VS更新时间:2024-12-11
穿越火线手游国际服是一款腾讯自主开发的一款射击类手机游戏,游戏针对手机端的操作特点做出了想当多的优化,玩家们可以毫不费力气的在自己的手机屏幕上来执行各种射击操作。爆破模式、个人竞技、团队竞技等经典玩法依然延续了原本穿越火线的模式和玩法,而且在此基础上还增加了许多没有的新模式,丰富的PVP模式让玩家们能够感受到火爆枪战带来的刺激感。
国际服特色
1、除去最为基本的团竞、爆破、生化、个竞外还有最刺激的单人剧情模式可以来体验游戏背后的故事;
2、最大程度的保留了公平竞技性,针对于手机用户的操作习惯优化,降低了操作上手的门槛让游戏更加方便;
3、玩法模式、操作规则等多个方面完美继承端游原作精髓,力求给玩家们展现一个完整的穿越火线世界。
玩家评测
最近刚出了一个小丑模式,玩法虽然奇特但是玩过以后觉得并不是很好玩。
很多玩家也对此不温不火,我希望能出个cs1.6的监狱模式,cs越狱模式是cs服务器中一种趣味模式,在32个人的服务器中,最多选择8位玩家当狱警,24人囚犯。
人数比为1比3,游戏开始的时候会有一位警察指挥官来指挥所有的囚犯,而其他狱警会辅助狱长来完成对囚犯的看管和游戏模式。
而犯人只需听狱长的指挥在寻找机会暴动,杀掉警察即可胜利。真的挺喜欢这个模式。
国际服王者之武攻略
一、枪械基础数据
1、射速 :652发/分(同王者之魄)
2、换弹 :1.17秒(王者之魄1.18秒)
3、切枪 :0.50秒(同王者之魄)
4、移动速度 :90.47(同王者之魄)
5、基础载弹量 :40/130(同王者之魄)
6、小结:通过与目前的顶级M4王者之魄的对比我们可以看出,王者之武的基础数据基本同王者之魄一致,换弹速度还快了一丢丢。王者系列的M4在基础数据方面加强最明显的一点就是射速,王者之魄、王者之戮、王者之武的射速均为652发/分,这是大多数普通英雄级武器631发/分的射速难以匹敌的,高射速使得王者系列M4的爆发力都远胜于普通英雄M4。
二、伤害&护甲修正
王者之武的伤害同大多数英雄级M4一致。
三、距离伤害衰减
1、胸部伤害x4即为头部伤害,打中护甲的伤害须在此基础上另外x0.8 。
2、小结:王者之武的伤害随距离衰减程度也是同大多数英雄级一样,王者之武的伤害距离衰减不算很严重,远距离点射非常犀利。
四、穿透力
也就是子弹穿透掩体后剩余伤害占原伤害的比例100%
王者之武可以无伤害衰减穿透两层障碍物,也就是穿透两层障碍物后打到你伤害还是丝毫没有损耗,双穿属性使得王者之武在一些特殊场景非常强势。
五、弹道
王者之武的弹道比王者之魄、王者之戮还要更加稳定(王者之魄弹道和王者之戮完全一致,以下仅用王者之魄对比)。王者之武相对王者之魄减小了横向后坐力,略微增大了纵向后坐力,但是M4的纵向后坐力可以通过压枪轻松解决,而横向后坐力是没法控制的,所以王者之武在扫射方面相对王者之魄更加好控制。王者之武的精度相对王者之魄也有了进一步提升,移动扫射扩散也更小,这使得它的点射更加精准,扫射弹道更加密集。另外王者之武相对王者之魄还减小了扫射时弹道左右摆动的概率,进一步提升了扫射的可控性。点射方面王者之武相对王者之魄也有加强,王者之武的点射准星上抬幅度更小,所以点射时准星回复更快。所以说无论是扫射还是点射,王者之武都是全面超越了王者之魄。
六、特殊属性
1、王者之武拥有无伤害衰减穿透两层障碍物的属性。
2、王者之武同黑龙一样可以减小自身脚步声传播范围。
3、组成套装后王者之武可以增加听到其他人脚步声的范围。
七、总结
王者之武最大的特点就是其拥有优异的扫射和点射能力,它不仅拥有目前所有M4中最佳的扫射弹道,点射也有了很大强化,所以这把武器使用起来会非常容易控制。基础数据方面,王者之武的各项速度类数据也都是目前所有M4中的顶尖水平。双穿和减小自身脚步声范围、增加听到其他人脚步声范围等属性更是让王者之武如虎添翼。
穿越火线手游国际服是一款腾讯自主开发的一款射击类手机游戏,游戏针对手机端的操作特点做出了想当多的优化,玩家们可以毫不费力气的在自己的手机屏幕上来执行各种射击操作。爆破模式、个人竞技、团队竞技等经典玩法依然延续了原本穿越火线的模式和玩法,而且在此基础上还增加了许多没有的新模式,丰富的PVP模式让玩家们能够感受到火爆枪战带来的刺激感。
国际服特色
1、除去最为基本的团竞、爆破、生化、个竞外还有最刺激的单人剧情模式可以来体验游戏背后的故事;
2、最大程度的保留了公平竞技性,针对于手机用户的操作习惯优化,降低了操作上手的门槛让游戏更加方便;
3、玩法模式、操作规则等多个方面完美继承端游原作精髓,力求给玩家们展现一个完整的穿越火线世界。
玩家评测
最近刚出了一个小丑模式,玩法虽然奇特但是玩过以后觉得并不是很好玩。
很多玩家也对此不温不火,我希望能出个cs1.6的监狱模式,cs越狱模式是cs服务器中一种趣味模式,在32个人的服务器中,最多选择8位玩家当狱警,24人囚犯。
人数比为1比3,游戏开始的时候会有一位警察指挥官来指挥所有的囚犯,而其他狱警会辅助狱长来完成对囚犯的看管和游戏模式。
而犯人只需听狱长的指挥在寻找机会暴动,杀掉警察即可胜利。真的挺喜欢这个模式。
国际服王者之武攻略
一、枪械基础数据
1、射速 :652发/分(同王者之魄)
2、换弹 :1.17秒(王者之魄1.18秒)
3、切枪 :0.50秒(同王者之魄)
4、移动速度 :90.47(同王者之魄)
5、基础载弹量 :40/130(同王者之魄)
6、小结:通过与目前的顶级M4王者之魄的对比我们可以看出,王者之武的基础数据基本同王者之魄一致,换弹速度还快了一丢丢。王者系列的M4在基础数据方面加强最明显的一点就是射速,王者之魄、王者之戮、王者之武的射速均为652发/分,这是大多数普通英雄级武器631发/分的射速难以匹敌的,高射速使得王者系列M4的爆发力都远胜于普通英雄M4。
二、伤害&护甲修正
王者之武的伤害同大多数英雄级M4一致。
三、距离伤害衰减
1、胸部伤害x4即为头部伤害,打中护甲的伤害须在此基础上另外x0.8 。
2、小结:王者之武的伤害随距离衰减程度也是同大多数英雄级一样,王者之武的伤害距离衰减不算很严重,远距离点射非常犀利。
四、穿透力
也就是子弹穿透掩体后剩余伤害占原伤害的比例100%
王者之武可以无伤害衰减穿透两层障碍物,也就是穿透两层障碍物后打到你伤害还是丝毫没有损耗,双穿属性使得王者之武在一些特殊场景非常强势。
五、弹道
王者之武的弹道比王者之魄、王者之戮还要更加稳定(王者之魄弹道和王者之戮完全一致,以下仅用王者之魄对比)。王者之武相对王者之魄减小了横向后坐力,略微增大了纵向后坐力,但是M4的纵向后坐力可以通过压枪轻松解决,而横向后坐力是没法控制的,所以王者之武在扫射方面相对王者之魄更加好控制。王者之武的精度相对王者之魄也有了进一步提升,移动扫射扩散也更小,这使得它的点射更加精准,扫射弹道更加密集。另外王者之武相对王者之魄还减小了扫射时弹道左右摆动的概率,进一步提升了扫射的可控性。点射方面王者之武相对王者之魄也有加强,王者之武的点射准星上抬幅度更小,所以点射时准星回复更快。所以说无论是扫射还是点射,王者之武都是全面超越了王者之魄。
六、特殊属性
1、王者之武拥有无伤害衰减穿透两层障碍物的属性。
2、王者之武同黑龙一样可以减小自身脚步声传播范围。
3、组成套装后王者之武可以增加听到其他人脚步声的范围。
七、总结
王者之武最大的特点就是其拥有优异的扫射和点射能力,它不仅拥有目前所有M4中最佳的扫射弹道,点射也有了很大强化,所以这把武器使用起来会非常容易控制。基础数据方面,王者之武的各项速度类数据也都是目前所有M4中的顶尖水平。双穿和减小自身脚步声范围、增加听到其他人脚步声范围等属性更是让王者之武如虎添翼。
足球CEO玩家评论
阿秋玩的among us角色海报美轮美奂,建模也很可爱,系统封面有种魔幻色彩。
阿秋玩的among us整体玩法还有画风都是比较好的,机制也还可以但是 感觉游戏活动对新手有些不友好,难度太大了,
阿秋玩的among us 不错的一款游戏,对我来说不肝不氪,画风看着舒服。
我觉得整部游戏最大的优点,就是阿秋玩的among us游戏的剧情,无论主线还是角色故事,都把人物个性展现的淋漓尽致,很多人都有自己的思想一般,没有灌输一种特定格式的人物形象。
阿秋玩的among us无论是画风还是操纵内容都非常好 ,不肝不氪,非常有意思。
阿秋玩的among us挺好的,玩法,内容上也挺新异。
阿秋玩的among us非常棒的好游戏,立绘,音乐,战斗系统各方面都非常棒!
战斗方面,阿秋玩的among us的玩法让我觉得很新颖,战斗特效和人物特写也很漂亮。
阿秋玩的among us很有意思 制作组和内容都很有意思 虽然略显贫穷但是思路不错
阿秋玩的among us 这款游戏画质很nice,画风很好。