼品卡操作比较简单,所以推荐用礼品卡的方式。

安卓要先准备好谷哥三件套、play应用(并开允许后台权限),然后准备一个谷哥号,才能氪金(氪金时必须开加速工具,否则无响应)。安卓的话,礼品卡限制有点多,不推荐,可以用信用卡,比较灵活而且方便。

补充一个细节:氪金显示的单位是根据账号地区显示的,注意一下,防止误会~

4、常见问题

大概是这几类

(1)游戏本身的机型兼容:这个一般无法解决,看脸了

(2)系统优化影响:基本都是一些厂商自己的魔改,可能会有冲突,关掉即可,比如一些UI优化、游戏过程优化等等

(3)谷哥组件:细分为两种,一个是部分萌新可能没装,导致闪退、错误等等情况,这种只要备好谷哥三件套并开启允许后台权限即可。另一个是兼容性问题,尤其部分机型难以搞定(如华为等)

新手玩法

《宝可梦大集结》集结对战是由宝可梦们一同组成队伍,5个玩家带领5个宝可梦形成一支队伍进行5V5两边对战,比赛的输赢由比赛限制时间10分钟内统计双方获取分数来最后决定。透过捕捉野生的宝可梦、提升等级进化和技能获取,还有各式各样道具使用等等方式,联合击败对手进而取得得分其首要目标,完全考验着队伍默契和合作。

1、【游戏玩法】

集结对战采用左右区块各自为营,横向移动通过击败野生(野怪)或玩家宝可梦,将收集到的能量放到集结球(塔)里然后注入对方的得分区,到此听起来像极MOBA对战玩法;不过仍有一定差异之处,像是以一局10分钟所得分的分数为主,赛事期间内两边谁拿到分数比较多一方就能获得胜利。

「什么是「队伍分数」?」

如同上述提到击败野生宝可梦和击杀敌方带有分数的宝可梦都可以获得分数。然而进入集结球过注入过程会有读取时间,也就是说过程中被攻击中断需要重新跑LOADING,读取条跑完除了能拿下塔之外,还能拿到关键的队伍分数。集结球的塔内两种状况,当处于敌方的塔内携带的能量越多读取的时间会越长;另外一个是位于我方在得分点内时有额外护盾。

2、【宝可梦成长之路】

每次的集结对战中,宝可梦会随着等级经历进行外型的成长进化,主要区分升等进化、新技能选择两种。

「升等进化」两个阶段进化

首先刚开始所有人都是持有最低阶的宝可梦(1等),随着击杀野怪或是玩家获取到经验提升等级后便能进化。例如阿罗拉六尾等级4后进化成第一阶段的阿罗拉九尾;小火龙5等进化成火恐龙、9等是第二阶的喷火龙,皮卡丘就没有进化阶段。游戏中等级决定一切战力,所以要想办法比别人更快的获取经验值提升等级,主要有三个模式:

击杀宝可梦:不管是野外小怪或是BOSS,还是敌方玩家的宝可梦,都能获得经验值。

集结球注入分数:成功将能量注入对方的集结球,不但能拿到分数还有经验。

「技能招式」可学习的技能

每只宝可梦都有5个招式,其中以4种攻击模式和1种特性(被动)为主。攻击模式又分为一个普攻、两个主动技能以及一个集结招式(大招);普功入场1等就有,9等时再习得最后一个集结招式,多数宝可梦的大招皆属于范围技能。

然而主动技能又细分两个等级阶段,有的是4和6等可以学习,有的则是5和7等,各以中阶和高阶技能区分,在等级达成学习时系统会给予两个技能让你选择1种实装,玩家依据场上战况不同选择适合现有局势的对应技能。

3、【野怪BOSS作用】

游戏中会有三种BOSS出现,击败的玩家可以获得短时间内对应能力,分别是:洛托姆、暴噬龟、闪电鸟。

洛托姆:处于中间偏上的地方,打倒会自动前往该路的敌方得分区,随即队伍分数增加20分,同时短时间内会发生故障。

暴噬龟:在中间偏下的地方,打倒后会在短时间内获得护盾,护盾可让宝可梦受到的部分伤害无效。

闪电鸟:位于地图最中间地方,是个足以决定一场战局胜负的大BOSS,因此需要队友多人一同击杀。打倒后可使敌方所有得分区故障,进行快速抢分扩充区域。

4、【对战指南】地图要点

黎莫特竞技场地图分为上路和下路,两条路线上都有设立双倍的得分区,其中路练途中和地图中央附近都会有多种野生宝可梦,左右两方的资源获取辆都是完全一样的。

跟MOBA的机制还是有差异,有着野怪但是没有兵线上的小兵推塔,因此更醒着野生宝可梦的重要性。上路的资源比较紧张,初期会有大量的对抗。开局之后会有一个小游标箭头推荐你路线,不知道该怎么办的时候就跟着走吧。

《宝可梦大集结》上一篇为各位训练家讲解玩法和BOSS作用,相信大家对游戏有一定基础认知。紧接着本次第二篇进一步提到,在面对游戏战局场上的任何一个游戏操作都有可能带给不同局势风向,避免胡乱虾打单干,而是有个良好游戏意识和观念可以稳住基本盘,加上善用小机关、物品,更能无往不利。

5、【道具拾取和游戏机关】

双方对战中,不乏有人集中火力刷野怪,还有人专注于杀人满场来回跑。除了这些之外,尚有各式各样的物品强化能力和小机关可以立马回到反击:

像是果实类的黄色文柚果会恢复HP(在前得分区被破坏之前,会反覆的出现)。

绿色的沙鳞果拾取后短时间内会提高移动速度(位于地图中央BOSS闪电鸟出现附近)。

地图中间有四个小的跳板,使用跳跃后可飞越并进入草丛快速移动藏匿。

双方自家门口也有两个黄色弹跳装置(开赛5分钟后),站上后可选择上中下路各两个位置降落能快速抵达战区,如果落地有敌方还能击飞效果。

6、【游戏意识和观念】

玩了几天发现多数玩家很容易上头,为了打架而打架,却遗忘是个团体合作策略游戏和游戏胜利的条件,体验下来提出几点关于赛场上意识与观念:

「胜利条件」

集结对战是10分钟采得分最多的那一方队伍取得胜利,而不是杀人打架、也不是看杀人数。此外最好能成群结队一起行动,一旦取得能量在同一个得分区得分速度会提升至少30%。

「留意小地图和多发讯息」

再次强调5人合作游戏要的是协作,不是单干强杀。时不时留意左上角的小地图查看我方和敌方动向,进而做出有效的判断决定要不要支援。当然难免会有离开小地图视线的时候,这时就需要善用快捷发言,通过按钮告诉同团队友自身的状态,除了能更快速提示队友,甚至预先做出战术安排。

「路线上的变速区」

在进入敌方得分区的同时也迈入变速区(红橘色),路线上会是减速状态。相反的,当敌方得分区被破坏,路线上的变速区也会跟着失去效果,然而变速区有明显用颜色区分差异,让玩家更能轻易辨识(自家门口有蓝色加速区)。所以除非有无法避免的状况,尽可能别走向移动缓慢的变速区。

「最后冲刺逆转机会」

10分钟赛事不长不短,任何一个破口都有机会逆转,关键时刻的选择至关重要,无论是防守或是进攻仰赖着团体行动,特别是比赛最后两分钟战场上会有不同的变化出现:

比赛倒数2分钟,开始野生的宝可梦会自动进化,打倒后的分会也会大幅增加加倍。

比赛剩余1分半,我方队伍中有两位宝可梦一同站在门口树下,可以将比赛时间延长两分钟,双方两边最多可以延长两次时间,两次后数就会消失。所以要特别留意时间以及打掉对方门口的树,千万别给翻盘续命的机会了。

BOSS闪电鸟击杀,能获得一定能量外,还能将对方所有得分区出现短时间内故障效果,有机会一波带走大量分数。

率土之滨果盘版玩家评论

冰天雪地

玩的最久的手机游戏了应该,神觉者国际服手游玩法新颖,立绘精致。

小月月

神觉者国际服手游不同于其它的快餐手游,在玩法和搭配方面真的非常用心,而且时不时会有“福利”

你被逮捕了

神觉者国际服手游最吸引我的是游戏玩法

取个id真难啊

神觉者国际服手游玩法挺新颖的,第一次玩这种模式的游戏,还在摸索中。

大米要成精

神觉者国际服手游游戏思路清晰,操作简便,可玩性强,让人有探索的想法,

杜蘅

神觉者国际服手游,游戏中的佼佼者,既需要动脑,也需要时间积累,还有丰满的剧情和漂亮的老婆。

徐沐沐0914

神觉者国际服手游,游戏体验良好,付费内容非常亲民

榆清

一开始是想找个游戏肝一下 看这题材各种比较吸睛 于是就从昨天下载神觉者国际服手游肝到今天36级了 画风这些是真的棒 打击感也很强烈

A 拔异

神觉者国际服手游内容有点多,虽然不完全是我喜欢的那种游戏,但还是不错的,玩久了再看看

doreen

神觉者国际服手游可玩性很高,剧情很棒

宝可梦大集结国际版手游游戏介绍

宝可梦大集结国际版手游是一款根据宝可梦动画打造的策略对战手游,玩家在此版本中可以与海外的友人一起游戏,不断收集各种强力的宝可梦来击败对手。宠物精灵的养成、战斗、探险等多种玩法集合,在全新的大集结版本,可能还会融入更多moba的玩法,从另一个角度全方位了解的宝可梦更多的技能和操作,感兴趣的玩家赶紧来下载宝可梦大集结体验下吧。

游戏特色

招式依宝可梦的种类而异,效果全部十分出众。有的宝可梦可学会同时重创大量对手的招式,思考如何使出“集结招式”也是游戏的一大乐趣。

在宝可梦大集结中地图两侧皆有5个得分点,只要捕捉在场地中出现的野生宝可梦,并带进对手阵营的得分点,便可得分。得分较高的队伍获胜。

在游戏中,玩家们将以5V5的形式分为两个团队进行比赛,在限制时间内比对手团队获得更多的得分则获胜。比赛中玩家需要和队友互相协助,捕捉野生的宝可梦,让宝可梦提升等级完成进化,又或者是去击败对手的宝可梦。

每场比赛开始时,宝可梦的等级均为1级,每次打倒野生宝可梦,都会获得经验值,进而升级。部分宝可梦到达一定等级后还可进化。培育宝可梦的过程中可以学到新招式。玩家可以在每场比赛中自由选择想要学习的招式。

游戏优势

1、3D巨制了大量宝可梦品牌形象,原生态的宝可梦风情产生擒雄复原的宝可梦手指尖竞技;

2、宝可梦能够 武器装备2个专业技能出战作战,简易的点一下当中完成专业技能施放;

3、竞技、地下、关键团本游戏玩法层层深入,每日任务、主题活动、PK、BOSS,朋友、和帮会等易用性;

4、宝可梦大集结有着最了解的道馆挑战,超经典的狩猎场抓宠;在对决连线的全世界里,这种一应俱全;

5、宝可梦大集结,5V5 精英团队对战手游,完全免费去玩,服务平台将登录Switch/iOS/Android,适用混合开发对决,宝可梦宠物训练师们该添加作战了。

前期攻略

1、初入游戏

有几种语言可供选择,很高兴的是,国际服是支持简中的,所以大家不用担心看不懂。

还有就是会有500多MB的数据需要下载

网络好的情况下,日常是可以直连进行游戏,游戏体验的影响也不是很大。有时候也会遇到网络不好的情况吧,建议大家手头上备个加速工具,还是不错的选择。

2、登录方式

如图:有4种登陆方式可供选择,选择适合自己的就好。

还有很多种选择,来创建自己喜欢的风格的角色

5V5宝可梦大战也是蛮有趣的,跟其他的5V5手游的游戏体验就是格外不同,需要自己去游戏中体会。

3、氪金

(氪金写太详细总也发不出,所以就简要描述了……)

ios和安卓都可以选择礼品卡、信用卡两种方式氪金,但具体有所不同。

ios要求氪金时的appleid必须是下游戏的相同id,否则直接氪金失败。礼品卡操作比较简单,所以推荐用礼品卡的方式。

安卓要先准备好谷哥三件套、play应用(并开允许后台权限),然后准备一个谷哥号,才能氪金(氪金时必须开加速工具,否则无响应)。安卓的话,礼品卡限制有点多,不推荐,可以用信用卡,比较灵活而且方便。

补充一个细节:氪金显示的单位是根据账号地区显示的,注意一下,防止误会~

4、常见问题

大概是这几类

(1)游戏本身的机型兼容:这个一般无法解决,看脸了

(2)系统优化影响:基本都是一些厂商自己的魔改,可能会有冲突,关掉即可,比如一些UI优化、游戏过程优化等等

(3)谷哥组件:细分为两种,一个是部分萌新可能没装,导致闪退、错误等等情况,这种只要备好谷哥三件套并开启允许后台权限即可。另一个是兼容性问题,尤其部分机型难以搞定(如华为等)

新手玩法

《宝可梦大集结》集结对战是由宝可梦们一同组成队伍,5个玩家带领5个宝可梦形成一支队伍进行5V5两边对战,比赛的输赢由比赛限制时间10分钟内统计双方获取分数来最后决定。透过捕捉野生的宝可梦、提升等级进化和技能获取,还有各式各样道具使用等等方式,联合击败对手进而取得得分其首要目标,完全考验着队伍默契和合作。

1、【游戏玩法】

集结对战采用左右区块各自为营,横向移动通过击败野生(野怪)或玩家宝可梦,将收集到的能量放到集结球(塔)里然后注入对方的得分区,到此听起来像极MOBA对战玩法;不过仍有一定差异之处,像是以一局10分钟所得分的分数为主,赛事期间内两边谁拿到分数比较多一方就能获得胜利。

「什么是「队伍分数」?」

如同上述提到击败野生宝可梦和击杀敌方带有分数的宝可梦都可以获得分数。然而进入集结球过注入过程会有读取时间,也就是说过程中被攻击中断需要重新跑LOADING,读取条跑完除了能拿下塔之外,还能拿到关键的队伍分数。集结球的塔内两种状况,当处于敌方的塔内携带的能量越多读取的时间会越长;另外一个是位于我方在得分点内时有额外护盾。

2、【宝可梦成长之路】

每次的集结对战中,宝可梦会随着等级经历进行外型的成长进化,主要区分升等进化、新技能选择两种。

「升等进化」两个阶段进化

首先刚开始所有人都是持有最低阶的宝可梦(1等),随着击杀野怪或是玩家获取到经验提升等级后便能进化。例如阿罗拉六尾等级4后进化成第一阶段的阿罗拉九尾;小火龙5等进化成火恐龙、9等是第二阶的喷火龙,皮卡丘就没有进化阶段。游戏中等级决定一切战力,所以要想办法比别人更快的获取经验值提升等级,主要有三个模式:

击杀宝可梦:不管是野外小怪或是BOSS,还是敌方玩家的宝可梦,都能获得经验值。

集结球注入分数:成功将能量注入对方的集结球,不但能拿到分数还有经验。

「技能招式」可学习的技能

每只宝可梦都有5个招式,其中以4种攻击模式和1种特性(被动)为主。攻击模式又分为一个普攻、两个主动技能以及一个集结招式(大招);普功入场1等就有,9等时再习得最后一个集结招式,多数宝可梦的大招皆属于范围技能。

然而主动技能又细分两个等级阶段,有的是4和6等可以学习,有的则是5和7等,各以中阶和高阶技能区分,在等级达成学习时系统会给予两个技能让你选择1种实装,玩家依据场上战况不同选择适合现有局势的对应技能。

3、【野怪BOSS作用】

游戏中会有三种BOSS出现,击败的玩家可以获得短时间内对应能力,分别是:洛托姆、暴噬龟、闪电鸟。

洛托姆:处于中间偏上的地方,打倒会自动前往该路的敌方得分区,随即队伍分数增加20分,同时短时间内会发生故障。

暴噬龟:在中间偏下的地方,打倒后会在短时间内获得护盾,护盾可让宝可梦受到的部分伤害无效。

闪电鸟:位于地图最中间地方,是个足以决定一场战局胜负的大BOSS,因此需要队友多人一同击杀。打倒后可使敌方所有得分区故障,进行快速抢分扩充区域。

4、【对战指南】地图要点

黎莫特竞技场地图分为上路和下路,两条路线上都有设立双倍的得分区,其中路练途中和地图中央附近都会有多种野生宝可梦,左右两方的资源获取辆都是完全一样的。

跟MOBA的机制还是有差异,有着野怪但是没有兵线上的小兵推塔,因此更醒着野生宝可梦的重要性。上路的资源比较紧张,初期会有大量的对抗。开局之后会有一个小游标箭头推荐你路线,不知道该怎么办的时候就跟着走吧。

《宝可梦大集结》上一篇为各位训练家讲解玩法和BOSS作用,相信大家对游戏有一定基础认知。紧接着本次第二篇进一步提到,在面对游戏战局场上的任何一个游戏操作都有可能带给不同局势风向,避免胡乱虾打单干,而是有个良好游戏意识和观念可以稳住基本盘,加上善用小机关、物品,更能无往不利。

5、【道具拾取和游戏机关】

双方对战中,不乏有人集中火力刷野怪,还有人专注于杀人满场来回跑。除了这些之外,尚有各式各样的物品强化能力和小机关可以立马回到反击:

像是果实类的黄色文柚果会恢复HP(在前得分区被破坏之前,会反覆的出现)。

绿色的沙鳞果拾取后短时间内会提高移动速度(位于地图中央BOSS闪电鸟出现附近)。

地图中间有四个小的跳板,使用跳跃后可飞越并进入草丛快速移动藏匿。

双方自家门口也有两个黄色弹跳装置(开赛5分钟后),站上后可选择上中下路各两个位置降落能快速抵达战区,如果落地有敌方还能击飞效果。

6、【游戏意识和观念】

玩了几天发现多数玩家很容易上头,为了打架而打架,却遗忘是个团体合作策略游戏和游戏胜利的条件,体验下来提出几点关于赛场上意识与观念:

「胜利条件」

集结对战是10分钟采得分最多的那一方队伍取得胜利,而不是杀人打架、也不是看杀人数。此外最好能成群结队一起行动,一旦取得能量在同一个得分区得分速度会提升至少30%。

「留意小地图和多发讯息」

再次强调5人合作游戏要的是协作,不是单干强杀。时不时留意左上角的小地图查看我方和敌方动向,进而做出有效的判断决定要不要支援。当然难免会有离开小地图视线的时候,这时就需要善用快捷发言,通过按钮告诉同团队友自身的状态,除了能更快速提示队友,甚至预先做出战术安排。

「路线上的变速区」

在进入敌方得分区的同时也迈入变速区(红橘色),路线上会是减速状态。相反的,当敌方得分区被破坏,路线上的变速区也会跟着失去效果,然而变速区有明显用颜色区分差异,让玩家更能轻易辨识(自家门口有蓝色加速区)。所以除非有无法避免的状况,尽可能别走向移动缓慢的变速区。

「最后冲刺逆转机会」

10分钟赛事不长不短,任何一个破口都有机会逆转,关键时刻的选择至关重要,无论是防守或是进攻仰赖着团体行动,特别是比赛最后两分钟战场上会有不同的变化出现:

比赛倒数2分钟,开始野生的宝可梦会自动进化,打倒后的分会也会大幅增加加倍。

比赛剩余1分半,我方队伍中有两位宝可梦一同站在门口树下,可以将比赛时间延长两分钟,双方两边最多可以延长两次时间,两次后数就会消失。所以要特别留意时间以及打掉对方门口的树,千万别给翻盘续命的机会了。

BOSS闪电鸟击杀,能获得一定能量外,还能将对方所有得分区出现短时间内故障效果,有机会一波带走大量分数。

宝可梦大集结国际版手游玩家评论

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