VS更新时间:2024-12-02
《未尽行夜》是一款基于都市科幻题材创作的3D动作游戏。「你」将作为「馆长候选人」在无尽之馆醒来,临危受命解决「调查研究管控局(D.I.C.E.)」自建立以来爆发的最大危机。
未尽行夜下载游戏资料
候选计划<██████> | ██
██议会记录 -日期信息丢失-
██-██年间仅鹿湾市范围发现异常就有██起,且根据现有模型,此数据会在██年达到调管局调遣能力的极限点,政府预算和雇员数量将无法在维持机能的同时满足收容调查需求。我们要调整战略,抽出精力来找出导致这些事件的原因,因此下方几项候选计划被提上日程:
-候选人筛选名单-
现任馆长██是无尽之馆的唯一授权能力者,其能力暂无明确已知转交条件。如馆长遭遇意外情况,将无法准确推断因此造成的后果。为避免调管局陷入失控状态,现根据已知的馆长特性进行能力适应者的隐秘选拔。为保证计划安全性,候选人数量和信息全部保密,交由各情报单位交叉处理。针对候选人的训练和生活,将设立特殊建筑,同时在此基础上也将针对候选人适应性做出一系列研究。
在现任馆长失能或者失联的情况下,根据███协议,任何仍有行动能力的候选人都须尝试与无尽之馆进行授权连接,此时候选人享有等同馆长的临时权限,能够作为代理馆长进行行动指挥。
其他特殊情况参照附录1 -信息丢失-
未尽行夜下载游戏特色
开发者的话:
故事开始于A在某个深夜抓住了某位开发组成员B......
幕后人员A:“大家好,欢迎来到我们的第一期开发者座谈会~ 这次我们抓到了一位落单的开发人员,让他给大家透露一些关于《未尽行夜》的最新消息。”
开发组人员B:“大家好......目前游戏正在紧锣密鼓地研发中......想了解更多信息请大家继续关注我们。”
A:“这次在游戏上线之前有没有什么先行信息可以透露给大家呢?”
B:“咳,《未尽行夜》是一款都市科幻主题的3D动作游戏,在创作这个游戏过程中,我们想尽可能的把都市科幻的感觉原汁原味传递给玩家,同时也在里面加入一些年轻化的内容和形式。如何把两者比较好的融合在一起,一直是我们在研发这款游戏的过程中探索的内容。
——B喝了一口茶,继续——
B:我们希望游戏可以呈现出更冷静克制的质感,希望给予玩家不一样的临场体验感受,并且在角色动作特效表现上也正向着富有写实质感的方向努力。
玩法方面,目前市面上已经有了一些成熟的ACT产品。我们希望在现有游戏的基础上做出一些变化,比如《未尽行夜》需要玩家更加注重战场的策略,也对玩家的操作有更高的要求,具体的做法和体验如何,就还请各位玩家在游戏中感受了。 ”
A:“嗯嗯嗯,谢谢我们的研发组朋友带来的最新消息,其它还有什么想说的吗?”
B:“咳,感觉没有了,以及我要回去接着肝了(汗)。”
A:“好的好的,大家如果对我们的游戏还有什么问题,可以在评论区留言,我们都会看到!期待下一次的深夜座谈会!”
《未尽行夜》是一款基于都市科幻题材创作的3D动作游戏。「你」将作为「馆长候选人」在无尽之馆醒来,临危受命解决「调查研究管控局(D.I.C.E.)」自建立以来爆发的最大危机。
未尽行夜下载游戏资料
候选计划<██████> | ██
██议会记录 -日期信息丢失-
██-██年间仅鹿湾市范围发现异常就有██起,且根据现有模型,此数据会在██年达到调管局调遣能力的极限点,政府预算和雇员数量将无法在维持机能的同时满足收容调查需求。我们要调整战略,抽出精力来找出导致这些事件的原因,因此下方几项候选计划被提上日程:
-候选人筛选名单-
现任馆长██是无尽之馆的唯一授权能力者,其能力暂无明确已知转交条件。如馆长遭遇意外情况,将无法准确推断因此造成的后果。为避免调管局陷入失控状态,现根据已知的馆长特性进行能力适应者的隐秘选拔。为保证计划安全性,候选人数量和信息全部保密,交由各情报单位交叉处理。针对候选人的训练和生活,将设立特殊建筑,同时在此基础上也将针对候选人适应性做出一系列研究。
在现任馆长失能或者失联的情况下,根据███协议,任何仍有行动能力的候选人都须尝试与无尽之馆进行授权连接,此时候选人享有等同馆长的临时权限,能够作为代理馆长进行行动指挥。
其他特殊情况参照附录1 -信息丢失-
未尽行夜下载游戏特色
开发者的话:
故事开始于A在某个深夜抓住了某位开发组成员B......
幕后人员A:“大家好,欢迎来到我们的第一期开发者座谈会~ 这次我们抓到了一位落单的开发人员,让他给大家透露一些关于《未尽行夜》的最新消息。”
开发组人员B:“大家好......目前游戏正在紧锣密鼓地研发中......想了解更多信息请大家继续关注我们。”
A:“这次在游戏上线之前有没有什么先行信息可以透露给大家呢?”
B:“咳,《未尽行夜》是一款都市科幻主题的3D动作游戏,在创作这个游戏过程中,我们想尽可能的把都市科幻的感觉原汁原味传递给玩家,同时也在里面加入一些年轻化的内容和形式。如何把两者比较好的融合在一起,一直是我们在研发这款游戏的过程中探索的内容。
——B喝了一口茶,继续——
B:我们希望游戏可以呈现出更冷静克制的质感,希望给予玩家不一样的临场体验感受,并且在角色动作特效表现上也正向着富有写实质感的方向努力。
玩法方面,目前市面上已经有了一些成熟的ACT产品。我们希望在现有游戏的基础上做出一些变化,比如《未尽行夜》需要玩家更加注重战场的策略,也对玩家的操作有更高的要求,具体的做法和体验如何,就还请各位玩家在游戏中感受了。 ”
A:“嗯嗯嗯,谢谢我们的研发组朋友带来的最新消息,其它还有什么想说的吗?”
B:“咳,感觉没有了,以及我要回去接着肝了(汗)。”
A:“好的好的,大家如果对我们的游戏还有什么问题,可以在评论区留言,我们都会看到!期待下一次的深夜座谈会!”
崩峰霸业之冰雪王座玩家评论
子弹派对2进攻人物立绘风格独特,音乐上乘,剧情有深度,游戏玩法也可以相当多样! 这是一款真正不肝的游戏!真的真的不肝
子弹派对2进攻不肝不氪运营良心,玩法有趣,无缺点。完美适合我
子弹派对2进攻这款游戏还是很不错的,玩法也很新颖,期待更多活动和玩法
子弹派对2进攻庞大的世界观 扣人心弦的剧情 好听的bgm 配上清新脱俗的画风以及有趣的操作方式真是一款特别的游戏 每天仅需半个小时轻松愉快的养成游戏 适合长期玩
子弹派对2进攻精致的游戏,喜欢是因为游戏剧情和人物个性刻画,属性强化也不坑
子弹派对2进攻游戏体验本身其实挺好的。不仅画面精美,建模精致,场景音效也恰到好处。
子弹派对2进攻很好玩,很适合我这种时间不充裕的上班狗。
子弹派对2进攻第一款认真看剧情的手游。画风很舒服,bgm也很不错
子弹派对2进攻不能说有创意,但至少是把已有的创意做出了游戏,画面很糙但是玩法真的挺好
子弹派对2进攻很不错的游戏,画风OK,模式有趣