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御灵师游戏VS重返帝国测试版

御灵师游戏

御灵师游戏

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:23
  • 玩家打分:9
  • 推荐指数:
重返帝国测试版

重返帝国测试版

  • 分类:手游
  • 类别:策略塔防
  • 搜索人气:21
  • 玩家打分:9
  • 推荐指数:
闻创游艺网御灵师游戏和御灵师游戏两款游戏都是比较热门好玩的手游,它们各有特点和优势。御灵师游戏玩家搜索人气23,御灵师游戏玩家搜索人气21,相比御灵师游戏这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-12-01

御灵师游戏游戏介绍

重返帝国测试版是一款由腾讯天美工作室研发的即时操作战略手游。该版本为测试版,你可以体验到最新的测试内容。游戏采用最顶尖的引擎,精致且写实的游戏画风,细腻的建模场景,为你构建了恢弘庞大的帝国世界。不管是人物模型,还是战斗动作,带来更加真实的体验。除此之外,游戏还有虚拟的天气系统,模拟真实的四季变化与昼夜变化,你需要考虑天气与昼夜对于行军打仗的影响,让你身临其境地体验到绝对真实的战争世界。

游戏的玩法简单,你需要扮演一位国家的最高指挥官,不断地招募更强的将领,组建最强的军队,攻城略地,扩大自己的实力。重返帝国游戏采用的是以“策略”为主,在此基础上还融入了即时操作,你可以自由地指挥军队,还可以释放将领的技能,彻底扭转战场的局势。除此之外,你还可以与其他玩家组成同盟,一起对抗邪恶的势力,也可以化身为卧底,在关键时刻反戈一击,提高了游戏的可玩性。感兴趣的玩家快来试试,不要错过这款游戏!

游戏特色

1、【看见世界的“真实”】

高精建模,超强引擎。动态天气,广袤地形。

宏大战场身临其境,世界细节完美还原。

金戈铁马,烽火硝烟,史诗即在眼前!

2、【绽放指挥的“艺术”】

微操战局,自由行军。兵法韬略,运用由心。

战略规划随心攻防,战况细节一手操控。

谋必有效,战必有果,你就是一代军神!

3、【振兴自己的“帝国”】

规划城镇,发展文明。推进时代,帝国君临。

引领英雄创造历史,繁荣科技开疆定国。

执掌领地,兴盛全境,书写属于你自己的传说!

游戏优势

【顶级画质,领略真实史诗征战】

行业领先的的引擎技术和高精度建模。不仅塑造了3D地形、地貌和拟真天气系统,还将大地图生态多样性和战场细节展现得淋漓尽致。

极致写实、身临其境的战斗重现眼前。你将领略真正的史诗战役,万军攻城,战火纷飞。

【跨越时代,亲历帝国繁荣兴盛】

在这里,你可以自由布局城镇,引领文明和科技发展,亲眼见证帝国逐渐发展与兴盛,由蛮荒时代步入全盛时代。

那些曾经在历史上绽放璀璨光辉的伟大将领和名人,皆会在你麾下效命,一起巩固疆土、征服万国。

【自由攻防,目之所及皆为战场】

辽阔宏大的地图,延绵数万里。无论是行军路线、进攻时机,还是主将技释放,均由你来掌控。每个指令都能影响战局,决定最终胜负。

你可以自由调配军队走向,运用策略迂回包抄,天气、地形亦可影响战局走势,一切变数尽在你的弹指之间。

英雄攻略

英雄名称及其战斗风格。

战斗风格有统帅三军(黄标)、勇武无双(红标)、智谋超群(蓝标)三种。可在天赋4级时解锁,解锁后,若队伍中存在相同风格的英雄,这些英雄获得全属性加成。2人提升20%,3人提升30%。

每个英雄都有兵种专精。如士兵都为骑兵,队伍中有武圣这样的骑士专精英雄,整个队伍就会获得5%全属性加成,每多一位骑士专精英雄属性加成就会增加5%。关羽为骑士专精。部分英雄会有双兵种专精,如尤里乌斯,是枪兵、剑士专精。

每个英雄都有一个主将技能、一个固有技能和两个技能槽。

主将技能只有在英雄为队伍主将时才可以发动,需要消耗怒气,战斗中每秒增加10点怒气;非主将技能只要在队伍中就可以发动。

技能槽在英雄到达5级、20级时开放,可以放置额外技能(技能可拆卸),为英雄增加战斗力。

技能有主动施放和被动触发两种类型。被动技中包含伤害加成、血量恢复等,只要达到条件,就会触发。主动技能可以在组队时可以选择自动施放,来解放双手。(但这样会减弱战斗体验噢)

技能品质分为优良(绿)、稀有(蓝)、史诗(紫)、传说(橙),同样可以在招募系统中招募,招募几率依次递减。

技能可通过技能点升级。技能点通过信物(技能卡)分解获得。

英雄强度排行榜

一、神勇右将

战斗定位:输出 反击

战斗风格:勇武

二、真理骑士

战斗定位:辅助 会怒

战斗风格:统率

三、骑士王

战斗定位:输出 主动

战斗风格:勇武

四、法典明君

战斗定位:辅助 续航

战斗风格:智谋

五、天威左将

战斗定位:辅助 追击

战斗风格:勇武

六、冷面军神

战斗定位:辅助 增益

战斗风格:智谋

七、军略之主

战斗定位:输出 主动

战斗风格:智谋

八、安德莉娅

战斗定位:辅助 续航

战斗风格:统率

T0:

乱世枭雄、项楚、女帝、卧龙夫人、尤西乌斯、兵家至圣、弗德里希、龙胆神将、东方骑士、琼恩

T1:

不屈女王、惩戒之鞭、康斯坦丁、兰陵假面、魏兰、亨利、影武者、公正王、武圣

T2:

崔如意、阿克塞尔、李道玄、莱昂、雷欧、纳尔西斯、武威

这其中像是琼恩、魏兰、项楚就是S级的英雄,固有技能胜者旗帜,友军发动主动技能或者指挥技能的时候会叠加旗帜印记,达到6层后消耗印记对敌军造成伤害,并在9秒内提升我方全部英雄30%的伤害。主动技“钢铁意志”则是在规定时间内当友军发动主动技或者固有技的时候叠1层印记,可以说是很强的buff机了。

再就是魏兰,女弓手,主将技连续射击4次造成伤害,固有技普攻追加一次攻击,并且这次攻击有概率变为3次伤害。算是核心的输出英雄之一,搭配不屈女王这种有增伤效果的英雄可以进一步提升她的输出。

新手攻略

一、目标

帝国大陆共分六大出生州、三大资源州、核心君临州。在进入游戏后,我们会出现在六大出生州之一的某个位置,由此开启征途。

每个资源州拥有四个关口,这便是所有联盟争夺的第一个目标,抢占关口入驻三大资源州,获取更多的资源加速发展。而后通过六大关口(每个资源州存在两个关口)进军君临州,备战至高王城,争夺帝国大陆最高荣誉!

二、开荒准备

1、兵种选择

在重返帝国中共有4个兵种,且互相间存在克制关系,具体为枪兵>骑兵>弓兵>剑士>枪兵,形成一个闭口循环,领主们可根据自己喜好选择主力兵种,在开荒途中应尽可能选择克制兵种进攻。

2、英雄选择

英雄根据其本身特性,共分三种战斗风格,分别是统帅三军、勇武无双和智谋超群,此外每个英雄都具备1~2个兵种专精,相同战斗风格、兵种专精的英雄搭配在一起,能给全队提供额外属性加成,在初期阶段可不用过分追求同风格同专精,等后期英雄选择多了再慢慢调整阵容即可。

3、开荒主队推荐

初始队伍仅能上阵1名英雄,之后随着时代开启,解锁2号和3号英雄位置,2号位解锁相对较快,3号位一般要次日才能开启。在此期间,未上阵的预备英雄,可另开一队提前练级,以免等上阵时只有1级,拖缓开荒节奏。

弓兵阵容

魏兰为引导赠送,确定该弓兵阵容起手时,康斯坦丁可在与琼恩二选一的剧情选择获取,安德莉娅次日签到领取,正好卡在3号位解锁前,不影响阵容组建,后期可用虞夫人换下康斯坦丁,阵容更为完善。

剑士阵容

尤里乌斯帝国之星活动获取,剧情二选一选择琼恩,影舞者可从启程之光招募。在前几日缺少英雄的情况下,可用魏兰和李道玄先行替代上阵。

骑兵阵容

龙胆神将可通过基金领取,武圣和虞夫人可通过首充奖励获取,后期可用假面将军换下虞夫人,组成完全体连击骑。

枪兵阵容

可通过首日卡包霸王降世招募,其中项楚也可通过招募豪礼保底领取,波狄卡和弗德里希可通过签到获取,获得穆英再换下波狄卡,整体开荒实力很强。

4、副队

不管是为了完成主线任务,还是为了攻克高级资源田,我们至少需要一个副队进行配合开荒。

在英雄的选择上,有能力的领主可以参照主队的规则再配一队,如若资源有限,我们暂时可以拿到什么就上什么,等后期获取更多武将后再考虑阵容问题。

三、攻打资源田

这是初期开荒的核心点,有了资源我们才能升级建筑,获取更多提升战斗力的渠道。

资源田的配比,应按照实际需求来选择,在建筑5级前升级只需要木材,所以开始的时候资源田全部打木材的;5~10级加入石头,11级加入黄金。

一边攻打资源田,一边完成主线任务,很快我们就可以将城镇中心升到5级,在开启中古时代后,我们第一时间把主力兵营升到5级,这样就拥有了2级士兵,队伍出征数达到6000左右就可以开始打4级资源田。

小提示:初期食物资源田满足主线任务需求即可,无需过多,如果发生食物不够训练士兵的情况,可以前往校场对不参战的士兵进行解雇处理,100%返还对应的食物,基本能满足开荒消耗。

四、迁城

在攻打4级资源地的同时,为了获取更多资源,我们要准备迁城至联盟领地,参与攻城玩法,在联盟领地范围长按即会出现迁城提示。

注意事项:

1、迁城需避开人员密集地,以免出现附近资源田不够分,要跑很远去打的情况,大大降低开荒效率。

2、迁城需消耗一定资源,因此不宜太过频繁,距离不远的攻城目标,可以选择行军的方式参与,等营地周边资源田攻打差不多的时候再行迁城,攻城开荒两不误。

五、建筑和科技升级

除任务需求之外,所有资源优先城镇中心和时代升级,这两者是初期综合影响最大的,之后便是主力兵营等建筑。

科技升级优先战争页,升级主副队兵种科技,发展方略优先兵种攻击、训练速度、治疗速度,以短时间高收益为优。

六、5级资源田和采集

当所有资源田都翻到4级时,主副两队的出征兵力上限也都已经破万,作为下一个目标的5级资源田有21000守军,根据开荒队的成型度,两队相加综合兵力25000以上可尝试挑战,求稳可以通过打蛮族练级提升综合兵力至30000再挑战。

达到5级资源地挑战标准后立马行动,打下一个5级石头和5级木材,我们就可以开始采集,切忌在此之前采集低级资源地,那样会浪费不少资源。

七、启蒙时代

在遵循城镇中心优先的升级原则下,第二天就能开启启蒙时代,此时可以上阵第3名英雄,升级3级士兵,整体实力发生质的变化,开始朝6级资源田发起进攻。

6级资源田有两队29000兵力的守卫,挑战需主副队综合兵力相仿才可,且由于副队是2级士兵,所以主队需要有一定的技能和天赋支撑,否则建议升级城堡后勤科技,当兵力碾压后再行挑战。

阵容强劲的领主,在主队达到40000左右兵力的时候,即可单队开6级资源地,副队节省体力打蛮族刷方略点。

小提示:在此期间需要非常注意战损,因为我们没有开食物资源地,若是战损过高导致食物消耗剧增,那将不得不放弃部分建筑升级资源投入到食物中,拖慢发展速度,得不偿失。

八、要点总结

开荒进行到这里的时候,相信领主们都已掌握基本玩法,之后便是提升实力挑战高级田,获取资源继续提升实力,跟随联盟攻城拔寨的过程,几个要点总结如下:

1、建筑升级有规划,哪个重要升哪个;

2、英雄培养有主次,资源优先给主队;

3、体力满了别浪费,攻打蛮族刷经验;

4、联盟攻城要参与,资源荣誉双丰收。

更新内容

v1.6.0.2:

更稳定、更优质,邀您一起体验。

v1.5.0.66:

提升体验,修复部分问题。

御灵师游戏玩家评论

异世界

希望诛神传能越做越好,玩法越来越多

红豆

诛神传是很好玩的一款游戏,玩法非常丰富,带入感很强

皮囊

说实话,我觉得诛神传体验蛮好的,希望制作组继续加油

我们聊聊

诛神传剧情和音乐还有关卡设计也都很水平在线

橘子蕉

受好友推荐,开始接触,诛神传看上去建模还不错,操作性也很强,我会坚持玩下去,奥利给!

颜曦

诛神传很有意思的游戏,第一天玩,五星观望。

蜂蜜柚子茶

诛神传这款游戏其实蛮好的 玩法和立绘都不错

大静静?

玩诛神传这游戏70多天了,小氪了200左右,游戏是用心做了,玩法确实让人眼前一亮。

爱哭又爱笑

非常不错的一个游戏,个人是比较注重游戏细节和核心玩法的。诛神传这个游戏的细节让我迫不及待的立马就想给五星好评。

小美妞咿呀呦呀

感觉诛神传挺新颖的 可能刚开始接触这类型的吧 哈哈哈

重返帝国测试版游戏介绍

重返帝国测试版是一款由腾讯天美工作室研发的即时操作战略手游。该版本为测试版,你可以体验到最新的测试内容。游戏采用最顶尖的引擎,精致且写实的游戏画风,细腻的建模场景,为你构建了恢弘庞大的帝国世界。不管是人物模型,还是战斗动作,带来更加真实的体验。除此之外,游戏还有虚拟的天气系统,模拟真实的四季变化与昼夜变化,你需要考虑天气与昼夜对于行军打仗的影响,让你身临其境地体验到绝对真实的战争世界。

游戏的玩法简单,你需要扮演一位国家的最高指挥官,不断地招募更强的将领,组建最强的军队,攻城略地,扩大自己的实力。重返帝国游戏采用的是以“策略”为主,在此基础上还融入了即时操作,你可以自由地指挥军队,还可以释放将领的技能,彻底扭转战场的局势。除此之外,你还可以与其他玩家组成同盟,一起对抗邪恶的势力,也可以化身为卧底,在关键时刻反戈一击,提高了游戏的可玩性。感兴趣的玩家快来试试,不要错过这款游戏!

游戏特色

1、【看见世界的“真实”】

高精建模,超强引擎。动态天气,广袤地形。

宏大战场身临其境,世界细节完美还原。

金戈铁马,烽火硝烟,史诗即在眼前!

2、【绽放指挥的“艺术”】

微操战局,自由行军。兵法韬略,运用由心。

战略规划随心攻防,战况细节一手操控。

谋必有效,战必有果,你就是一代军神!

3、【振兴自己的“帝国”】

规划城镇,发展文明。推进时代,帝国君临。

引领英雄创造历史,繁荣科技开疆定国。

执掌领地,兴盛全境,书写属于你自己的传说!

游戏优势

【顶级画质,领略真实史诗征战】

行业领先的的引擎技术和高精度建模。不仅塑造了3D地形、地貌和拟真天气系统,还将大地图生态多样性和战场细节展现得淋漓尽致。

极致写实、身临其境的战斗重现眼前。你将领略真正的史诗战役,万军攻城,战火纷飞。

【跨越时代,亲历帝国繁荣兴盛】

在这里,你可以自由布局城镇,引领文明和科技发展,亲眼见证帝国逐渐发展与兴盛,由蛮荒时代步入全盛时代。

那些曾经在历史上绽放璀璨光辉的伟大将领和名人,皆会在你麾下效命,一起巩固疆土、征服万国。

【自由攻防,目之所及皆为战场】

辽阔宏大的地图,延绵数万里。无论是行军路线、进攻时机,还是主将技释放,均由你来掌控。每个指令都能影响战局,决定最终胜负。

你可以自由调配军队走向,运用策略迂回包抄,天气、地形亦可影响战局走势,一切变数尽在你的弹指之间。

英雄攻略

英雄名称及其战斗风格。

战斗风格有统帅三军(黄标)、勇武无双(红标)、智谋超群(蓝标)三种。可在天赋4级时解锁,解锁后,若队伍中存在相同风格的英雄,这些英雄获得全属性加成。2人提升20%,3人提升30%。

每个英雄都有兵种专精。如士兵都为骑兵,队伍中有武圣这样的骑士专精英雄,整个队伍就会获得5%全属性加成,每多一位骑士专精英雄属性加成就会增加5%。关羽为骑士专精。部分英雄会有双兵种专精,如尤里乌斯,是枪兵、剑士专精。

每个英雄都有一个主将技能、一个固有技能和两个技能槽。

主将技能只有在英雄为队伍主将时才可以发动,需要消耗怒气,战斗中每秒增加10点怒气;非主将技能只要在队伍中就可以发动。

技能槽在英雄到达5级、20级时开放,可以放置额外技能(技能可拆卸),为英雄增加战斗力。

技能有主动施放和被动触发两种类型。被动技中包含伤害加成、血量恢复等,只要达到条件,就会触发。主动技能可以在组队时可以选择自动施放,来解放双手。(但这样会减弱战斗体验噢)

技能品质分为优良(绿)、稀有(蓝)、史诗(紫)、传说(橙),同样可以在招募系统中招募,招募几率依次递减。

技能可通过技能点升级。技能点通过信物(技能卡)分解获得。

英雄强度排行榜

一、神勇右将

战斗定位:输出 反击

战斗风格:勇武

二、真理骑士

战斗定位:辅助 会怒

战斗风格:统率

三、骑士王

战斗定位:输出 主动

战斗风格:勇武

四、法典明君

战斗定位:辅助 续航

战斗风格:智谋

五、天威左将

战斗定位:辅助 追击

战斗风格:勇武

六、冷面军神

战斗定位:辅助 增益

战斗风格:智谋

七、军略之主

战斗定位:输出 主动

战斗风格:智谋

八、安德莉娅

战斗定位:辅助 续航

战斗风格:统率

T0:

乱世枭雄、项楚、女帝、卧龙夫人、尤西乌斯、兵家至圣、弗德里希、龙胆神将、东方骑士、琼恩

T1:

不屈女王、惩戒之鞭、康斯坦丁、兰陵假面、魏兰、亨利、影武者、公正王、武圣

T2:

崔如意、阿克塞尔、李道玄、莱昂、雷欧、纳尔西斯、武威

这其中像是琼恩、魏兰、项楚就是S级的英雄,固有技能胜者旗帜,友军发动主动技能或者指挥技能的时候会叠加旗帜印记,达到6层后消耗印记对敌军造成伤害,并在9秒内提升我方全部英雄30%的伤害。主动技“钢铁意志”则是在规定时间内当友军发动主动技或者固有技的时候叠1层印记,可以说是很强的buff机了。

再就是魏兰,女弓手,主将技连续射击4次造成伤害,固有技普攻追加一次攻击,并且这次攻击有概率变为3次伤害。算是核心的输出英雄之一,搭配不屈女王这种有增伤效果的英雄可以进一步提升她的输出。

新手攻略

一、目标

帝国大陆共分六大出生州、三大资源州、核心君临州。在进入游戏后,我们会出现在六大出生州之一的某个位置,由此开启征途。

每个资源州拥有四个关口,这便是所有联盟争夺的第一个目标,抢占关口入驻三大资源州,获取更多的资源加速发展。而后通过六大关口(每个资源州存在两个关口)进军君临州,备战至高王城,争夺帝国大陆最高荣誉!

二、开荒准备

1、兵种选择

在重返帝国中共有4个兵种,且互相间存在克制关系,具体为枪兵>骑兵>弓兵>剑士>枪兵,形成一个闭口循环,领主们可根据自己喜好选择主力兵种,在开荒途中应尽可能选择克制兵种进攻。

2、英雄选择

英雄根据其本身特性,共分三种战斗风格,分别是统帅三军、勇武无双和智谋超群,此外每个英雄都具备1~2个兵种专精,相同战斗风格、兵种专精的英雄搭配在一起,能给全队提供额外属性加成,在初期阶段可不用过分追求同风格同专精,等后期英雄选择多了再慢慢调整阵容即可。

3、开荒主队推荐

初始队伍仅能上阵1名英雄,之后随着时代开启,解锁2号和3号英雄位置,2号位解锁相对较快,3号位一般要次日才能开启。在此期间,未上阵的预备英雄,可另开一队提前练级,以免等上阵时只有1级,拖缓开荒节奏。

弓兵阵容

魏兰为引导赠送,确定该弓兵阵容起手时,康斯坦丁可在与琼恩二选一的剧情选择获取,安德莉娅次日签到领取,正好卡在3号位解锁前,不影响阵容组建,后期可用虞夫人换下康斯坦丁,阵容更为完善。

剑士阵容

尤里乌斯帝国之星活动获取,剧情二选一选择琼恩,影舞者可从启程之光招募。在前几日缺少英雄的情况下,可用魏兰和李道玄先行替代上阵。

骑兵阵容

龙胆神将可通过基金领取,武圣和虞夫人可通过首充奖励获取,后期可用假面将军换下虞夫人,组成完全体连击骑。

枪兵阵容

可通过首日卡包霸王降世招募,其中项楚也可通过招募豪礼保底领取,波狄卡和弗德里希可通过签到获取,获得穆英再换下波狄卡,整体开荒实力很强。

4、副队

不管是为了完成主线任务,还是为了攻克高级资源田,我们至少需要一个副队进行配合开荒。

在英雄的选择上,有能力的领主可以参照主队的规则再配一队,如若资源有限,我们暂时可以拿到什么就上什么,等后期获取更多武将后再考虑阵容问题。

三、攻打资源田

这是初期开荒的核心点,有了资源我们才能升级建筑,获取更多提升战斗力的渠道。

资源田的配比,应按照实际需求来选择,在建筑5级前升级只需要木材,所以开始的时候资源田全部打木材的;5~10级加入石头,11级加入黄金。

一边攻打资源田,一边完成主线任务,很快我们就可以将城镇中心升到5级,在开启中古时代后,我们第一时间把主力兵营升到5级,这样就拥有了2级士兵,队伍出征数达到6000左右就可以开始打4级资源田。

小提示:初期食物资源田满足主线任务需求即可,无需过多,如果发生食物不够训练士兵的情况,可以前往校场对不参战的士兵进行解雇处理,100%返还对应的食物,基本能满足开荒消耗。

四、迁城

在攻打4级资源地的同时,为了获取更多资源,我们要准备迁城至联盟领地,参与攻城玩法,在联盟领地范围长按即会出现迁城提示。

注意事项:

1、迁城需避开人员密集地,以免出现附近资源田不够分,要跑很远去打的情况,大大降低开荒效率。

2、迁城需消耗一定资源,因此不宜太过频繁,距离不远的攻城目标,可以选择行军的方式参与,等营地周边资源田攻打差不多的时候再行迁城,攻城开荒两不误。

五、建筑和科技升级

除任务需求之外,所有资源优先城镇中心和时代升级,这两者是初期综合影响最大的,之后便是主力兵营等建筑。

科技升级优先战争页,升级主副队兵种科技,发展方略优先兵种攻击、训练速度、治疗速度,以短时间高收益为优。

六、5级资源田和采集

当所有资源田都翻到4级时,主副两队的出征兵力上限也都已经破万,作为下一个目标的5级资源田有21000守军,根据开荒队的成型度,两队相加综合兵力25000以上可尝试挑战,求稳可以通过打蛮族练级提升综合兵力至30000再挑战。

达到5级资源地挑战标准后立马行动,打下一个5级石头和5级木材,我们就可以开始采集,切忌在此之前采集低级资源地,那样会浪费不少资源。

七、启蒙时代

在遵循城镇中心优先的升级原则下,第二天就能开启启蒙时代,此时可以上阵第3名英雄,升级3级士兵,整体实力发生质的变化,开始朝6级资源田发起进攻。

6级资源田有两队29000兵力的守卫,挑战需主副队综合兵力相仿才可,且由于副队是2级士兵,所以主队需要有一定的技能和天赋支撑,否则建议升级城堡后勤科技,当兵力碾压后再行挑战。

阵容强劲的领主,在主队达到40000左右兵力的时候,即可单队开6级资源地,副队节省体力打蛮族刷方略点。

小提示:在此期间需要非常注意战损,因为我们没有开食物资源地,若是战损过高导致食物消耗剧增,那将不得不放弃部分建筑升级资源投入到食物中,拖慢发展速度,得不偿失。

八、要点总结

开荒进行到这里的时候,相信领主们都已掌握基本玩法,之后便是提升实力挑战高级田,获取资源继续提升实力,跟随联盟攻城拔寨的过程,几个要点总结如下:

1、建筑升级有规划,哪个重要升哪个;

2、英雄培养有主次,资源优先给主队;

3、体力满了别浪费,攻打蛮族刷经验;

4、联盟攻城要参与,资源荣誉双丰收。

更新内容

v1.6.0.2:

更稳定、更优质,邀您一起体验。

v1.5.0.66:

提升体验,修复部分问题。

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