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欧陆战争7中世纪内置菜单版VS少女前线官服

欧陆战争7中世纪内置菜单版

欧陆战争7中世纪内置菜单版

  • 分类:手游
  • 类别:策略塔防
  • 搜索人气:28
  • 玩家打分:8.7
  • 推荐指数:
少女前线官服

少女前线官服

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:16
  • 玩家打分:9.3
  • 推荐指数:
闻创游艺网欧陆战争7中世纪内置菜单版和欧陆战争7中世纪内置菜单版两款游戏都是比较热门好玩的策略塔防手游,它们各有特点和优势。欧陆战争7中世纪内置菜单版玩家搜索人气28,欧陆战争7中世纪内置菜单版玩家搜索人气16,相比欧陆战争7中世纪内置菜单版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-17

欧陆战争7中世纪内置菜单版游戏介绍

少女前线官服是由云母组开发,散爆网络发行的一款枪娘养成手游,游戏的画风整体偏硬朗,里面的小姐姐也大多都是那种比较酷比较帅的风格,会让见多了媚宅立绘的二次元手游的你眼前一亮哦。这是一款战旗类型的游戏,玩家们将指挥一队队组成了小队的枪娘们去攻克一个个关卡,这些搭配都是玩家们自由组合的,关卡的攻克是可以用多种方式的,喜欢的养成类型手游的玩家可千万不要错过哦。

游戏特色

【角色:精致与特色并驾】

各具职业特色的次世代人形等待您下达指令。搜寻他们的身影,扩大“流亡者”队伍的规模,多元化培养您中意的人形们,辅助他们突破心智枷锁的束缚,甚至发掘他们不为人知的过去嘘,这是只属于你们彼此之间的秘密。

【战斗:力量与策略共存】

精致的场景设计与人物塑造下,创新的战斗模式汲取Roguelike之精华。铤而走险迎战强敌,抑或谨慎小心步步为营,精心规划全盘布局,抑或随机应变因时制宜,通向胜利的道路绝不只有一条。编组麾下人形,巧用羁绊加成,合理部署阵容,剩下的,就请交给“流亡者”们吧。

【建设:妙趣与功能齐驱】

冒险途中收获的材料是建造、升级属于“流亡者”们新家园“绿洲”的利器,请您尽情按照您的喜好建造城市、升级建筑、装修宿舍,获取丰富资源和强力加成。下一次启程前,愿您与喜爱的人形们能在此同享半日之闲。

新手开荒攻略

1.前期过渡

前期建议先在论坛,贴吧找找大佬(注意表明你是哪个服务器),用大佬的支援梯队推图(自己梯队守家,大佬梯队改成攻占然后不断结束回合)。iop特别任务是个好东西,萌新推完5-6,紧急4-4,夜战3-4后可以拿到这些东西:

其中有可以练的枪也有后勤大队长:

黄圈标记的枪都是可以改造的,后期可以考虑一练,现在就后勤去吧。

黑圈标记的就是等级高的但没啥用的枪(春田可以暂时用一下,另一把霰弹的话还是后勤吧,而且萌新的话先别考虑机霰队)。

粉圈标记的枪就是现在就可以用的枪,如柯尔特左轮就可以帮你组建第一队rf(下面有讲) 。

其他的枪后勤或跑营地(当然你缺核心拆了也无所谓)。

………………………………………

推图的同时ar小队也会一个个加入(2-6 M4 A1,3-6 ST AR-15,5-6 M4 SOPMOD2)那么你前期一队阵容应该是这样的(pps-43可换蝎式冲锋枪):

然后用书把你的一队(主角队)喂到90级五扩,那么恭喜你,你的第一队ar队毕业了。如果直接推图到第八章会直接送90级五扩的ro,换了司登当主t也就变成是下面的阵型:

﹎﹎﹎﹎﹎分割线﹎﹎﹎﹎﹎

2.练枪选择

按我第一个讲的先练好你的主角队,至于中途建造人形,建议萌新资源不够时往smg(冲锋枪),hg(手枪)赌,rf(步枪)有iop任务送的春田和签到送的m14就足够了。如果赌到了以下几把枪能练就练:

①ump45(smg):司登的上位替代,绝对t0级别的主t(前排坦克,主防御),萌新之友,光环优秀,闪避高,后期解锁心智升级(需指挥官等级60级)后一改即可。

②cms(smg),t0级别主t,t1级别副t(前排输出手,可有效降低战损),技能优秀,进场加65闪避,切换技能可以加伤害或命中,可以装穿 甲 弹!对护甲敌人伤害高。

③vv(smg),蝎式的上位替代,副t中top0级别的,燃烧弹输出可观。

④g11(ar),t0级别射速ar,但成型得技能至少九级(触发技能三次攻击),技能期间输出强力,常规射速全游戏最高。

⑤an-94(ar),ar五流氓之一,同为射速ar t0级别,同样也是靠技能吃饭的ar,优秀的后排输出

ar里中高强度的很多,看出货情况结合强度还有核心数选择性去练,但最最优先的还是练主角队的几个,也就是我1中说的你的第一梯队。

附下强度表(持续更新):

﹎﹎﹎﹎﹎分割线﹎﹎﹎﹎﹎

3.各种练级地图(紧急4-2,5-4,0-2)

萌新没书升级人形咋办,这就需要各种练级图了,在你的一队成熟后就可以愉快刷图练级了!

①萌新刚入坑的话还是推荐4-3e练级,需要一队狗粮(一级手枪一个)和练级队,光环尽量让输出吃到。

走法:

指挥部下狗粮,机场下练级队按黑线走,一回合四战。(经验衰减85)

②5-4练级,有四条路线可选,练度低的选择下面俩跳黑色路线,练度高选择上面俩条橙色路线

③推图推过第四章后会给m16a1,也就是我们大名鼎鼎的16鸽(●°u°●) 」喂书喂到80级四扩,装上满强的金甲(也可以满校绿甲)和金t骨就可以0-2拖尸了!(在?为什么迫害16鸽?)

配置,站位,走法如图:

机场下单打手补给,指挥部练级队,俩回合五战后编成换打手,轮流上,16鸽没饭吃!16鸽顶在前面抗伤害,这里打手可以是三改小公主,g11,an94之类的五扩ar,如果不想16鸽战损高的话可以拉下枪和上双打手。(经验衰减112)

﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍

练级图的话不仅限这几个,根据个人情况选择(这边考虑到是前期攻略,所以夜战8-1,紧急10-4就不写了,论坛里也有详细的攻略)

角色培养建议

战士角色推荐

游戏中的战士角色根据不同用途就可以分为不同的类型,其中一种是刺客型的战士,【贝蒂】以及【秋】就是这一类型战士的代表,他们专注在输出上,可以打出非常高的单体爆发伤害,搭配跃迁函数格能够快速击杀敌人后排。

另一种则是主战型的战士,【苏尔】、【桑朵莱希】、【炽】就是这一类的战士角色,他们的技能以攻击为主,同时兼具一定的防御,在阵容里可以作为一个近战代表。

此外,还需要单独列出两个战士角色,这两位就是【薇】以及【芬恩】。其中薇可以说是一个顶着战士外皮的射手,她也是仅有的一个可以远程攻击的战士,其射程差不多能够覆盖全图,如果小伙伴们想要尝试战士队的话,就可以让薇来当作一个射手来用,同时还可以提供战士的函数加成,一举两得岂不美哉。

而芬恩则是一个召唤型的战士,具体来说有些像守卫,可以召唤化石翼龙来减少战损,同时其主动技能还可以让敌人罚站,也是一个比较特殊的存在。

更新内容

v3.0300_554:

1.“机动装甲”系统及相关宿舍设施。

2.机动装甲“主战坦克”和“战术人型机甲”。

3.“装甲风格商城”,指挥官可前往选购“装甲风格”。

4.“灰域探查”系统新增新难度“结晶带-地狱”及新模式“装甲突击”。

5.“灰域探查”系统新增全局“计划模式”。

6.“积分模式”关卡常驻功能。

7.“协助者”形态扩展功能。

8.“梯队”界面增加“精锐评级”功能。

9.“邮件”界面新增邮件锁定功能。

10.“火力小队”系统相关内容及宿舍设施调整。

11.关卡战役中各项信息显示优化。

12.战斗中我方梯队各单位受击逻辑调整优化。

13.“代理作战”增加对机动装甲的代理适配。

14.战术人形详情界面装扮展示页面调整优化。

15.“解密算法练习”将支持从掉落道具中自选通关奖励。

16.“技能训练”的技能训练所需时间优化。

17.战术人形专属装备套装模块显示和交互优化。

18.【宿舍】家具退库时增加退库确认后的获取道具展示。

19.序标类道具内显示和交互调整优化。

20.“指挥官衣柜”界面服装染色相关显示调整优化。

21.“灰域探查

v3.0200_542:

【新增内容】

1.新增:“前线协议”系统,指挥官可通过完成每日任务和每周任务获取“前线协议进阶卡”,升级“前线协议”等级,领取丰厚奖励。

2.新增:“妖精重型制造”系统,“装备制造”-“重型制造”功能细化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。

*为了更好地进行优化,我们将在本次更新后暂时关闭“装备制造”-“重型制造”功能。若指挥官在更新期间有正在进行或未领取的“装备重型制造订单”,后续我们将通过邮件形式补发给指挥官。

3.新增:“头像框”系统,指挥官可自由选择已获得的头像框并进行搭配。

4.新增:“组织架构部门”升级功能,通过提升在编人数以及在编成员的等级,可提升对应部门等级,并获取执行方针增益效果。

5.新增:“作战指引功能”,在主线章节和限时活动的部分关卡中进行战斗时,将出现格琳娜的指引。

6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景“地狱公路”。

7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景更换功能,指挥官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房间界面通过“外观”按钮更换地图背景。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互优化,且段位突破上限后可解锁额外效果。

9.新增:资源加载界面增加手动校验修复资源的功能按钮。

【优化内容】

1.优化:游戏性能整体优化,流畅度提升,各类跳转功能优化。

2.优化:“任务”系统优化,“日常任务”中“每日任务”和“每周任务”模块调整优化。

3.优化:“装备强化”功能优化,进行装备强化时,被强化的装备可继承被消耗的装备的一部分经验。

4.优化:部分战术人形重创效果修复并重新启用。

5.优化:妖精天赋效果触发方式由原本一定概率触发天赋,并随妖精星级的提高而提升触发概率,调整为100%触发天赋,且随妖精星级的提高而提升天赋强度。

6.优化:“后勤支援”、“自律作战”作战结算界面展示优化,增加一键全体再次出征功能。

7.优化:“电容”电池领取优化,可领取电池的时间段调整为每日“10点~14点”和“18点~次日1点”。

8.优化:主线关卡和常驻活动关卡中,指挥官进行战术人形救援的成功率提升。

9.优化:“梯队编成”功能优化,梯队队长位空置时,系统将在该梯队中任选一位人形分配为队长。

10.优化:“赠送”功能优化,指挥官在给战术人形赠送“作战报告书”时,可直接输入需要赠送的数量进行批量赠送。

11.优化:“装备”详情界面显示优化。

12.优化:“重装部队”系统界面细节交互调整,显示优化。

13.优化:“重装部队”进行经验训练时可选择“立即完成”。

14.优化:“图鉴”中“战术人形”、“装备”和“妖精”的获取方式界面显示优化,增加跳转功能。

15.优化:战斗中人形位置移动操作体验调整优化。

16.优化:“重装部队”在关卡战斗中执行救援任务时的操作界面显示优化。

17.优化:“咖啡厅”系统优化,增加奖励预览功能。

18.优化:“邮件”系统界面显示优化。

19.优化:道具获取界面显示优化。

20.优化:“前进营地”战利品储物柜道具领取界面调整优化。

21.优化:“机密商店”界面显示优化,增加库存道具显示。

22.优化:“人形制造”、“装备制造”、“妖精重型制造”界面显示调整优化。

23.优化:未下载语音包时,可在图鉴中查看各个单位的台词列表。

24.优化:“清除缓存”功能优化,操作界面调整。

v3.0100_530:

【新增内容】

1.新增:“前线协议”系统,指挥官可通过完成每日任务和每周任务获取“前线协议进阶卡”,升级“前线协议”等级,领取丰厚奖励。

2.新增:“妖精重型制造”系统,“装备制造”-“重型制造”功能细化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。

*为了更好地进行优化,我们将在本次更新后暂时关闭“装备制造”-“重型制造”功能。若指挥官在更新期间有正在进行或未领取的“装备重型制造订单”,后续我们将通过邮件形式补发给指挥官。

3.新增:“头像框”系统,指挥官可自由选择已获得的头像框并进行搭配。

4.新增:“组织架构部门”升级功能,通过提升在编人数以及在编成员的等级,可提升对应部门等级,并获取执行方针增益效果。

5.新增:“作战指引功能”,在主线章节和限时活动的部分关卡中进行战斗时,将出现格琳娜的指引。

6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景“地狱公路”。

7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景更换功能,指挥官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房间界面通过“外观”按钮更换地图背景。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互优化,且段位突破上限后可

v2.0900_517:

1.新增:“指挥官综合能力评定手册”,指挥官们可以根据自己的生涯任务完成情况、各项游戏内容的参与程度等,实时查看自己的多维能力评定。

2.新增:“入职福利锚定构筑”,每位指挥官在职业生涯内,可通过【工厂】-【制造】-【锚定构筑】完成2次新人限定锚定构筑。

3.新增:“系统解锁支援礼包”。

4.新增:“重新战斗”功能,战斗中点击暂停,可直接选择重新开始本场战斗。

5.新增:“一键装配芯片”功能。

6.新增:“装备图鉴系统”。

7.新增:妖精图鉴增加来源信息和各星级属性预览功能。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增扭蛋模块。

9.新增:“拉弗伯雷兵棋”房间空位常驻“AI房客”。

10.新增:“特种训练”作战关卡。

11.新增:“协助者”设置中设置协助者的同时可单独设置对应的基地背景。

12.新增:资料室设施“办公桌”新增立即完成功能。

欧陆战争7中世纪内置菜单版玩家评论

又萌又变态

龙战天下果盘版整体是个很良心的游戏,可以单人很沉浸的玩很久,不会有上班的感觉

白清行

龙战天下果盘版游戏画风和音乐剧情十分吸引人,而且玩法新奇。

注孤生气质少女

龙战天下果盘版剧情深度高,坑也挖的不错,总体不算顶尖,但是绝对算中上

喜欢新鲜

龙战天下果盘版游戏做的也非常良心了,可以白嫖不少东西,抽奖也会有保底,主要是游戏内容非常有趣,很吸引人

风定袖

龙战天下果盘版这游戏真不错。不过就是,一开始什么都搞不懂,只有一点一点自己摸索。

巴别

龙战天下果盘版是个好游戏,有着漂亮的立绘画面、背景音乐。独特的战斗系统还是有点东西的(非常适合手残党的我)。

请叫我大王后

龙战天下果盘版可以,玩法比较新,画风很好看

拥抱未来

龙战天下果盘版游戏品质很不错

肖战粉头

龙战天下果盘版画面超唯美,刷新了我对手游质量的认知,每个场景都堪比风景画。

和久

龙战天下果盘版的方方面面都很优秀

少女前线官服游戏介绍

少女前线官服是由云母组开发,散爆网络发行的一款枪娘养成手游,游戏的画风整体偏硬朗,里面的小姐姐也大多都是那种比较酷比较帅的风格,会让见多了媚宅立绘的二次元手游的你眼前一亮哦。这是一款战旗类型的游戏,玩家们将指挥一队队组成了小队的枪娘们去攻克一个个关卡,这些搭配都是玩家们自由组合的,关卡的攻克是可以用多种方式的,喜欢的养成类型手游的玩家可千万不要错过哦。

游戏特色

【角色:精致与特色并驾】

各具职业特色的次世代人形等待您下达指令。搜寻他们的身影,扩大“流亡者”队伍的规模,多元化培养您中意的人形们,辅助他们突破心智枷锁的束缚,甚至发掘他们不为人知的过去嘘,这是只属于你们彼此之间的秘密。

【战斗:力量与策略共存】

精致的场景设计与人物塑造下,创新的战斗模式汲取Roguelike之精华。铤而走险迎战强敌,抑或谨慎小心步步为营,精心规划全盘布局,抑或随机应变因时制宜,通向胜利的道路绝不只有一条。编组麾下人形,巧用羁绊加成,合理部署阵容,剩下的,就请交给“流亡者”们吧。

【建设:妙趣与功能齐驱】

冒险途中收获的材料是建造、升级属于“流亡者”们新家园“绿洲”的利器,请您尽情按照您的喜好建造城市、升级建筑、装修宿舍,获取丰富资源和强力加成。下一次启程前,愿您与喜爱的人形们能在此同享半日之闲。

新手开荒攻略

1.前期过渡

前期建议先在论坛,贴吧找找大佬(注意表明你是哪个服务器),用大佬的支援梯队推图(自己梯队守家,大佬梯队改成攻占然后不断结束回合)。iop特别任务是个好东西,萌新推完5-6,紧急4-4,夜战3-4后可以拿到这些东西:

其中有可以练的枪也有后勤大队长:

黄圈标记的枪都是可以改造的,后期可以考虑一练,现在就后勤去吧。

黑圈标记的就是等级高的但没啥用的枪(春田可以暂时用一下,另一把霰弹的话还是后勤吧,而且萌新的话先别考虑机霰队)。

粉圈标记的枪就是现在就可以用的枪,如柯尔特左轮就可以帮你组建第一队rf(下面有讲) 。

其他的枪后勤或跑营地(当然你缺核心拆了也无所谓)。

………………………………………

推图的同时ar小队也会一个个加入(2-6 M4 A1,3-6 ST AR-15,5-6 M4 SOPMOD2)那么你前期一队阵容应该是这样的(pps-43可换蝎式冲锋枪):

然后用书把你的一队(主角队)喂到90级五扩,那么恭喜你,你的第一队ar队毕业了。如果直接推图到第八章会直接送90级五扩的ro,换了司登当主t也就变成是下面的阵型:

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2.练枪选择

按我第一个讲的先练好你的主角队,至于中途建造人形,建议萌新资源不够时往smg(冲锋枪),hg(手枪)赌,rf(步枪)有iop任务送的春田和签到送的m14就足够了。如果赌到了以下几把枪能练就练:

①ump45(smg):司登的上位替代,绝对t0级别的主t(前排坦克,主防御),萌新之友,光环优秀,闪避高,后期解锁心智升级(需指挥官等级60级)后一改即可。

②cms(smg),t0级别主t,t1级别副t(前排输出手,可有效降低战损),技能优秀,进场加65闪避,切换技能可以加伤害或命中,可以装穿 甲 弹!对护甲敌人伤害高。

③vv(smg),蝎式的上位替代,副t中top0级别的,燃烧弹输出可观。

④g11(ar),t0级别射速ar,但成型得技能至少九级(触发技能三次攻击),技能期间输出强力,常规射速全游戏最高。

⑤an-94(ar),ar五流氓之一,同为射速ar t0级别,同样也是靠技能吃饭的ar,优秀的后排输出

ar里中高强度的很多,看出货情况结合强度还有核心数选择性去练,但最最优先的还是练主角队的几个,也就是我1中说的你的第一梯队。

附下强度表(持续更新):

﹎﹎﹎﹎﹎分割线﹎﹎﹎﹎﹎

3.各种练级地图(紧急4-2,5-4,0-2)

萌新没书升级人形咋办,这就需要各种练级图了,在你的一队成熟后就可以愉快刷图练级了!

①萌新刚入坑的话还是推荐4-3e练级,需要一队狗粮(一级手枪一个)和练级队,光环尽量让输出吃到。

走法:

指挥部下狗粮,机场下练级队按黑线走,一回合四战。(经验衰减85)

②5-4练级,有四条路线可选,练度低的选择下面俩跳黑色路线,练度高选择上面俩条橙色路线

③推图推过第四章后会给m16a1,也就是我们大名鼎鼎的16鸽(●°u°●) 」喂书喂到80级四扩,装上满强的金甲(也可以满校绿甲)和金t骨就可以0-2拖尸了!(在?为什么迫害16鸽?)

配置,站位,走法如图:

机场下单打手补给,指挥部练级队,俩回合五战后编成换打手,轮流上,16鸽没饭吃!16鸽顶在前面抗伤害,这里打手可以是三改小公主,g11,an94之类的五扩ar,如果不想16鸽战损高的话可以拉下枪和上双打手。(经验衰减112)

﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍

练级图的话不仅限这几个,根据个人情况选择(这边考虑到是前期攻略,所以夜战8-1,紧急10-4就不写了,论坛里也有详细的攻略)

角色培养建议

战士角色推荐

游戏中的战士角色根据不同用途就可以分为不同的类型,其中一种是刺客型的战士,【贝蒂】以及【秋】就是这一类型战士的代表,他们专注在输出上,可以打出非常高的单体爆发伤害,搭配跃迁函数格能够快速击杀敌人后排。

另一种则是主战型的战士,【苏尔】、【桑朵莱希】、【炽】就是这一类的战士角色,他们的技能以攻击为主,同时兼具一定的防御,在阵容里可以作为一个近战代表。

此外,还需要单独列出两个战士角色,这两位就是【薇】以及【芬恩】。其中薇可以说是一个顶着战士外皮的射手,她也是仅有的一个可以远程攻击的战士,其射程差不多能够覆盖全图,如果小伙伴们想要尝试战士队的话,就可以让薇来当作一个射手来用,同时还可以提供战士的函数加成,一举两得岂不美哉。

而芬恩则是一个召唤型的战士,具体来说有些像守卫,可以召唤化石翼龙来减少战损,同时其主动技能还可以让敌人罚站,也是一个比较特殊的存在。

更新内容

v3.0300_554:

1.“机动装甲”系统及相关宿舍设施。

2.机动装甲“主战坦克”和“战术人型机甲”。

3.“装甲风格商城”,指挥官可前往选购“装甲风格”。

4.“灰域探查”系统新增新难度“结晶带-地狱”及新模式“装甲突击”。

5.“灰域探查”系统新增全局“计划模式”。

6.“积分模式”关卡常驻功能。

7.“协助者”形态扩展功能。

8.“梯队”界面增加“精锐评级”功能。

9.“邮件”界面新增邮件锁定功能。

10.“火力小队”系统相关内容及宿舍设施调整。

11.关卡战役中各项信息显示优化。

12.战斗中我方梯队各单位受击逻辑调整优化。

13.“代理作战”增加对机动装甲的代理适配。

14.战术人形详情界面装扮展示页面调整优化。

15.“解密算法练习”将支持从掉落道具中自选通关奖励。

16.“技能训练”的技能训练所需时间优化。

17.战术人形专属装备套装模块显示和交互优化。

18.【宿舍】家具退库时增加退库确认后的获取道具展示。

19.序标类道具内显示和交互调整优化。

20.“指挥官衣柜”界面服装染色相关显示调整优化。

21.“灰域探查

v3.0200_542:

【新增内容】

1.新增:“前线协议”系统,指挥官可通过完成每日任务和每周任务获取“前线协议进阶卡”,升级“前线协议”等级,领取丰厚奖励。

2.新增:“妖精重型制造”系统,“装备制造”-“重型制造”功能细化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。

*为了更好地进行优化,我们将在本次更新后暂时关闭“装备制造”-“重型制造”功能。若指挥官在更新期间有正在进行或未领取的“装备重型制造订单”,后续我们将通过邮件形式补发给指挥官。

3.新增:“头像框”系统,指挥官可自由选择已获得的头像框并进行搭配。

4.新增:“组织架构部门”升级功能,通过提升在编人数以及在编成员的等级,可提升对应部门等级,并获取执行方针增益效果。

5.新增:“作战指引功能”,在主线章节和限时活动的部分关卡中进行战斗时,将出现格琳娜的指引。

6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景“地狱公路”。

7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景更换功能,指挥官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房间界面通过“外观”按钮更换地图背景。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互优化,且段位突破上限后可解锁额外效果。

9.新增:资源加载界面增加手动校验修复资源的功能按钮。

【优化内容】

1.优化:游戏性能整体优化,流畅度提升,各类跳转功能优化。

2.优化:“任务”系统优化,“日常任务”中“每日任务”和“每周任务”模块调整优化。

3.优化:“装备强化”功能优化,进行装备强化时,被强化的装备可继承被消耗的装备的一部分经验。

4.优化:部分战术人形重创效果修复并重新启用。

5.优化:妖精天赋效果触发方式由原本一定概率触发天赋,并随妖精星级的提高而提升触发概率,调整为100%触发天赋,且随妖精星级的提高而提升天赋强度。

6.优化:“后勤支援”、“自律作战”作战结算界面展示优化,增加一键全体再次出征功能。

7.优化:“电容”电池领取优化,可领取电池的时间段调整为每日“10点~14点”和“18点~次日1点”。

8.优化:主线关卡和常驻活动关卡中,指挥官进行战术人形救援的成功率提升。

9.优化:“梯队编成”功能优化,梯队队长位空置时,系统将在该梯队中任选一位人形分配为队长。

10.优化:“赠送”功能优化,指挥官在给战术人形赠送“作战报告书”时,可直接输入需要赠送的数量进行批量赠送。

11.优化:“装备”详情界面显示优化。

12.优化:“重装部队”系统界面细节交互调整,显示优化。

13.优化:“重装部队”进行经验训练时可选择“立即完成”。

14.优化:“图鉴”中“战术人形”、“装备”和“妖精”的获取方式界面显示优化,增加跳转功能。

15.优化:战斗中人形位置移动操作体验调整优化。

16.优化:“重装部队”在关卡战斗中执行救援任务时的操作界面显示优化。

17.优化:“咖啡厅”系统优化,增加奖励预览功能。

18.优化:“邮件”系统界面显示优化。

19.优化:道具获取界面显示优化。

20.优化:“前进营地”战利品储物柜道具领取界面调整优化。

21.优化:“机密商店”界面显示优化,增加库存道具显示。

22.优化:“人形制造”、“装备制造”、“妖精重型制造”界面显示调整优化。

23.优化:未下载语音包时,可在图鉴中查看各个单位的台词列表。

24.优化:“清除缓存”功能优化,操作界面调整。

v3.0100_530:

【新增内容】

1.新增:“前线协议”系统,指挥官可通过完成每日任务和每周任务获取“前线协议进阶卡”,升级“前线协议”等级,领取丰厚奖励。

2.新增:“妖精重型制造”系统,“装备制造”-“重型制造”功能细化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。

*为了更好地进行优化,我们将在本次更新后暂时关闭“装备制造”-“重型制造”功能。若指挥官在更新期间有正在进行或未领取的“装备重型制造订单”,后续我们将通过邮件形式补发给指挥官。

3.新增:“头像框”系统,指挥官可自由选择已获得的头像框并进行搭配。

4.新增:“组织架构部门”升级功能,通过提升在编人数以及在编成员的等级,可提升对应部门等级,并获取执行方针增益效果。

5.新增:“作战指引功能”,在主线章节和限时活动的部分关卡中进行战斗时,将出现格琳娜的指引。

6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景“地狱公路”。

7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景更换功能,指挥官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房间界面通过“外观”按钮更换地图背景。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互优化,且段位突破上限后可

v2.0900_517:

1.新增:“指挥官综合能力评定手册”,指挥官们可以根据自己的生涯任务完成情况、各项游戏内容的参与程度等,实时查看自己的多维能力评定。

2.新增:“入职福利锚定构筑”,每位指挥官在职业生涯内,可通过【工厂】-【制造】-【锚定构筑】完成2次新人限定锚定构筑。

3.新增:“系统解锁支援礼包”。

4.新增:“重新战斗”功能,战斗中点击暂停,可直接选择重新开始本场战斗。

5.新增:“一键装配芯片”功能。

6.新增:“装备图鉴系统”。

7.新增:妖精图鉴增加来源信息和各星级属性预览功能。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增扭蛋模块。

9.新增:“拉弗伯雷兵棋”房间空位常驻“AI房客”。

10.新增:“特种训练”作战关卡。

11.新增:“协助者”设置中设置协助者的同时可单独设置对应的基地背景。

12.新增:资料室设施“办公桌”新增立即完成功能。

少女前线官服玩家评论

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