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忍者必须死3周年庆版VS幸存者:危城安卓版

忍者必须死3周年庆版

忍者必须死3周年庆版

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:19
  • 玩家打分:9.9
  • 推荐指数:
幸存者:危城安卓版

幸存者:危城安卓版

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:24
  • 玩家打分:9.2
  • 推荐指数:
闻创游艺网忍者必须死3周年庆版和忍者必须死3周年庆版两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。忍者必须死3周年庆版玩家搜索人气19,忍者必须死3周年庆版玩家搜索人气24,相比幸存者:危城安卓版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-26

忍者必须死3周年庆版游戏介绍

幸存者:危城安卓版》是一款开放世界的横版Roguelike游戏,安卓版是为安卓手机研发的游戏版本,在这里你每次体验的世界都会不一样。每个僵尸都有自己的特点,只要你细心观察可以通过躲避和战斗选择不同的策略求生。采用最新Unity引擎,使得横版的动作体现更加流畅,佐以明亮的欧美画风,给人一种焕然一新的末日感受。末日来临,你到底能活多久?选择杀死还是共存?你来决定!

游戏亮点

【赤身肉搏不如借力打力 找把武器燥起来】

到了末日战场上,就别想撒娇用“小拳拳捶你胸口”的把戏击退这群变异怪物。不想“落地成盒”,就得在《幸存者:危城》中找几把称手的兵器防身。作为一款主打真实自由、随机世界的生存手游,幸存者们可游戏里找到各式各样的近战武器,刀枪棍棒样样皆有。

【给我来几发冲锋枪子弹 我还能再打十个】

动不动就出现的首领比普通怪物难缠得多。要想击杀BOSS,在黑石城中存活下来,杀伤力MAX的远程武器绝对是不二法宝。

【左手燃烧瓶右手荧光棒 大路中间放路障】

雄赳赳气昂昂,抄起家伙上战场。面对源源不断的怪物,强悍的武器和充足的弹药也有消耗殆尽的时候。城市凶险莫测,多备燃烧瓶和路障等特殊道具防身,也能给幸存者们增添不少底气。

丧尸介绍

1、僵尸犬

在《幸存者:危城》中,僵尸犬原是城中忠心护家的看门犬。在僵尸大举入侵城市时它感染上致命病毒变成了犬型僵尸。原画中僵尸犬张开血盆大口,露出沾满血腥的锋利獠牙,通红的双眸也预示了它的残暴性格。

2、舔食者

身为特殊僵尸的舔食者在僵尸族群中有着颇高的地位,他拥有魁梧的身形和狂躁嗜血的本性,原画中他那条哈喇直流的黑紫色分叉长舌是亮点。

3、女巫

女巫虽然有一头中长发和遮住三点的性感小红裙,但面目狰狞的她仍让人不寒而栗。白骨化明显的巨手成了她追杀幸存者的一双武器。

4、防暴警察

与舔食者一样,防爆队长也属于非常规僵尸。一身厚重铠甲的防爆队长看上去与面目可憎的僵尸们格格不入。不过可别被这身行头给骗了,这位左手手握防爆盾右手拎着粗铁棍的防爆队长,可是防御爆表见人就砍的狠角色。

游戏攻略

剧情模式,零氪通关流程指南(刷弹夹、刷蓝装、刷橙装)

一、开帖说明:

1、幸存者危城探索模式(冒险模式)已经有大量精品攻略了,然而剧情模式的攻略就很稀碎,反而晒装备晒战力晒通关的比较多。

2、大部分剧情模式卡关的玩家都是不会刷弹夹、不会刷装备,并不是操作差,假如你连走位躲攻击都不会,全程只会原地战撸,那你第一章都很难打通(氪金另说)。

3、本帖通关心得以零氪为前提,因为氪金以后容易太多,你只要首冲6元,开局直接送2个4千攻击的武器,1个群攻,1个高攻速,再送1个武器栏,这在前期真的太舒服了。

二、名词解释:

1、走位躲攻击:面对一些攻速慢的僵尸,直接走到僵尸背后躲攻击;面对一些攻速快的僵尸,先走到僵尸面前,立刻回头躲攻击。

2、刷弹夹刷血包:部分关卡重复过关能获得血包或弹夹道具。

3、刷装备碎片:部分关卡手动刷关或扫荡刷关能获得装备碎片

4、手动刷关:手动选择关卡,完成关卡任务、捡箱子,过关后获得奖励。

5、扫荡刷关:在补给按钮的黑市中,有概率刷新扫荡卷,10钻石买10个,扫荡可以跳过战斗直接获得奖励。

6、每日任务:在任务按钮的日常中,每天会刷新相同的任务,完成后获得大蒜香水碎片奖励。

7、吸引僵尸:在剧情第五章尤其明显,当玩家靠近时,僵尸会主动进攻,当玩家远离时,僵尸会原地不动。

8、钻石复活:当玩家在关卡中死亡时,可以花费钻石进行复活,复活后血量和弹药全满,同一关卡复活次数越多,消耗钻石越多。

三、关键流程指南:

1、每日任务获得大蒜香水碎片:玩家每天可以通过日常任务获得23个大蒜香水碎片,50个碎片合成大蒜香水饰品,这个饰品是玩家重要的攻击力来源,如果玩家前期卡关特别严重,只要把日常任务做好,把大蒜香水合出来就能顺利打到2-7。

2、第二章第7关刷弹夹(求助警察局):从此时开始,玩家就可以重复刷2-7来获得大量弹夹了,手动刷关或扫荡刷关都可以,这一关玩家只要把第一层僵尸杀光就可以,第二层可以直接开门找炮哥帮打,弹夹是玩家闯关的资本,虽然关卡中玩家的弹夹只显示3个,但是实际可以把背包里所有弹夹用掉,只要舍得刷弹夹用弹夹,刷到3-3并不难。

3、第三章第3关扫荡刷蓝色装备碎片(又见医院):3-3和3-4这两关可以说是专门为扫荡而生的关卡,这两关你手动刷关只有材料,但是扫荡刷关却能获得大量蓝色装备碎片,所以玩家只要不停扫荡这两关(尤其是3-4),把蓝色Sawed-off(群伤)和蓝色UZI(高攻速)合成并升到5星,换上蓝色头、蓝色甲、蓝色鞋,带上大蒜香水,此时玩家只要弹夹足够,可以一口气冲到5-4。

4、第三章第5关手动刷紫色橙色装备碎片(机场边的大厦):3-5和3-6这两关可以说是肝帝获得紫装和橙装的绝佳关卡,玩家可以看到剧情模式第三章真的是宝库一样,3-3和3-4扫荡刷蓝装,3-5和3-6手动刷紫装橙装,不过作者还是推荐玩家拿着2把蓝色5星武器推图,不要死盯着3-5和3-6,因为第四章至第五章的关卡首通会送很多紫碎片和橙碎片,足够玩家合成1把紫色5星武器,这样会更效率一些。

5、第五章第4关手动刷橙色防具碎片(研究所):5-4这一关可以说是专门为大蒜香水升星而生的关卡,这一关手动刷有4个箱子会掉落橙色防具装备碎片,每个箱子至少掉落2个碎片,而且过关还送1个弹夹,相当值得;作者当时是拿着2把蓝色5星武器从3-5推到5-4,仓库里存了很多送的紫色武器碎片,直接弄了一把5星紫M16A4出来,一直刷5-4把大蒜香水升到5星,顺便刷了橙色头、橙色甲、橙色鞋。

6、第五章第10关扫荡刷橙色装备碎片(终结者):5-10这一关(2.06版本剧情模式最终关卡)需要玩家学会利用距离吸引僵尸,必须分批次把僵尸慢慢引过来杀,不能一口气引几十个,那样很容易被秒,5-10这一关只要BOSS在玩家屏幕外,基本上就不追玩家了,好好利用这一点才能过关。

7、剧情模式前期、中期、后期

四、总结:

1、前期:剧情模式第一章基本上是教学,只要玩家会走位,难度不大;但是从第二章开始逐渐难受,因为零氪玩家会频繁出现弹药不足的情况,此时玩家只能靠黑市刷新,用金币换取弹夹和工具箱,勉强续航,或者是疯狂走位手撕僵尸,只要熬到2-7关才会舒服一些。

2、中期:当玩家可以稳定刷2-7关获取弹夹后,此时玩家日子逐渐好过了一些,在关卡中不停吃弹夹推进打赢3-3关,可以通过扫荡3-3关获得大量蓝色装备碎片,此时玩家的大蒜香水也快合成好了,5星蓝喷子+5星蓝冲锋+大蒜香水+蓝色弹夹,一口气从3-4推到5-4,相当舒服。

3、后期:当玩家可以稳定刷5-4获取橙色防具碎片后,玩家就离毕业不远了,30级5星大蒜香水+30级3星紫步枪+30级3星紫喷子+大量蓝色弹夹,这种配置就能打赢5-10了;通关以后就是扫荡刷5-10,手动刷3-5获得更多橙色装备碎片了。

更新内容

v3.39:

1、新增等级奖励一键领取功能;

2、新增新手资源包,普通模式下可以在引导关卡获得;

3、新增4个挑战模式排行榜:天赋排行榜、生存天数排行榜、勋章排行榜和世界事件排行榜;

4、新增战斗辅助功能,可以显示角色和怪物攻击范围、角色攻击状态和目标怪物血量;

5、新增批量制作功能,工作台长按1秒可打开批量制作;

6、新增新用户剧情模式解锁倒计时;

二、优化内容

1、调整特权卡buff,周卡buff修改为攻击力+20,月卡buff修改为攻击力+40,两种buff不会叠加,只取最高值;

2、调整特权卡奖励,周卡购买立即获得500钻石,每天获得200钻石+100声望;月卡购买立即获得2000钻石,每天领取300钻石+100声望;

3、优化特质和神秘力量中闪避属性数值;

4、修改随机事件超市惊魂III通关条件;

5、通关周目不会再增加百战关卡怪物属性;

6、成功通关百战关卡,不会再刷新多倍房间(后续版本多倍房刷新会根据周目调整为手动刷新);

7、修复时装特质没有生效的问题;

8、修复灵化背包会导致负重显示错误的问题;

9、修复部分表现bug,优化了战斗表现。

v3.38:

新增新增资料片 - 神秘力量

新增角色等级和等级奖励

新增主线任务、支线任务和日常任务

新增神秘力量 - 天赋

新增特质

新增时装

新增灵化

新增勋章

新增随机事件

新增新手7日活动

新增维护补偿领取

新增难度掉落

调整调整角色初始属性,血量100,饱食度100,精力100

新增道具:肥宅快乐水,使用恢复饱食度10,精力40

移除了黑暗僵尸披萨增加的攻击力

调整了部分游戏内的奖励

调整了商店道具

调整了怪物属性

优化了操作流畅度

修复了部分已知BUG

v3.28:

1、优化部分场景美术

2、修复已知bug

v3.22:

关闭激励视频广告,修复部分bug

忍者必须死3周年庆版玩家评论

芳菲

非常喜欢武侠刃这种画风,剧情又有点较史诗的游戏。游戏画面精美,人物和剧情可以说多姿多彩

皮囊

武侠刃真的是一款良心游戏呀,不一定要充钱也能玩得很开心,画质真的爱了。

良人已去

武侠刃游戏玩法上手简单,画面和音乐很赞,玩了几天不能自拔(。・ω・。)ノ

Zengzeng

武侠刃这个游戏可以说没什么大缺点,不论是剧情,美术,画面表现,战斗系统都很有意思。

尚勤

必须满分,完了一会,头一次玩武侠刃这种游戏,非常新鲜,画面也好好哇

这口气我

武侠刃很棒!不管是游戏机制还是配乐都特别好!

芳菲

武侠刃是很不错的游戏,画风和剧情是最大的亮点

碧连天

相比游戏的趣味性我更游戏的画质以及画面,这就是我选择玩武侠刃的原因,游戏画面细节也做的很到位细心观察的话就会发现

看到咯了

武侠刃确实是好游戏,玩法,角色设计,声优均上乘,

等待的风

武侠刃的剧情非常的扎实,画风也很精良,

幸存者:危城安卓版游戏介绍

幸存者:危城安卓版》是一款开放世界的横版Roguelike游戏,安卓版是为安卓手机研发的游戏版本,在这里你每次体验的世界都会不一样。每个僵尸都有自己的特点,只要你细心观察可以通过躲避和战斗选择不同的策略求生。采用最新Unity引擎,使得横版的动作体现更加流畅,佐以明亮的欧美画风,给人一种焕然一新的末日感受。末日来临,你到底能活多久?选择杀死还是共存?你来决定!

游戏亮点

【赤身肉搏不如借力打力 找把武器燥起来】

到了末日战场上,就别想撒娇用“小拳拳捶你胸口”的把戏击退这群变异怪物。不想“落地成盒”,就得在《幸存者:危城》中找几把称手的兵器防身。作为一款主打真实自由、随机世界的生存手游,幸存者们可游戏里找到各式各样的近战武器,刀枪棍棒样样皆有。

【给我来几发冲锋枪子弹 我还能再打十个】

动不动就出现的首领比普通怪物难缠得多。要想击杀BOSS,在黑石城中存活下来,杀伤力MAX的远程武器绝对是不二法宝。

【左手燃烧瓶右手荧光棒 大路中间放路障】

雄赳赳气昂昂,抄起家伙上战场。面对源源不断的怪物,强悍的武器和充足的弹药也有消耗殆尽的时候。城市凶险莫测,多备燃烧瓶和路障等特殊道具防身,也能给幸存者们增添不少底气。

丧尸介绍

1、僵尸犬

在《幸存者:危城》中,僵尸犬原是城中忠心护家的看门犬。在僵尸大举入侵城市时它感染上致命病毒变成了犬型僵尸。原画中僵尸犬张开血盆大口,露出沾满血腥的锋利獠牙,通红的双眸也预示了它的残暴性格。

2、舔食者

身为特殊僵尸的舔食者在僵尸族群中有着颇高的地位,他拥有魁梧的身形和狂躁嗜血的本性,原画中他那条哈喇直流的黑紫色分叉长舌是亮点。

3、女巫

女巫虽然有一头中长发和遮住三点的性感小红裙,但面目狰狞的她仍让人不寒而栗。白骨化明显的巨手成了她追杀幸存者的一双武器。

4、防暴警察

与舔食者一样,防爆队长也属于非常规僵尸。一身厚重铠甲的防爆队长看上去与面目可憎的僵尸们格格不入。不过可别被这身行头给骗了,这位左手手握防爆盾右手拎着粗铁棍的防爆队长,可是防御爆表见人就砍的狠角色。

游戏攻略

剧情模式,零氪通关流程指南(刷弹夹、刷蓝装、刷橙装)

一、开帖说明:

1、幸存者危城探索模式(冒险模式)已经有大量精品攻略了,然而剧情模式的攻略就很稀碎,反而晒装备晒战力晒通关的比较多。

2、大部分剧情模式卡关的玩家都是不会刷弹夹、不会刷装备,并不是操作差,假如你连走位躲攻击都不会,全程只会原地战撸,那你第一章都很难打通(氪金另说)。

3、本帖通关心得以零氪为前提,因为氪金以后容易太多,你只要首冲6元,开局直接送2个4千攻击的武器,1个群攻,1个高攻速,再送1个武器栏,这在前期真的太舒服了。

二、名词解释:

1、走位躲攻击:面对一些攻速慢的僵尸,直接走到僵尸背后躲攻击;面对一些攻速快的僵尸,先走到僵尸面前,立刻回头躲攻击。

2、刷弹夹刷血包:部分关卡重复过关能获得血包或弹夹道具。

3、刷装备碎片:部分关卡手动刷关或扫荡刷关能获得装备碎片

4、手动刷关:手动选择关卡,完成关卡任务、捡箱子,过关后获得奖励。

5、扫荡刷关:在补给按钮的黑市中,有概率刷新扫荡卷,10钻石买10个,扫荡可以跳过战斗直接获得奖励。

6、每日任务:在任务按钮的日常中,每天会刷新相同的任务,完成后获得大蒜香水碎片奖励。

7、吸引僵尸:在剧情第五章尤其明显,当玩家靠近时,僵尸会主动进攻,当玩家远离时,僵尸会原地不动。

8、钻石复活:当玩家在关卡中死亡时,可以花费钻石进行复活,复活后血量和弹药全满,同一关卡复活次数越多,消耗钻石越多。

三、关键流程指南:

1、每日任务获得大蒜香水碎片:玩家每天可以通过日常任务获得23个大蒜香水碎片,50个碎片合成大蒜香水饰品,这个饰品是玩家重要的攻击力来源,如果玩家前期卡关特别严重,只要把日常任务做好,把大蒜香水合出来就能顺利打到2-7。

2、第二章第7关刷弹夹(求助警察局):从此时开始,玩家就可以重复刷2-7来获得大量弹夹了,手动刷关或扫荡刷关都可以,这一关玩家只要把第一层僵尸杀光就可以,第二层可以直接开门找炮哥帮打,弹夹是玩家闯关的资本,虽然关卡中玩家的弹夹只显示3个,但是实际可以把背包里所有弹夹用掉,只要舍得刷弹夹用弹夹,刷到3-3并不难。

3、第三章第3关扫荡刷蓝色装备碎片(又见医院):3-3和3-4这两关可以说是专门为扫荡而生的关卡,这两关你手动刷关只有材料,但是扫荡刷关却能获得大量蓝色装备碎片,所以玩家只要不停扫荡这两关(尤其是3-4),把蓝色Sawed-off(群伤)和蓝色UZI(高攻速)合成并升到5星,换上蓝色头、蓝色甲、蓝色鞋,带上大蒜香水,此时玩家只要弹夹足够,可以一口气冲到5-4。

4、第三章第5关手动刷紫色橙色装备碎片(机场边的大厦):3-5和3-6这两关可以说是肝帝获得紫装和橙装的绝佳关卡,玩家可以看到剧情模式第三章真的是宝库一样,3-3和3-4扫荡刷蓝装,3-5和3-6手动刷紫装橙装,不过作者还是推荐玩家拿着2把蓝色5星武器推图,不要死盯着3-5和3-6,因为第四章至第五章的关卡首通会送很多紫碎片和橙碎片,足够玩家合成1把紫色5星武器,这样会更效率一些。

5、第五章第4关手动刷橙色防具碎片(研究所):5-4这一关可以说是专门为大蒜香水升星而生的关卡,这一关手动刷有4个箱子会掉落橙色防具装备碎片,每个箱子至少掉落2个碎片,而且过关还送1个弹夹,相当值得;作者当时是拿着2把蓝色5星武器从3-5推到5-4,仓库里存了很多送的紫色武器碎片,直接弄了一把5星紫M16A4出来,一直刷5-4把大蒜香水升到5星,顺便刷了橙色头、橙色甲、橙色鞋。

6、第五章第10关扫荡刷橙色装备碎片(终结者):5-10这一关(2.06版本剧情模式最终关卡)需要玩家学会利用距离吸引僵尸,必须分批次把僵尸慢慢引过来杀,不能一口气引几十个,那样很容易被秒,5-10这一关只要BOSS在玩家屏幕外,基本上就不追玩家了,好好利用这一点才能过关。

7、剧情模式前期、中期、后期

四、总结:

1、前期:剧情模式第一章基本上是教学,只要玩家会走位,难度不大;但是从第二章开始逐渐难受,因为零氪玩家会频繁出现弹药不足的情况,此时玩家只能靠黑市刷新,用金币换取弹夹和工具箱,勉强续航,或者是疯狂走位手撕僵尸,只要熬到2-7关才会舒服一些。

2、中期:当玩家可以稳定刷2-7关获取弹夹后,此时玩家日子逐渐好过了一些,在关卡中不停吃弹夹推进打赢3-3关,可以通过扫荡3-3关获得大量蓝色装备碎片,此时玩家的大蒜香水也快合成好了,5星蓝喷子+5星蓝冲锋+大蒜香水+蓝色弹夹,一口气从3-4推到5-4,相当舒服。

3、后期:当玩家可以稳定刷5-4获取橙色防具碎片后,玩家就离毕业不远了,30级5星大蒜香水+30级3星紫步枪+30级3星紫喷子+大量蓝色弹夹,这种配置就能打赢5-10了;通关以后就是扫荡刷5-10,手动刷3-5获得更多橙色装备碎片了。

更新内容

v3.39:

1、新增等级奖励一键领取功能;

2、新增新手资源包,普通模式下可以在引导关卡获得;

3、新增4个挑战模式排行榜:天赋排行榜、生存天数排行榜、勋章排行榜和世界事件排行榜;

4、新增战斗辅助功能,可以显示角色和怪物攻击范围、角色攻击状态和目标怪物血量;

5、新增批量制作功能,工作台长按1秒可打开批量制作;

6、新增新用户剧情模式解锁倒计时;

二、优化内容

1、调整特权卡buff,周卡buff修改为攻击力+20,月卡buff修改为攻击力+40,两种buff不会叠加,只取最高值;

2、调整特权卡奖励,周卡购买立即获得500钻石,每天获得200钻石+100声望;月卡购买立即获得2000钻石,每天领取300钻石+100声望;

3、优化特质和神秘力量中闪避属性数值;

4、修改随机事件超市惊魂III通关条件;

5、通关周目不会再增加百战关卡怪物属性;

6、成功通关百战关卡,不会再刷新多倍房间(后续版本多倍房刷新会根据周目调整为手动刷新);

7、修复时装特质没有生效的问题;

8、修复灵化背包会导致负重显示错误的问题;

9、修复部分表现bug,优化了战斗表现。

v3.38:

新增新增资料片 - 神秘力量

新增角色等级和等级奖励

新增主线任务、支线任务和日常任务

新增神秘力量 - 天赋

新增特质

新增时装

新增灵化

新增勋章

新增随机事件

新增新手7日活动

新增维护补偿领取

新增难度掉落

调整调整角色初始属性,血量100,饱食度100,精力100

新增道具:肥宅快乐水,使用恢复饱食度10,精力40

移除了黑暗僵尸披萨增加的攻击力

调整了部分游戏内的奖励

调整了商店道具

调整了怪物属性

优化了操作流畅度

修复了部分已知BUG

v3.28:

1、优化部分场景美术

2、修复已知bug

v3.22:

关闭激励视频广告,修复部分bug

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