VS更新时间:2024-11-23
网易官方版《泰亚史诗》手游是一款中世纪魔幻背景的大型多人在线网络游戏。游戏以角色养成、装备收集、技能学习、多人关卡、战斗与竞技为主。游戏世界中所有的物品全部可以交易,完全自由开放的游戏规则。一个魔幻的史诗世界等你来改变!
泰亚史诗手游首测版特色玩法
1、高品质的战斗体验
战斗场景极具表现力,场景宏大,BOSS技能丰富,动作流畅,在技能释放的细节上丰富自然不抢眼,在技能的判定上逻辑严谨,战斗特效在质感的基础上给玩家带来前所未有的华丽视觉冲击力。
2、创新的关卡机制
游戏中关卡机制为世界卡关与镜像相结合的方式。世界关卡在为玩家带来稀有装备、大量经验和各样的技能书的同时,也给玩家带来与其他队伍合作与竞争的乐趣
3、丰富多样的技能设定
游戏中一共有近200个职业类技能。每个职业具有18个专属技能和9个大系技能,大大丰富了技能的多样性和玩法的多样性。每个技能经过精细测试,保持职业之间的平衡。每个人物最多允许同时挑选搭配9个技能的限制,促进了团队配合与技能选择的策略性。
泰亚史诗手游职业玩法
游戏为玩家们提供了三个职业,初级剑士、魔法学徒、见习射手,同时每个职业在后期还有三个转职路线,让职业的选择更加多样化。
泰亚史诗手游赚钱攻略
首先这个游戏并不是快节奏游戏,当然可以通过RMB来加快个人的进程,这个在网络游戏中是避免不了的。本游戏目前来讲分为3个阶段,8级 17级 27级。
在1-8级的玩家首先需要了解的是自己的基本操作,当然最重要的是了解这款游戏是否适合自己,因为这款游戏并不友好,也并不有趣...这款游戏只是给了很多个目标,但是达到目标的过程是很枯燥的,如果不想枯燥也是很烧钱的。所以,要弃坑的玩家到不了8级就已经弃了。
8-17级的玩家主要的目标并不是升级,也并不是搞装备,而是寻找自己的节奏。这个游戏并没有任何一项活动收益高出其他活动很多,包括拌南瓜,这个在之后会罗列出各种活动的收益。
本游戏的收益在于:钱币、属性经验、人物经验。所以此阶段玩家主要的目标是找准三者的平衡,与自己玩游戏时间、兴趣的平衡,与其他玩家的平衡。
从18级开始,便已经是脱离了萌新的玩家,已经有自己的玩法,有自己的目标,有自己的朋友,有自己的敌人。从这一阶段开始就应该寻找适合自己的“更高级”的玩法了。更高的意思就是收益更高。
日常在线肝时间赚钱
我的一个朋友,每天在线18+小时,0充值玩家,目前主属性22,其他属性除了精神也有20,基本技能有用的全学了。他因为比较“肝”,属性一直是领先的,所以可以在1-27级的过程中一直保持消耗小于收入,而高属性意味着想刷什么副本、想做什么活动都有人组,而且在期间也寻找收益高的活动反复做。
他目前的“高级”玩法就是熔岩高地公共+小图书馆,每天大概收入20W+,消耗10W,虽然现在没到27级,但是想达到27级没有任何问题。
这种玩法的要求就是“属性”在第一梯队,有固定队。
另外的一个朋友,属性主18防御21,充值上千,技能也基本齐全。
上线时间也不短,但是没有大段的时间,所以没办法连续刷本等。基本没搬过南瓜。也不怎么肝属性,大概一周前花了几十W,用了一下午时间把强壮刷到20。前几天又花了20W刷到21....没事喜欢强化,大概强没了几十W。
现在的“高级”玩法是组队热带雨林。收益为1小时10W经验+1W主属性经验。消耗大概1小时2W钱币。
既然说到这里,就说一下,其实三种收益是可以互相转化的,比如说有土豪为了点技能书收经验,目前咱服比例1:6左右就是6W经验=1W金币,所以你刷了6W经验就代表了赚了1W金币。
每天野外踹箱子赚钱
这个玩家成天在线不刷属性,也不刷经验...完全是去打钱的,在开服神秘5W卖的时候整天喊世界3W收,在残卷贵的时候整天喊几百收残卷。每天搬南瓜次次去,一搬就抢到5个还世界炫耀。
他的“高级”玩法是:野外踹箱子,鉴定卷轴是只有“特定”箱子才出的,他这么踹反正每小时踹个10个8个的不成问题,然后再打几个精英,基本无损耗光赚钱。
网易官方版《泰亚史诗》手游是一款中世纪魔幻背景的大型多人在线网络游戏。游戏以角色养成、装备收集、技能学习、多人关卡、战斗与竞技为主。游戏世界中所有的物品全部可以交易,完全自由开放的游戏规则。一个魔幻的史诗世界等你来改变!
泰亚史诗手游首测版特色玩法
1、高品质的战斗体验
战斗场景极具表现力,场景宏大,BOSS技能丰富,动作流畅,在技能释放的细节上丰富自然不抢眼,在技能的判定上逻辑严谨,战斗特效在质感的基础上给玩家带来前所未有的华丽视觉冲击力。
2、创新的关卡机制
游戏中关卡机制为世界卡关与镜像相结合的方式。世界关卡在为玩家带来稀有装备、大量经验和各样的技能书的同时,也给玩家带来与其他队伍合作与竞争的乐趣
3、丰富多样的技能设定
游戏中一共有近200个职业类技能。每个职业具有18个专属技能和9个大系技能,大大丰富了技能的多样性和玩法的多样性。每个技能经过精细测试,保持职业之间的平衡。每个人物最多允许同时挑选搭配9个技能的限制,促进了团队配合与技能选择的策略性。
泰亚史诗手游职业玩法
游戏为玩家们提供了三个职业,初级剑士、魔法学徒、见习射手,同时每个职业在后期还有三个转职路线,让职业的选择更加多样化。
泰亚史诗手游赚钱攻略
首先这个游戏并不是快节奏游戏,当然可以通过RMB来加快个人的进程,这个在网络游戏中是避免不了的。本游戏目前来讲分为3个阶段,8级 17级 27级。
在1-8级的玩家首先需要了解的是自己的基本操作,当然最重要的是了解这款游戏是否适合自己,因为这款游戏并不友好,也并不有趣...这款游戏只是给了很多个目标,但是达到目标的过程是很枯燥的,如果不想枯燥也是很烧钱的。所以,要弃坑的玩家到不了8级就已经弃了。
8-17级的玩家主要的目标并不是升级,也并不是搞装备,而是寻找自己的节奏。这个游戏并没有任何一项活动收益高出其他活动很多,包括拌南瓜,这个在之后会罗列出各种活动的收益。
本游戏的收益在于:钱币、属性经验、人物经验。所以此阶段玩家主要的目标是找准三者的平衡,与自己玩游戏时间、兴趣的平衡,与其他玩家的平衡。
从18级开始,便已经是脱离了萌新的玩家,已经有自己的玩法,有自己的目标,有自己的朋友,有自己的敌人。从这一阶段开始就应该寻找适合自己的“更高级”的玩法了。更高的意思就是收益更高。
日常在线肝时间赚钱
我的一个朋友,每天在线18+小时,0充值玩家,目前主属性22,其他属性除了精神也有20,基本技能有用的全学了。他因为比较“肝”,属性一直是领先的,所以可以在1-27级的过程中一直保持消耗小于收入,而高属性意味着想刷什么副本、想做什么活动都有人组,而且在期间也寻找收益高的活动反复做。
他目前的“高级”玩法就是熔岩高地公共+小图书馆,每天大概收入20W+,消耗10W,虽然现在没到27级,但是想达到27级没有任何问题。
这种玩法的要求就是“属性”在第一梯队,有固定队。
另外的一个朋友,属性主18防御21,充值上千,技能也基本齐全。
上线时间也不短,但是没有大段的时间,所以没办法连续刷本等。基本没搬过南瓜。也不怎么肝属性,大概一周前花了几十W,用了一下午时间把强壮刷到20。前几天又花了20W刷到21....没事喜欢强化,大概强没了几十W。
现在的“高级”玩法是组队热带雨林。收益为1小时10W经验+1W主属性经验。消耗大概1小时2W钱币。
既然说到这里,就说一下,其实三种收益是可以互相转化的,比如说有土豪为了点技能书收经验,目前咱服比例1:6左右就是6W经验=1W金币,所以你刷了6W经验就代表了赚了1W金币。
每天野外踹箱子赚钱
这个玩家成天在线不刷属性,也不刷经验...完全是去打钱的,在开服神秘5W卖的时候整天喊世界3W收,在残卷贵的时候整天喊几百收残卷。每天搬南瓜次次去,一搬就抢到5个还世界炫耀。
他的“高级”玩法是:野外踹箱子,鉴定卷轴是只有“特定”箱子才出的,他这么踹反正每小时踹个10个8个的不成问题,然后再打几个精英,基本无损耗光赚钱。
今晚跳个舞红包版玩家评论
玩的最久的手机游戏了应该,冰雪单职业之盟重英雄官方玩法新颖,立绘精致。
冰雪单职业之盟重英雄官方可玩性很高,剧情很棒
冰雪单职业之盟重英雄官方游戏模式我是相当喜欢的,美术在线内容丰富,没有其他手游那种攀比和其他乌烟瘴气的东西,甚至一度认为这才是“免费”“课金”手游的答案
很推荐,冰雪单职业之盟重英雄官方玩法比较好,不肝,也可以当作休闲的游戏
冰雪单职业之盟重英雄官方很棒,其他的玩法都很满意。
很棒的游戏,冰雪单职业之盟重英雄官方画风和战斗模式都让我眼前一亮。
冰雪单职业之盟重英雄官方玩了一两个月,目前感觉仍然良好。
冰雪单职业之盟重英雄官方玩法挺新颖的,第一次玩这种模式的游戏,还在摸索中。
我觉得冰雪单职业之盟重英雄官方这个游戏还十分好玩,就是可玩性也比较高,建议大家去玩
超好玩的游戏,希望冰雪单职业之盟重英雄官方越做越好,完善之后这绝对是一个好游戏