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侏罗纪世界追捕行动VS黎明觉醒公测版

侏罗纪世界追捕行动

侏罗纪世界追捕行动

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:21
  • 玩家打分:9.9
  • 推荐指数:
黎明觉醒公测版

黎明觉醒公测版

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:19
  • 玩家打分:9.4
  • 推荐指数:
闻创游艺网侏罗纪世界追捕行动和侏罗纪世界追捕行动两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。侏罗纪世界追捕行动玩家搜索人气21,侏罗纪世界追捕行动玩家搜索人气19,相比侏罗纪世界追捕行动这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-28

侏罗纪世界追捕行动游戏介绍

《黎明觉醒》火种测试已经开启了半个月左右了,开测当天我有做过一次简答的测评,不知道各位是否有欣赏过呢?这次将更加深入的给各位讲解关于这次测试的优化内容。

❤温馨提示❤

开放世界合作生存手游《黎明觉醒:生机》已于2月23日早6点开放下载上线,欢迎下载体验游戏!

上一次的测评地址:点 击 进 入

游戏评测:《黎明觉醒》值得肯定的优化方向 全新的玩法内容

游戏简介:

《黎明觉醒》是一款由腾讯游戏光子工作室基于虚幻引擎4自主研发打造的超真实开放世界生存手机游戏,融合了末日题材为背景,玩家可以在游戏中经历现实世界的天气系统,像是雷雨天气、下雪天气等等,加上昼夜交替系统,塑造出一个充满真实细节的无缝大世界,不仅如此,游戏对于人物的生存指标方面也下了一定程度的功夫,玩家需要密切关注自己的各项生存指标,确保自己能在严酷的环境中生存下去,对抗变异者,勇敢的去探索这片充满惊喜与未知的开放世界。

(图:取名界面)

本次测评重点方向:

↓↓↓(点击直达)↓↓↓

1. 探讨关于减负所做出的改动。

2. 全新的副本玩法。

3. 战斗手感和武器系统的优化。

4. 依旧值得一提的特色内容。

5. 想说的话。

6. 综合评价。

探讨关于减负所做出的改动:

这方面其实我在上次的测评中也有提过,主要就是制作团队为玩家在日常玩法上做出了一定程度的减负,让玩家无需花费大量时间在日常上,避免出现枯燥又耗费精力的游戏任务模式。

具体为加大了经验的获取量,在半小时日常流程中就能轻松拿满每日上限,甚至你拿完的时候,你日常奖励都还没拿完,而日常奖励这一块也只需要在付出半个小时的时间,也就是作为一款开放世界类型的生存游戏,玩家只需一个小时就能拿满奖励,获取全部每日经验。

(图:日常界面)

而关于大部分玩家最关心的资源采集方面,也是将效率翻倍化,帮助玩家只需花费少量的精力在游戏的日常玩法上,减轻了游戏负担。

(图:资源采集)


然而,这样的玩法会不会影响到游戏本身的游戏性呢?我有时间了难道一个小时后就没东西玩了吗?这些应该是一部分玩家会抱有的疑问,但请相信我,至少我体验过后就明白了游戏的开放大世界玩法内容过于丰富,根本不用担心游戏的可玩性与丰富性。

(图:大量玩法模式)

全新的副本玩法:

正好接上文将给大家详细介绍下,关于之前被我一带而过的“海战玩法”和“突袭鹰巢”,这两个其实都是副本啦,不过当你实际去游玩了就知道,每一个副本都有着一个特色的核心内容,并不是走固定的路线打BOSS就完事了。

——海战玩法,怒海争锋——

先说说海战玩法吧,准确说是“怒海争锋”这个副本,这也是个人接触后比较喜欢的一个副本,剧情大致是玩家的团队收到了情报,要前往孤岛去找情报的发出地,结果沿路遭遇沙鹰和变异者的袭击,因此玩家这次的作战地点就被安排在了战舰上。

(图:怒海争锋)

战舰可是有各种不常见的重火力武装在的,还能配置机枪等兵器,整体的海战临场感非常出色,不过队伍里还是要有人负责清理下海中上来的变异者,避免在使用重火力武器的队友被偷袭。

——团结一致,突袭鹰巢——

而“突袭鹰巢”的这个副本,就是让玩家去袭击沙鹰的一处据点,这个据点坐落在曾经的富人区,是一栋看起来十分豪华的别墅设施,别墅内有着三处信号点,玩家需要合理分配好自己的队伍,分别去清理宅邸内的各种小怪,然后击杀三处信号点周围的怪物,并摧毁发信器才行,比起前面的海战玩法,更加考验玩家的配合与默契。

(图:突袭鹰巢)

由此可见,相信游戏后续更新副本,也应该会保留这样良好的风格,为玩家带来有着独特内容和机制的副本玩法。

战斗手感和武器系统的优化:

游戏的战斗系统和武器系统也在这次的测试中得到了很多优化,个人感觉是因为更重视玩家的战斗体验,才下了如此之多的功夫,那么让我们来详细谈一谈这方面吧。

首先是战斗优化方面,除了我刚才提到的两个副本以外,游戏目前共有14个副本可供玩家挑战,就算是在联机环境下,游戏的掉帧和卡顿方面也几乎没有,整体的战斗节奏十分流畅。

(图:副本界面)


更值得夸赞的是射击手感,可以边移动边射击或者是用小刀等近战武器攻击,这也让整体的操作手感变得十分灵活,带来更丰富的游戏体验,不过玩家使用近战攻击敌人,以及变异者攻击玩家,在联机环境下都有些略微的卡肉问题存在,希望能在之后的优化后解决这个问题,那玩起来就更爽了。

(图;战斗视角)

而武器系统方面的优化就相对比较简单了,为了能让玩家有更好的养成武器体验,所有武器采用同一套配件,耐久度也调整的比较高,不会报废武器,而且强化100%成功,不用担心运气不好浪费资源,更好的让玩家把重心放在PVE和PVP玩法上。

(图:武器配置)

依旧值得一提的特色内容↓:

【超大开放世界,独特的生态圈】

游戏采用10000X10000的超大开放世界地图,这个我在之前的测评中也有为大家介绍过,但这真的就是这个游戏的一大特色,如果不提也实在说不过去,地图上隐藏着超过2000多个彩蛋,我目前发现了大约200多个,有些彩蛋的类型比较常见,不过也有十分充满新意的彩蛋存在,再加上多种动植物构成的生态圈,形成了一个极其具有魅力的开放世界。

(图:世界地图)

【建筑建造优化,完成属于你自己的家园吧】

家园建造相比较之前操作起来更加平滑,而且范围也有所扩大,玩家可以独自享受3600平的范围自由布置家园,可以选用的家具装饰数量也是到达了1376种,最吸引人的点就是,家园门可以设置密码,拒绝陌生人,并让自己亲近的人随时都能进入,现还开放了双人同居系统。

(图:超大家园)

【丰富的技能,体验畅爽的战斗过程】

除开常规的枪械类武器和冷兵器,还有无人机可以使用,通过将核心、结构、续航、火力、动力、爆破这些模组组合在一起,就能使用特殊的作战无人机,会主动向周围敌人攻击。

除此之外,还有多种战斗技能可以帮助玩家,简单来说就是将投掷类型武器——手雷、燃烧弹之类的,以及设置类武器——地雷,阔刀雷等,制作成了使用CD来释放的技能,搭配被动形成了全新的技能系统。

【超多丰富的活动内容,带来饱满的游戏体验】

游戏的活动内容非常丰富,而且基本可以做到无缝连接,让玩家在每天上线都有新的事件可以参与,不会感觉到游戏内容的匮乏,而且活动还会提前预告给玩家,让玩家能够提前做出准备,甚至还贴心的准备了闹钟功能哟!

(图:活动周历)

想说的话:

这次的测评内容,我相信都已经传达给各位玩家了,如果能对你起到帮助,让你更加了解这款游戏,那真的是太好了,个人还是比较喜欢这类型题材的游戏的,总体玩起来会有一种紧迫感,让人欲罢不能。

(图:成就系统)

就算你和我不同,对这类题材的游戏不是很感兴趣,我还是非常推荐你先去试试看这款游戏的,毕竟游戏的内容真的非常丰富,玩法也十分多样化,一定会有能吸引你的魅力在其中,千万别错过啦!

游戏综合评价:

整体的测试下来,制作团队的优化方向十分值得肯定,都是出于给玩家带来更棒的游戏体验而做出的改动,希望再接再厉,为玩家带来更棒的内容和玩法。

本文由作者原创投稿发布,未经作者许可,严禁转载或二次修改。

侏罗纪世界追捕行动玩家评论

驻马店彩虹小子

沙漠风暴画风符合我的心意,游戏上手简单,总之好评就是对了!

落寞

说实话沙漠风暴游戏很喜欢,战斗也好,剧情要素也好,回合制也好我都很喜欢。

一起爆粉

刚接触沙漠风暴这个游戏一天,总体感觉很不错。画面精美,人物个性突出,剧情充实。

成都陈冠希

沙漠风暴本质休闲游戏,没有体力限制,不逼肝不逼氪,挺好。

来来来

沙漠风暴游戏感觉还不错,身为每天上线做日常的我来说,还是挺不错的

书虫

沙漠风暴游戏感觉很不错 美术风格和玩法是我喜欢得类型

心殇

沙漠风暴这真心是个不错的游戏,剧情、音乐、玩法都很符合我的胃口。

糯米

沙漠风暴画风,剧情,玩法,人设,都挺不错的。比起那些换皮卖肉的韭菜游戏好太多了

兼职大咖

沙漠风暴游戏故事内容不错,音乐很好

燃谷

沙漠风暴真是一个佛系充满爱的游戏,就算是充值体验也非常棒

黎明觉醒公测版游戏介绍

《黎明觉醒》火种测试已经开启了半个月左右了,开测当天我有做过一次简答的测评,不知道各位是否有欣赏过呢?这次将更加深入的给各位讲解关于这次测试的优化内容。

❤温馨提示❤

开放世界合作生存手游《黎明觉醒:生机》已于2月23日早6点开放下载上线,欢迎下载体验游戏!

上一次的测评地址:点 击 进 入

游戏评测:《黎明觉醒》值得肯定的优化方向 全新的玩法内容

游戏简介:

《黎明觉醒》是一款由腾讯游戏光子工作室基于虚幻引擎4自主研发打造的超真实开放世界生存手机游戏,融合了末日题材为背景,玩家可以在游戏中经历现实世界的天气系统,像是雷雨天气、下雪天气等等,加上昼夜交替系统,塑造出一个充满真实细节的无缝大世界,不仅如此,游戏对于人物的生存指标方面也下了一定程度的功夫,玩家需要密切关注自己的各项生存指标,确保自己能在严酷的环境中生存下去,对抗变异者,勇敢的去探索这片充满惊喜与未知的开放世界。

(图:取名界面)

本次测评重点方向:

↓↓↓(点击直达)↓↓↓

1. 探讨关于减负所做出的改动。

2. 全新的副本玩法。

3. 战斗手感和武器系统的优化。

4. 依旧值得一提的特色内容。

5. 想说的话。

6. 综合评价。

探讨关于减负所做出的改动:

这方面其实我在上次的测评中也有提过,主要就是制作团队为玩家在日常玩法上做出了一定程度的减负,让玩家无需花费大量时间在日常上,避免出现枯燥又耗费精力的游戏任务模式。

具体为加大了经验的获取量,在半小时日常流程中就能轻松拿满每日上限,甚至你拿完的时候,你日常奖励都还没拿完,而日常奖励这一块也只需要在付出半个小时的时间,也就是作为一款开放世界类型的生存游戏,玩家只需一个小时就能拿满奖励,获取全部每日经验。

(图:日常界面)

而关于大部分玩家最关心的资源采集方面,也是将效率翻倍化,帮助玩家只需花费少量的精力在游戏的日常玩法上,减轻了游戏负担。

(图:资源采集)


然而,这样的玩法会不会影响到游戏本身的游戏性呢?我有时间了难道一个小时后就没东西玩了吗?这些应该是一部分玩家会抱有的疑问,但请相信我,至少我体验过后就明白了游戏的开放大世界玩法内容过于丰富,根本不用担心游戏的可玩性与丰富性。

(图:大量玩法模式)

全新的副本玩法:

正好接上文将给大家详细介绍下,关于之前被我一带而过的“海战玩法”和“突袭鹰巢”,这两个其实都是副本啦,不过当你实际去游玩了就知道,每一个副本都有着一个特色的核心内容,并不是走固定的路线打BOSS就完事了。

——海战玩法,怒海争锋——

先说说海战玩法吧,准确说是“怒海争锋”这个副本,这也是个人接触后比较喜欢的一个副本,剧情大致是玩家的团队收到了情报,要前往孤岛去找情报的发出地,结果沿路遭遇沙鹰和变异者的袭击,因此玩家这次的作战地点就被安排在了战舰上。

(图:怒海争锋)

战舰可是有各种不常见的重火力武装在的,还能配置机枪等兵器,整体的海战临场感非常出色,不过队伍里还是要有人负责清理下海中上来的变异者,避免在使用重火力武器的队友被偷袭。

——团结一致,突袭鹰巢——

而“突袭鹰巢”的这个副本,就是让玩家去袭击沙鹰的一处据点,这个据点坐落在曾经的富人区,是一栋看起来十分豪华的别墅设施,别墅内有着三处信号点,玩家需要合理分配好自己的队伍,分别去清理宅邸内的各种小怪,然后击杀三处信号点周围的怪物,并摧毁发信器才行,比起前面的海战玩法,更加考验玩家的配合与默契。

(图:突袭鹰巢)

由此可见,相信游戏后续更新副本,也应该会保留这样良好的风格,为玩家带来有着独特内容和机制的副本玩法。

战斗手感和武器系统的优化:

游戏的战斗系统和武器系统也在这次的测试中得到了很多优化,个人感觉是因为更重视玩家的战斗体验,才下了如此之多的功夫,那么让我们来详细谈一谈这方面吧。

首先是战斗优化方面,除了我刚才提到的两个副本以外,游戏目前共有14个副本可供玩家挑战,就算是在联机环境下,游戏的掉帧和卡顿方面也几乎没有,整体的战斗节奏十分流畅。

(图:副本界面)


更值得夸赞的是射击手感,可以边移动边射击或者是用小刀等近战武器攻击,这也让整体的操作手感变得十分灵活,带来更丰富的游戏体验,不过玩家使用近战攻击敌人,以及变异者攻击玩家,在联机环境下都有些略微的卡肉问题存在,希望能在之后的优化后解决这个问题,那玩起来就更爽了。

(图;战斗视角)

而武器系统方面的优化就相对比较简单了,为了能让玩家有更好的养成武器体验,所有武器采用同一套配件,耐久度也调整的比较高,不会报废武器,而且强化100%成功,不用担心运气不好浪费资源,更好的让玩家把重心放在PVE和PVP玩法上。

(图:武器配置)

依旧值得一提的特色内容↓:

【超大开放世界,独特的生态圈】

游戏采用10000X10000的超大开放世界地图,这个我在之前的测评中也有为大家介绍过,但这真的就是这个游戏的一大特色,如果不提也实在说不过去,地图上隐藏着超过2000多个彩蛋,我目前发现了大约200多个,有些彩蛋的类型比较常见,不过也有十分充满新意的彩蛋存在,再加上多种动植物构成的生态圈,形成了一个极其具有魅力的开放世界。

(图:世界地图)

【建筑建造优化,完成属于你自己的家园吧】

家园建造相比较之前操作起来更加平滑,而且范围也有所扩大,玩家可以独自享受3600平的范围自由布置家园,可以选用的家具装饰数量也是到达了1376种,最吸引人的点就是,家园门可以设置密码,拒绝陌生人,并让自己亲近的人随时都能进入,现还开放了双人同居系统。

(图:超大家园)

【丰富的技能,体验畅爽的战斗过程】

除开常规的枪械类武器和冷兵器,还有无人机可以使用,通过将核心、结构、续航、火力、动力、爆破这些模组组合在一起,就能使用特殊的作战无人机,会主动向周围敌人攻击。

除此之外,还有多种战斗技能可以帮助玩家,简单来说就是将投掷类型武器——手雷、燃烧弹之类的,以及设置类武器——地雷,阔刀雷等,制作成了使用CD来释放的技能,搭配被动形成了全新的技能系统。

【超多丰富的活动内容,带来饱满的游戏体验】

游戏的活动内容非常丰富,而且基本可以做到无缝连接,让玩家在每天上线都有新的事件可以参与,不会感觉到游戏内容的匮乏,而且活动还会提前预告给玩家,让玩家能够提前做出准备,甚至还贴心的准备了闹钟功能哟!

(图:活动周历)

想说的话:

这次的测评内容,我相信都已经传达给各位玩家了,如果能对你起到帮助,让你更加了解这款游戏,那真的是太好了,个人还是比较喜欢这类型题材的游戏的,总体玩起来会有一种紧迫感,让人欲罢不能。

(图:成就系统)

就算你和我不同,对这类题材的游戏不是很感兴趣,我还是非常推荐你先去试试看这款游戏的,毕竟游戏的内容真的非常丰富,玩法也十分多样化,一定会有能吸引你的魅力在其中,千万别错过啦!

游戏综合评价:

整体的测试下来,制作团队的优化方向十分值得肯定,都是出于给玩家带来更棒的游戏体验而做出的改动,希望再接再厉,为玩家带来更棒的内容和玩法。

本文由作者原创投稿发布,未经作者许可,严禁转载或二次修改。

黎明觉醒公测版玩家评论

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