VS更新时间:2024-11-16
《列王的纷争小米版》是一款国际RTS多人战争游戏,雷军也在玩的热血策略游戏,让你近距离感受战争的乐趣!建设宏伟的城市,参与热血的战争,与全球的战争游戏爱好者一同竞技。保卫你的城市,攻打其他的玩家,在攻防之间体验战争的热血沸腾。招募你的军队、对敌人发起进攻、管理城市的资源,运筹帷幄,成为《列王的纷争》中最强的国王!您准备好加入战争对抗千军万马了吗?
战斗型天赋详解
【战斗型天赋分析】
「战斗」型天赋第一层『部队负重』,每升一级增加负重上限2%,五级可以增加负重上限10%。
不要小看这负重10%,它在10级左右时,就可以让你的采集总量增加2万左右的上限,后期的比例还会增加,其作用相当于10块农田持续生产二个小时的总量,即使非战斗型的领主,也可以考虑投资五点在该天赋上面。
第二到第五层天赋,合计需要35点技能点。它的被动效果可以增加四大类型的部队战斗力约5~10%,部队死亡的机率降低约10%,伤兵的比率增加约15%。
增加5%的战斗力看起来似乎很少,但事实上战斗力只须要比对手多1%就能获得该场战役的胜利,比对手多出更多的战斗力则改为增加伤兵的数量及减少死亡率。所以5%战斗力重不重要,那还用提。
「战斗」天赋第41点(领主等级约14级以上),可以点出第6层天赋,领主主动技『立刻返回』,在玩家急需要部队的时后,可以让正在采集、冒险、侦查、打怪的所有部队回城,在盟战或受到攻击的时后意外地好用。
一到六层相当于战斗型领主的基础天赋,点满后在战力相当的情况下,就有极高的胜率。七到十三层属于战斗专精,兵种每一项强化可以增加二十级,到此阶段兵种的战斗力才会开始大幅度成长,一般情况下可以弱胜强。
终极技『救援』可能是提示错误,从字面需求看来,需要362点技能才能点到,以领主升每一级增加三点技能点来看,需要121级才能点到,目前游戏的状况来看,似乎没有点出它的可能性。
它的效果相当强大,可以让下一次在战斗中死亡的士兵大幅度变伤员,然后在医院恢复一下又可以快速复员,估计技能冷却时间会很长。
【战斗型天赋的优劣势】
玩「战斗」天赋主要靠掠夺型打法,也就是俗称〝狼派〞。以优势的军队不断地以战养战,在没有攻伐的情况下,还可以靠采集收集野外资源养兵。
游戏中期开始战斗力非常强、伤兵的比率也比其它天赋多、拥有不错的续战力,在一对一战力相当的情况下,几乎不会被其它天赋的玩家所击败。
不过该天赋前期比较弱势,游戏初期兵种精锐度不够、战斗力不高,就算增加5~10%兵种优势也很容易被敌方增加1000~2000的杂兵所抵消。
靠掠夺提升经济,也很容易受到其它玩家的敌视,就算战斗力没有你高、兵力没你多,但对方会不断地组成联军前来报复,靠消耗战及人海战术,你能打一个但不能打十个,一旦城墙耐久耗尽就可以让你免费搬家。
建议游戏前期靠野外采集成长,慢慢磨出高精锐兵种,并且至少出现四阶兵、领主等级10级以上再始与玩家战斗,才会显现出天赋强大的效果。
或是成长到游戏中期再以洗天赋的方式改为战斗领主,以免前期资源不够或树立太多敌人,无法顺利成长。
科技研究攻略
科研方面:
学院的科研分四大类,由于后期的研究对资源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。
前期科技次重:
资源 → 双人锯、兽耕、仓库,其次利斧、轮耕制度(即采集速度比产量重要);
城市发展 → 辎重车、医疗设施,其次突袭、治愈;
城防 → 前期跳过;
军事 → 军团、中级军团、领导力、募兵术,其次制图学。
以上,其中建议新手上来先把辎重点满,其后军团和中级军团有就点,然后优先资源类,其次军事,其次城市发展,城防先不管。
后期科技次重:
资源 → 跟前期差不多,但资源类点满铁采集加速后,可以放放了;
城市发展 → 草药学、高级医疗设施,其次高级草药学、高级辎重车;
城防 → 射击孔、城垛,其次急救术、高级射击孔、高级城垛;
军事 → 高级军团、中级领导力、低级和中级部队属性,其次中级制图学、高级领导力、高级部队属性。
所谓后期科技,主要是针对16本之后,哪些属性更为重要。
科技研究永远抛不开资源问题,所以不是看哪个属性好点哪个,而是结合资源看性价比。
后期科技中,首先将资源需求不高的例如射击孔、草药学、低级部队属性点满。这些点满后,基本上主要都以军事类科技为主,城市发展类为辅。
资源类:
后期基本可以放弃往下点,科技的那点提升不知道哪年才能弥补回研究的损耗。
城防类:
由于目前游戏设计问题,陷阱异常鸡肋,而且你永远不能指望靠防守胜出,所遇城防类绝大多数都是废科技。
唯一有用的急救术,虽然看起来属性彪悍,但需求粮食太太多,而且19本你还点不满,不着急考虑。
城市发展类:高级辎重车由于性价比已不那么重要,医疗设施和草药学非常重要,低级的尽早满,高级的量力而行,但重要性还是大过性价比。
军事类:
最重要的一列科技,没有一个废科技,但还是要讲究先后次重。
军团类是最重要的,直接增加一个队列,没有性价比之说,你甚至可以考虑不停19本直冲20点出高级军团。
其次是部队属性,低级部队属性要的资源极低,一定要尽早点完,中级部队属性优先步兵的体和防,其次车兵攻击,点完这些可以先把领导点了再把其他部队属性补足。
兵种搭配解析
兵种搭配解析说明
前期主要就是收集资源了,资源分为三类,一个是矿藏,一个是野怪,一个是占领。矿藏最容易,找到金矿之后,直接派兵过去就OK了,这里就不说了。野怪这个东西,也相对容易一点,野怪有1-8级的划分,其中有骷髅兵、半人马、野人等等,而且只有杀死1级的怪,才能挑战2级的怪,然后才能杀3级怪。杀怪相对简单一点。只要步兵、骑兵、弓兵即可,因为野怪是单一类型的,兵种等级高了随便杀,并不需要太高的兵种搭配技巧。
最麻烦的就是占领其他玩家的领地了。你要了解到对方的兵种搭配。一般的新手领地还比较简单,都是弓兵+骑兵。首先去侦察一下敌人的领地,确定对方的布置之后。再选择自己的出兵队列。其中枪兵克制骑兵、骑兵克制弓兵、弓兵克制枪兵。车兵不好确定克制关系,它是机械部队,攻城时攻击犀利,一旦近战就被人切了,也就是一次性的物品。另外,车兵打野怪不错,但是造价教高,土豪可以试一下大炮打蚊子的快感。
后期兵种发展方向:
后期的兵种就是初级兵种的进化了。首先要说的兵种就是步兵系的剑兵了。剑兵主防,不管你要发展什么兵种,出征什么部队,步兵在兵种搭配中是最重要的。1W人的军队,至少要有5000的剑兵,2W人的军队至少要8000的剑兵。步兵除了剑兵以外,还有枪兵,枪兵是克制骑兵的,所以如果对方有骑兵的话,特别是轻骑,100的枪兵配合200的步兵,可以杀掉对方500的轻骑。
再来说一下弓兵这个问题。弓兵最好是选择弓系的兵种,因为弓系可以直接跳过剑兵打击敌人的中排单位,也就是说,如果敌人是剑兵加枪兵的话,那么弓系可以直接攻击枪兵。弓兵的另外一种发展方向是弩系,虽然攻速高,但是只能打前排的剑兵不痛不痒的,如果对方没有剑兵的话,用弩兵收割还是很不错的。之前就有试过,剑兵加弩兵加弓兵的兵种搭配组合,打新手快攻很暴力,一直不要不要的。
重点介绍车兵这个兵种,因为他是最费钱,最费时间的。那么这个兵种到底要不要呢?答案当然是需要的,攻城车——无视陷阱,直接攻击城门,可造成大量的建筑伤害。并且在平时还有采集负重的作用。防守的时候投石车也是一个主力兵种搭配。所以车兵是重宝,不要多,但是要不断的升级,数量够用就好了。当然钱越多,时间越多,就可以造的越多,后期发展的需要兵种。
骑兵这个兵种大家应该比较感冒,蒙古铁骑曾经将国土版块扩张到了欧洲,说明这样的兵种搭配,在输出和机动性上都是非常高的。轻骑往往会直接往前冲,这样的话比较危险,但是可以有效的打击到对方的剑兵。所以在骑兵上,个人建议选择弓骑兵多一点。弓骑兵和弓兵的性质差不多,但是弓骑兵的射程更远,弓兵是打中排,弓骑兵是打后排的。
总结一下,后期的兵种搭配。如果以1万的出征部队为准,在兵种上的选择是5000剑兵+2000枪兵+500轻骑+1000弓骑兵+250投石车+250攻城车+700弩兵+300弓兵。全部的兵种都用上一点,也可以调整一下,但是最重要的就是剑兵和枪兵了,数量一定要多。
列王的纷争兵种搭配并不是简单的数据可以说的明白的,因为乱拳打死老师傅,不管你如何的精心准备,总会碰到一些怪事。你觉得兵种搭配没有漏洞,但是就是很容易被人打败。所以,不断的调整提高自己的战力,还要随时调整自己的兵种部署,失败是正常的,但是要有一颗追求胜利的心。
更新内容
v9.06.0:
9.06更新公告
正式服
1. 部分军衔技能调整
- 矿脉伤兵营数量更改为急救帐篷增加定值。
- 边境矿脉出兵上限更改为纷争中出征上限。
2. 决斗时防守方护城龙属性改为不生效。
3. 黄道星座列王传将于10.1正式售卖,预售在全城热购活动中火爆进行。
活动预告:
1. 英雄成长试炼
活动时间:10月1日开启
活动介绍:本次将开启杜比、希娅、米扎尔、哪吒4个英雄试炼,完成指定任务获得英雄养成道具,更可解锁超值特惠礼包。
2. 厉兵秣马
活动时间:10月8日开启
活动时间:活动期间领主们可通过士兵培养及道具捐献即可获得积分,更有永久铭牌皮肤奖励。
怀旧服
1. 开放皇家竞技场,参与可获取竞技币,使用竞技币可在竞技商店兑换物品。
活动预告:
1. 中秋节打卡有礼
活动时间:9月28日-11月3日
活动介绍:活动期间,每日登录游戏可领取一份丰厚的礼品。
v9.02.0:
9.02更新公告:
正式服
1. 护城龙设置
通过龙穴-驻守可设置护城龙,当城堡被进攻时,护城龙和驻守龙属性将同时生效,但仅护城龙参加战斗(即参与杀敌与生效天赋技能),9.02及以上版本可体验完整功能。
2. 亚特兰蒂斯文明
外来文明—开放“亚特兰蒂斯文明”可以提供大量的战斗属性,升级文明需要消耗新物品“海洋圣典”,可通过城内码头航海贸易获取。
3. 美术界面优化
本次美术优化涉及的界面有背包、礼包和领主界面等。本次优化仅在9.02及以上版本生效。
4. 巅峰竞技场的关闭和转换
- 巅峰竞技场将于8月1日永久关闭,届时巅峰竞技场技能属性将失效。
- 已升级的技能将按照所消耗的数值转化为皇家竞技币,剩余未使用的代币也将等比例转化为皇家竞技币(关闭后首次登陆游戏可通过邮件获得)
- 皇家竞技场增加新的技能(同巅峰竞技场技能),获得转换的代币可重新升级技能获得与巅峰竞技场相等的技能属性。
5. 直升功能调整通知
直升功能将于8月10日全服关闭,将于8月11日调整为仅在新服开服前14天内开放。
v9.01.0:
活动预告:
1. 回归专服邀请函
活动时间:7月20日开启
活动介绍:截止6月27日0点,未登录时间>30天且城堡等级≥26级的领主会收到一份回归专服的邀请函,进入回归专服尽享3大回归特权,本次活动仅在1-2150王国开启。
2.梦境狂欢
活动时间:7月20日-8月11日
活动介绍:活动期间,玩家选择心仪的皮肤,通过任务可以获得梦境水晶,投入水晶,解锁皮肤进度,当进度条完成的时候,皮肤就是你的啦!
更能内容:
1. 部分体验问题修复:
-装备钢材获取途径优化
-超级声望之书一键使用超出上限问题优化
v9.00.0:
9.00更新公告:
活动预告
1. 周年庆主题活动开启
- 一起打卡CoK九周年主题活动!快来签到领奖吧!
- 参加记忆画册活动,免费获得九周年·永恒梦幻城堡皮肤和大量奖励呦!
2. 王国许愿树
活动时间:7月8日开启
活动介绍:每日消耗指定道具,在次日可获得5%-100%的返还。
1. 战技书—暗影之书上线
- 战技书新增扩展页—暗影之书。
- 可通过消耗暗影墨水进行激活,消耗暗影残页对战技球进行升级。
- 暗影墨水和暗影残页可通过皇家竞技场商店进行兑换。
- 战技书第一页与第二页的战技球属性叠加,但战技仅可激活一个。
- 战技书内新增驻守功能,与阵法不可同时设置守城生效。
- 城墙新增阵法/战技书驻守按钮,可快捷设置守城。
2. 联盟商店升级
配合本次升级,将推出【炼金点数】作为新联盟商店内分配奖励的代币,并对当前联盟积分进行转化操作。
-6月29日起,联盟礼包/黑骑士/联盟BOSS/最强领主等活动将不再产出联盟积分;
-7月4日服务器维护时,现有的联盟积分将会转换为炼金点数,用于新版联盟商店内兑换道具使用。每100联盟积分转为
v8.29.0:
1、印记商店上线,通过商城进入,可以使用敦煌印记、亚特兰蒂斯印记兑换商品。
《列王的纷争小米版》是一款国际RTS多人战争游戏,雷军也在玩的热血策略游戏,让你近距离感受战争的乐趣!建设宏伟的城市,参与热血的战争,与全球的战争游戏爱好者一同竞技。保卫你的城市,攻打其他的玩家,在攻防之间体验战争的热血沸腾。招募你的军队、对敌人发起进攻、管理城市的资源,运筹帷幄,成为《列王的纷争》中最强的国王!您准备好加入战争对抗千军万马了吗?
战斗型天赋详解
【战斗型天赋分析】
「战斗」型天赋第一层『部队负重』,每升一级增加负重上限2%,五级可以增加负重上限10%。
不要小看这负重10%,它在10级左右时,就可以让你的采集总量增加2万左右的上限,后期的比例还会增加,其作用相当于10块农田持续生产二个小时的总量,即使非战斗型的领主,也可以考虑投资五点在该天赋上面。
第二到第五层天赋,合计需要35点技能点。它的被动效果可以增加四大类型的部队战斗力约5~10%,部队死亡的机率降低约10%,伤兵的比率增加约15%。
增加5%的战斗力看起来似乎很少,但事实上战斗力只须要比对手多1%就能获得该场战役的胜利,比对手多出更多的战斗力则改为增加伤兵的数量及减少死亡率。所以5%战斗力重不重要,那还用提。
「战斗」天赋第41点(领主等级约14级以上),可以点出第6层天赋,领主主动技『立刻返回』,在玩家急需要部队的时后,可以让正在采集、冒险、侦查、打怪的所有部队回城,在盟战或受到攻击的时后意外地好用。
一到六层相当于战斗型领主的基础天赋,点满后在战力相当的情况下,就有极高的胜率。七到十三层属于战斗专精,兵种每一项强化可以增加二十级,到此阶段兵种的战斗力才会开始大幅度成长,一般情况下可以弱胜强。
终极技『救援』可能是提示错误,从字面需求看来,需要362点技能才能点到,以领主升每一级增加三点技能点来看,需要121级才能点到,目前游戏的状况来看,似乎没有点出它的可能性。
它的效果相当强大,可以让下一次在战斗中死亡的士兵大幅度变伤员,然后在医院恢复一下又可以快速复员,估计技能冷却时间会很长。
【战斗型天赋的优劣势】
玩「战斗」天赋主要靠掠夺型打法,也就是俗称〝狼派〞。以优势的军队不断地以战养战,在没有攻伐的情况下,还可以靠采集收集野外资源养兵。
游戏中期开始战斗力非常强、伤兵的比率也比其它天赋多、拥有不错的续战力,在一对一战力相当的情况下,几乎不会被其它天赋的玩家所击败。
不过该天赋前期比较弱势,游戏初期兵种精锐度不够、战斗力不高,就算增加5~10%兵种优势也很容易被敌方增加1000~2000的杂兵所抵消。
靠掠夺提升经济,也很容易受到其它玩家的敌视,就算战斗力没有你高、兵力没你多,但对方会不断地组成联军前来报复,靠消耗战及人海战术,你能打一个但不能打十个,一旦城墙耐久耗尽就可以让你免费搬家。
建议游戏前期靠野外采集成长,慢慢磨出高精锐兵种,并且至少出现四阶兵、领主等级10级以上再始与玩家战斗,才会显现出天赋强大的效果。
或是成长到游戏中期再以洗天赋的方式改为战斗领主,以免前期资源不够或树立太多敌人,无法顺利成长。
科技研究攻略
科研方面:
学院的科研分四大类,由于后期的研究对资源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。
前期科技次重:
资源 → 双人锯、兽耕、仓库,其次利斧、轮耕制度(即采集速度比产量重要);
城市发展 → 辎重车、医疗设施,其次突袭、治愈;
城防 → 前期跳过;
军事 → 军团、中级军团、领导力、募兵术,其次制图学。
以上,其中建议新手上来先把辎重点满,其后军团和中级军团有就点,然后优先资源类,其次军事,其次城市发展,城防先不管。
后期科技次重:
资源 → 跟前期差不多,但资源类点满铁采集加速后,可以放放了;
城市发展 → 草药学、高级医疗设施,其次高级草药学、高级辎重车;
城防 → 射击孔、城垛,其次急救术、高级射击孔、高级城垛;
军事 → 高级军团、中级领导力、低级和中级部队属性,其次中级制图学、高级领导力、高级部队属性。
所谓后期科技,主要是针对16本之后,哪些属性更为重要。
科技研究永远抛不开资源问题,所以不是看哪个属性好点哪个,而是结合资源看性价比。
后期科技中,首先将资源需求不高的例如射击孔、草药学、低级部队属性点满。这些点满后,基本上主要都以军事类科技为主,城市发展类为辅。
资源类:
后期基本可以放弃往下点,科技的那点提升不知道哪年才能弥补回研究的损耗。
城防类:
由于目前游戏设计问题,陷阱异常鸡肋,而且你永远不能指望靠防守胜出,所遇城防类绝大多数都是废科技。
唯一有用的急救术,虽然看起来属性彪悍,但需求粮食太太多,而且19本你还点不满,不着急考虑。
城市发展类:高级辎重车由于性价比已不那么重要,医疗设施和草药学非常重要,低级的尽早满,高级的量力而行,但重要性还是大过性价比。
军事类:
最重要的一列科技,没有一个废科技,但还是要讲究先后次重。
军团类是最重要的,直接增加一个队列,没有性价比之说,你甚至可以考虑不停19本直冲20点出高级军团。
其次是部队属性,低级部队属性要的资源极低,一定要尽早点完,中级部队属性优先步兵的体和防,其次车兵攻击,点完这些可以先把领导点了再把其他部队属性补足。
兵种搭配解析
兵种搭配解析说明
前期主要就是收集资源了,资源分为三类,一个是矿藏,一个是野怪,一个是占领。矿藏最容易,找到金矿之后,直接派兵过去就OK了,这里就不说了。野怪这个东西,也相对容易一点,野怪有1-8级的划分,其中有骷髅兵、半人马、野人等等,而且只有杀死1级的怪,才能挑战2级的怪,然后才能杀3级怪。杀怪相对简单一点。只要步兵、骑兵、弓兵即可,因为野怪是单一类型的,兵种等级高了随便杀,并不需要太高的兵种搭配技巧。
最麻烦的就是占领其他玩家的领地了。你要了解到对方的兵种搭配。一般的新手领地还比较简单,都是弓兵+骑兵。首先去侦察一下敌人的领地,确定对方的布置之后。再选择自己的出兵队列。其中枪兵克制骑兵、骑兵克制弓兵、弓兵克制枪兵。车兵不好确定克制关系,它是机械部队,攻城时攻击犀利,一旦近战就被人切了,也就是一次性的物品。另外,车兵打野怪不错,但是造价教高,土豪可以试一下大炮打蚊子的快感。
后期兵种发展方向:
后期的兵种就是初级兵种的进化了。首先要说的兵种就是步兵系的剑兵了。剑兵主防,不管你要发展什么兵种,出征什么部队,步兵在兵种搭配中是最重要的。1W人的军队,至少要有5000的剑兵,2W人的军队至少要8000的剑兵。步兵除了剑兵以外,还有枪兵,枪兵是克制骑兵的,所以如果对方有骑兵的话,特别是轻骑,100的枪兵配合200的步兵,可以杀掉对方500的轻骑。
再来说一下弓兵这个问题。弓兵最好是选择弓系的兵种,因为弓系可以直接跳过剑兵打击敌人的中排单位,也就是说,如果敌人是剑兵加枪兵的话,那么弓系可以直接攻击枪兵。弓兵的另外一种发展方向是弩系,虽然攻速高,但是只能打前排的剑兵不痛不痒的,如果对方没有剑兵的话,用弩兵收割还是很不错的。之前就有试过,剑兵加弩兵加弓兵的兵种搭配组合,打新手快攻很暴力,一直不要不要的。
重点介绍车兵这个兵种,因为他是最费钱,最费时间的。那么这个兵种到底要不要呢?答案当然是需要的,攻城车——无视陷阱,直接攻击城门,可造成大量的建筑伤害。并且在平时还有采集负重的作用。防守的时候投石车也是一个主力兵种搭配。所以车兵是重宝,不要多,但是要不断的升级,数量够用就好了。当然钱越多,时间越多,就可以造的越多,后期发展的需要兵种。
骑兵这个兵种大家应该比较感冒,蒙古铁骑曾经将国土版块扩张到了欧洲,说明这样的兵种搭配,在输出和机动性上都是非常高的。轻骑往往会直接往前冲,这样的话比较危险,但是可以有效的打击到对方的剑兵。所以在骑兵上,个人建议选择弓骑兵多一点。弓骑兵和弓兵的性质差不多,但是弓骑兵的射程更远,弓兵是打中排,弓骑兵是打后排的。
总结一下,后期的兵种搭配。如果以1万的出征部队为准,在兵种上的选择是5000剑兵+2000枪兵+500轻骑+1000弓骑兵+250投石车+250攻城车+700弩兵+300弓兵。全部的兵种都用上一点,也可以调整一下,但是最重要的就是剑兵和枪兵了,数量一定要多。
列王的纷争兵种搭配并不是简单的数据可以说的明白的,因为乱拳打死老师傅,不管你如何的精心准备,总会碰到一些怪事。你觉得兵种搭配没有漏洞,但是就是很容易被人打败。所以,不断的调整提高自己的战力,还要随时调整自己的兵种部署,失败是正常的,但是要有一颗追求胜利的心。
更新内容
v9.06.0:
9.06更新公告
正式服
1. 部分军衔技能调整
- 矿脉伤兵营数量更改为急救帐篷增加定值。
- 边境矿脉出兵上限更改为纷争中出征上限。
2. 决斗时防守方护城龙属性改为不生效。
3. 黄道星座列王传将于10.1正式售卖,预售在全城热购活动中火爆进行。
活动预告:
1. 英雄成长试炼
活动时间:10月1日开启
活动介绍:本次将开启杜比、希娅、米扎尔、哪吒4个英雄试炼,完成指定任务获得英雄养成道具,更可解锁超值特惠礼包。
2. 厉兵秣马
活动时间:10月8日开启
活动时间:活动期间领主们可通过士兵培养及道具捐献即可获得积分,更有永久铭牌皮肤奖励。
怀旧服
1. 开放皇家竞技场,参与可获取竞技币,使用竞技币可在竞技商店兑换物品。
活动预告:
1. 中秋节打卡有礼
活动时间:9月28日-11月3日
活动介绍:活动期间,每日登录游戏可领取一份丰厚的礼品。
v9.02.0:
9.02更新公告:
正式服
1. 护城龙设置
通过龙穴-驻守可设置护城龙,当城堡被进攻时,护城龙和驻守龙属性将同时生效,但仅护城龙参加战斗(即参与杀敌与生效天赋技能),9.02及以上版本可体验完整功能。
2. 亚特兰蒂斯文明
外来文明—开放“亚特兰蒂斯文明”可以提供大量的战斗属性,升级文明需要消耗新物品“海洋圣典”,可通过城内码头航海贸易获取。
3. 美术界面优化
本次美术优化涉及的界面有背包、礼包和领主界面等。本次优化仅在9.02及以上版本生效。
4. 巅峰竞技场的关闭和转换
- 巅峰竞技场将于8月1日永久关闭,届时巅峰竞技场技能属性将失效。
- 已升级的技能将按照所消耗的数值转化为皇家竞技币,剩余未使用的代币也将等比例转化为皇家竞技币(关闭后首次登陆游戏可通过邮件获得)
- 皇家竞技场增加新的技能(同巅峰竞技场技能),获得转换的代币可重新升级技能获得与巅峰竞技场相等的技能属性。
5. 直升功能调整通知
直升功能将于8月10日全服关闭,将于8月11日调整为仅在新服开服前14天内开放。
v9.01.0:
活动预告:
1. 回归专服邀请函
活动时间:7月20日开启
活动介绍:截止6月27日0点,未登录时间>30天且城堡等级≥26级的领主会收到一份回归专服的邀请函,进入回归专服尽享3大回归特权,本次活动仅在1-2150王国开启。
2.梦境狂欢
活动时间:7月20日-8月11日
活动介绍:活动期间,玩家选择心仪的皮肤,通过任务可以获得梦境水晶,投入水晶,解锁皮肤进度,当进度条完成的时候,皮肤就是你的啦!
更能内容:
1. 部分体验问题修复:
-装备钢材获取途径优化
-超级声望之书一键使用超出上限问题优化
v9.00.0:
9.00更新公告:
活动预告
1. 周年庆主题活动开启
- 一起打卡CoK九周年主题活动!快来签到领奖吧!
- 参加记忆画册活动,免费获得九周年·永恒梦幻城堡皮肤和大量奖励呦!
2. 王国许愿树
活动时间:7月8日开启
活动介绍:每日消耗指定道具,在次日可获得5%-100%的返还。
1. 战技书—暗影之书上线
- 战技书新增扩展页—暗影之书。
- 可通过消耗暗影墨水进行激活,消耗暗影残页对战技球进行升级。
- 暗影墨水和暗影残页可通过皇家竞技场商店进行兑换。
- 战技书第一页与第二页的战技球属性叠加,但战技仅可激活一个。
- 战技书内新增驻守功能,与阵法不可同时设置守城生效。
- 城墙新增阵法/战技书驻守按钮,可快捷设置守城。
2. 联盟商店升级
配合本次升级,将推出【炼金点数】作为新联盟商店内分配奖励的代币,并对当前联盟积分进行转化操作。
-6月29日起,联盟礼包/黑骑士/联盟BOSS/最强领主等活动将不再产出联盟积分;
-7月4日服务器维护时,现有的联盟积分将会转换为炼金点数,用于新版联盟商店内兑换道具使用。每100联盟积分转为
v8.29.0:
1、印记商店上线,通过商城进入,可以使用敦煌印记、亚特兰蒂斯印记兑换商品。
热血传奇bt版玩家评论
被蜀汉宏图2手机版的游戏设定吸引进去的。
蜀汉宏图2手机版这个游戏应该是非常好玩的,画风和可玩性都很好。
蜀汉宏图2手机版游戏画风、玩法都很不错,游戏也没有体力限制,反正就很棒。祝游戏越来越好
蜀汉宏图2手机版总体来说还是不错的,剧情音乐美术玩法机制都挺好的,收集加养成的模式挺吸引我的
应该玩了蜀汉宏图2手机版一个多月了,挺好玩的,不管是收集向还是厨力都挺好
蜀汉宏图2手机版游戏画风简洁,内容充实,任务什么的也都还好
蜀汉宏图2手机版游戏创意十足,个人也比较喜欢这样风格,玩了很久,就是觉得玩法在多样一点就好了!
蜀汉宏图2手机版游戏性还可以,很好的国产游戏
蜀汉宏图2手机版剧情,音乐很不错
蜀汉宏图2手机版游戏是好游戏 不肝不氪 立绘和玩法都很棒