VS更新时间:2024-11-14
影之诗华为服是一款二次元卡牌游戏,在游戏中玩家将体验有趣的卡牌对战游戏,玩家可以搭配属于自己的卡牌。同时该版本为华为版,玩家可以自由的参与活动和资源,让自己的卡牌更多。本身的游戏就有丰富多彩的战略进化系统、节奏比较快,玩家只需要将对方体力打至零即可获胜、加上最强大的竞技性玩法、华丽的卡牌立绘,从而可以获得丰富的经验值。
游戏特色
1、节奏比较快,玩家只需要将对方体力打至零即可获胜。
2、精致的游戏画面,丰富的卡牌类型,等待着你来收集
3、运用你的才智,组合出最强的牌组,开始谱写传奇的篇章!
4、游戏中做玩家可使用各种各样的卡牌,与其他玩家进行一次高竞技性的的对战.
5、暗影之诗的对战系统与炉石传说非常相似
6、初期登场的卡牌多达400张以上。在游戏中,玩家需要把单位、能力、场地3种卡牌组成卡组
进化系统
1、进化从手牌打出的随从
进化后不仅提升了身材,还获得了突进效果,并且可以攻击对手的随从解场。但是进化后的随从不能攻击主战者,所以速攻卡组想要快速抢血的话,进化场上已有的随从会来得更快些。
2、拥有进化效果的卡牌
例如“持矛锤的僧侣”或 “年迈的魔法师·里维”等进化后会有特殊效果的随从,这些卡会比其他随从更需要进化点,所以如果有这种卡的话需要慎重考虑一下。
3、场上随从的进化时机
通过进化占据主动权, 通过进化本回合打出的随从解场,如果还能留在自己场上的话就能做到1换2,从场面来看进化带来的优势占据了主动权。
↑这种情况一定要使“恶魔审判官”进化,并攻击对手的随从。
通过进化“恶魔审判官”来击败对手的随从,之后仍有4/5的随从残留在场上。就这样尽可能的发展,通过进化使盘面变得更加有利。
【例外】必须要解掉的场面
有些随从如果解不掉就很难获胜,这样的情况下一定要使用进化点解场。
↑进化后的“绯天炎龙骑兵”释放压力的画面
目前的局势不可能单方面打倒“龙骑兵”,从手牌中打出随从使其进化来击败“龙骑兵”也不现实。进化场上已有的随从也许可以给对手多少施加些压力。这个时候最好使用进化。
4、避免亏进化点
如果和对手差了2点进化点,那么在之后的场面很可能会失去主动权,所以进化点最好用在刀刃上。
↑故意不使用进化忍耐的时候
如果在这里使用了进化,就无法跟对手产生进化差异。对方如果使用“忒弥斯的审判”,那么进化所带来的优势就会全部丢失。所以在这里先忍耐,等到对手回合结束转为我们的回合。
【例外】用进化点抢血
例如脸皇这种速攻卡组,在开局就需要抢血给对手压力。这时候就得判断要不要尽可能的抢血,不在乎对手还有多少进化点,强行抢血。
↑对手是龙族进行的抢血。对自己和敌方卡组类型的分析也是判断的关键。
5、不要留着进化点
进化点非常重要,如何使用也十分重要。如果因为不舍得进化点而输掉比赛,那真是有点得不偿失。尤其是对战某些卡组,拖到后期是无法取胜的,所以要尽早使用进化点,在对手后期之前取胜。
精灵职业
精灵
影之诗精灵职业简介 核心制造妖精
(エルフ,Forestcraft)
精灵少女,亚里莎亚里莎是影之诗的第一主角,她的精灵套牌也一直活跃在环境一线。无论版本如何变化,精灵总能找到最适应环境的思路。
精灵套牌以灵活多变为特点,适合喜欢操作感和节奏感的玩家。不过因为计算量相对较大,新玩家需要一段时间才能上手。
【核心】制造妖精
影之诗精灵职业简介 核心制造妖精
【妖精环】是最廉价的妖精获取手段之一
精灵的核心机制之一是【妖精】衍生物。许多随从牌和咒术牌,甚至结界牌都可以制造妖精,但这些衍生物一般不是直接召唤到场上,而是加入手牌。
虽然妖精本身只是个没有任何效果的1费1/1白板,但是可以配合其他牌发挥很大的价值。
【核心】“连击”
影之诗精灵职业简介 核心制造妖精
【蒂雅】拥有强大的返场能力,而【魔心虫】的斩杀高的可怕
“若本回合使用了2张或以上的牌(不含该牌),触发额外效果”,像这样的描述在很多精灵牌中都有出现,这正是精灵的另一个核心机制。这一机制并没有官方简称,由于与炉石传说中潜行者的连击机制相似,玩家把这一机制俗称为“连击”。
另一些精灵牌则不要求具体的数目,而是每使用一张牌便能获得一次收益。
精灵的职业牌中有许多低费牌,再加上妖精衍生物,触发连击并不困难,而触发连击之后产生的强大效果是大多数精灵套牌立足的根本。
【特色】返回手牌
影之诗精灵职业简介 核心制造妖精
【自然启迪】回手【蒂雅】是所有对手的噩梦将一张己方随从返回手牌看似是个负面效果,但配合战吼(进场时触发效果),回手就能发挥正面价值。
拥有强力战吼效果的随从在影之诗中随处可见,但精灵是几乎唯一一个拥有回手能力的职业(巫师也有少量回手)。对于精灵来说,回手之后的牌不仅可以再利用,还可以用来触发连击。
【特色】手牌数
影之诗精灵职业简介 核心制造妖精
【白银之矢】可以打出出其不意的斩杀
一些精灵牌在手牌较多时能发挥更大的价值。妖精衍生物可以填充手牌,回手效应也可以配合这一条件。另外,手牌较多意味着可以更容易的触发连击,所以在操控精灵套牌时,保持手牌充裕比较好。
【特色】0费牌
影之诗精灵职业简介 核心制造妖精
【神树的姬巫女】在进化后可以制造0费妖精
在各个卡牌游戏中,减费都是格外强力的效应,影之诗也不例外。妖精的减费效果可以将卡牌直接减到0费。0费牌可以随时使用,非常灵活,还能让一些原本只能在高费时才能出现的连击效果提前出现。当然,如此强力的效应也都有很大的限制。
【特色】禁止攻击
影之诗精灵职业简介 核心制造妖精
偏高的费用导致【森圣古龟】很少在天梯中出现
一些精灵牌可以让对手的随从停滞一轮,以此获取节奏上的优势。
快速刷金币攻略
每日登陆奖励、完成任务完成成就、进展剧情进行2pick对战。
刚开始玩的玩家因为卡片的不足,无论如何也很难组出强力的卡组,当然氪金是最有效的解决办法,不过除了氪金还有很多其他的办法。这里我们总结了一些收集金币的方法给大家作为参考。
1、每日登陆奖励
最基本的,每天一定不要忘记领取登陆奖励。虽然15天只有360金币+两个标准包+2pick入场券的奖励,但也是不能忽视的。在很忙没有时间玩的时候也要登陆游戏领取下奖励啊~
2、完成每日任务
根据任务的内容去完成每日任务也能稳定的获得金币(每日的任务奖励不同,大部分奖励都是金币。偶尔会出现一个标准包的奖励,但是这种任务完全起来也相对费些时间。)。因为从任务完成开始计算,21个小时之后才会追加新的任务。
所以没有做完的任务要尽早完成哦~(每日大概有3个任务,每个任务完成后时间是单独计算的,比如完成了第一个任务,那么第一个任务就先进入了21小时追加倒计时。所以很可能有三个任务做完之后,下次新的任务出现时一个一个出现,不会三个一起出现的情况。)
3、完成成就
成就的奖励只能领取一次,但是与其他方法相比能获得更多的金币。如果在还没有完成的成就中,有简单就能完成的成就的话,全力的去完成它吧~
4、与好友对战吧
与一次都没有用好友比赛对战过的人对战的话,可以获得100金币,因为这个成就可以最多跟20个人对战,如果全部完成的话,可以获得2000金币。
5、完成练习模式的超级难度
练习模式-选择人物,每个人物单独分为初级,中级,上级,上级2,超级难度。把超级难度通关之后就能获得200金币,7个人物的超级难度都通过后一共可以获得1400金币。
6、完成剧情模式
完成前3章的时候可以获得20金币,完成5章获得20金币,全部7章都完成可以获得280金币。随着剧情的完成,会奖励利用率高的卡和红色以太(用于合成卡片),所以请一定要去完成。
7、参加2pick对战
刷金币入场费是150金币,因为5胜可以获得200~280金币,如果平均胜率高的话,参加2pick对战也能让持有的金币增加。即使没有很高的胜率,算上肯定会获得的标准包的话,多数情况也能赚回来的,所以对自己的技术有信心的话就更多的去挑战2pick对战吧。
购买指南
1、买精灵预组包
预组包是极其快捷的速成方式,也是氪金收益最高的组合,尤其是精灵预组,买了不吃亏不上当。
2、打通剧情模式
剧情模式前八章用系统自带的卡组就能打过,对理解游戏也有相当大的帮助,还能获得优质卡牌与竞技场券等超值奖励,建议优先攻略。
3、刷鱼塘
随着版本推进,天梯环境也在一点点地严峻起来,鉴于高分鱼塘因为失去了连胜奖励而带来的bp累积困难,在卡不齐的时候遨游鱼塘刷月常也是很不错的选择。
4、不建议分解虹卡
不建议分解仅有一张的虹卡,尤其不建议分解闪虹。诚然,一些虹卡的强度有些抱歉,然而由于游戏丰富的福利以及良心的任务奖励,积攒足以制作一套拥有一定强度的主流卡组的尘仅仅是时间问题。
而当你成为老司机,想收集全套卡牌时,你突然想起曾经有一天你分解了一张虹卡……
目前的闪卡制作成本极其高昂,每一张闪虹都是宝贵的欧证,分了这一张,下一张可不知道什么时候才会有了。
更新内容
v4.3.0:
【版本内容】
【同步】追加第30弹卡包
【同步】新增主战者皮肤
【国服】第30弹卡包国服开启福利:合计赠送18张30弹卡包兑换券
【国服】新手七日任务上线
【国服】Bug修复
v4.2.20:
【版本内容】
【同步】追加第29.5弹密斯塔尔希亚的英雄卡包
【同步】新增主战者皮肤
【国服】第29.5弹卡包国服开启福利:合计赠送9张密斯塔尔希亚的英雄卡包兑换券
v4.2.10:
【国服】支持跨平台登陆
v4.2.0:
【版本内容】
【同步】追加第29弹密斯塔尔希亚的英雄卡包
【同步】新增上位主战者皮肤
【国服】29弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送18张密斯塔尔卡包兑换券
v4.1.20:
【版本内容】
【同步】追加第28.5弹悠久学园扩充卡包
【同步】新增上位主战者皮肤:圣辉女剑士
【国服】28.5弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送9张悠久学园卡包兑换券
影之诗华为服是一款二次元卡牌游戏,在游戏中玩家将体验有趣的卡牌对战游戏,玩家可以搭配属于自己的卡牌。同时该版本为华为版,玩家可以自由的参与活动和资源,让自己的卡牌更多。本身的游戏就有丰富多彩的战略进化系统、节奏比较快,玩家只需要将对方体力打至零即可获胜、加上最强大的竞技性玩法、华丽的卡牌立绘,从而可以获得丰富的经验值。
游戏特色
1、节奏比较快,玩家只需要将对方体力打至零即可获胜。
2、精致的游戏画面,丰富的卡牌类型,等待着你来收集
3、运用你的才智,组合出最强的牌组,开始谱写传奇的篇章!
4、游戏中做玩家可使用各种各样的卡牌,与其他玩家进行一次高竞技性的的对战.
5、暗影之诗的对战系统与炉石传说非常相似
6、初期登场的卡牌多达400张以上。在游戏中,玩家需要把单位、能力、场地3种卡牌组成卡组
进化系统
1、进化从手牌打出的随从
进化后不仅提升了身材,还获得了突进效果,并且可以攻击对手的随从解场。但是进化后的随从不能攻击主战者,所以速攻卡组想要快速抢血的话,进化场上已有的随从会来得更快些。
2、拥有进化效果的卡牌
例如“持矛锤的僧侣”或 “年迈的魔法师·里维”等进化后会有特殊效果的随从,这些卡会比其他随从更需要进化点,所以如果有这种卡的话需要慎重考虑一下。
3、场上随从的进化时机
通过进化占据主动权, 通过进化本回合打出的随从解场,如果还能留在自己场上的话就能做到1换2,从场面来看进化带来的优势占据了主动权。
↑这种情况一定要使“恶魔审判官”进化,并攻击对手的随从。
通过进化“恶魔审判官”来击败对手的随从,之后仍有4/5的随从残留在场上。就这样尽可能的发展,通过进化使盘面变得更加有利。
【例外】必须要解掉的场面
有些随从如果解不掉就很难获胜,这样的情况下一定要使用进化点解场。
↑进化后的“绯天炎龙骑兵”释放压力的画面
目前的局势不可能单方面打倒“龙骑兵”,从手牌中打出随从使其进化来击败“龙骑兵”也不现实。进化场上已有的随从也许可以给对手多少施加些压力。这个时候最好使用进化。
4、避免亏进化点
如果和对手差了2点进化点,那么在之后的场面很可能会失去主动权,所以进化点最好用在刀刃上。
↑故意不使用进化忍耐的时候
如果在这里使用了进化,就无法跟对手产生进化差异。对方如果使用“忒弥斯的审判”,那么进化所带来的优势就会全部丢失。所以在这里先忍耐,等到对手回合结束转为我们的回合。
【例外】用进化点抢血
例如脸皇这种速攻卡组,在开局就需要抢血给对手压力。这时候就得判断要不要尽可能的抢血,不在乎对手还有多少进化点,强行抢血。
↑对手是龙族进行的抢血。对自己和敌方卡组类型的分析也是判断的关键。
5、不要留着进化点
进化点非常重要,如何使用也十分重要。如果因为不舍得进化点而输掉比赛,那真是有点得不偿失。尤其是对战某些卡组,拖到后期是无法取胜的,所以要尽早使用进化点,在对手后期之前取胜。
精灵职业
精灵
影之诗精灵职业简介 核心制造妖精
(エルフ,Forestcraft)
精灵少女,亚里莎亚里莎是影之诗的第一主角,她的精灵套牌也一直活跃在环境一线。无论版本如何变化,精灵总能找到最适应环境的思路。
精灵套牌以灵活多变为特点,适合喜欢操作感和节奏感的玩家。不过因为计算量相对较大,新玩家需要一段时间才能上手。
【核心】制造妖精
影之诗精灵职业简介 核心制造妖精
【妖精环】是最廉价的妖精获取手段之一
精灵的核心机制之一是【妖精】衍生物。许多随从牌和咒术牌,甚至结界牌都可以制造妖精,但这些衍生物一般不是直接召唤到场上,而是加入手牌。
虽然妖精本身只是个没有任何效果的1费1/1白板,但是可以配合其他牌发挥很大的价值。
【核心】“连击”
影之诗精灵职业简介 核心制造妖精
【蒂雅】拥有强大的返场能力,而【魔心虫】的斩杀高的可怕
“若本回合使用了2张或以上的牌(不含该牌),触发额外效果”,像这样的描述在很多精灵牌中都有出现,这正是精灵的另一个核心机制。这一机制并没有官方简称,由于与炉石传说中潜行者的连击机制相似,玩家把这一机制俗称为“连击”。
另一些精灵牌则不要求具体的数目,而是每使用一张牌便能获得一次收益。
精灵的职业牌中有许多低费牌,再加上妖精衍生物,触发连击并不困难,而触发连击之后产生的强大效果是大多数精灵套牌立足的根本。
【特色】返回手牌
影之诗精灵职业简介 核心制造妖精
【自然启迪】回手【蒂雅】是所有对手的噩梦将一张己方随从返回手牌看似是个负面效果,但配合战吼(进场时触发效果),回手就能发挥正面价值。
拥有强力战吼效果的随从在影之诗中随处可见,但精灵是几乎唯一一个拥有回手能力的职业(巫师也有少量回手)。对于精灵来说,回手之后的牌不仅可以再利用,还可以用来触发连击。
【特色】手牌数
影之诗精灵职业简介 核心制造妖精
【白银之矢】可以打出出其不意的斩杀
一些精灵牌在手牌较多时能发挥更大的价值。妖精衍生物可以填充手牌,回手效应也可以配合这一条件。另外,手牌较多意味着可以更容易的触发连击,所以在操控精灵套牌时,保持手牌充裕比较好。
【特色】0费牌
影之诗精灵职业简介 核心制造妖精
【神树的姬巫女】在进化后可以制造0费妖精
在各个卡牌游戏中,减费都是格外强力的效应,影之诗也不例外。妖精的减费效果可以将卡牌直接减到0费。0费牌可以随时使用,非常灵活,还能让一些原本只能在高费时才能出现的连击效果提前出现。当然,如此强力的效应也都有很大的限制。
【特色】禁止攻击
影之诗精灵职业简介 核心制造妖精
偏高的费用导致【森圣古龟】很少在天梯中出现
一些精灵牌可以让对手的随从停滞一轮,以此获取节奏上的优势。
快速刷金币攻略
每日登陆奖励、完成任务完成成就、进展剧情进行2pick对战。
刚开始玩的玩家因为卡片的不足,无论如何也很难组出强力的卡组,当然氪金是最有效的解决办法,不过除了氪金还有很多其他的办法。这里我们总结了一些收集金币的方法给大家作为参考。
1、每日登陆奖励
最基本的,每天一定不要忘记领取登陆奖励。虽然15天只有360金币+两个标准包+2pick入场券的奖励,但也是不能忽视的。在很忙没有时间玩的时候也要登陆游戏领取下奖励啊~
2、完成每日任务
根据任务的内容去完成每日任务也能稳定的获得金币(每日的任务奖励不同,大部分奖励都是金币。偶尔会出现一个标准包的奖励,但是这种任务完全起来也相对费些时间。)。因为从任务完成开始计算,21个小时之后才会追加新的任务。
所以没有做完的任务要尽早完成哦~(每日大概有3个任务,每个任务完成后时间是单独计算的,比如完成了第一个任务,那么第一个任务就先进入了21小时追加倒计时。所以很可能有三个任务做完之后,下次新的任务出现时一个一个出现,不会三个一起出现的情况。)
3、完成成就
成就的奖励只能领取一次,但是与其他方法相比能获得更多的金币。如果在还没有完成的成就中,有简单就能完成的成就的话,全力的去完成它吧~
4、与好友对战吧
与一次都没有用好友比赛对战过的人对战的话,可以获得100金币,因为这个成就可以最多跟20个人对战,如果全部完成的话,可以获得2000金币。
5、完成练习模式的超级难度
练习模式-选择人物,每个人物单独分为初级,中级,上级,上级2,超级难度。把超级难度通关之后就能获得200金币,7个人物的超级难度都通过后一共可以获得1400金币。
6、完成剧情模式
完成前3章的时候可以获得20金币,完成5章获得20金币,全部7章都完成可以获得280金币。随着剧情的完成,会奖励利用率高的卡和红色以太(用于合成卡片),所以请一定要去完成。
7、参加2pick对战
刷金币入场费是150金币,因为5胜可以获得200~280金币,如果平均胜率高的话,参加2pick对战也能让持有的金币增加。即使没有很高的胜率,算上肯定会获得的标准包的话,多数情况也能赚回来的,所以对自己的技术有信心的话就更多的去挑战2pick对战吧。
购买指南
1、买精灵预组包
预组包是极其快捷的速成方式,也是氪金收益最高的组合,尤其是精灵预组,买了不吃亏不上当。
2、打通剧情模式
剧情模式前八章用系统自带的卡组就能打过,对理解游戏也有相当大的帮助,还能获得优质卡牌与竞技场券等超值奖励,建议优先攻略。
3、刷鱼塘
随着版本推进,天梯环境也在一点点地严峻起来,鉴于高分鱼塘因为失去了连胜奖励而带来的bp累积困难,在卡不齐的时候遨游鱼塘刷月常也是很不错的选择。
4、不建议分解虹卡
不建议分解仅有一张的虹卡,尤其不建议分解闪虹。诚然,一些虹卡的强度有些抱歉,然而由于游戏丰富的福利以及良心的任务奖励,积攒足以制作一套拥有一定强度的主流卡组的尘仅仅是时间问题。
而当你成为老司机,想收集全套卡牌时,你突然想起曾经有一天你分解了一张虹卡……
目前的闪卡制作成本极其高昂,每一张闪虹都是宝贵的欧证,分了这一张,下一张可不知道什么时候才会有了。
更新内容
v4.3.0:
【版本内容】
【同步】追加第30弹卡包
【同步】新增主战者皮肤
【国服】第30弹卡包国服开启福利:合计赠送18张30弹卡包兑换券
【国服】新手七日任务上线
【国服】Bug修复
v4.2.20:
【版本内容】
【同步】追加第29.5弹密斯塔尔希亚的英雄卡包
【同步】新增主战者皮肤
【国服】第29.5弹卡包国服开启福利:合计赠送9张密斯塔尔希亚的英雄卡包兑换券
v4.2.10:
【国服】支持跨平台登陆
v4.2.0:
【版本内容】
【同步】追加第29弹密斯塔尔希亚的英雄卡包
【同步】新增上位主战者皮肤
【国服】29弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送18张密斯塔尔卡包兑换券
v4.1.20:
【版本内容】
【同步】追加第28.5弹悠久学园扩充卡包
【同步】新增上位主战者皮肤:圣辉女剑士
【国服】28.5弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送9张悠久学园卡包兑换券
傲笑江湖九游版手游玩家评论
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目前刚开始玩儿玛法英雄之王者圣域,音乐、画风很对我胃口
玛法英雄之王者圣域画风清奇完美 角色技能丰富 故事剧情ok
玛法英雄之王者圣域体验时间不长,画面操作及剧情和氪金度都感觉很好,会继续玩下去
玛法英雄之王者圣域真的很好的游戏,起码是目前为止玩过最有趣的
刚开始玩玛法英雄之王者圣域 很有意思
玛法英雄之王者圣域立绘精美,配音无敌,哇塞了,福利还好
玩了玛法英雄之王者圣域一会,感觉画风什么的都挺好的
玛法英雄之王者圣域开头玩了一会儿,感觉还是很不错的,打怪还是蛮简单的,剧情也很好,人物立绘很精美,场景制作也很美观
个人还是非常喜欢玛法英雄之王者圣域这个游戏的。