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大秦帝国之帝国烽烟不联网版本VS大厦管理者完整版汉化版

大秦帝国之帝国烽烟不联网版本

大秦帝国之帝国烽烟不联网版本

  • 分类:手游
  • 类别:策略塔防
  • 搜索人气:20
  • 玩家打分:9.4
  • 推荐指数:
大厦管理者完整版汉化版

大厦管理者完整版汉化版

  • 分类:手游
  • 类别:模拟经营
  • 搜索人气:22
  • 玩家打分:8.6
  • 推荐指数:
闻创游艺网大秦帝国之帝国烽烟不联网版本和大秦帝国之帝国烽烟不联网版本两款游戏都是比较热门好玩的策略塔防手游,它们各有特点和优势。大秦帝国之帝国烽烟不联网版本玩家搜索人气20,大秦帝国之帝国烽烟不联网版本玩家搜索人气22,相比大厦管理者完整版汉化版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-12-11

大秦帝国之帝国烽烟不联网版本游戏介绍

大厦管理者手机版》是一款你们可以在这里经营你们自己的大楼的模拟经营建设类型的手机游戏!在游戏里面有很多需要你们去建设的内容,你们就是这个世界的主导者,可以完成很多让大楼变得更繁华的内容!在游戏中我们会在大楼内去招募许多的租客,你需要满足这些租客的需求才能留住它们,让它们一直在你的大楼中停留,大楼的模式有些像写字楼,玩家可以在其中招募公司住客,或者是便利店咖啡店都可以。

游戏特色

从零开始,从一间小店开始发展,最终成为大厦!

出租赚钱,吸引住户店铺和公司,赚取更多租金!

扩建发展,扩建你的大厦和产业,建立商业帝国!

管理日常,从生产到日常的工作,需要确保稳定!

游戏优势

1、作为这一栋大楼的开发者,大楼内的所有装饰都归于你掌管。

2、你可以为每一层住户都设置不同的装饰,尽量满足他们的需求。

3、大楼内的设施如果出现了问题,也需要你去派人去进行维修处理。

4、可以多听取一些里面租客的建议,在大楼内部或者四周添加更多设施。

游戏亮点

1、游戏有着不同的难度水平,玩家可以慢慢体验,开始不同的难度。

2、住户会不断的增加,如果大楼容纳不下的话就可以去扩建大楼。

3、能将大楼向高处扩建,搭建几层都可以,让它成为城市内最高的建筑吧。

4、还有一些固定的任务需要接取,让玩家按照任务上面的指引去招募所描述的住客。

游戏攻略

邻里复兴

难度:简单

小地图,地图练手关。

铜牌要求:日收入25000以上。

银牌要求:250人以上。

金牌要求:30星+1喷泉。

没什么要求,地图比较简单,只不过一开始就是满屏需要维修的建筑。

金牌攻略:直接走完艺术线后有一个奖10星的BUFF(只开艺术线的话第一次只要60影响),达到250人以上时你的星数一般在14-15左右,开两次结束。

湖点之塔

难度:中等

小地图,本关只能造住宅。

铜牌要求:100居民+8商铺。

银牌要求:150居民+12餐厅+50来访者。

金牌要求:250居民+30星+10豪华阁楼。

一开始没电梯还那么大的赤字,没关系——因为你的第一个任务是15基本单间公寓和10一卧室公寓,虽然只能造最基础的单间,但你的初始资金并不算少,将单间公寓造齐就自动扭亏为盈了,以后就好办了。

金牌攻略:豪华阁楼非常占用土地面积,建议放两头甚至一层。只要资金上来,豪华阁楼的任务很容易完成,且集中放的话瑜伽和财富管理服务都只要一个就够了——人口很难达成?后期不必啥都豪华,造点基础和高级的建筑更容易租出去。至于30星,跟之前一个思路——不过这次估计一次就够。

商业中心

难度:简单

大地 图,本关只能造办公室。

铜牌要求:总面积超过1500+日收入过20000

银牌要求:日收入40000+20星

金牌要求:250人以上+总面积超过2500

相当简单的一关,不过初始配置能够让强迫症气死(左边还有个拆不掉的路牌),不断向上建办公室能够很容易完成这一关。

金牌攻略:2500格面积包括立起来但没建好的楼层,所以你懂的,在收入不愁之后,满足250人要求后疯狂的开地下层就很容易达到。

这是大萧条

难度:中等

小地图,本关地下面积极其有限,只有6层,且无法赚钱。另:因为大萧条的原因,本关所有租金收入和建筑费用都是80%。

铜牌要求:200人以上+50000现金。

银牌要求:300人以上+75000现金+12星

金牌要求:100工人+100居民+35星

开局立刻拆一个电梯!由于这一关获得钱相当困难还无法赚钱,减少维护费是重中之重。但本关各个任务比较容易完成,给的钱又多,加上还算不错的初始资金,按照任务走完问题不大。办公室优先收大夫,这个游戏里大夫就是贫民的天使。

尽可能将服务设施往上搬,本关地下只有6层,还要为各种线路 连接 、垃圾处理、仓库和地铁腾地方,所以能搬多少就搬多少,后期收入过5000就可以补第二电梯。

金牌攻略:一次艺术线BUFF轰炸足够过35星,不必完成高级阁楼的建设,就用普通的房子就能完成100居民的任务。

熨斗工程

难度:困难

小地图,本关地图是一个窄长条,每一层一共26格,另外由于城市资源紧张,所有的接口建筑维护费全员上涨,租金也是80%,跟可恶的上一关一样。

铜牌要求:总面积800+35层以上

银牌要求:200人+45层以上

金牌要求:250人以上+30星

既然资源不够,租金也不够,个人建议完全放弃住房,直冲办公室——毕竟社畜比贱民好养活。地下有限,还要考虑几个必须放地下的东西,建筑尽量往上移。还有这一关尽量弄“饱和经济”,也就是缺啥补啥,快满了再建新的,这样能尽可能的省钱。不过不同于上一关,这一关可以赚钱,所以问题解决了不少。

一开始也是省钱, 楼梯 不拆到有需求再拆了建电梯,地面留出两格给广场那个升级,剩下的格子放三个小餐厅+一个药店足够,然后再找地方放一个商店就赶紧把大夫们请过来吧。只要大夫能够坐进你的大楼里不跑,恭喜你就破局了。

金牌攻略:本关难度较高,所以快速冲星还是要靠BUFF,250人达成后就疯狂冲两次BUFF,解决。

封建中心

难度:中等

中型地图,本关只能建办公室。

铜牌要求:100劳工+25法律办公室

银牌要求:150劳工+50法律办公室+40000日收入

金牌要求:5ZF总部+250劳工+100000日收入

这一关要求的人群不是和蔼的大夫,而是挑剔的律师们,所以之前那种故意不造一项/二项服务省钱的方法是行不通了。律师给的收入虽然不算多,但也不算少,只要记住不要见钱眼开将不该请入的办公室给请了进来就可以了。

法律办公室包括小型和中型,小型1人,中型3人,可以自己计算一下。

金牌攻略:由于没有星级要求,本关研究可以完全放弃艺术线。稍微注意一下,ZF总部喜欢低层。

生活与工作

难度:困难

中型地图,比大萧条更坑爹的收入(但能赚钱就好)。

铜牌要求:100工人+50居民

银牌要求:200工人+100居民

金牌要求:300工人+175居民

这一关一开始给的有点坑爹,地下层一个小电+小电话+小水+建筑办公室,两个楼梯,没了。借上3500,再把一切的开始打开,走吧。小办公室开局,补上复印和快递,等到大夫来了一切就好了。

按照任务一步步来,这关其实没有想象的那么难。

金牌攻略:工人的供给是小1、中2-3、大5、总部7,并不算难;居民相对要困难不少,即使是豪华阁楼也不可能有3以上的人口,所以普通二卧或者宽二卧优先。

拯救 性工程

难度:普通

中型地图,不过这一开局的一柱擎天……OTL

铜牌要求:15星

银牌要求:上层有超过50建筑+2000格

金牌要求:1大型绘画+1大型建筑+30星

前任施工队你给我回来,这大楼看起来不小,就一个电梯咋回事!——为了节省维护费,自然一个字,拆!

好消息是这局开局给的是20000——别瞎花就好,这一关真不难。

金牌攻略:重点是后两个艺术品价值都很贵,所以多冲冲星+攒钱解决。

大秦帝国之帝国烽烟不联网版本玩家评论

纷纷

万界英雄手游宏大的世界观,个性鲜明的人物,精美的剧情没有体力限制,没有花哨的氪金手段,简洁易懂且古老的界面,相当丰厚的活动奖励且活动硬性要求不高。抱歉,我属实爱上了这款游戏。

灰灰

万界英雄手游挺好的游戏目前萌新阶段没什么建议,唯一建议就是希望刚入坑的玩家多坚持一段时间去挖掘这款游戏的潜力和其中的魅力!加油哦!

Anmol?

万界英雄手游是我玩过灰常良心灰常棒的游戏之一,

對味

万界英雄手游刚入坑,体验还不错

倪碎束倪控匹

万界英雄手游刚玩半小时来评价。立绘,配音,剧情,玩法都数上品。

喂,你好

上手玩了一下,万界英雄手游整体不错,跟以往玩的游戏都不一样,能感觉出作者很用心

孟庆磊-

没想过能玩一个游戏玩这么久,而且万界英雄手游这个游戏是时间越长越觉得还挺有意思的那种。不会无聊不想玩了。

豹女

万界英雄手游的游戏质量不错,体验也很好

道听途

万界英雄手游画风符合我的心意,游戏上手简单,总之好评就是对了!

堇色年华

万界英雄手游剧情很好,非常好,玩法搭配不错

大厦管理者完整版汉化版游戏介绍

大厦管理者手机版》是一款你们可以在这里经营你们自己的大楼的模拟经营建设类型的手机游戏!在游戏里面有很多需要你们去建设的内容,你们就是这个世界的主导者,可以完成很多让大楼变得更繁华的内容!在游戏中我们会在大楼内去招募许多的租客,你需要满足这些租客的需求才能留住它们,让它们一直在你的大楼中停留,大楼的模式有些像写字楼,玩家可以在其中招募公司住客,或者是便利店咖啡店都可以。

游戏特色

从零开始,从一间小店开始发展,最终成为大厦!

出租赚钱,吸引住户店铺和公司,赚取更多租金!

扩建发展,扩建你的大厦和产业,建立商业帝国!

管理日常,从生产到日常的工作,需要确保稳定!

游戏优势

1、作为这一栋大楼的开发者,大楼内的所有装饰都归于你掌管。

2、你可以为每一层住户都设置不同的装饰,尽量满足他们的需求。

3、大楼内的设施如果出现了问题,也需要你去派人去进行维修处理。

4、可以多听取一些里面租客的建议,在大楼内部或者四周添加更多设施。

游戏亮点

1、游戏有着不同的难度水平,玩家可以慢慢体验,开始不同的难度。

2、住户会不断的增加,如果大楼容纳不下的话就可以去扩建大楼。

3、能将大楼向高处扩建,搭建几层都可以,让它成为城市内最高的建筑吧。

4、还有一些固定的任务需要接取,让玩家按照任务上面的指引去招募所描述的住客。

游戏攻略

邻里复兴

难度:简单

小地图,地图练手关。

铜牌要求:日收入25000以上。

银牌要求:250人以上。

金牌要求:30星+1喷泉。

没什么要求,地图比较简单,只不过一开始就是满屏需要维修的建筑。

金牌攻略:直接走完艺术线后有一个奖10星的BUFF(只开艺术线的话第一次只要60影响),达到250人以上时你的星数一般在14-15左右,开两次结束。

湖点之塔

难度:中等

小地图,本关只能造住宅。

铜牌要求:100居民+8商铺。

银牌要求:150居民+12餐厅+50来访者。

金牌要求:250居民+30星+10豪华阁楼。

一开始没电梯还那么大的赤字,没关系——因为你的第一个任务是15基本单间公寓和10一卧室公寓,虽然只能造最基础的单间,但你的初始资金并不算少,将单间公寓造齐就自动扭亏为盈了,以后就好办了。

金牌攻略:豪华阁楼非常占用土地面积,建议放两头甚至一层。只要资金上来,豪华阁楼的任务很容易完成,且集中放的话瑜伽和财富管理服务都只要一个就够了——人口很难达成?后期不必啥都豪华,造点基础和高级的建筑更容易租出去。至于30星,跟之前一个思路——不过这次估计一次就够。

商业中心

难度:简单

大地 图,本关只能造办公室。

铜牌要求:总面积超过1500+日收入过20000

银牌要求:日收入40000+20星

金牌要求:250人以上+总面积超过2500

相当简单的一关,不过初始配置能够让强迫症气死(左边还有个拆不掉的路牌),不断向上建办公室能够很容易完成这一关。

金牌攻略:2500格面积包括立起来但没建好的楼层,所以你懂的,在收入不愁之后,满足250人要求后疯狂的开地下层就很容易达到。

这是大萧条

难度:中等

小地图,本关地下面积极其有限,只有6层,且无法赚钱。另:因为大萧条的原因,本关所有租金收入和建筑费用都是80%。

铜牌要求:200人以上+50000现金。

银牌要求:300人以上+75000现金+12星

金牌要求:100工人+100居民+35星

开局立刻拆一个电梯!由于这一关获得钱相当困难还无法赚钱,减少维护费是重中之重。但本关各个任务比较容易完成,给的钱又多,加上还算不错的初始资金,按照任务走完问题不大。办公室优先收大夫,这个游戏里大夫就是贫民的天使。

尽可能将服务设施往上搬,本关地下只有6层,还要为各种线路 连接 、垃圾处理、仓库和地铁腾地方,所以能搬多少就搬多少,后期收入过5000就可以补第二电梯。

金牌攻略:一次艺术线BUFF轰炸足够过35星,不必完成高级阁楼的建设,就用普通的房子就能完成100居民的任务。

熨斗工程

难度:困难

小地图,本关地图是一个窄长条,每一层一共26格,另外由于城市资源紧张,所有的接口建筑维护费全员上涨,租金也是80%,跟可恶的上一关一样。

铜牌要求:总面积800+35层以上

银牌要求:200人+45层以上

金牌要求:250人以上+30星

既然资源不够,租金也不够,个人建议完全放弃住房,直冲办公室——毕竟社畜比贱民好养活。地下有限,还要考虑几个必须放地下的东西,建筑尽量往上移。还有这一关尽量弄“饱和经济”,也就是缺啥补啥,快满了再建新的,这样能尽可能的省钱。不过不同于上一关,这一关可以赚钱,所以问题解决了不少。

一开始也是省钱, 楼梯 不拆到有需求再拆了建电梯,地面留出两格给广场那个升级,剩下的格子放三个小餐厅+一个药店足够,然后再找地方放一个商店就赶紧把大夫们请过来吧。只要大夫能够坐进你的大楼里不跑,恭喜你就破局了。

金牌攻略:本关难度较高,所以快速冲星还是要靠BUFF,250人达成后就疯狂冲两次BUFF,解决。

封建中心

难度:中等

中型地图,本关只能建办公室。

铜牌要求:100劳工+25法律办公室

银牌要求:150劳工+50法律办公室+40000日收入

金牌要求:5ZF总部+250劳工+100000日收入

这一关要求的人群不是和蔼的大夫,而是挑剔的律师们,所以之前那种故意不造一项/二项服务省钱的方法是行不通了。律师给的收入虽然不算多,但也不算少,只要记住不要见钱眼开将不该请入的办公室给请了进来就可以了。

法律办公室包括小型和中型,小型1人,中型3人,可以自己计算一下。

金牌攻略:由于没有星级要求,本关研究可以完全放弃艺术线。稍微注意一下,ZF总部喜欢低层。

生活与工作

难度:困难

中型地图,比大萧条更坑爹的收入(但能赚钱就好)。

铜牌要求:100工人+50居民

银牌要求:200工人+100居民

金牌要求:300工人+175居民

这一关一开始给的有点坑爹,地下层一个小电+小电话+小水+建筑办公室,两个楼梯,没了。借上3500,再把一切的开始打开,走吧。小办公室开局,补上复印和快递,等到大夫来了一切就好了。

按照任务一步步来,这关其实没有想象的那么难。

金牌攻略:工人的供给是小1、中2-3、大5、总部7,并不算难;居民相对要困难不少,即使是豪华阁楼也不可能有3以上的人口,所以普通二卧或者宽二卧优先。

拯救 性工程

难度:普通

中型地图,不过这一开局的一柱擎天……OTL

铜牌要求:15星

银牌要求:上层有超过50建筑+2000格

金牌要求:1大型绘画+1大型建筑+30星

前任施工队你给我回来,这大楼看起来不小,就一个电梯咋回事!——为了节省维护费,自然一个字,拆!

好消息是这局开局给的是20000——别瞎花就好,这一关真不难。

金牌攻略:重点是后两个艺术品价值都很贵,所以多冲冲星+攒钱解决。

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