VS更新时间:2024-11-18
影之诗小米服是一款二次元卡牌游戏,在游戏中玩家将体验有趣的卡牌对战玩法,用自己的才智闯出属于自己的天地。同时该版本为小米版玩家将体验最快的登录方式,同时还有大量的福利等待玩家获取。游戏中有着惊艳绝美的人设、精致细腻的游戏画面,并且每张精美绝伦的卡牌还配以强大的声优,玩家在游戏中可以尽享一场豪华的感官盛宴。
游戏特色
1、节奏比较快,玩家只需要将对方体力打至零即可获胜。
2、精致的游戏画面,丰富的卡牌类型,等待着你来收集。
3、运用你的才智,组合出最强的牌组,开始谱写传奇的篇章。
4、游戏中做玩家可使用各种各样的卡牌,与其他玩家进行一次高竞技性的的对战。
5、暗影之诗的对战系统与炉石传说非常相似。
6、初期登场的卡牌多达400张以上,在游戏中,玩家需要把单位、能力、场地3种卡牌组成卡组。
巫师职业
在亚雷斯达王国进行魔法研究的宫廷魔法师,因挚爱未婚夫的死亡为契机,跨入了钻研死者复活术的禁忌领域。
巫师是影之诗里套路最多的职业之一,不同类型的巫师牌组,则风格迥异、重合度很低。
巫师牌组也有共同点:抉择偏多、操作要求高,需要大量练习才能熟练掌握。无论是喜欢操作感,还是喜欢爆发力,亦或是单纯喜欢控制场面,都可以在巫师这里找到想要的东西。
核心机制
1、魔力增幅
魔力增幅是巫师独有的机制。自己的法术发动时会引发1次魔力增幅。强化手牌中拥有魔力增幅能力的卡牌。有些会减少费用,有些会增加数值。
除了减费,魔力增幅还有很多其他效果,例如造成更多伤害,召唤更多衍生物,抓更多牌等。魔力增幅机制也不仅限于法术,很多随从也能通过魔力增幅获得额外效果。
为了触发魔力增幅,巫师需要在牌组中使用大量法术牌。不过缺乏随从的构筑方式会带来较低的容错率,对手牌的规划能力要求较高,新手刚接触时容易犯错。
2、土之秘术
不喜欢在牌组中塞满法术牌的玩家也可以选择另一种思路。拥有土之秘术能力的卡牌在打出或进化时等特定时间点,若自己的场上有类型为“土之印”的护符,则自动破坏其中1个并发动土之秘术能力。巫师的很多护符牌具有土之印这个类型,两者之间成为了统一的体系。
土之秘术机制是个典型的配合型机制,以此为核心的牌组中会出现大量的土印制造者和土印消费者。由于需要同时抓到两者才能运作。
特色机制
1、马纳历亚
马纳历亚是巫师在时空转生版本获得的新机制。描述多为“本回合中如果已经使用其他的马纳历亚卡牌,则会发动效果”,也就是如果顺利展开的话,可以在手中制造无限的马纳历亚卡牌。马纳历亚卡牌可攻可守,可以让玩家体验“真正的法师”玩法。
2、守护衍生物
秘术体系往往可以生产大量的守护衍生物,进而保护巫师在运营自己游戏计划的同时,不受伤害。
3、法术直伤
作为游戏中法系的代表,巫师自然拥有影之诗中最多的直伤法术牌。鉴于影之诗主战者的体力上限只有20,在取得血量优势的情况下,以大量的直伤法术宣告对手的失败也不失为一种爽快的玩法。
抽选概率
开局选牌时的概率
例如跳费龙的跳费卡、次元超越、多萝西等,这些想在起手就摸到的关键张并不多,让我们来计算一下抽到的概率~
初始手牌(不换牌)
1-(37/40×36/39×35/38)= 0.21356275约21%
在不调度初始手牌的情况下,下满3长的卡在开局就摸到的概率也只有21%,也就是说五次对决中有一次会抽到。那么如果换牌的话呢~?
初始手牌(换牌)
1-(37/40×36/39×35/38×34/37×33/36×32/35)= 0.39433198约39%
如果卡组带3张,开局换3张去找这张卡,抽到想要卡牌的概率为39%,但依然有很大几率摸不到。统计下来的话大约对战五局可以抽到两次。
过牌与概率
已经说过了初始手牌在换牌前后摸到关键张的概率了,但是之后抽到关键张的概率是多少呢?想要在关键时刻抽到想要的卡光靠右手(神抽)是不行的!
【牌组下3张牌的概率计算】
第一次抽牌摸到的概率大约在8%左右,最少也需要8回合才能有50%的概率。想要获得心仪的牌,后手摸到的概率会稍微大一些。
抽牌数 抽牌概率
1 8.11%
2 15.72%
3 22.99%
4 29.78%
5 36.16%
6 42.15%
7 47.75%
8 52.97%
9 57.84%
10 62.36%
【结合选牌计算的概率】
抽牌数 抽牌概率
1 44.34%
2 48.98%
3 53.35%
4 57.47%
5 61.34%
6 64.94%
7 68.35%
8 71.51%
9 74.46%
10 77.19%
结合选牌概率的话,在第三回合就有一半的概率能抽到。
像是超越法这种依靠一张卡决定胜负的牌组,能摸到关键张是至关重要的。
【牌组下2张牌的概率计算】
那么如果牌组中带了2张牌呢~?虽然比带3张卡差了一些,但也有很高的概率。在10费回合摸到,结合到游戏中,一些高费的强力卡牌在卡组中带2张也是足够的。
抽牌数 抽牌概率
1 5.41%
2 10.66%
3 15.77%
4 20.72%
5 25.53%
6 30.18%
7 34.68%
8 39.04%
9 43.24%
10 47.3%
【牌组1张牌的概率计算】
卡组中只放一张的话摸到的概率就很低了。因此有些放一张有奇效,放两张又卡手的牌,一般在卡组中放一张就可以了。
抽牌数 抽牌概率
1 2.7%
2 5.41%
3 8.11%
4 10.81%
5 13.51%
6 16.22%
7 18.92%
8 21.62%
9 24.32%
10 27.03%
像巴哈这样的高费卡放一两张救急也是比较常见的
抽到2费卡牌的概率
【2费采用的张数和抽选概率】
虽然是2费用,但也会成为构建开盘局面的关键的随从。所以针对其在卡组中的采用张数和选牌阶段会出现的概率,计算总结了在第二回合为止可以抽取到2费随从的张数。
抽牌数 抽牌概率
3 48.98%
4 59.77%
5 68.51%
6 75.54%
7 81.15%
8 85.61%
9 89.11%
10 91.85%
11 93.96%
12 95.58%
13 96.80%
14 97.72%
【采用12张差不多可以安心】
采用张数超过12张就会达到95%以上的抽选概率,完全让人放心的感觉。而且采用9张的时候就已经有将近90%的采用率了。在桌面展开2费随从对于暴力系和控制系卡组来说是十分重要的一点,这种情况下大约采用9张就可以了。
通过具体事例来学习概率
桃乐丝——抽取到这张卡牌打出后展现的能力非常可怕,当桃乐丝手牌替换的能力发动之后,很多情况下无法及时除掉这张牌。那么可以抽到桃乐丝的概率到底有多少呢。
↑巴哈姆特之怒环境下极具代表性的凶狠攻势,抽到桃乐丝的概率是?
【前提和计算】
在前六回合,抽取到这张卡牌并且没用使用的情况。假设牌组中仅剩2张桃乐丝的时候。
1-(29/31×28/30×27/29×26/28×25/27)
=0.30107527
概率大约是30%。
【比预想的还要低】
当然卡组中剩下的卡牌越少那么接下来抽到的概率就越高,但是抽到桃乐丝的概率确实比预想的要低。桃乐丝女巫卡组最大的优势就是,即使没达到理想的攻势也十分强势,自身就拥有着强大的卡组能力。
↑虽然桃乐丝没来到手牌中,但手牌仍然强势。
【暴力暗夜伯爵在选牌阶段要选择2费吗?】
2费随从卡牌9张血仆召唤3张,合计12张2费牌的暴力暗夜伯爵卡组。应该考虑保留1费随从呢,还是也需要留2费随从。
↑怎样留牌才是最优的选择呢?
【先手攻击的时候】
在第二回合抽出2费随从的概率是
1-(26/37*25/36*24/35*25/37*24/36)=0.8492701195
大约85%,相当的高。
【后手攻击的时候】
在后手攻击的时候抽选概率会上涨。
1-(26/37*25/36*24/35*25/37*24/36*23/35)=0.8492701195
大约90%的概率可以抽到2费卡牌。
【结论】
由于2费卡抽到的概率相当高,所以选牌时并不需要可以留1~2费卡,但2费随从雷维翁公爵·尤里乌斯等优先度高的卡牌需要保留。这样的留牌会是最稳定的开局。
更新内容
v4.3.0:
【版本内容】
【同步】追加第30弹卡包
【同步】新增主战者皮肤
【国服】第30弹卡包国服开启福利:合计赠送18张30弹卡包兑换券
【国服】新手七日任务上线
【国服】Bug修复
v4.2.20:
【版本内容】
【同步】追加第29.5弹密斯塔尔希亚的英雄卡包
【同步】新增主战者皮肤
【国服】第29.5弹卡包国服开启福利:合计赠送9张密斯塔尔希亚的英雄卡包兑换券
v4.2.10:
【国服】支持跨平台登陆
v4.2.0:
【版本内容】
【同步】追加第29弹密斯塔尔希亚的英雄卡包
【同步】新增上位主战者皮肤
【国服】29弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送18张密斯塔尔卡包兑换券
v4.1.20:
【版本内容】
【同步】追加第28.5弹悠久学园扩充卡包
【同步】新增上位主战者皮肤:圣辉女剑士
【国服】28.5弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送9张悠久学园卡包兑换券
影之诗小米服是一款二次元卡牌游戏,在游戏中玩家将体验有趣的卡牌对战玩法,用自己的才智闯出属于自己的天地。同时该版本为小米版玩家将体验最快的登录方式,同时还有大量的福利等待玩家获取。游戏中有着惊艳绝美的人设、精致细腻的游戏画面,并且每张精美绝伦的卡牌还配以强大的声优,玩家在游戏中可以尽享一场豪华的感官盛宴。
游戏特色
1、节奏比较快,玩家只需要将对方体力打至零即可获胜。
2、精致的游戏画面,丰富的卡牌类型,等待着你来收集。
3、运用你的才智,组合出最强的牌组,开始谱写传奇的篇章。
4、游戏中做玩家可使用各种各样的卡牌,与其他玩家进行一次高竞技性的的对战。
5、暗影之诗的对战系统与炉石传说非常相似。
6、初期登场的卡牌多达400张以上,在游戏中,玩家需要把单位、能力、场地3种卡牌组成卡组。
巫师职业
在亚雷斯达王国进行魔法研究的宫廷魔法师,因挚爱未婚夫的死亡为契机,跨入了钻研死者复活术的禁忌领域。
巫师是影之诗里套路最多的职业之一,不同类型的巫师牌组,则风格迥异、重合度很低。
巫师牌组也有共同点:抉择偏多、操作要求高,需要大量练习才能熟练掌握。无论是喜欢操作感,还是喜欢爆发力,亦或是单纯喜欢控制场面,都可以在巫师这里找到想要的东西。
核心机制
1、魔力增幅
魔力增幅是巫师独有的机制。自己的法术发动时会引发1次魔力增幅。强化手牌中拥有魔力增幅能力的卡牌。有些会减少费用,有些会增加数值。
除了减费,魔力增幅还有很多其他效果,例如造成更多伤害,召唤更多衍生物,抓更多牌等。魔力增幅机制也不仅限于法术,很多随从也能通过魔力增幅获得额外效果。
为了触发魔力增幅,巫师需要在牌组中使用大量法术牌。不过缺乏随从的构筑方式会带来较低的容错率,对手牌的规划能力要求较高,新手刚接触时容易犯错。
2、土之秘术
不喜欢在牌组中塞满法术牌的玩家也可以选择另一种思路。拥有土之秘术能力的卡牌在打出或进化时等特定时间点,若自己的场上有类型为“土之印”的护符,则自动破坏其中1个并发动土之秘术能力。巫师的很多护符牌具有土之印这个类型,两者之间成为了统一的体系。
土之秘术机制是个典型的配合型机制,以此为核心的牌组中会出现大量的土印制造者和土印消费者。由于需要同时抓到两者才能运作。
特色机制
1、马纳历亚
马纳历亚是巫师在时空转生版本获得的新机制。描述多为“本回合中如果已经使用其他的马纳历亚卡牌,则会发动效果”,也就是如果顺利展开的话,可以在手中制造无限的马纳历亚卡牌。马纳历亚卡牌可攻可守,可以让玩家体验“真正的法师”玩法。
2、守护衍生物
秘术体系往往可以生产大量的守护衍生物,进而保护巫师在运营自己游戏计划的同时,不受伤害。
3、法术直伤
作为游戏中法系的代表,巫师自然拥有影之诗中最多的直伤法术牌。鉴于影之诗主战者的体力上限只有20,在取得血量优势的情况下,以大量的直伤法术宣告对手的失败也不失为一种爽快的玩法。
抽选概率
开局选牌时的概率
例如跳费龙的跳费卡、次元超越、多萝西等,这些想在起手就摸到的关键张并不多,让我们来计算一下抽到的概率~
初始手牌(不换牌)
1-(37/40×36/39×35/38)= 0.21356275约21%
在不调度初始手牌的情况下,下满3长的卡在开局就摸到的概率也只有21%,也就是说五次对决中有一次会抽到。那么如果换牌的话呢~?
初始手牌(换牌)
1-(37/40×36/39×35/38×34/37×33/36×32/35)= 0.39433198约39%
如果卡组带3张,开局换3张去找这张卡,抽到想要卡牌的概率为39%,但依然有很大几率摸不到。统计下来的话大约对战五局可以抽到两次。
过牌与概率
已经说过了初始手牌在换牌前后摸到关键张的概率了,但是之后抽到关键张的概率是多少呢?想要在关键时刻抽到想要的卡光靠右手(神抽)是不行的!
【牌组下3张牌的概率计算】
第一次抽牌摸到的概率大约在8%左右,最少也需要8回合才能有50%的概率。想要获得心仪的牌,后手摸到的概率会稍微大一些。
抽牌数 抽牌概率
1 8.11%
2 15.72%
3 22.99%
4 29.78%
5 36.16%
6 42.15%
7 47.75%
8 52.97%
9 57.84%
10 62.36%
【结合选牌计算的概率】
抽牌数 抽牌概率
1 44.34%
2 48.98%
3 53.35%
4 57.47%
5 61.34%
6 64.94%
7 68.35%
8 71.51%
9 74.46%
10 77.19%
结合选牌概率的话,在第三回合就有一半的概率能抽到。
像是超越法这种依靠一张卡决定胜负的牌组,能摸到关键张是至关重要的。
【牌组下2张牌的概率计算】
那么如果牌组中带了2张牌呢~?虽然比带3张卡差了一些,但也有很高的概率。在10费回合摸到,结合到游戏中,一些高费的强力卡牌在卡组中带2张也是足够的。
抽牌数 抽牌概率
1 5.41%
2 10.66%
3 15.77%
4 20.72%
5 25.53%
6 30.18%
7 34.68%
8 39.04%
9 43.24%
10 47.3%
【牌组1张牌的概率计算】
卡组中只放一张的话摸到的概率就很低了。因此有些放一张有奇效,放两张又卡手的牌,一般在卡组中放一张就可以了。
抽牌数 抽牌概率
1 2.7%
2 5.41%
3 8.11%
4 10.81%
5 13.51%
6 16.22%
7 18.92%
8 21.62%
9 24.32%
10 27.03%
像巴哈这样的高费卡放一两张救急也是比较常见的
抽到2费卡牌的概率
【2费采用的张数和抽选概率】
虽然是2费用,但也会成为构建开盘局面的关键的随从。所以针对其在卡组中的采用张数和选牌阶段会出现的概率,计算总结了在第二回合为止可以抽取到2费随从的张数。
抽牌数 抽牌概率
3 48.98%
4 59.77%
5 68.51%
6 75.54%
7 81.15%
8 85.61%
9 89.11%
10 91.85%
11 93.96%
12 95.58%
13 96.80%
14 97.72%
【采用12张差不多可以安心】
采用张数超过12张就会达到95%以上的抽选概率,完全让人放心的感觉。而且采用9张的时候就已经有将近90%的采用率了。在桌面展开2费随从对于暴力系和控制系卡组来说是十分重要的一点,这种情况下大约采用9张就可以了。
通过具体事例来学习概率
桃乐丝——抽取到这张卡牌打出后展现的能力非常可怕,当桃乐丝手牌替换的能力发动之后,很多情况下无法及时除掉这张牌。那么可以抽到桃乐丝的概率到底有多少呢。
↑巴哈姆特之怒环境下极具代表性的凶狠攻势,抽到桃乐丝的概率是?
【前提和计算】
在前六回合,抽取到这张卡牌并且没用使用的情况。假设牌组中仅剩2张桃乐丝的时候。
1-(29/31×28/30×27/29×26/28×25/27)
=0.30107527
概率大约是30%。
【比预想的还要低】
当然卡组中剩下的卡牌越少那么接下来抽到的概率就越高,但是抽到桃乐丝的概率确实比预想的要低。桃乐丝女巫卡组最大的优势就是,即使没达到理想的攻势也十分强势,自身就拥有着强大的卡组能力。
↑虽然桃乐丝没来到手牌中,但手牌仍然强势。
【暴力暗夜伯爵在选牌阶段要选择2费吗?】
2费随从卡牌9张血仆召唤3张,合计12张2费牌的暴力暗夜伯爵卡组。应该考虑保留1费随从呢,还是也需要留2费随从。
↑怎样留牌才是最优的选择呢?
【先手攻击的时候】
在第二回合抽出2费随从的概率是
1-(26/37*25/36*24/35*25/37*24/36)=0.8492701195
大约85%,相当的高。
【后手攻击的时候】
在后手攻击的时候抽选概率会上涨。
1-(26/37*25/36*24/35*25/37*24/36*23/35)=0.8492701195
大约90%的概率可以抽到2费卡牌。
【结论】
由于2费卡抽到的概率相当高,所以选牌时并不需要可以留1~2费卡,但2费随从雷维翁公爵·尤里乌斯等优先度高的卡牌需要保留。这样的留牌会是最稳定的开局。
更新内容
v4.3.0:
【版本内容】
【同步】追加第30弹卡包
【同步】新增主战者皮肤
【国服】第30弹卡包国服开启福利:合计赠送18张30弹卡包兑换券
【国服】新手七日任务上线
【国服】Bug修复
v4.2.20:
【版本内容】
【同步】追加第29.5弹密斯塔尔希亚的英雄卡包
【同步】新增主战者皮肤
【国服】第29.5弹卡包国服开启福利:合计赠送9张密斯塔尔希亚的英雄卡包兑换券
v4.2.10:
【国服】支持跨平台登陆
v4.2.0:
【版本内容】
【同步】追加第29弹密斯塔尔希亚的英雄卡包
【同步】新增上位主战者皮肤
【国服】29弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送18张密斯塔尔卡包兑换券
v4.1.20:
【版本内容】
【同步】追加第28.5弹悠久学园扩充卡包
【同步】新增上位主战者皮肤:圣辉女剑士
【国服】28.5弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送9张悠久学园卡包兑换券
神魔裁决官方公测正式版玩家评论
忍者冲冲冲游戏体验很好
忍者冲冲冲玩法也很有趣,希望我可以长久的玩下去,也建议大家试试
忍者冲冲冲是一款挺有意思的游戏 就是对萌新来说 上手慢了
忍者冲冲冲游戏内容和玩法这些,包括画风故事,探索模式方面,可以说是一个很不错的游戏,也不逼氪
忍者冲冲冲总而言之这是一款非常不错的游戏
忍者冲冲冲游戏是好游戏,爆率也不低,人物超帅,剧情比较有趣,玩法很新颖,画风也不错。
忍者冲冲冲的游戏模式挺新颖,但是有点玩的不知所云,无聊用来打发时间还是可以的
忍者冲冲冲在游戏内容方面有独特的世界观和人物背景,剧情党也能玩的很爽
忍者冲冲冲超硬核的一款游戏,玩法很有意思
忍者冲冲冲太好玩了,游戏越来越丰富了,加油,明天会更好!