VS更新时间:2024-11-26
光之守望手游官方版是一款卡牌类mmo手游,游戏以魔兽为题材,运用卡牌的战斗模式呈现出来,让你感受不一样的魔兽世界;高清的游戏画面,炫酷的卡牌技能,新颖的boss模式,点燃你的战斗热血;喜欢的朋友快来下载体验吧!
光之守望游戏手机版简介
华丽视角丰富操作空间的对抗性游戏,多人副本精彩冒险全新对决旅程由你打造丰富刺激的对战旅程全新玩法模拟再度点燃战斗激情充满新意的画面与场景再度点燃激情,更有刺激性十足的对抗元素完美融入战斗无限激情点燃对决。
光之守望最新版特色
1、指尖微操,释放大招
2、自由地图,庞大副本
3、沙盒世界,等你来战
4、史诗魔幻,实时对战
游戏亮点
1、【多人团战】
支持2人团本、3人团本、15人团本,热血青春,重燃开荒岁月!一个全新的世界,等待着你的到来;
2、【卡牌与MMO的完美融合】
双重战斗模式,既满足普通战横版推图的乐趣,收集卡牌横扫更多关卡;也能尽享WOW般的BOSS战,即时战斗,通过策略走位与技能的把握完成对BOSS的击杀;
3、【创新BOSS战】
创新跑位移动方式,按住屏幕即可跑位,360度围绕BOSS旋转,操作方便,灵活跑位,既满足玩家手操乐趣,又规避了英雄乱跑与误操作的问题,体验酐畅淋漓的BOSS激战;
4、【史诗英雄技能】
每个英雄都有两个独特技能,手动释放技能,对BOSS进行嘲讽、控制BOSS朝向、打断BOSS核心技能、开启全团防御技能、驱散负面BUFF、全员加血等。海量技能,每个英雄都有独特策略,乐趣多多等你来探索。
更新日志
v2.5.0版本
主要更新内容:
【新增内容】-新增跨服功能:跨服虚空殿堂,与跨服玩家争夺殿堂神位,获得神位光环-新增切磋功能:与好友对战切磋,尝试更加丰富的阵容组合
【新增活动】-新增机关探宝活动:开启机关阵,抽取大奖-新增元素擂台活动:上阵英雄进行对战,获得元素徽章兑换稀有道具-以上活动类型将于后续周活动中开启
【英雄调整】-将混沌剑神的基础攻击间隔从2.0秒缩减至1.8秒-将太阳之子和月神之子的初始英雄资质调整为红色SS级,合成所需碎片由50个上调至100个 对已经将上述英雄晋升为红色SS级资质的玩家,将返还晋升所消耗的英雄和晋升水晶 对仍然持有上述英雄碎片的玩家,将获得等量的英雄碎片补偿
【优化内容】-无尽元素关卡战斗胜利后增加了自动进入下一关-调整了PVP模式战斗计算规则,战力差距过大将被压制部分属性-调整了PVP模式的胜负判定规则,当战斗超时后将以造成的总伤害量判定胜负-提升了混沌招募礼包的奖励内容
【BUG修复】-修复了公会建筑升级时扣除资金错误的问题
v2.3.0版本
sdk更新
v2.2.0 版本
正因为过于沉迷和好友一起下副本的感受,所以自从我开始做游戏之后,就有了初步的设想――做一个"躺在沙发上和好友一起下副本打BOSS"的游戏。蹉跎了很多年,很高兴虽然经历了各种跌跌撞撞,但我还是和我们团队的小伙伴们一起,实现了当年的那个设想,于是终于有了现在这个看着很俗(其实也确实的挺俗)的作品――《光之守望》。
光之守望手游官方版是一款卡牌类mmo手游,游戏以魔兽为题材,运用卡牌的战斗模式呈现出来,让你感受不一样的魔兽世界;高清的游戏画面,炫酷的卡牌技能,新颖的boss模式,点燃你的战斗热血;喜欢的朋友快来下载体验吧!
光之守望游戏手机版简介
华丽视角丰富操作空间的对抗性游戏,多人副本精彩冒险全新对决旅程由你打造丰富刺激的对战旅程全新玩法模拟再度点燃战斗激情充满新意的画面与场景再度点燃激情,更有刺激性十足的对抗元素完美融入战斗无限激情点燃对决。
光之守望最新版特色
1、指尖微操,释放大招
2、自由地图,庞大副本
3、沙盒世界,等你来战
4、史诗魔幻,实时对战
游戏亮点
1、【多人团战】
支持2人团本、3人团本、15人团本,热血青春,重燃开荒岁月!一个全新的世界,等待着你的到来;
2、【卡牌与MMO的完美融合】
双重战斗模式,既满足普通战横版推图的乐趣,收集卡牌横扫更多关卡;也能尽享WOW般的BOSS战,即时战斗,通过策略走位与技能的把握完成对BOSS的击杀;
3、【创新BOSS战】
创新跑位移动方式,按住屏幕即可跑位,360度围绕BOSS旋转,操作方便,灵活跑位,既满足玩家手操乐趣,又规避了英雄乱跑与误操作的问题,体验酐畅淋漓的BOSS激战;
4、【史诗英雄技能】
每个英雄都有两个独特技能,手动释放技能,对BOSS进行嘲讽、控制BOSS朝向、打断BOSS核心技能、开启全团防御技能、驱散负面BUFF、全员加血等。海量技能,每个英雄都有独特策略,乐趣多多等你来探索。
更新日志
v2.5.0版本
主要更新内容:
【新增内容】-新增跨服功能:跨服虚空殿堂,与跨服玩家争夺殿堂神位,获得神位光环-新增切磋功能:与好友对战切磋,尝试更加丰富的阵容组合
【新增活动】-新增机关探宝活动:开启机关阵,抽取大奖-新增元素擂台活动:上阵英雄进行对战,获得元素徽章兑换稀有道具-以上活动类型将于后续周活动中开启
【英雄调整】-将混沌剑神的基础攻击间隔从2.0秒缩减至1.8秒-将太阳之子和月神之子的初始英雄资质调整为红色SS级,合成所需碎片由50个上调至100个 对已经将上述英雄晋升为红色SS级资质的玩家,将返还晋升所消耗的英雄和晋升水晶 对仍然持有上述英雄碎片的玩家,将获得等量的英雄碎片补偿
【优化内容】-无尽元素关卡战斗胜利后增加了自动进入下一关-调整了PVP模式战斗计算规则,战力差距过大将被压制部分属性-调整了PVP模式的胜负判定规则,当战斗超时后将以造成的总伤害量判定胜负-提升了混沌招募礼包的奖励内容
【BUG修复】-修复了公会建筑升级时扣除资金错误的问题
v2.3.0版本
sdk更新
v2.2.0 版本
正因为过于沉迷和好友一起下副本的感受,所以自从我开始做游戏之后,就有了初步的设想――做一个"躺在沙发上和好友一起下副本打BOSS"的游戏。蹉跎了很多年,很高兴虽然经历了各种跌跌撞撞,但我还是和我们团队的小伙伴们一起,实现了当年的那个设想,于是终于有了现在这个看着很俗(其实也确实的挺俗)的作品――《光之守望》。
热血战师官方版玩家评论
怎么说呢,剑玲珑之我是仙凡上手容易,非常好玩
剑玲珑之我是仙凡游戏可玩性还是很高的
剑玲珑之我是仙凡确实很好玩,但是就是玩不明白,出出教程最好
剑玲珑之我是仙凡游戏是好游戏 画风 音乐 剧情都很棒
剑玲珑之我是仙凡非常的具有特色,内容丰富,我相信会越做越好的。
这几天闹游戏荒开始玩的剑玲珑之我是仙凡,无论从剧情还是玩法都是相当不错。特别是让我体会到了什么叫欧皇附体
剑玲珑之我是仙凡丰富精彩的剧情,超级好听的音乐,超级用心的细节
我觉得剑玲珑之我是仙凡这个游戏还可以,音乐,剧情,人物,战斗系统我都挺喜欢的,而且也不用氪金
剑玲珑之我是仙凡游戏挺好,挺休闲,也不逼氪,画风不错,内容也还行。。。。。。。。。刚玩没多久,
剑玲珑之我是仙凡画面超唯美,刷新了我对手游质量的认知,每个场景都堪比风景画。