VS更新时间:2024-11-26
拳魂觉醒小y版是一款策略卡牌类手机游戏,该版本已经进行了破解,玩家们可以游戏中获得无限的金币以及钻石,登录之后可以领取丰厚的专属礼包。在该游戏中掌握时机使用技能会产生最佳的连击效果,同时虽然是“回合制”游戏,但是为了还原在格斗过程中的“连击时机”,拳魂觉醒游戏加入了“进度棒”的设定。
平民阵容攻略之布阵篇
大家好,《拳魂觉醒》已经上线有一段时间了,不知道在游戏过程中大家都遇到过什么问题呢?这次三倍速给大家带来的是游戏中战斗必须要考虑的布阵系统,在主线副本、精英副本以及竞技场都需要阵容的搭配才能打出最好的效果。
游戏中主线剧情和竞技场都是 3X2六个格子的格斗家配置,精英副本为四格子五个替补,这个放在后面再说。每个角色都有一个属性和传承,属性分为了攻、防、技三个大类,三个类别互相克制, 攻克技、技克防、防克攻。如果我们不清楚对面的阵容,最好还是每个类别携带一名格斗家比较合适,这样才不会被单方面克制住。
除了攻防技之外,每个格斗家都自带一个传承,总共分为四大传承: 青龙传承、独狼传承、野熊传承、玄武传承,这些传承的技能都需要最少两名相同传承的格斗家才能触发,结合属性的克制系统,可以看出官方是非常鼓励玩家去采用多样化的搭配的,而不是单一的属性传承。在这里也给大家介绍一下四大传承的技能效果: 提高全体格斗家百分之二和百分之一的防御,并提升百分之二的效果强度/能量技伤害/格挡率/百分之一点六的暴击率,大家不要小看了这一点点的加成,在竞技场相同段位差不多阵容的情况下,恰巧就是那一点点加成决定了胜利。
除了搭配的选择,之前我们也有提到,格斗家配置是2X3的格子,就拿上面图示的配置来说。八神和K是主力输出,娜可露露负责收割,草稚京的伤害减免能很好的保护八神的安全,加上八神本身自带吸血效果,可以持续不断的提供输出,而有着极限格挡和不死之躯称号的拉尔夫虽然输出不高,但是靠着极厚的血量站在前排可以为后排缓解压力。
当然了,游戏中的特殊情况也比较多,我们要 随机应变,不能被一个思路卡死。像对面以半藏、莉安娜、哈迪兰为核心的暗杀体系,会以后排为目标。此时我们就要转变思路,把输出脆皮们放到前排来,把拉尔夫这种肉盾放到后排吸收伤害。
总的来说,该游戏的阵容系统很有意思,需要根据自己拥有的格斗家去决定如何去搭配,也要看对面的阵容改变,千万不要一条路走到死,学会变通就能在游戏里百战百胜。
更新内容
v49.8:
1、优化游戏画面和质感表现,提升整体表现;
2、优化用户操作和界面布局,提升操作感受;
3、优化任务剧情及副本活动,提升玩法体验。
拳魂觉醒小y版是一款策略卡牌类手机游戏,该版本已经进行了破解,玩家们可以游戏中获得无限的金币以及钻石,登录之后可以领取丰厚的专属礼包。在该游戏中掌握时机使用技能会产生最佳的连击效果,同时虽然是“回合制”游戏,但是为了还原在格斗过程中的“连击时机”,拳魂觉醒游戏加入了“进度棒”的设定。
平民阵容攻略之布阵篇
大家好,《拳魂觉醒》已经上线有一段时间了,不知道在游戏过程中大家都遇到过什么问题呢?这次三倍速给大家带来的是游戏中战斗必须要考虑的布阵系统,在主线副本、精英副本以及竞技场都需要阵容的搭配才能打出最好的效果。
游戏中主线剧情和竞技场都是 3X2六个格子的格斗家配置,精英副本为四格子五个替补,这个放在后面再说。每个角色都有一个属性和传承,属性分为了攻、防、技三个大类,三个类别互相克制, 攻克技、技克防、防克攻。如果我们不清楚对面的阵容,最好还是每个类别携带一名格斗家比较合适,这样才不会被单方面克制住。
除了攻防技之外,每个格斗家都自带一个传承,总共分为四大传承: 青龙传承、独狼传承、野熊传承、玄武传承,这些传承的技能都需要最少两名相同传承的格斗家才能触发,结合属性的克制系统,可以看出官方是非常鼓励玩家去采用多样化的搭配的,而不是单一的属性传承。在这里也给大家介绍一下四大传承的技能效果: 提高全体格斗家百分之二和百分之一的防御,并提升百分之二的效果强度/能量技伤害/格挡率/百分之一点六的暴击率,大家不要小看了这一点点的加成,在竞技场相同段位差不多阵容的情况下,恰巧就是那一点点加成决定了胜利。
除了搭配的选择,之前我们也有提到,格斗家配置是2X3的格子,就拿上面图示的配置来说。八神和K是主力输出,娜可露露负责收割,草稚京的伤害减免能很好的保护八神的安全,加上八神本身自带吸血效果,可以持续不断的提供输出,而有着极限格挡和不死之躯称号的拉尔夫虽然输出不高,但是靠着极厚的血量站在前排可以为后排缓解压力。
当然了,游戏中的特殊情况也比较多,我们要 随机应变,不能被一个思路卡死。像对面以半藏、莉安娜、哈迪兰为核心的暗杀体系,会以后排为目标。此时我们就要转变思路,把输出脆皮们放到前排来,把拉尔夫这种肉盾放到后排吸收伤害。
总的来说,该游戏的阵容系统很有意思,需要根据自己拥有的格斗家去决定如何去搭配,也要看对面的阵容改变,千万不要一条路走到死,学会变通就能在游戏里百战百胜。
更新内容
v49.8:
1、优化游戏画面和质感表现,提升整体表现;
2、优化用户操作和界面布局,提升操作感受;
3、优化任务剧情及副本活动,提升玩法体验。
暗黑之城手游玩家评论
地下城宿命之门游戏玩法很新颖,让我眼前一亮,培养系统不复杂,对无氪和微氪玩家友好,战斗有一定的策略性
地下城宿命之门整体游戏体验还不错。但在氪金方面就有些不尽人意…
地下城宿命之门挺不错的,玩法新颖不肝不氪是一款好游戏。
地下城宿命之门很好玩,有可玩性。玩了很久了
地下城宿命之门游戏是个好游戏,ui,建模,人物形象都十分契合,玩法也很灵活多样,角色与角色间的搭配十分吸引人。
地下城宿命之门这游戏非常优秀,不管是思构还是创新上都有着独特的一面,或许它缺的是个机会,不管怎么,我都会支持
地下城宿命之门的世界观和三观都挺正的,游戏画面也让人着迷,还有玩法创意也很好。
地下城宿命之门很有趣呀,氪不氪都可以玩的下去
地下城宿命之门它的画质极高玩起来也非常流畅
地下城宿命之门真好玩,easy,可操作性高,玩法多,可整活