VS更新时间:2024-11-14
暂时还没想好名字的肉鸽战棋是一款十分有趣的战旗类策略游戏,从名字就可以看出还融入有经典肉鸽玩法,化身为英雄开启一场场全新的冒险吧!游戏采用西方魔幻为背景打造,在遥远的凯恩大陆上流传着一个传说,混世魔王会时常带领着他的手下对大陆进行掠夺,每次魔王出行所到之处寸草不生,人烟破败。长久的奴役,仿佛被圈养的人类终于有了觉醒的信念,开始拯救人类之路吧。
在游戏中玩家将会走位诸神的使者,率领英雄们前去凯恩大陆的各处冒险。英雄都有着属于自己的特色和技能,合理搭配彼此之间的技能形成克制效果可以让战斗更加轻松。过程非常的烧脑,需要你有良好的策略配合能力,与诸多的种族和势力斡旋,并最终从混沌邪神的手中拯救这个世界。
游戏特色
1、集齐专属套装,获得抵抗邪魔的力量。
2、使用自己的谋略,破除敌方的行动力。
3、全新的操作设定,让玩家的操作空间更广了。
4、完成每日任务。领取专属礼盒。
游戏亮点
【真正的Rogue体验】
每局冒险都是新的旅程,近百种【技能】和【技能加成】,上百个【遗物】和【药剂】,十余个提供全局加成的【图腾】,数百个不同剧情和选项的【事件】以及大量独特的【敌人】,玩家将在冒险中随机选择这一切,通过【技能】与【遗物】的组合打造独属于自己的流派,决定自己的游玩风格。
【深度和乐趣兼备的局外养成】
在RogueLite的局内冒险之外,游戏还有着局外养成,玩家可以为英雄们搭配各种独特的【装备】或是凑齐【套装】,通过【转职】获得新的特性与技能,点亮【天赋树】来进一步改变英雄的风格。也可以与大陆的各方势力展开外交,通过积攒声望来解锁新的【种族】和【势力装备】,通过向不同的势力派遣大使来取得【势力套装】和【圣物】,把握住每一份可以抵抗混沌邪神的力量。
【经典的回合制策略战棋】
游戏的战棋格子采用了六边形,相较于四边形战棋有着更加丰富的策略性和战术选择;速度制的行动模式则让各个单位按照速度顺序行动,使得战局充满变数,可操作空间更大。在此基础上游戏还采用了ZOC(控制区域)和嘲讽等设定,搭配上行动模式和特性各不相同的敌人,令战斗充满了策略性,无论是否是战棋爱好者都能在游戏中获得足够的乐趣。
探险系统
右上角阵容设置里面可以设置安排那几个队员去参加探险。
到达了任务地点以后,可以点击箭头位置的难度,自己设置难度。
难度1到4区别不是很大。
掉宝率也就是人品值,运气。。掉落高级装备宝箱的几率更高。
高级遗物的掉落几率只和冒险团升级的几率有关。
经验和资源比例,探险获得的收获的额外加成。
生命值比例,伤害比例,次属性加成,是敌人在本难度的额外加成。
另外,奴隶商人那里购买的奴隶,在游戏里面属于特殊阵营,可以吃到难度的特殊加成。。高难度开局整一个好的奴隶去抗伤害是有效降低难度的不二法门!!
敌人天赋数量,这个很要命。我记得二测的时候,大佬被4天赋的敌人虐的死去活来。。我也是卡在3天赋敌人手下。。
敌人的天赋有很多种,有时候随机到几个特殊的组合时候,就会非常非常难缠。。
(目前的版本,如果遇到了敌人获得打不赢的天赋,可以直接关闭游戏,重新进去选择战斗以前,重新调整队伍配置,再次进入战斗。也可以用这个方法重新随机战斗地图。。找一个更加合适卡位的地图,占据地利再打。)
每次战斗数量增加,每次战斗生命增加,每次战斗伤害增加,每次战斗属性增加。属于敌人的加成。。。难度越高,每一轮探险的战斗次数越多,敌人的加成也会越高。。
说直白点就是,前期的敌人弩手就是攻击不疼,血量不高被秒的存在。。后期的弩手就是血多皮厚耐揍,还能秒你脆皮输出职业的存在。。
1-4难度,区别不大。。类似于新手难度
每4个难度,等于提高一阶的难度。
所以打1不如打4,打5不如打8,只要你有足够的自信,相信我没错
进入探险以后
如果开局选择的技能不满意,天神不满意。是可以点击右上角菜单,放弃冒险。。回到大地图再次进入探险重新随机的。。并没有损失。。
进入战斗以后,如果实在打不赢。记得切换回桌面,强行关闭游戏,再次进入游戏。
一直让制作组添加一个按返回,关闭游戏快捷方式。。不知道我暴露了这个秘密以后还会不会给添加。。
或者在战斗界面选择结束冒险,可以保留之前的收获。任务结束。。
切记不要队员被打死了结束冒险,会受伤的。。如果你的第二梯队没有的时候,可以试试强行关闭游戏,进入游戏回到选择战斗以前,放弃冒险回到飞艇。。不会受伤!!
进入战斗以后战斗界面如下。
优先点击敌人的信息查看。
蓝色蓝色框代表敌人的移动距离。
红色框代表敌人的最大攻击距离。
右下角击退攻击那里代表敌人的主动技能。
左下角敌人头像右边!可以查看敌人身上的buff。
左下角敌人头像那里可以点击,会出现如下图敌人的具体信息,击退攻击是他的主动技能,复仇就是敌人这局战斗时候获得的被动天赋能力。
敌人不同的天赋需要特别注意,复仇需要优先打大怪再打小的。
反伤需要刮痧攻击,或者适当的防御,给治疗再输出之后接上治疗拉上血量。
总之敌人的天赋有很多,完全随机,克制方法也不一样。。
作为指挥官,了解你的敌人,制定合适的战术布置。这是本游戏的一大亮点!!
另外右上角菜单,设置里面,我方游戏速度和敌人游戏速度可以2倍速。战斗进行的就比较快节奏,可以节约大量时间去尽情的享受战斗的乐趣。。。
友方非主角自动行动默认是打开的,记得关闭。非主角意思就是奴隶商人的奴隶,获得以后,他会自动行动并且攻击。。肉盾上去蛮,法师上去蛮,辅助上去蛮。。还会堵住你自己的路。。简直碉堡!!!
手动屏幕缩放打开非常好用,可以局部放大地图,更加精细化的操作。
天神系统
左上角有基本介绍。
每局游戏随机天神,更高的难度也会有更多的天神可以选择。
8以下难度,可以尝试任意天神,熟悉每个天神的加成和特性。
天神的加成都是全局加成,本局探险,所有队员,包括你奴隶商人那里买来的奴隶,你的召唤生物,都可以获得加成。
比较强力好用的天神有
征战之神,特色是击杀敌方单位的数量,获得命中,闪避,伤害,抗性,生命等等不同的加成。属于遇到了开局必点的成长性加成天神。
高难度必备天神。。没有之一!!!
魔法女神适合喜欢秒天秒地秒空气的暴力法师,技能额外攻击目标测试了法师可以获得加成,弓箭手无法获得加成,牧师暂时不知道。
你想一下高级的终极法术可以对多个目标释放。或者连锁闪电这种技能全图一路火花带。。舒服!
暗夜女神,同征战之神,适用于所有团队的辅助。加成同样非常有特色性和强大,打boss最好用的女神,没有之一!!
暂时还没想好名字的肉鸽战棋是一款十分有趣的战旗类策略游戏,从名字就可以看出还融入有经典肉鸽玩法,化身为英雄开启一场场全新的冒险吧!游戏采用西方魔幻为背景打造,在遥远的凯恩大陆上流传着一个传说,混世魔王会时常带领着他的手下对大陆进行掠夺,每次魔王出行所到之处寸草不生,人烟破败。长久的奴役,仿佛被圈养的人类终于有了觉醒的信念,开始拯救人类之路吧。
在游戏中玩家将会走位诸神的使者,率领英雄们前去凯恩大陆的各处冒险。英雄都有着属于自己的特色和技能,合理搭配彼此之间的技能形成克制效果可以让战斗更加轻松。过程非常的烧脑,需要你有良好的策略配合能力,与诸多的种族和势力斡旋,并最终从混沌邪神的手中拯救这个世界。
游戏特色
1、集齐专属套装,获得抵抗邪魔的力量。
2、使用自己的谋略,破除敌方的行动力。
3、全新的操作设定,让玩家的操作空间更广了。
4、完成每日任务。领取专属礼盒。
游戏亮点
【真正的Rogue体验】
每局冒险都是新的旅程,近百种【技能】和【技能加成】,上百个【遗物】和【药剂】,十余个提供全局加成的【图腾】,数百个不同剧情和选项的【事件】以及大量独特的【敌人】,玩家将在冒险中随机选择这一切,通过【技能】与【遗物】的组合打造独属于自己的流派,决定自己的游玩风格。
【深度和乐趣兼备的局外养成】
在RogueLite的局内冒险之外,游戏还有着局外养成,玩家可以为英雄们搭配各种独特的【装备】或是凑齐【套装】,通过【转职】获得新的特性与技能,点亮【天赋树】来进一步改变英雄的风格。也可以与大陆的各方势力展开外交,通过积攒声望来解锁新的【种族】和【势力装备】,通过向不同的势力派遣大使来取得【势力套装】和【圣物】,把握住每一份可以抵抗混沌邪神的力量。
【经典的回合制策略战棋】
游戏的战棋格子采用了六边形,相较于四边形战棋有着更加丰富的策略性和战术选择;速度制的行动模式则让各个单位按照速度顺序行动,使得战局充满变数,可操作空间更大。在此基础上游戏还采用了ZOC(控制区域)和嘲讽等设定,搭配上行动模式和特性各不相同的敌人,令战斗充满了策略性,无论是否是战棋爱好者都能在游戏中获得足够的乐趣。
探险系统
右上角阵容设置里面可以设置安排那几个队员去参加探险。
到达了任务地点以后,可以点击箭头位置的难度,自己设置难度。
难度1到4区别不是很大。
掉宝率也就是人品值,运气。。掉落高级装备宝箱的几率更高。
高级遗物的掉落几率只和冒险团升级的几率有关。
经验和资源比例,探险获得的收获的额外加成。
生命值比例,伤害比例,次属性加成,是敌人在本难度的额外加成。
另外,奴隶商人那里购买的奴隶,在游戏里面属于特殊阵营,可以吃到难度的特殊加成。。高难度开局整一个好的奴隶去抗伤害是有效降低难度的不二法门!!
敌人天赋数量,这个很要命。我记得二测的时候,大佬被4天赋的敌人虐的死去活来。。我也是卡在3天赋敌人手下。。
敌人的天赋有很多种,有时候随机到几个特殊的组合时候,就会非常非常难缠。。
(目前的版本,如果遇到了敌人获得打不赢的天赋,可以直接关闭游戏,重新进去选择战斗以前,重新调整队伍配置,再次进入战斗。也可以用这个方法重新随机战斗地图。。找一个更加合适卡位的地图,占据地利再打。)
每次战斗数量增加,每次战斗生命增加,每次战斗伤害增加,每次战斗属性增加。属于敌人的加成。。。难度越高,每一轮探险的战斗次数越多,敌人的加成也会越高。。
说直白点就是,前期的敌人弩手就是攻击不疼,血量不高被秒的存在。。后期的弩手就是血多皮厚耐揍,还能秒你脆皮输出职业的存在。。
1-4难度,区别不大。。类似于新手难度
每4个难度,等于提高一阶的难度。
所以打1不如打4,打5不如打8,只要你有足够的自信,相信我没错
进入探险以后
如果开局选择的技能不满意,天神不满意。是可以点击右上角菜单,放弃冒险。。回到大地图再次进入探险重新随机的。。并没有损失。。
进入战斗以后,如果实在打不赢。记得切换回桌面,强行关闭游戏,再次进入游戏。
一直让制作组添加一个按返回,关闭游戏快捷方式。。不知道我暴露了这个秘密以后还会不会给添加。。
或者在战斗界面选择结束冒险,可以保留之前的收获。任务结束。。
切记不要队员被打死了结束冒险,会受伤的。。如果你的第二梯队没有的时候,可以试试强行关闭游戏,进入游戏回到选择战斗以前,放弃冒险回到飞艇。。不会受伤!!
进入战斗以后战斗界面如下。
优先点击敌人的信息查看。
蓝色蓝色框代表敌人的移动距离。
红色框代表敌人的最大攻击距离。
右下角击退攻击那里代表敌人的主动技能。
左下角敌人头像右边!可以查看敌人身上的buff。
左下角敌人头像那里可以点击,会出现如下图敌人的具体信息,击退攻击是他的主动技能,复仇就是敌人这局战斗时候获得的被动天赋能力。
敌人不同的天赋需要特别注意,复仇需要优先打大怪再打小的。
反伤需要刮痧攻击,或者适当的防御,给治疗再输出之后接上治疗拉上血量。
总之敌人的天赋有很多,完全随机,克制方法也不一样。。
作为指挥官,了解你的敌人,制定合适的战术布置。这是本游戏的一大亮点!!
另外右上角菜单,设置里面,我方游戏速度和敌人游戏速度可以2倍速。战斗进行的就比较快节奏,可以节约大量时间去尽情的享受战斗的乐趣。。。
友方非主角自动行动默认是打开的,记得关闭。非主角意思就是奴隶商人的奴隶,获得以后,他会自动行动并且攻击。。肉盾上去蛮,法师上去蛮,辅助上去蛮。。还会堵住你自己的路。。简直碉堡!!!
手动屏幕缩放打开非常好用,可以局部放大地图,更加精细化的操作。
天神系统
左上角有基本介绍。
每局游戏随机天神,更高的难度也会有更多的天神可以选择。
8以下难度,可以尝试任意天神,熟悉每个天神的加成和特性。
天神的加成都是全局加成,本局探险,所有队员,包括你奴隶商人那里买来的奴隶,你的召唤生物,都可以获得加成。
比较强力好用的天神有
征战之神,特色是击杀敌方单位的数量,获得命中,闪避,伤害,抗性,生命等等不同的加成。属于遇到了开局必点的成长性加成天神。
高难度必备天神。。没有之一!!!
魔法女神适合喜欢秒天秒地秒空气的暴力法师,技能额外攻击目标测试了法师可以获得加成,弓箭手无法获得加成,牧师暂时不知道。
你想一下高级的终极法术可以对多个目标释放。或者连锁闪电这种技能全图一路火花带。。舒服!
暗夜女神,同征战之神,适用于所有团队的辅助。加成同样非常有特色性和强大,打boss最好用的女神,没有之一!!
一剑八仙玩家评论
超级英雄飞行模拟器玩法很有趣,无氪金亲民。
超级英雄飞行模拟器这游戏总体感觉不错,休闲简单,比较适合时间少的人玩。
超级英雄飞行模拟器这个游戏应该是非常好玩的,画风和可玩性都很好。
超级英雄飞行模拟器一直以来不断的优化和创新大家还是有目共睹的
超级英雄飞行模拟器游戏要剧情有剧情,游戏性也有,画面也不错
超级英雄飞行模拟器这款游戏内容不错,新颖不失创意
超级英雄飞行模拟器玩法、美术、音乐都没得说,剧情不尴尬,练度也不高,基本没有逼课的感觉。是如此业界环境下不可多得的作品。
超级英雄飞行模拟器是一款很新颖的游戏,挺好玩的,希望可以更新快一点,开放更多的剧情
刚刚玩了一下超级英雄飞行模拟器,很喜欢这个玩法和剧情
超级英雄飞行模拟器最近体验都挺不错的,再接再厉