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不完美的圆之旅最新版(暂未上线)VS三国志战略版光荣旧版

不完美的圆之旅最新版(暂未上线)

不完美的圆之旅最新版(暂未上线)

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:23
  • 玩家打分:9.5
  • 推荐指数:
三国志战略版光荣旧版

三国志战略版光荣旧版

  • 分类:手游
  • 类别:策略塔防
  • 搜索人气:28
  • 玩家打分:8.9
  • 推荐指数:
闻创游艺网不完美的圆之旅最新版(暂未上线)和不完美的圆之旅最新版(暂未上线)两款游戏都是比较热门好玩的手游,它们各有特点和优势。不完美的圆之旅最新版(暂未上线)玩家搜索人气23,不完美的圆之旅最新版(暂未上线)玩家搜索人气28,相比三国志战略版光荣旧版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-15

不完美的圆之旅最新版(暂未上线)游戏介绍

三国志战略版光荣旧版是一款以历史三国为主题打造的策略战争手游,此版本为正版授权光荣的旧版本,玩家登录即可获得专属福利,享受老版本中的特殊乐趣。该游戏参考了大量文史典籍,力求做到真实还原刺激战场,各种综合的考虑因素更加验证了这款游戏的丰富性,从内政到攻城掠地,一切都需要玩家自主建设,融入的真实地形结构,大大增加三国战场的战争感与策略性。

游戏特色

1、玩家可以重逢历史上的名将,识人用人,登庸委任,单挑舌战,篆刻自己的青史佳话。

2、玩家可以兼顾大局,在资源有限选择众多的前提下,算计博弈崛起成为一方势力。

3、玩家可以排兵布阵,搭配战法与兵种,综合敌我情况,真切感受以少胜多攻占强敌的成就感。

4、玩家可以面对整个世界,感受战争的重量,感受自己的一举一动都在影响历史、影响环境,领略战争动态变化,一步一步开创属于你的历史。

5、崛起的唯一捷径就是算计与克制,万里基业都需要诸位谋者一步一步依靠策略与算计去夯实。

6、没有既定的胜利,没人知道下个版图埋伏着怎样的疾风骤雨,征伐中永远充满变数。

快速提升武将等级攻略

1、扫荡

扫荡是最直接的练级方式,既简单又快捷,只要消耗武将15点体力出征,便可获得经验。建立主公选择战损不大的土地进行扫荡,练级的同时降低战损是非常的事情。

2、讨伐

讨伐能获得的经验也非常不错,而且一边练级还可以一边打装备材料和资源,是一举两得的练级方式。每次讨伐都要消耗15点体力和1个策书。

3、带级

带级的意思就是高带低,可以1带2,也可以2带1。以高级的武将来带低级武将,可以扫荡更高级的土地,不仅战损低,获得的经验也会更多,是速成低级武将的最佳方法。要注意的是高级武将必须担任主将,避免低级武将因太弱,在担任主将时暴毙而直接失败。

4、委任

这是政治武将专用的练级方法,在城池中委任官职能获得各种额外产量加成,并且武将也会随委任时间而获得经验。不过要注意的是只有拥有“政”标签的武将在委任的时候才能获得经验,非政治武将委任是无法获得经验的噢。

5、练兵

当君王殿升到7级后,会解锁演武场,开启练兵功能,练兵会消耗少量铜币和30点体力,练兵开始后要耗时1小时结束,可以直接获得经验。这是主公在后期练新武将等级的最佳方法,演武场的等级越高获得的经验就越多(委任练兵使也可以额外获得经验加成)。在使用练兵功能时,出阵一个武将会获得所有经验,出阵2个会平分总经验,最多出阵3个武将。推荐主公每次练兵时只上阵一个武将,可以有效的节省体力,获得更多练兵机会。

6、除了这些之外,日常参与攻城、对战等玩法也能获得经验。而上述的这几个是最常用的练级方式,主公可以根据自身的不同情况来选择各种练级方式,合理的运用这些方式,练级将会更加轻松。

事件战法

一、铁骑驱驰

1、战斗前2回合使敌军全体行动滞后,对敌军成功发动突击战法后降低敌军统率。

2、新的遇袭效果可以对应先攻。骑兵兵种一直没有能全体获得先手的buff,这个遇袭虽然也不是获得先攻状态,但应该是起到类似的作用了。

3、适用队伍:张辽队、吕布队、孙权队,跟虎豹骑搭配效果更佳。

二、裸衣血战

1、以自身无法发动主动战法为代价,前三回合获得90%的连击效果,降低自身及敌军一人40%统率,并提高双方降低统率值之和的40%。

2、菜刀队爆发型战法,降低统率的同时会提高自身武力,但是这个武力不会太高。以双方200统率值计算,也就提高64点武力值,没有达到一个离谱的程度。此外3、在主动战法不多的开荒时表现十分不错。

适用武将:孙尚香、马超、马云禄这种非常依靠普攻打伤害的武将,但是要解决好盛气凌敌带来的缴械以及武将的生存能力。

三、引弦力战

1、弓兵专属被动战法,普攻后有概率获得群攻效果,群攻伤害值跟马超自带战法差不多,若处于群攻状态则提高武力,持续3回合,额外叠加6次。

2、这是一个欧皇战法,适合能高频次进行普攻的弓兵武将(太史慈、孙权、吕布)。脸好的时候武力叠加起来谁也挡不住,脸黑的时候还不如马超的自带战法。但3、是能高频次普攻的武将一般来说都会携带突击战法,以这样一个45%概率获得群攻状态的被动战法替代一个突击战法,孰优孰劣尚难定论。

适用武将:太史慈、孙权、吕布、孙尚香

四、刚勇无前

1、受到兵刃伤害后,下个行动回合提高20%会心并使下个攻击的伤害提高65%。

2、适合能稳定受到兵刃伤害或者稳定造成高额兵刃伤害的武将。乐进应该是最合适的武将了,每回合开始阶段稳定释放高伤害战法,由于增益效果会在下回合触发,因此吕布并不适合。

适用武将:乐进、夏侯惇、甘宁

五、敛众而击

1、对敌方1-2人造成伤害,并有几率治疗自身,治疗量受武力影响。

2、又是一个看脸的战法,35%的触发概率本就不高,可还有50%概率只能攻击敌军一人,在35%概率发动的情况下再有45%概率治疗自身,不得不说实在是太难了。个人认为实用性远不如落凤和纵兵劫掠。

适用武将:高武力武将

更新内容

v2043.1039:

1.全新赛季-天师举义已正式上线!

2.部分玩法平衡性调整;

3.部分功能玩法优化;

4.异常问题修复;

v2042.1023:

1.全民新玩法--龙争虎斗正式开启!

2.全新赛季-天师举义即将上线!

3.部分玩法平衡性调整;

4.部分功能玩法优化;

5.异常问题修复;

v2041.1016:

1.部分玩法平衡性调整;

2.部分功能玩法优化;

3.异常问题修复;

v2039.982:

1.新赛季-云起龙襄4.15正式上线,“自定义武将”等全新玩法来袭!

2.部分玩法平衡性调整;

3.部分功能玩法优化;

4.异常问题修复。

不完美的圆之旅最新版(暂未上线)玩家评论

3被潦vK

投影:破晓这款游戏良心运营,硬核剧情,绝赞美工,简约界面,挺好的

来来来

投影:破晓这个游戏应该是胜在画面和剧情,玩法也加点分。

空城

投影:破晓可是很好的一款游戏。虽说很久没玩了。当时玩的时候啊这可真是一段很有意思的时间呢

无小楼

投影:破晓很养老的一款游戏(可以肝),画风卡通,油风淳朴(滑稽),超推荐

广州小丽

投影:破晓角色海报美轮美奂,建模也很可爱,系统封面有种魔幻色彩。

木子又见木木

我觉得整部游戏最大的优点,就是投影:破晓游戏的剧情,无论主线还是角色故事,都把人物个性展现的淋漓尽致,很多人都有自己的思想一般,没有灌输一种特定格式的人物形象。

1啄矢mO

投影:破晓整体玩法还有画风都是比较好的,机制也还可以但是 感觉游戏活动对新手有些不友好,难度太大了,

皇冠

投影:破晓游戏体验感很好,尤其是前期的人物初始设置的创意,很新颖。

喋喋以喋以喋喋

投影:破晓精简细致的模型,丰富的人物故事,技能机制等,都很不错

汰妃餹

投影:破晓非常棒的好游戏,立绘,音乐,战斗系统各方面都非常棒!

三国志战略版光荣旧版游戏介绍

三国志战略版光荣旧版是一款以历史三国为主题打造的策略战争手游,此版本为正版授权光荣的旧版本,玩家登录即可获得专属福利,享受老版本中的特殊乐趣。该游戏参考了大量文史典籍,力求做到真实还原刺激战场,各种综合的考虑因素更加验证了这款游戏的丰富性,从内政到攻城掠地,一切都需要玩家自主建设,融入的真实地形结构,大大增加三国战场的战争感与策略性。

游戏特色

1、玩家可以重逢历史上的名将,识人用人,登庸委任,单挑舌战,篆刻自己的青史佳话。

2、玩家可以兼顾大局,在资源有限选择众多的前提下,算计博弈崛起成为一方势力。

3、玩家可以排兵布阵,搭配战法与兵种,综合敌我情况,真切感受以少胜多攻占强敌的成就感。

4、玩家可以面对整个世界,感受战争的重量,感受自己的一举一动都在影响历史、影响环境,领略战争动态变化,一步一步开创属于你的历史。

5、崛起的唯一捷径就是算计与克制,万里基业都需要诸位谋者一步一步依靠策略与算计去夯实。

6、没有既定的胜利,没人知道下个版图埋伏着怎样的疾风骤雨,征伐中永远充满变数。

快速提升武将等级攻略

1、扫荡

扫荡是最直接的练级方式,既简单又快捷,只要消耗武将15点体力出征,便可获得经验。建立主公选择战损不大的土地进行扫荡,练级的同时降低战损是非常的事情。

2、讨伐

讨伐能获得的经验也非常不错,而且一边练级还可以一边打装备材料和资源,是一举两得的练级方式。每次讨伐都要消耗15点体力和1个策书。

3、带级

带级的意思就是高带低,可以1带2,也可以2带1。以高级的武将来带低级武将,可以扫荡更高级的土地,不仅战损低,获得的经验也会更多,是速成低级武将的最佳方法。要注意的是高级武将必须担任主将,避免低级武将因太弱,在担任主将时暴毙而直接失败。

4、委任

这是政治武将专用的练级方法,在城池中委任官职能获得各种额外产量加成,并且武将也会随委任时间而获得经验。不过要注意的是只有拥有“政”标签的武将在委任的时候才能获得经验,非政治武将委任是无法获得经验的噢。

5、练兵

当君王殿升到7级后,会解锁演武场,开启练兵功能,练兵会消耗少量铜币和30点体力,练兵开始后要耗时1小时结束,可以直接获得经验。这是主公在后期练新武将等级的最佳方法,演武场的等级越高获得的经验就越多(委任练兵使也可以额外获得经验加成)。在使用练兵功能时,出阵一个武将会获得所有经验,出阵2个会平分总经验,最多出阵3个武将。推荐主公每次练兵时只上阵一个武将,可以有效的节省体力,获得更多练兵机会。

6、除了这些之外,日常参与攻城、对战等玩法也能获得经验。而上述的这几个是最常用的练级方式,主公可以根据自身的不同情况来选择各种练级方式,合理的运用这些方式,练级将会更加轻松。

事件战法

一、铁骑驱驰

1、战斗前2回合使敌军全体行动滞后,对敌军成功发动突击战法后降低敌军统率。

2、新的遇袭效果可以对应先攻。骑兵兵种一直没有能全体获得先手的buff,这个遇袭虽然也不是获得先攻状态,但应该是起到类似的作用了。

3、适用队伍:张辽队、吕布队、孙权队,跟虎豹骑搭配效果更佳。

二、裸衣血战

1、以自身无法发动主动战法为代价,前三回合获得90%的连击效果,降低自身及敌军一人40%统率,并提高双方降低统率值之和的40%。

2、菜刀队爆发型战法,降低统率的同时会提高自身武力,但是这个武力不会太高。以双方200统率值计算,也就提高64点武力值,没有达到一个离谱的程度。此外3、在主动战法不多的开荒时表现十分不错。

适用武将:孙尚香、马超、马云禄这种非常依靠普攻打伤害的武将,但是要解决好盛气凌敌带来的缴械以及武将的生存能力。

三、引弦力战

1、弓兵专属被动战法,普攻后有概率获得群攻效果,群攻伤害值跟马超自带战法差不多,若处于群攻状态则提高武力,持续3回合,额外叠加6次。

2、这是一个欧皇战法,适合能高频次进行普攻的弓兵武将(太史慈、孙权、吕布)。脸好的时候武力叠加起来谁也挡不住,脸黑的时候还不如马超的自带战法。但3、是能高频次普攻的武将一般来说都会携带突击战法,以这样一个45%概率获得群攻状态的被动战法替代一个突击战法,孰优孰劣尚难定论。

适用武将:太史慈、孙权、吕布、孙尚香

四、刚勇无前

1、受到兵刃伤害后,下个行动回合提高20%会心并使下个攻击的伤害提高65%。

2、适合能稳定受到兵刃伤害或者稳定造成高额兵刃伤害的武将。乐进应该是最合适的武将了,每回合开始阶段稳定释放高伤害战法,由于增益效果会在下回合触发,因此吕布并不适合。

适用武将:乐进、夏侯惇、甘宁

五、敛众而击

1、对敌方1-2人造成伤害,并有几率治疗自身,治疗量受武力影响。

2、又是一个看脸的战法,35%的触发概率本就不高,可还有50%概率只能攻击敌军一人,在35%概率发动的情况下再有45%概率治疗自身,不得不说实在是太难了。个人认为实用性远不如落凤和纵兵劫掠。

适用武将:高武力武将

更新内容

v2043.1039:

1.全新赛季-天师举义已正式上线!

2.部分玩法平衡性调整;

3.部分功能玩法优化;

4.异常问题修复;

v2042.1023:

1.全民新玩法--龙争虎斗正式开启!

2.全新赛季-天师举义即将上线!

3.部分玩法平衡性调整;

4.部分功能玩法优化;

5.异常问题修复;

v2041.1016:

1.部分玩法平衡性调整;

2.部分功能玩法优化;

3.异常问题修复;

v2039.982:

1.新赛季-云起龙襄4.15正式上线,“自定义武将”等全新玩法来袭!

2.部分玩法平衡性调整;

3.部分功能玩法优化;

4.异常问题修复。

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