VS更新时间:2024-11-16
魔渊之刃测试版是一款动作地牢闯关游戏。这款游戏跟以往的地牢闯关游戏不一样,这一款游戏能够搓出惊人的操作,每一招每一式都非常需要操作的技巧。对于很多割草游戏来说,地牢基本上就是装备上的压制。但是在这里,绝对不存在的!每一次的魔潮来临都还是会带来数以万计的伤亡, 这样的战斗持续了无数年。而这种宿命直到一类新的人种诞生。那就是你!
小编精选:ACT游戏
游戏特色
☆ 细腻的战斗操作体验
首先我们强调的是一招一式交代清晰,而不是一味的特效堆叠追求酷炫。也不是割草的战斗体验。虽然作为一款类暗黑视角的游戏,但是在操作上我们更接近ACT游戏的动作、打击感以及战斗体验。
☆ 难度巨大富有挑战
虽然可能会挡住一大批手残党,但是我们依然想做有难度的游戏,特别是有操作难度的游戏。
每个怪物都有自己不同的技能,每个BOSS都有自己不同的技能、套路。让你挑战的每个BOSS都有刺激的体验。而玩家需要研究BOSS寻找弱点,然后通过走位、技能Combo挑战各路魔王。
☆ 冒险随机性大,每次都要探求新策略
每次进入深渊都是一个新的次元,除了会与到不同怪物意外。玩家还会通过法盘祭坛随机获得宝石,并通过自己的组合获得各种奇特的能力。而这些能力会改变你每一次冒险的体验。如何学会根据这些能力制定自己的作战策略是致胜的关键。
☆ 丰富的装备套路
游戏中拥有多种不同的武器,每种武器都拥有不同的技能。另外还有许多带有特殊能力的装备。玩家需要收集这些武器与装备,设计自己的作战套路。旋风斩刀光流、游侠弹射流、无限暴击流等等。
☆ 冒险偶遇其他玩家
虽然大部分时候你将孤独的在深渊中冒险,但也会偶尔遇到其他玩家。是互相厮杀夺宝还是组队一起挑战BOSS?由你来决定。
游戏背景
在这世上有一条深渊之路,连接着人类文明和魔界。在洛塔王国北方就有着通往深渊的大洞。每隔一段时间总会有一次魔潮。魔潮来领时大量恶魔通过深渊来到人类世界。他们残暴、嗜血,到处残杀人类,吞噬人类灵魂。尽管人类奋力抵抗,但每一次的魔潮来临都还是会带来数以万计的伤亡, 这样的战斗持续了无数年。而这种宿命直到一类新的人种诞生。
在很久以前,世上诞生了一个紫色皮肤的小孩,这个小孩额头有着恶魔样的短短倒刺和神秘的紫红色血液。他叫托里斯,是这个世界第一个半魔人。他有着清晰的人类意识,并能够驾驭恶魔的力量。在一次魔潮中他展现出了无与伦比的强悍实力,让人类第一次在魔潮中取得了胜利。而大战后的没多久,托里斯孤身前往黑洞。意图探索这条深渊之路,可这一去就再也没有了音讯。
随着时间的流逝,不断的有半魔人出现。洛塔王国召集了这些人,成立了封魔人团,让他们成为在黑洞抵御恶魔的第一道防线。深渊之中危机四伏,但充沛的魔气带给这些半魔人更多能量,并使得他们获得了超过常人的寿命。探险中虽然有人倒下,但也有人变的更强。从手拿锈剑的落魄半魔人到一身神装的封魔人。
岁月流逝,一批一批封魔人向着深渊的更深处探寻时,一个惊天的秘密慢慢浮出水面。
人物属性介绍
【初始4属性】
大家在创建角色以后,角色的每位属性是随机1-10的,不过大概率都是2-9之间进行的。游戏内虽然属性随机但是基础和都是20点,小伙伴们前期就可以刷初始属性,例如想玩法师的话就刷9智力的,想玩战士的就刷9力量,游戏中不需要平均属性的角色,因为后面都是玩流派的,单属性拔高的收益最大。
①力量:每10点增加3攻击力,2格挡值,10生命值。
②敏捷:每10点增加25暴击值,20闪避值。
③智力:每10点增加5%法术伤害,2所有元素抗性。
④体质:每10点增加16生命值,5%生命回复加成,20护甲。
【进阶属性详解】
【格挡】
格挡是在玩家获得盾牌之后,自身有初始10%的格挡率,当然在某些技能特殊装备以及法盘当中都是可以提升这个数值的,游戏内任何伤害都可以触发格挡,一旦触发后可以减少自身格挡值固定的伤害但最少是1,所以想玩格挡流需要玩家的格挡率与格挡值同步培养。
【暴击值】
增加玩家的暴击率与伤害,不过收益会随着玩家等级提升而降低。例如1级100暴击值可能加20%暴击率和20%爆伤,10级100暴击值只加8%左右暴击率和爆伤,在最近的更新中还会计算敌人等级,进一步降低暴击率,后期不推荐大家打造。
【闪避值】
闪避只能闪躲物理伤害,不过一旦触发之后,可以获得全伤害减免效果,而且物理伤害控制直接免疫。当然闪避的收益也是会随着属性提升而降低的,比如100闪避值增加20%闪避率,600闪避值却只增加60%左右闪避率,而且依然计算怪物等级降低闪避率。
【护甲与元素抗性】
游戏内的护甲与元素抗性都是百分比减伤,在属性较低的时候提升收益会很高,但是在后期继续提高属性收益会直线下降,例如100点提高至500点护甲,可能收益是物理减伤提升40%,但500点到1000点获得的减伤可能就只有20左右了。
【洗点建议】
【法师】:法师的副属性选择魔力或者穿透,因为技能伤害只与魔力数值有关,穿透可以降低敌人的抗性,体质,极速值,范围伤害等属性都对法师0加成。
【弓枪双手剑】:爆伤,范围伤害,暴击值,极速值,固定攻击(包括各元素),这个流派主要是依靠高频率攻击触发各种特效,所以大家大部分属性都可以选择。
【大剑斧头】:体质,暴击值,极速值,范围伤害。坦克的一种但是主加伤害后想兼顾护甲与元素抗性性价比不高,点满体质硬抗即可。
【剑盾】:格挡值,范围伤害,生命值,这个上面也介绍过了格挡属性的作用,大家可以多加一点生命值保证未成功格挡时不会猝死。
更新内容
v2.0.39:
1. S11赛季开启。深渊伴灵,浴战而生!
2. 新增伴灵系统。随身伴灵带来全新战斗体验,50抽伴灵抽奖券免费发放!
3. 新增伴灵挂机系统。自由派遣伴灵伙伴,轻松领取挂机奖励!
4. 新增各职业垓伊斯之力。八大职业玩法更新,丰富卡组全新套路!
5. 新增S11官方推荐套路。预设套路,助力启程!
6. 新增BOSS萨麦尔、巴菲米特。主线两度遭遇强敌,策略操作双重考验!
7. 双倍充值刷新。一次购买,双倍惊喜!
8. 自动拾取功能。专心战斗,解放双手~
v2.0.38:
各项优化与调整
- 技能与垓伊斯之力描述中增加拓展效果说明功能
- 拍卖行搜索优化,现可按属性、类型进行筛选
- 公会踢人功能优化
- 属性升级可以使用仓库内的装备
- 套路体验核心卡星级调整,现可体验五星效果
- 聊天系统功能优化
v2.0.36:
1.各种功能优化
——垓伊斯祈愿池收放整合
——垓伊斯余晖兑换二次确认
——团本跨服匹配
——性能优化
——新手优化
v2.0.35:
1. 开启S10赛季——跃迁,共战深渊!
2. 新增各职业新技能。八大职业全覆盖,装配技能一跃升迁!
3. 新增新技能对应的垓伊斯之力。丰富卡组带来全新套路!
4. 新增两大BOSS——巴弗与巴菲米特,与你在轮回与团本中厮杀!
5. 新增契约模式。自由定义主线副本难度,你的收益由你决定!
6. 垓伊斯之力升星系统全面升级。数值大提升,能力超进阶!
7. 付费礼包内容加倍。一次购买,多倍惊喜~
8. 永久卡及月卡福利提升。诚意满满,拿到手软~
v2.0.33:
1. 团本重启 --新增团本宝箱玩法,助力装备合成 --新增boss设计
2. 新手主线任务设计优化
3. 天赋机制设计优化
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游戏特色
☆ 细腻的战斗操作体验
首先我们强调的是一招一式交代清晰,而不是一味的特效堆叠追求酷炫。也不是割草的战斗体验。虽然作为一款类暗黑视角的游戏,但是在操作上我们更接近ACT游戏的动作、打击感以及战斗体验。
☆ 难度巨大富有挑战
虽然可能会挡住一大批手残党,但是我们依然想做有难度的游戏,特别是有操作难度的游戏。
每个怪物都有自己不同的技能,每个BOSS都有自己不同的技能、套路。让你挑战的每个BOSS都有刺激的体验。而玩家需要研究BOSS寻找弱点,然后通过走位、技能Combo挑战各路魔王。
☆ 冒险随机性大,每次都要探求新策略
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☆ 丰富的装备套路
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岁月流逝,一批一批封魔人向着深渊的更深处探寻时,一个惊天的秘密慢慢浮出水面。
人物属性介绍
【初始4属性】
大家在创建角色以后,角色的每位属性是随机1-10的,不过大概率都是2-9之间进行的。游戏内虽然属性随机但是基础和都是20点,小伙伴们前期就可以刷初始属性,例如想玩法师的话就刷9智力的,想玩战士的就刷9力量,游戏中不需要平均属性的角色,因为后面都是玩流派的,单属性拔高的收益最大。
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③智力:每10点增加5%法术伤害,2所有元素抗性。
④体质:每10点增加16生命值,5%生命回复加成,20护甲。
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【格挡】
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3. 新增新技能对应的垓伊斯之力。丰富卡组带来全新套路!
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御天诀手游苹果版玩家评论
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纽扣助手破解游戏中心这游戏还可以,只要肯干肝,大部分东西都能到手,趣味性也不错。
纽扣助手破解游戏中心游戏性还不错,抽卡养成良心,画风不错。
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