VS更新时间:2024-11-24
庆余年手游是一款自由角色扮演游戏,游戏延续了庆余年的世界观,由猫腻人气同名小说官方授权改编,为玩家带来一个自由的世界,感受和故事剧情相同的爱恨情仇,感受最纯粹的江湖体验。在游戏内感受流畅的战斗体验,刀光剑影,快意恩仇。以武会友,随地切磋,配合爽快的轻功,在游戏里随意遨游;这个江湖等你来展示风采~选择一个只属于你的江湖人生。
游戏特色
总觉得自己曾经或许是一名不可一世的大侠。
和朋友一起在穿越在汉风唐韵的街市、庙堂之中……
与江湖名士豪饮畅谈,一同成长,以一己之力改变世界。
学习宗师们的武道传奇,青出于蓝,开宗立派。
随着时光流转向前,看遍世间风花雪月,体验人间喜怒哀乐。
即使只是一场梦,人生也难得如此潇洒一回。
咳咳……或许你在梦中的某个平行世界,体验了这个纷扰繁复的江湖,醒来却又归于现实的平淡。但是小九想说,这样的世界,真的存在在《庆余年》手游之中。
一千个人心中一千个江湖,所以策划大大们深信反正怎么做大家都不会满意的(嘘——),不如把“江湖”的选择权交给大家。“来《庆余年》手游,再活一次”
权谋纷争之下,赤血仍殷,指尖触及之地,即是江湖!
职业介绍
剑(剑庐势力)——在游戏中属于高爆发的近战兵器,因此在战斗过程中非常需要找准时机近身敌人,配合位移和控制技能可以瞬间打出高额伤害,招式飘逸灵动且伤害不俗,是每一个拥有剑侠梦玩家的首选。
● 双剑(天一道势力)——在游戏中可以召唤剑阵控制敌人配合飞剑技能进行远程打击,也具备一定的近战能力,因此在游戏中通常会采用先手消耗再贴身近战的方式进行战斗。
● 双刃(拂衣楼势力)——具有高爆发和灵活的特性,讲究迅捷突进一击必杀,突进能力相比单剑会更加出色,恐怖的近战杀伤力非常适合喜欢操作和PK的玩家。
● 棍(玄空寺势力)——相比剑和双刃侧重单体高额输出,棍的攻击范围更广,出色的生存能力和控制能力让棍非常适合团体作战,仅限男性角色选择。
● 琴(玉玑宫势力)——虽然琴的杀伤力不像其它职业那么突出但胜在持久,辅助和回复能力非常出色是玩家组队打本的最佳搭档,仅限女性角色选择。
坐骑选择推荐
TOP5. 人体工学椅
萍萍院长同款全自动轮椅,今年双11的销量冠军。
得益于叶轻眉从神庙带出来的黑科技,这款轮椅具有良好的稳定性,登山越岭如履平地。
同时它在座板、轮子、脚踏板等细节上处理的也是相当细腻,造型简洁美观,满足了人们日益提高的审美需求。
TOP4. 复古摩托车
骑上我心爱的小摩托,它永远不会堵车~ 这款复古风的踏板摩托车,外观党们值得拥有!
车身采用猛男粉涂装,加上棕色纹理坐垫,看起来非常精致。造型上致敬了经典的罗马假日同款摩托,街道行驶回头率超高!
前大灯跟随车辆运行自动开启,具有良好的照明亮度和光照范围,让您的夜间行驶更加安全。
TOP3. 边三轮摩托车
这是一款暴露年龄的摩托车,又名“三蹦子”。
虽然在生活中不太常见,但它绝对算的上是情怀车型,承载了老一辈摩友深埋心底的军旅情结。
在《庆余年》手游中,这款边三轮一改传统的军绿色,采用更加时尚靓丽的黄色,非常吸睛。
在骑行过程中动力充足、控制灵活,适用于各种地形。不过操作难度要比二轮摩托高,急转弯时容易侧翻,非老司机谨慎驾驶哦。
TOP2.体感平衡车
担心肉包铁太危险?又不想用腿跑图?不妨尝试一下佛系的“平衡车”叭。
这款平衡车非常容易驾驭,只需站稳并稍加前倾即可开始前行。车身小巧灵活,在拥堵的人群也可以自由穿行,不会受到堵车影响。
还可以和好友们一起骑着平衡车在京都溜弯,既能代步还能耍酷~
TOP1.玛莎拉蒂
铛铛铛(敲)这才是手游中壕车——玛莎拉蒂,古代制造工艺集大成者。
米白色座驾尽显高贵与典雅,搭配真皮坐垫,让旅途更加舒适。车型采用敞篷设计,骏马一跑煞是威风,拉着二弟范思辙和你,成为了街头最美的风景~
PVP介绍
【个性化的战斗方式:自由武学和轻功战斗的实战应用】
常规的游戏PVP中,比如我们选择了战士的职业,那么在对抗远程职业的时候,一般都只能先选择硬抗伤害,然后找机会拉近距离,尽量冲到对方身前进行贴身战斗,这是最正确的策略。那么同样,远程打战士要会放风筝,也是PVP里不变的法则。
但在自由武学的前提下,当你发现自己处于劣势,你完全可以选择打不过就加入,通过切换成远程来打对方一个措施不及。要么大家远程打远程,要么利用距离更远的控制技能,增加自己拉近距离贴身的机会。所以战斗模式不是固定的,灵活变通才是取胜之道。
而轻功战斗技能本身在设计上的思考,除了增加战斗中的个性化元素之外,更为重要的,是改变的战斗的空间限制。
在通常情况下,因为我们的技能施法范围和距离是固定的,所以PVP高手一般都会通过你的距离、施法前摇动作和方向,来判断你的伤害范围和进攻策略。那么当我们的施法配合上轻功,就在一定程度上脱离了空间的固定限制。比如“你觉得我这一招从天而降的掌法会打在哪?”
当然,轻功技能本身极难被反制,假如需要反制一般都需要转动视角,所以我们将轻功技能最终落地到地面的战斗。而因此,轻功技能都是会对地面上的敌人造成强力,甚至可以说是最强力的效果。
【个性化的战力评判维度:单挑强和团队配合强不是一回事】
通常情况下,一个人装备又好,操作又好,那么自然代表这个人很强,这个毋庸置疑。但评判一个人很强的维度其实有很多种。
《庆余年》手游里的PVP有很多种,1V1对抗的武林大会自然是纯粹考验大家的硬实力和操作。但5V5、10V10,乃至更大规模的帮会战,就是几十人的大混战,考验的就不仅仅是个体实力的强弱了。团队配合默契度、技能体系搭配合理度、指挥能力、战斗节奏把控力等等,都是决定一个团队强弱的重要因素。
道理大家都懂,但当团队配合遇到自由武学时,情况就发生了一些微妙的变化。
首先,职业并不是固定的,你得知道你的队友主修的是哪一个体系,或者针对每个人的操作习惯,分配好各自的团队定位;如果仗着自己装备好,就想靠脸滚键盘莽输出去取胜的话,那也太小看天下英雄了。
其次,比较合理的武器搭配是基础,但在武器可以自由切换的情况下,如何针对性的根据战场的形式,切换合理的武器,就需要更好的大局观了。明明是需要大家全力输出,一锤定音的情况下,还是机械地保持前后中排的战斗队形,未免就显得过于死板了。
而最后,更高阶的技巧在于,通过观察对方的技能体系、队形和战术来针对性地进行布置和调整。当然了,这个一般都是团队指挥和高手玩家需要考虑的事情。
所以,个人能力强,不代表团队配合就强。游戏内PVP的模式有很多种,所以评判一个人战斗力高低的维度有很多种,而自由武学的设定,让大家都能更好地去找到最能发挥自己强项的道路。
【个性化的平衡性:不存在绝对平衡,相对的平衡是核心的目标】
职业和技能平衡性这个东西,是绝大多数游戏都很难完美解决的命题。而自由武学的设定,让《庆余年》手游要做到技能组合之间的绝对平衡是几乎不可能的事情。
每一种武器十几个技能,再加上可以自由组合搭配的设定,茫茫多的选择之中,自然会有几种相对来说显得非常强的排列组合,成为大家的首选。
当绝对平衡不存在的时候,我们就需要去追求相对的平衡。比如某个版本,大家发现双刃这个武器搭配长剑进行组合连招特别强力,那么我们可以去尝试增强对这个套路有克制效果的武器或者技能,那么“双刃剑”这个套路也就自然没有那么强力了。
而同时,我们还是要在PVP中对大家最多可以切换武器的数量进行一定的限制。比如在特定模式下只能携带2把武器,那么对抗双方的策略就会更加明确,只需要考虑如何用好手上2把武器去更好地对抗对方的2把武器即可。而不是我们都变身叶修,每次战斗都要对抗一把千机伞。(其实这个设计也是我们在听取大家的反馈之后进行的优化。)
所以归根到底,没有最强的武器或者技能,只有最强的玩家。事物之间存在着相生相克的关系,说句可能显得很装13的话:最强的招,就是见招拆招。
【个性化的目标追求:有多少个流派,就有多少个天下第一】
正所谓文无第一,武无第二,PVP的真正乐趣所在,无外乎是战胜敌人和提升自己,通俗点来讲就是,要么敌人觉得我强,要么我自己觉得自己变强了。
大部分固定职业的游戏中,大家经常可以看到“第一战士”某某某、“第一法师”某某某,那么如果有个游戏没有固定职业,而且不同体系和流派之间还存在互相克制关系呢?
就像我们刚才举的例子,比如“双刃剑”很强,本人不才,《庆余年》手游第一“双刃剑”,然而我就是“津门第一”了么?并不是。遇到克制我的“棍刀肉”,一样要吃瘪。那么“棍刀肉”就是“津门第一”了么?自然还是有克制它的流派和套路。
所以,有多少个流派,就有多少个天下第一,关键就在于,你能不能找到最适合你自己的套路,然后不断提升熟练度,让自己真正成为第一“双刃剑”,或者第一“棍刀肉”。
而除此之外,战术流的PVP玩家,他们体现自身价值的地方更多是在团队战和帮会战之中。而自由武学的存在,让战术大师的价值更加能够凸显。毕竟一个没有固定职业和技能搭配的游戏,一旦双方参战人数超过了10人,要是没个有点水平的指挥,那战斗的混乱程度,完全可以想象。
新闻介绍
原著中奉行“天人合一,道法自然”的天一道也在《庆余年》手游中得以还原。图中可见整体庙宇依山而建,天一道这个绝世宗派依山傍水清幽而庄严。
作为男女主角,小范大人和鸡腿姑娘林婉儿自然是大家关注的重。而在《庆余年》手游公布的人物设定中,小范大人身穿监察院官服,作为故事的主角,小范大人身兼内库、监察院和钦差大臣之职,年纪轻轻便位高权重,在器宇轩昂的同时又不缺乏年轻人的秀气。
而作为众人心中女神的鸡腿姑娘林婉儿,与小范大人在庆庙一见定情,从此就上了范闲的贼船,作为权倾朝野的宰相家的女儿,母亲又是超级女强人长公主,她和小范大人的感情之路看起来不会那么顺利前行。
【搞笑担当范思辙,暗夜帝王陈萍萍】
要说《庆余年》第一季的搞笑担当,那自然非我们的小可爱范思辙莫属了,不管是天真可爱的性格,还是见钱眼开的小脾气,都让范思辙同学浑身充满了笑点。虽然身为纨绔子弟,但范思辙天生神算,颇有商业头脑,范府一家还是十分相亲相爱的。
另外有一位角色虽然目前在电视剧中出场不多,但重要性不言而喻。在北齐人眼中,他是恐怖的暗夜之王,但是在小范大人这里,他又是温柔的“慈父”。他就是监察院院长陈萍萍。
庆余年手游是一款自由角色扮演游戏,游戏延续了庆余年的世界观,由猫腻人气同名小说官方授权改编,为玩家带来一个自由的世界,感受和故事剧情相同的爱恨情仇,感受最纯粹的江湖体验。在游戏内感受流畅的战斗体验,刀光剑影,快意恩仇。以武会友,随地切磋,配合爽快的轻功,在游戏里随意遨游;这个江湖等你来展示风采~选择一个只属于你的江湖人生。
游戏特色
总觉得自己曾经或许是一名不可一世的大侠。
和朋友一起在穿越在汉风唐韵的街市、庙堂之中……
与江湖名士豪饮畅谈,一同成长,以一己之力改变世界。
学习宗师们的武道传奇,青出于蓝,开宗立派。
随着时光流转向前,看遍世间风花雪月,体验人间喜怒哀乐。
即使只是一场梦,人生也难得如此潇洒一回。
咳咳……或许你在梦中的某个平行世界,体验了这个纷扰繁复的江湖,醒来却又归于现实的平淡。但是小九想说,这样的世界,真的存在在《庆余年》手游之中。
一千个人心中一千个江湖,所以策划大大们深信反正怎么做大家都不会满意的(嘘——),不如把“江湖”的选择权交给大家。“来《庆余年》手游,再活一次”
权谋纷争之下,赤血仍殷,指尖触及之地,即是江湖!
职业介绍
剑(剑庐势力)——在游戏中属于高爆发的近战兵器,因此在战斗过程中非常需要找准时机近身敌人,配合位移和控制技能可以瞬间打出高额伤害,招式飘逸灵动且伤害不俗,是每一个拥有剑侠梦玩家的首选。
● 双剑(天一道势力)——在游戏中可以召唤剑阵控制敌人配合飞剑技能进行远程打击,也具备一定的近战能力,因此在游戏中通常会采用先手消耗再贴身近战的方式进行战斗。
● 双刃(拂衣楼势力)——具有高爆发和灵活的特性,讲究迅捷突进一击必杀,突进能力相比单剑会更加出色,恐怖的近战杀伤力非常适合喜欢操作和PK的玩家。
● 棍(玄空寺势力)——相比剑和双刃侧重单体高额输出,棍的攻击范围更广,出色的生存能力和控制能力让棍非常适合团体作战,仅限男性角色选择。
● 琴(玉玑宫势力)——虽然琴的杀伤力不像其它职业那么突出但胜在持久,辅助和回复能力非常出色是玩家组队打本的最佳搭档,仅限女性角色选择。
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萍萍院长同款全自动轮椅,今年双11的销量冠军。
得益于叶轻眉从神庙带出来的黑科技,这款轮椅具有良好的稳定性,登山越岭如履平地。
同时它在座板、轮子、脚踏板等细节上处理的也是相当细腻,造型简洁美观,满足了人们日益提高的审美需求。
TOP4. 复古摩托车
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这是一款暴露年龄的摩托车,又名“三蹦子”。
虽然在生活中不太常见,但它绝对算的上是情怀车型,承载了老一辈摩友深埋心底的军旅情结。
在《庆余年》手游中,这款边三轮一改传统的军绿色,采用更加时尚靓丽的黄色,非常吸睛。
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【个性化的战斗方式:自由武学和轻功战斗的实战应用】
常规的游戏PVP中,比如我们选择了战士的职业,那么在对抗远程职业的时候,一般都只能先选择硬抗伤害,然后找机会拉近距离,尽量冲到对方身前进行贴身战斗,这是最正确的策略。那么同样,远程打战士要会放风筝,也是PVP里不变的法则。
但在自由武学的前提下,当你发现自己处于劣势,你完全可以选择打不过就加入,通过切换成远程来打对方一个措施不及。要么大家远程打远程,要么利用距离更远的控制技能,增加自己拉近距离贴身的机会。所以战斗模式不是固定的,灵活变通才是取胜之道。
而轻功战斗技能本身在设计上的思考,除了增加战斗中的个性化元素之外,更为重要的,是改变的战斗的空间限制。
在通常情况下,因为我们的技能施法范围和距离是固定的,所以PVP高手一般都会通过你的距离、施法前摇动作和方向,来判断你的伤害范围和进攻策略。那么当我们的施法配合上轻功,就在一定程度上脱离了空间的固定限制。比如“你觉得我这一招从天而降的掌法会打在哪?”
当然,轻功技能本身极难被反制,假如需要反制一般都需要转动视角,所以我们将轻功技能最终落地到地面的战斗。而因此,轻功技能都是会对地面上的敌人造成强力,甚至可以说是最强力的效果。
【个性化的战力评判维度:单挑强和团队配合强不是一回事】
通常情况下,一个人装备又好,操作又好,那么自然代表这个人很强,这个毋庸置疑。但评判一个人很强的维度其实有很多种。
《庆余年》手游里的PVP有很多种,1V1对抗的武林大会自然是纯粹考验大家的硬实力和操作。但5V5、10V10,乃至更大规模的帮会战,就是几十人的大混战,考验的就不仅仅是个体实力的强弱了。团队配合默契度、技能体系搭配合理度、指挥能力、战斗节奏把控力等等,都是决定一个团队强弱的重要因素。
道理大家都懂,但当团队配合遇到自由武学时,情况就发生了一些微妙的变化。
首先,职业并不是固定的,你得知道你的队友主修的是哪一个体系,或者针对每个人的操作习惯,分配好各自的团队定位;如果仗着自己装备好,就想靠脸滚键盘莽输出去取胜的话,那也太小看天下英雄了。
其次,比较合理的武器搭配是基础,但在武器可以自由切换的情况下,如何针对性的根据战场的形式,切换合理的武器,就需要更好的大局观了。明明是需要大家全力输出,一锤定音的情况下,还是机械地保持前后中排的战斗队形,未免就显得过于死板了。
而最后,更高阶的技巧在于,通过观察对方的技能体系、队形和战术来针对性地进行布置和调整。当然了,这个一般都是团队指挥和高手玩家需要考虑的事情。
所以,个人能力强,不代表团队配合就强。游戏内PVP的模式有很多种,所以评判一个人战斗力高低的维度有很多种,而自由武学的设定,让大家都能更好地去找到最能发挥自己强项的道路。
【个性化的平衡性:不存在绝对平衡,相对的平衡是核心的目标】
职业和技能平衡性这个东西,是绝大多数游戏都很难完美解决的命题。而自由武学的设定,让《庆余年》手游要做到技能组合之间的绝对平衡是几乎不可能的事情。
每一种武器十几个技能,再加上可以自由组合搭配的设定,茫茫多的选择之中,自然会有几种相对来说显得非常强的排列组合,成为大家的首选。
当绝对平衡不存在的时候,我们就需要去追求相对的平衡。比如某个版本,大家发现双刃这个武器搭配长剑进行组合连招特别强力,那么我们可以去尝试增强对这个套路有克制效果的武器或者技能,那么“双刃剑”这个套路也就自然没有那么强力了。
而同时,我们还是要在PVP中对大家最多可以切换武器的数量进行一定的限制。比如在特定模式下只能携带2把武器,那么对抗双方的策略就会更加明确,只需要考虑如何用好手上2把武器去更好地对抗对方的2把武器即可。而不是我们都变身叶修,每次战斗都要对抗一把千机伞。(其实这个设计也是我们在听取大家的反馈之后进行的优化。)
所以归根到底,没有最强的武器或者技能,只有最强的玩家。事物之间存在着相生相克的关系,说句可能显得很装13的话:最强的招,就是见招拆招。
【个性化的目标追求:有多少个流派,就有多少个天下第一】
正所谓文无第一,武无第二,PVP的真正乐趣所在,无外乎是战胜敌人和提升自己,通俗点来讲就是,要么敌人觉得我强,要么我自己觉得自己变强了。
大部分固定职业的游戏中,大家经常可以看到“第一战士”某某某、“第一法师”某某某,那么如果有个游戏没有固定职业,而且不同体系和流派之间还存在互相克制关系呢?
就像我们刚才举的例子,比如“双刃剑”很强,本人不才,《庆余年》手游第一“双刃剑”,然而我就是“津门第一”了么?并不是。遇到克制我的“棍刀肉”,一样要吃瘪。那么“棍刀肉”就是“津门第一”了么?自然还是有克制它的流派和套路。
所以,有多少个流派,就有多少个天下第一,关键就在于,你能不能找到最适合你自己的套路,然后不断提升熟练度,让自己真正成为第一“双刃剑”,或者第一“棍刀肉”。
而除此之外,战术流的PVP玩家,他们体现自身价值的地方更多是在团队战和帮会战之中。而自由武学的存在,让战术大师的价值更加能够凸显。毕竟一个没有固定职业和技能搭配的游戏,一旦双方参战人数超过了10人,要是没个有点水平的指挥,那战斗的混乱程度,完全可以想象。
新闻介绍
原著中奉行“天人合一,道法自然”的天一道也在《庆余年》手游中得以还原。图中可见整体庙宇依山而建,天一道这个绝世宗派依山傍水清幽而庄严。
作为男女主角,小范大人和鸡腿姑娘林婉儿自然是大家关注的重。而在《庆余年》手游公布的人物设定中,小范大人身穿监察院官服,作为故事的主角,小范大人身兼内库、监察院和钦差大臣之职,年纪轻轻便位高权重,在器宇轩昂的同时又不缺乏年轻人的秀气。
而作为众人心中女神的鸡腿姑娘林婉儿,与小范大人在庆庙一见定情,从此就上了范闲的贼船,作为权倾朝野的宰相家的女儿,母亲又是超级女强人长公主,她和小范大人的感情之路看起来不会那么顺利前行。
【搞笑担当范思辙,暗夜帝王陈萍萍】
要说《庆余年》第一季的搞笑担当,那自然非我们的小可爱范思辙莫属了,不管是天真可爱的性格,还是见钱眼开的小脾气,都让范思辙同学浑身充满了笑点。虽然身为纨绔子弟,但范思辙天生神算,颇有商业头脑,范府一家还是十分相亲相爱的。
另外有一位角色虽然目前在电视剧中出场不多,但重要性不言而喻。在北齐人眼中,他是恐怖的暗夜之王,但是在小范大人这里,他又是温柔的“慈父”。他就是监察院院长陈萍萍。
网元圣唐令app玩家评论
龙武手游红包服游戏内容很棒,真的特别有意思,但是需要玩家熬过前期,一定要熬过去。整个玩法还挺丰富的
我觉得龙武手游红包服创意和玩法真的新颖鸭
龙武手游红包服游戏很好玩。操作很流畅。
现在已经弃游了,但对龙武手游红包服的好感不会变的。游戏制作非常精良,玩法也经得住推敲
龙武手游红包服游戏性还是可以的,画风超喜欢有没有,趣味性也很高,
龙武手游红包服很好玩的一个游戏,可玩性极高,越玩越有意思。
刚开始玩龙武手游红包服,感觉还不错诶!可玩性感觉挺强的,
龙武手游红包服游戏刚出就玩了,觉得玩法挺新颖(也可能是我玩的游戏少)并且剧情很棒,不肝不氪,只想一口气把剧情过完,也推荐了身边的小伙伴玩,
龙武手游红包服没有体力限制,没有PVP。只有优秀的剧本,精美的原画
龙武手游红包服很棒,闲的时候玩一玩,