VS更新时间:2024-11-18
暴走战姬官方版是一款非常有趣的二次元放置养成手游,本版本为官方正版,玩家可以去体验到官方带来的最新游戏内容,充分享受游戏带来的乐趣!在游戏中我们可以招募各式各样的战姬,这样就能组成一支强力的战斗小队了,让你能够去轻松的与敌人进行对抗。游戏还有着非常多的福利等待玩家前来领取,让零氪玩家也能抽到喜欢的角色,每一个角色的养成都能够为你带来全新的游戏体验。
在这片极致唯美的幻想世界中,黑暗势力与光明势力的冲突愈演愈烈,不控制的战争导致这片大陆开始崩坏,邪恶的气息开始逐渐笼罩各个神圣之地,企图将一切全部黑化污染,让人民再也无法看见天光。招募你的小队,组建合理的战斗阵容将对手全部击败,让世界重回正轨!
游戏特色
◆放置挂机,睡觉变强◆
一键挂机分身作战,扫荡推图轻松摆平!组队更享经验倍速buff!
◆材料全返,无损养成◆
超良心继承系统,重置返还全部培养材料,资源0浪费,这波拿捏很到位!
◆自选召唤,选你所想◆
打破传统抽卡模式,累计抽卡即可自选英雄!再也不用担心抽不到心仪的英雄!
◆五大阵营,自由组合◆
阵营特色天赋,角色个性养成,合理搭配,轻松打造专属你的无敌组合!
游戏亮点
超燃热血竞技,炫酷强者为王,多种竞技玩法,让你感受激战体验。
热血战姬作战,守护重要伙伴,职业克制玩法,玩家灵活进行搭配。
奇妙冒险之旅,出发奇幻世界,更有超多的关卡内容等待玩家挑战。
激萌可爱游戏,闯关经验全收,离线挂机还能够轻松获取海量收益。
公会系统
【开放等级】:18级
【功能介绍】:公会
一、开启条件
1、当到达18级即可解锁公会系统,玩家可在公会列表申请加入公会,也可以自己创建公会;
二、公会副本
1、公会副本每次挑战副本中的Boss都会获得公会贡献、金币;
2、击杀Boss后根据公会成员对本Boss造成的伤害排名发放结算奖励,击杀者可额外获得击杀奖励,同时公会可获得一定公会经验;
3、玩家每日拥有2次免费挑战次数,次数在每日0点重置,此外玩家可消耗钻石购买额外挑战次数,扫荡会继承上一次挑战的伤害量进行结算,扫荡同样消耗1点挑战次数;
4、消耗公会增幅令或钻石可激活或提升公会全员增加攻击Buff效果,最大可增加到20%的攻击力加成,每个Boss击杀奖励每个角色只可获得1次,更换公会重复击杀只获得保底奖励;
三、公会团本
1、公会团本为仅限同一个公会的成员可以共同作战的限时团体副本玩法,团本的Boss共有5个,公会成员间可以互相协商并选定作战目标,由会长或副会长开启副本,所有成员共同参与作战,作战开启后,共有24小时的作战时间,24小时过后系统会进行结算,此时若Boss的血量归零,则视为作战成功,否则则视为作战失败;
2、若Boss在结算前血量就被削减至0点,直至本次作战结算前,玩家仍可选择追击Boss,且追击会正常消耗挑战次数,团本Boss的难度有多个,若作战成功则会提升该Boss难度,若作战失败会降低该Boss的难度,Boss难度越高该玩法产出的奖励便会越丰厚;
3、挑战奖励: 每次挑战Boss都可获得挑战奖励,挑战奖励不会随着Boss难度的提升而增多;
4、排行奖励:作战结束后,系统会根据玩家本次作战过程中对Boss造成的伤害排行结算相应的奖励,该奖励只会结算给参与过作战的公会成员;
5、阶段宝箱奖励:当Boss的生命值分别削减至60%,30%和击杀时会解锁对应的奖励宝箱,只有参与过作战的公会成员才可领取,且团本重置后奖励宝箱也会随之重置;
6、公会仓库奖励:若成功作战击杀BOSS则会获得公会仓库奖励,这部分奖励物品不会直接放入玩家的背包,而是放入公会仓库中成为可供玩家兑换的商品。公会仓库奖励分为固定掉落奖励和随机掉落奖励,固定掉落奖励为必定掉落,随机掉落奖励为从奖励池中随机抽取1件物品掉落;
7、作战结算后,团本会有着24小时的冷却时间,在此期间内,团本作战无法再次被开启,团本开启后,会重置挑战次数。且每次重置挑战次数后都会有着48小时的冷却时间,在此期间内,玩家的挑战次数不会被再次重置;
四、公会仓库
1、公会仓库为仅限同一公会成员进行操作的公共仓库,同一公会成员可在仓库内进行取出或存放操作从而完成道具的间接共享,公会仓库内的道具作为公会的公共财产绑定于公会,不同公会的公会仓库内的商品也不同;
2、公会仓库的道具来源分为系统玩法产出和玩家自行存放两种,系统玩法产出,部分公会玩法会产出特殊的公会仓库奖励,这部分奖励道具不会直接放入玩家的背包,而是放入公会仓库中成为可供玩家兑换的道具。目前会发放该种奖励的玩法如:公会团本;
3、系统回收:仓库内的道具存在着30天的保存期限,达到保存期限后,对应的道具将会在次日的凌晨5点从公会仓库中移除;
4、存储上限:宝库内不同种类的道具有着不同的存储上限,当某种道具的数量达到存储上限时,玩家将不能再向宝库内放入更多的同种道具;
组队竞技场系统
【功能介绍】:组队竞技场
【开放等级】:60级
1、当玩家达到60级后,可参与组队竞技场玩法,组队竟技场将在每周五12:00开放组队,周六00:00正式开启挑战,周日23:00关闭组队与挑战并进行结算处理 (包括处理剩余未结束的战斗) ,周日23:40正式结算并发放奖励;
2、当队伍满3人后,队长可报名参赛,且正式开赛后,不可再进行人员变动,开赛后,队伍初始积分为1000分,且不会因为扣分而降至1000分以下,初始挑战次数为3次,每2小时恢复1次挑战次数,挑战次数储存上限为6次
3、只有队长可在正式开赛后,选择挑战目标并发起挑战,队伍挑战成功将加分、失败积分不变,防守方队伍积分始终不变,仅有队长能调整阵型,且可以隐藏一个队员的出战信息隐藏队员不影响队伍总战力显示;
4、组队大厅一队伍列表中点击玩家头像显示为该玩家的剧情战斗布阵,并非组队竞技场布阵,但队伍列表的队伍总战力为玩家组队竞技场布阵队伍战力之和;
5、战斗将按照队长设置好的出战顺序进行车轮战,每场战斗中,胜利方队员将继承血量但不继承BUFF进入下一场战斗,对阵对面下一个出战选手,单场战斗中,30个回合内若未能结束战斗,则双方以伤害量做比较,总伤害量高的一方为胜,继承血量进入下一场战斗;
6、正式开赛后到结算前,队员与队长都能领取挑战次数宝箱奖励;
7、在结算前未领取的宝箱奖励将通过邮件补发,赛季结算后,将按照排名通过邮件发放排名奖励,组队竞技场的积分商店与跨服竞技场积分商店相通(包括积分、商店道具购买上限)。
更新内容
v1.0.0:
本次删档测试的开服时间为2023-3-24至2023-3-30
暴走战姬官方版是一款非常有趣的二次元放置养成手游,本版本为官方正版,玩家可以去体验到官方带来的最新游戏内容,充分享受游戏带来的乐趣!在游戏中我们可以招募各式各样的战姬,这样就能组成一支强力的战斗小队了,让你能够去轻松的与敌人进行对抗。游戏还有着非常多的福利等待玩家前来领取,让零氪玩家也能抽到喜欢的角色,每一个角色的养成都能够为你带来全新的游戏体验。
在这片极致唯美的幻想世界中,黑暗势力与光明势力的冲突愈演愈烈,不控制的战争导致这片大陆开始崩坏,邪恶的气息开始逐渐笼罩各个神圣之地,企图将一切全部黑化污染,让人民再也无法看见天光。招募你的小队,组建合理的战斗阵容将对手全部击败,让世界重回正轨!
游戏特色
◆放置挂机,睡觉变强◆
一键挂机分身作战,扫荡推图轻松摆平!组队更享经验倍速buff!
◆材料全返,无损养成◆
超良心继承系统,重置返还全部培养材料,资源0浪费,这波拿捏很到位!
◆自选召唤,选你所想◆
打破传统抽卡模式,累计抽卡即可自选英雄!再也不用担心抽不到心仪的英雄!
◆五大阵营,自由组合◆
阵营特色天赋,角色个性养成,合理搭配,轻松打造专属你的无敌组合!
游戏亮点
超燃热血竞技,炫酷强者为王,多种竞技玩法,让你感受激战体验。
热血战姬作战,守护重要伙伴,职业克制玩法,玩家灵活进行搭配。
奇妙冒险之旅,出发奇幻世界,更有超多的关卡内容等待玩家挑战。
激萌可爱游戏,闯关经验全收,离线挂机还能够轻松获取海量收益。
公会系统
【开放等级】:18级
【功能介绍】:公会
一、开启条件
1、当到达18级即可解锁公会系统,玩家可在公会列表申请加入公会,也可以自己创建公会;
二、公会副本
1、公会副本每次挑战副本中的Boss都会获得公会贡献、金币;
2、击杀Boss后根据公会成员对本Boss造成的伤害排名发放结算奖励,击杀者可额外获得击杀奖励,同时公会可获得一定公会经验;
3、玩家每日拥有2次免费挑战次数,次数在每日0点重置,此外玩家可消耗钻石购买额外挑战次数,扫荡会继承上一次挑战的伤害量进行结算,扫荡同样消耗1点挑战次数;
4、消耗公会增幅令或钻石可激活或提升公会全员增加攻击Buff效果,最大可增加到20%的攻击力加成,每个Boss击杀奖励每个角色只可获得1次,更换公会重复击杀只获得保底奖励;
三、公会团本
1、公会团本为仅限同一个公会的成员可以共同作战的限时团体副本玩法,团本的Boss共有5个,公会成员间可以互相协商并选定作战目标,由会长或副会长开启副本,所有成员共同参与作战,作战开启后,共有24小时的作战时间,24小时过后系统会进行结算,此时若Boss的血量归零,则视为作战成功,否则则视为作战失败;
2、若Boss在结算前血量就被削减至0点,直至本次作战结算前,玩家仍可选择追击Boss,且追击会正常消耗挑战次数,团本Boss的难度有多个,若作战成功则会提升该Boss难度,若作战失败会降低该Boss的难度,Boss难度越高该玩法产出的奖励便会越丰厚;
3、挑战奖励: 每次挑战Boss都可获得挑战奖励,挑战奖励不会随着Boss难度的提升而增多;
4、排行奖励:作战结束后,系统会根据玩家本次作战过程中对Boss造成的伤害排行结算相应的奖励,该奖励只会结算给参与过作战的公会成员;
5、阶段宝箱奖励:当Boss的生命值分别削减至60%,30%和击杀时会解锁对应的奖励宝箱,只有参与过作战的公会成员才可领取,且团本重置后奖励宝箱也会随之重置;
6、公会仓库奖励:若成功作战击杀BOSS则会获得公会仓库奖励,这部分奖励物品不会直接放入玩家的背包,而是放入公会仓库中成为可供玩家兑换的商品。公会仓库奖励分为固定掉落奖励和随机掉落奖励,固定掉落奖励为必定掉落,随机掉落奖励为从奖励池中随机抽取1件物品掉落;
7、作战结算后,团本会有着24小时的冷却时间,在此期间内,团本作战无法再次被开启,团本开启后,会重置挑战次数。且每次重置挑战次数后都会有着48小时的冷却时间,在此期间内,玩家的挑战次数不会被再次重置;
四、公会仓库
1、公会仓库为仅限同一公会成员进行操作的公共仓库,同一公会成员可在仓库内进行取出或存放操作从而完成道具的间接共享,公会仓库内的道具作为公会的公共财产绑定于公会,不同公会的公会仓库内的商品也不同;
2、公会仓库的道具来源分为系统玩法产出和玩家自行存放两种,系统玩法产出,部分公会玩法会产出特殊的公会仓库奖励,这部分奖励道具不会直接放入玩家的背包,而是放入公会仓库中成为可供玩家兑换的道具。目前会发放该种奖励的玩法如:公会团本;
3、系统回收:仓库内的道具存在着30天的保存期限,达到保存期限后,对应的道具将会在次日的凌晨5点从公会仓库中移除;
4、存储上限:宝库内不同种类的道具有着不同的存储上限,当某种道具的数量达到存储上限时,玩家将不能再向宝库内放入更多的同种道具;
组队竞技场系统
【功能介绍】:组队竞技场
【开放等级】:60级
1、当玩家达到60级后,可参与组队竞技场玩法,组队竟技场将在每周五12:00开放组队,周六00:00正式开启挑战,周日23:00关闭组队与挑战并进行结算处理 (包括处理剩余未结束的战斗) ,周日23:40正式结算并发放奖励;
2、当队伍满3人后,队长可报名参赛,且正式开赛后,不可再进行人员变动,开赛后,队伍初始积分为1000分,且不会因为扣分而降至1000分以下,初始挑战次数为3次,每2小时恢复1次挑战次数,挑战次数储存上限为6次
3、只有队长可在正式开赛后,选择挑战目标并发起挑战,队伍挑战成功将加分、失败积分不变,防守方队伍积分始终不变,仅有队长能调整阵型,且可以隐藏一个队员的出战信息隐藏队员不影响队伍总战力显示;
4、组队大厅一队伍列表中点击玩家头像显示为该玩家的剧情战斗布阵,并非组队竞技场布阵,但队伍列表的队伍总战力为玩家组队竞技场布阵队伍战力之和;
5、战斗将按照队长设置好的出战顺序进行车轮战,每场战斗中,胜利方队员将继承血量但不继承BUFF进入下一场战斗,对阵对面下一个出战选手,单场战斗中,30个回合内若未能结束战斗,则双方以伤害量做比较,总伤害量高的一方为胜,继承血量进入下一场战斗;
6、正式开赛后到结算前,队员与队长都能领取挑战次数宝箱奖励;
7、在结算前未领取的宝箱奖励将通过邮件补发,赛季结算后,将按照排名通过邮件发放排名奖励,组队竞技场的积分商店与跨服竞技场积分商店相通(包括积分、商店道具购买上限)。
更新内容
v1.0.0:
本次删档测试的开服时间为2023-3-24至2023-3-30
我在江湖bt版玩家评论
支持支持,画面吸引我入坑,养成游戏在于积累,不逼肝逼氪好评,希望捉个妖精来巡山可以一直陪伴在身边
想说的很多,但感觉总结起来挺麻烦的,捉个妖精来巡山这是个好游戏
捉个妖精来巡山游戏的玩法很新颖,非常适合无聊的时候拿来消遣时间????
捉个妖精来巡山挺好玩的,很有特色的游戏。
捉个妖精来巡山这游戏挺好玩儿的,玩法也简单,他的各种剧情也很不错,还有这些人物的原画都很可以。
捉个妖精来巡山无论是剧情,玩法都很棒
捉个妖精来巡山游戏内容挺新的,玩法也比较多样,建模不是很行,其他都挺不错
真的超级超级棒 我真的好喜欢捉个妖精来巡山!!!
捉个妖精来巡山游戏画风可以,游戏性也不错
捉个妖精来巡山最吸引我的是游戏玩法