VS更新时间:2024-11-26
活着是一款上帝视角的末日生存向手游。玩家需要操控数名有着独特技能的幸存者,在避难所通过种种手段存活来下。真实的反馈系统,让玩家体验末日之中无处不在的绝望感。随机产生的事件更是让你充满对未来的未知性。喜欢末日生存的玩家们不妨来玩玩看吧。
活着手游简介
《活着》是一款末日背景下的生存手游。
玩家以上帝视角,利用有限的资源,合理分配,努力让更多的人能度过末日活下来。
活着手游玩法
《活着》当前只开放1个初级关卡:后天。
在暴风雪导致的末日极端条件下,几位性格、职业各异的人聚集在一处避难所等待救援。
资源有限,需要合理分配,尽量让更多的人能活到最后。
末日条件下,不但要关心人们的身体状态,还需要关注他们的心理状态。
尽力安抚好他们,让他们活着坚持到救援到来。
救援到来时,只要还有一个人存活,即为通关成功。
活着手游特色
【事件】
在等待救援的过程中,人们会因为身体和心理的状态下而降触发不同的事件。
当事件发生时,需要及时处理,选择合理的应对方式,让NPC的状态不会下降太快。
【拯救】
若有人在体力消耗完之前精神率先崩溃,可以触发拯救。
只有找到最合适的方式,才能拯救成功,每个人只能被拯救一次。
【任务】
在等待救援的过程中,需要对避难所环境进行维护。
当提醒有任务的时候,可以分配人去执行任务。
执行任务的人健康、精神有所消耗,也会获得物资奖励。
【个体差异】
由于性格、体质等的差异,不同的人状态下降的速度不同,需要密切注意他们的状态,避免状态急剧下降而无法挽回。
【探索】
进入夜晚后,当暴风雪暂时变小,可以派人前往其他区域进行探索。
探索过程会消耗健康和精神,但也可能发现更多物资。
【评分】
通关之后,根据存活人数、剩余物资的数量,会进行评分。
存活人数越多,剩余的物资越多,评分越高。
活着是一款上帝视角的末日生存向手游。玩家需要操控数名有着独特技能的幸存者,在避难所通过种种手段存活来下。真实的反馈系统,让玩家体验末日之中无处不在的绝望感。随机产生的事件更是让你充满对未来的未知性。喜欢末日生存的玩家们不妨来玩玩看吧。
活着手游简介
《活着》是一款末日背景下的生存手游。
玩家以上帝视角,利用有限的资源,合理分配,努力让更多的人能度过末日活下来。
活着手游玩法
《活着》当前只开放1个初级关卡:后天。
在暴风雪导致的末日极端条件下,几位性格、职业各异的人聚集在一处避难所等待救援。
资源有限,需要合理分配,尽量让更多的人能活到最后。
末日条件下,不但要关心人们的身体状态,还需要关注他们的心理状态。
尽力安抚好他们,让他们活着坚持到救援到来。
救援到来时,只要还有一个人存活,即为通关成功。
活着手游特色
【事件】
在等待救援的过程中,人们会因为身体和心理的状态下而降触发不同的事件。
当事件发生时,需要及时处理,选择合理的应对方式,让NPC的状态不会下降太快。
【拯救】
若有人在体力消耗完之前精神率先崩溃,可以触发拯救。
只有找到最合适的方式,才能拯救成功,每个人只能被拯救一次。
【任务】
在等待救援的过程中,需要对避难所环境进行维护。
当提醒有任务的时候,可以分配人去执行任务。
执行任务的人健康、精神有所消耗,也会获得物资奖励。
【个体差异】
由于性格、体质等的差异,不同的人状态下降的速度不同,需要密切注意他们的状态,避免状态急剧下降而无法挽回。
【探索】
进入夜晚后,当暴风雪暂时变小,可以派人前往其他区域进行探索。
探索过程会消耗健康和精神,但也可能发现更多物资。
【评分】
通关之后,根据存活人数、剩余物资的数量,会进行评分。
存活人数越多,剩余的物资越多,评分越高。
结合男子手游玩家评论
三国之门是一款我玩过少有的能称得上是“有趣”的游戏。
三国之门这个游戏的画风我很喜欢,而且玩法也挺有趣的
初体验游戏,感觉三国之门玩法不枯燥,尤其配乐轻松不做作。
三国之门游戏内容很棒,真的特别有意思,但是需要玩家熬过前期,一定要熬过去。整个玩法还挺丰富的
下载了,三国之门内容还是很丰富的,画风也很适合我这种游戏玩家。
刚开始玩三国之门,感觉还不错诶!可玩性感觉挺强的,
三国之门很好玩,对我来说是很新奇的玩法,适合养老玩家
我觉得三国之门做的是非常好的,里面很多机制和玩法都让我觉得很新颖
三国之门游戏是好游戏,玩法很好
三国之门很好玩,对于我这种手残佛系游戏玩家,最重要的是游戏体验以及游戏美工是否令人满意,如果你和我是一类人的话,恭喜你,绝对不会令你失望的!