VS更新时间:2024-12-05
备受万千期待,网易耗资三年重金研发的3D团队狩猎手游《猎魂觉醒》今日开启首次苹果和安卓双端测试。拿到珍贵激活码的玩家可以抢先体验原汁原味的野外狩猎,强大的武器系统让你的狩猎更加轻松。
猎魂觉醒
猎魂觉醒玩法特色:
六大武器手感各异 高自由度无职业限制
作为一款狩猎共斗类动作手游,《猎魂觉醒》为玩家提供了充分的自由体验空间。游戏中目前有最少六种武器供玩家自由选择,有近百种完全不同的猎魂可以提供给玩家特殊的能力。同时玩家的成长也并没有被完全数值量化,而是在游戏体验的过程中获得自身的成长,比如了解不同巨兽的行为模式,掌握不同武器的战斗手感,明确不同技能的搭配策略等等。
重剑
重剑在六种武器中属于单次攻击力最高的武器,最主要的特点就是可以跑动中蓄力攻击,依据蓄力时间长短其伤害程度分为三个阶段,每上升一个阶段会有闪光特效,虽然蓄力时间更长伤害会更高,但是大剑由于武器比较重,在移动过程中人物移动速度会相应的下降,并且出手比较缓慢,在对抗灵活的巨兽时就需要玩家能够预判好巨兽移动方向后再进行攻击 。武器技能方面,游骑兵挥舞重剑时,可反复形成了恐怖的金属风。重剑划破空气形成的剑风也有着强大的威力,可以撕碎前方的敌人。
长枪
比于用金属风暴撕裂战场的重剑,长枪的使用者更需要在防守中寻找反击的机会。每一个长枪手,都会左手手持巨大的盾墙, 所以枪盾在玩法上主要是一边防御,为队伍牵制住巨兽的吸引力,同时在成功防御住巨兽攻击后在这个间隙用连续的普攻和输出技能打出伤害,而因为枪盾必须贴身巨兽才能发挥出最大的防御效益,所以及时的适当出防御性技能就是这个武器的精髓之处。
拳甲
武器拳甲有着灵活以及不俗的伤害特点,连续的普攻强而有力,不像重剑那么缓慢的出手速度,而技能搭配上也是实打实的三个输出技能,其中来回拉动的位移技能,以及可以制造出幻影一起攻击的拳法,使得拳甲在有着机动性的同时也有着不错的伤害,不过拳甲的技能都属于持续输出的类型,所以需要找到良好的切入时机,用更多的时间释放出完整的技能,这样才能把拳甲的伤害发挥到最大。
双剑
双剑有着六种武器中最快的攻击及移动速度,在武器技能方面设计的也是相当有创意,除了帅气的空中回旋斩,以及移动中快速的劈砍,最有特色的便属于残刃这一技能,残刃并不是即使释放型技能而是一个状态技能,开启后在攻击猎物时会留下印记,而取消残刃状态后,之前留下的印记便会爆炸,所以双刀在捕猎中就是一种犹如鬼魅的感觉,在快速的移动中不停的用残刃攻击巨兽,打完之后再躲避巨兽攻击并取消残刃状态触发印记的爆炸就是双剑最核心的玩法。
法杖
武器法杖在游戏中代表着中世纪魔幻风,通过操纵各种元素,使得角色成为一个纯正的魔法师。法杖在普攻下可以为技能聚集能量,在聚集一定能量后可以释放快速的三连法弹攻击,而另外的技能则是酷炫的范围伤害型技能,可以说是所有武器中攻击巨兽全身弱点最强的武器,所以在枪盾等近程武器牵制住巨兽后,法杖便可在合适的输出环境下打出成吨的伤害。
长弓
长弓有着所有武器中最远的攻击距离,以及高额的定点输出弱点的特点,弓箭和大剑一样是可以移动中蓄力攻击,而与大剑不同的是,弓箭的蓄力是跟踪型的普攻,所以只要选取好要攻击的巨兽弱点并找好安全的位置便可以保证队伍的输出能力,在技能上不仅有着高强度的单体贯穿箭,同时还可以对巨兽释放debuff的技能,为整个队伍带来更好的输出环境,虽然弓箭的攻击很高射程很远,攻击巨兽弱点也很好用,但是因为没有位移技能所以是需要玩家有一定的良好的释放躲避技能的意识。
备受万千期待,网易耗资三年重金研发的3D团队狩猎手游《猎魂觉醒》今日开启首次苹果和安卓双端测试。拿到珍贵激活码的玩家可以抢先体验原汁原味的野外狩猎,强大的武器系统让你的狩猎更加轻松。
猎魂觉醒
猎魂觉醒玩法特色:
六大武器手感各异 高自由度无职业限制
作为一款狩猎共斗类动作手游,《猎魂觉醒》为玩家提供了充分的自由体验空间。游戏中目前有最少六种武器供玩家自由选择,有近百种完全不同的猎魂可以提供给玩家特殊的能力。同时玩家的成长也并没有被完全数值量化,而是在游戏体验的过程中获得自身的成长,比如了解不同巨兽的行为模式,掌握不同武器的战斗手感,明确不同技能的搭配策略等等。
重剑
重剑在六种武器中属于单次攻击力最高的武器,最主要的特点就是可以跑动中蓄力攻击,依据蓄力时间长短其伤害程度分为三个阶段,每上升一个阶段会有闪光特效,虽然蓄力时间更长伤害会更高,但是大剑由于武器比较重,在移动过程中人物移动速度会相应的下降,并且出手比较缓慢,在对抗灵活的巨兽时就需要玩家能够预判好巨兽移动方向后再进行攻击 。武器技能方面,游骑兵挥舞重剑时,可反复形成了恐怖的金属风。重剑划破空气形成的剑风也有着强大的威力,可以撕碎前方的敌人。
长枪
比于用金属风暴撕裂战场的重剑,长枪的使用者更需要在防守中寻找反击的机会。每一个长枪手,都会左手手持巨大的盾墙, 所以枪盾在玩法上主要是一边防御,为队伍牵制住巨兽的吸引力,同时在成功防御住巨兽攻击后在这个间隙用连续的普攻和输出技能打出伤害,而因为枪盾必须贴身巨兽才能发挥出最大的防御效益,所以及时的适当出防御性技能就是这个武器的精髓之处。
拳甲
武器拳甲有着灵活以及不俗的伤害特点,连续的普攻强而有力,不像重剑那么缓慢的出手速度,而技能搭配上也是实打实的三个输出技能,其中来回拉动的位移技能,以及可以制造出幻影一起攻击的拳法,使得拳甲在有着机动性的同时也有着不错的伤害,不过拳甲的技能都属于持续输出的类型,所以需要找到良好的切入时机,用更多的时间释放出完整的技能,这样才能把拳甲的伤害发挥到最大。
双剑
双剑有着六种武器中最快的攻击及移动速度,在武器技能方面设计的也是相当有创意,除了帅气的空中回旋斩,以及移动中快速的劈砍,最有特色的便属于残刃这一技能,残刃并不是即使释放型技能而是一个状态技能,开启后在攻击猎物时会留下印记,而取消残刃状态后,之前留下的印记便会爆炸,所以双刀在捕猎中就是一种犹如鬼魅的感觉,在快速的移动中不停的用残刃攻击巨兽,打完之后再躲避巨兽攻击并取消残刃状态触发印记的爆炸就是双剑最核心的玩法。
法杖
武器法杖在游戏中代表着中世纪魔幻风,通过操纵各种元素,使得角色成为一个纯正的魔法师。法杖在普攻下可以为技能聚集能量,在聚集一定能量后可以释放快速的三连法弹攻击,而另外的技能则是酷炫的范围伤害型技能,可以说是所有武器中攻击巨兽全身弱点最强的武器,所以在枪盾等近程武器牵制住巨兽后,法杖便可在合适的输出环境下打出成吨的伤害。
长弓
长弓有着所有武器中最远的攻击距离,以及高额的定点输出弱点的特点,弓箭和大剑一样是可以移动中蓄力攻击,而与大剑不同的是,弓箭的蓄力是跟踪型的普攻,所以只要选取好要攻击的巨兽弱点并找好安全的位置便可以保证队伍的输出能力,在技能上不仅有着高强度的单体贯穿箭,同时还可以对巨兽释放debuff的技能,为整个队伍带来更好的输出环境,虽然弓箭的攻击很高射程很远,攻击巨兽弱点也很好用,但是因为没有位移技能所以是需要玩家有一定的良好的释放躲避技能的意识。
勇者契约iOS版玩家评论
境界斩魂之刃剧情,人设,画风和玩法都是手游里面比较优质且风格独特的,值得一提的是我这个万年skip党,第一次对游戏剧情这么投入哈哈哈真的不可思议。
境界斩魂之刃游戏故事和背景音乐设计都很好,人物与玩法也很新颖,没有什么费不费的
境界斩魂之刃是个好游戏,有着漂亮的立绘画面、背景音乐。独特的战斗系统还是有点东西的(非常适合手残党的我)。
简单的操作,顺眼的画风,贴心的提醒,有趣的对话 境界斩魂之刃是个好游戏,真不错
境界斩魂之刃良心游戏,无论是音乐还是剧情,都非常棒,战斗模式也很有意思,可肝可氪,当然也不可以不肝不氪,当一个佛系玩家也很不错,是一个不可多得的好游戏。
境界斩魂之刃立绘、画质、交互、音效、细节都挺好,
我觉得境界斩魂之刃这个游戏还可以,音乐,剧情,人物,战斗系统我都挺喜欢的,而且也不用氪金
境界斩魂之刃老玩家了,之前退过一段时间,这个游戏真的十分值得玩,无论从剧情上还是画质或者玩法都能给我足够的新鲜感
境界斩魂之刃游戏是好游戏 画风 音乐 剧情都很棒
初次上手境界斩魂之刃,惊艳 美术风格和音乐都很出色,动画制作也十分精良