VS更新时间:2024-11-18
四国象棋是一款采用精致画面的休闲棋类游戏,你可以在这里与在线的玩家来一局刺激的对战,也可以与系统进行人机对战。与经典的象棋相比,四国象棋更加注重玩家之间的团队协作是否默契,它的行棋思路与策略也会比传统象棋更加丰富,带来更精彩的游戏体验。
温馨提示:这款游戏预计将在半年后正式上线,玩家可先行预约。
四国象棋简介
四国象棋是一种象棋的全新玩法,难度要大于传统中国象棋,本版本的四国象棋游戏拥有人机对战和网络对战功能。这是四国象棋破解版。游戏设计上,在传统象棋游戏的基础上进行扩充到四国对战,强调玩家之间的协作性,具有更多的走棋策略和变化。
四国象棋内容
四国象棋也是一般中国象棋的发展。据说,这种象棋也饰淦髋己有之,只是后来很少有人玩,就被人们遗忘了。大约古时人们玩牌大都是在八仙桌上进行,因此就出现了四人玩的象棋,也就是四国象棋。基于DirectX界面开发,全3D的游戏操作界面和宽阔的游戏背景,增强用户进行游戏的视觉体验。可调整游戏三维视觉,可自由选择游戏控制方式。
四国象棋规则
玩法:将、士、相、车、马、炮都布置在九宫内,4只兵布置在九宫的外围。四种颜色的棋子按黑、红、蓝、白的顺序,顺时针方向布局。四角象棋是两对角方为同盟国。走棋时,黑蓝方合成一家,由其中一名棋手统一指挥,称黑方;红、白方合成一家,也由其中一名棋手指挥,称白方。
四国象棋玩法
四角象棋的走法和一般中国象棋一样,将士不许出九宫,相不出界河,兵在本界内只能直行,过河后才能左、右走。不过,四方中只要有一方被将死,则同盟的另一方也同时认输。四方象棋的布局和走法就更与一般象棋相似。不过,棋子过河前,必须由本方棋手走,过河后,同盟国可随便走己方两国的棋子。杀死对方一只将算初胜,杀死两只将算最后胜利。
四国象棋说明
【棋子种类】棋子底色分黑白两色,相同者为友军。另有【王】【屯】数枚。
【棋子摆放】各方本国界内摆放同二人象棋。 【王】与【屯】不属于玩家。
【棋手座次】友军坐对家。依次轮流行棋,顺逆时针皆可。
【行棋规则】
【兵】【卒】进入中原不可向本国后退,进入他国后不可向中原后退。
【王】存在时,【王宫】为禁地,【车】【马】【炮】不得入内和通过。
【王】【屯】二子可以作为炮架子。炮有打时可以从王宫上面打过。
【屯】可以被吃,被吃前可以阻挡【车】【炮】和别【马】腿。
【兵】或【卒】可以入宫杀【王】。先杀【王】者胜。
【兵】和【卒】同时叫杀【王】时,【王】自动下野。
【王】下野后,游戏继续,【王宫】可以自由通过。
【将】【帅】面对面,并且中间没有子称为【会盟】。【会盟】时不可杀棋。
【胜负判定】
【将】【帅】被吃时,被吃该方及其友军立刻判负,游戏结束。
【将】【帅】存在时,先入王宫杀【王】的一方及其友军获胜。
四国象棋是一款采用精致画面的休闲棋类游戏,你可以在这里与在线的玩家来一局刺激的对战,也可以与系统进行人机对战。与经典的象棋相比,四国象棋更加注重玩家之间的团队协作是否默契,它的行棋思路与策略也会比传统象棋更加丰富,带来更精彩的游戏体验。
温馨提示:这款游戏预计将在半年后正式上线,玩家可先行预约。
四国象棋简介
四国象棋是一种象棋的全新玩法,难度要大于传统中国象棋,本版本的四国象棋游戏拥有人机对战和网络对战功能。这是四国象棋破解版。游戏设计上,在传统象棋游戏的基础上进行扩充到四国对战,强调玩家之间的协作性,具有更多的走棋策略和变化。
四国象棋内容
四国象棋也是一般中国象棋的发展。据说,这种象棋也饰淦髋己有之,只是后来很少有人玩,就被人们遗忘了。大约古时人们玩牌大都是在八仙桌上进行,因此就出现了四人玩的象棋,也就是四国象棋。基于DirectX界面开发,全3D的游戏操作界面和宽阔的游戏背景,增强用户进行游戏的视觉体验。可调整游戏三维视觉,可自由选择游戏控制方式。
四国象棋规则
玩法:将、士、相、车、马、炮都布置在九宫内,4只兵布置在九宫的外围。四种颜色的棋子按黑、红、蓝、白的顺序,顺时针方向布局。四角象棋是两对角方为同盟国。走棋时,黑蓝方合成一家,由其中一名棋手统一指挥,称黑方;红、白方合成一家,也由其中一名棋手指挥,称白方。
四国象棋玩法
四角象棋的走法和一般中国象棋一样,将士不许出九宫,相不出界河,兵在本界内只能直行,过河后才能左、右走。不过,四方中只要有一方被将死,则同盟的另一方也同时认输。四方象棋的布局和走法就更与一般象棋相似。不过,棋子过河前,必须由本方棋手走,过河后,同盟国可随便走己方两国的棋子。杀死对方一只将算初胜,杀死两只将算最后胜利。
四国象棋说明
【棋子种类】棋子底色分黑白两色,相同者为友军。另有【王】【屯】数枚。
【棋子摆放】各方本国界内摆放同二人象棋。 【王】与【屯】不属于玩家。
【棋手座次】友军坐对家。依次轮流行棋,顺逆时针皆可。
【行棋规则】
【兵】【卒】进入中原不可向本国后退,进入他国后不可向中原后退。
【王】存在时,【王宫】为禁地,【车】【马】【炮】不得入内和通过。
【王】【屯】二子可以作为炮架子。炮有打时可以从王宫上面打过。
【屯】可以被吃,被吃前可以阻挡【车】【炮】和别【马】腿。
【兵】或【卒】可以入宫杀【王】。先杀【王】者胜。
【兵】和【卒】同时叫杀【王】时,【王】自动下野。
【王】下野后,游戏继续,【王宫】可以自由通过。
【将】【帅】面对面,并且中间没有子称为【会盟】。【会盟】时不可杀棋。
【胜负判定】
【将】【帅】被吃时,被吃该方及其友军立刻判负,游戏结束。
【将】【帅】存在时,先入王宫杀【王】的一方及其友军获胜。
热血三国传奇手游(暂未上线)玩家评论
无尽噩梦:诡医院独特的背景和玩法让我深陷其中
无尽噩梦:诡医院玩了将近一年了,六星挺多的。游戏体验还不错
无尽噩梦:诡医院游戏还是不错的,游戏剧情不错,人物建模精美,玩法还挺新颖
是以前的老玩家,一开始画风真的很戳我,希望无尽噩梦:诡医院越来越好
emmm,无尽噩梦:诡医院剧情优秀,玩法新颖,福利极佳,
无尽噩梦:诡医院官方不逼氪,游戏体制也可以,不用太肝也能玩好。
无尽噩梦:诡医院游戏总体体验还不错,里面的背景乐我还挺喜欢的,
虽然我不知道无尽噩梦:诡医院这个游戏的新手期怎么过,但是感觉这个游戏机制可以好评
无尽噩梦:诡医院这个游戏确实良心,每个角色培养到后面都非常厉害。画工也是没的说
无尽噩梦:诡医院萌新报道,游戏很喜欢,画风和玩法很对我的胃口,剧情也很有意思