VS更新时间:2024-12-07
钢铁战队全关卡免付费中文版是一款好玩的有着科幻风格的策略类手游,该游戏版本是已经继续了内购破解,在破解之后就可以不需要支付任何费用,所有的关卡全都是免费破解。该游戏画面采用半像素2D风格绘制,各种带有卡通风格的场景,整洁美观的界面设计,各种充满科幻风的武器以及建造单位,给玩家全新的游戏体验。
游戏特点
1.游戏的科幻氛围非常浓烈,玩家可以体验另一种太空冒险。
2.有许多非常强大的英雄可以解锁以打败敌人。
3.仍然有许多挑战需要挑战,并且可以获得许多材料来生存。
4.这里还可以看到非炫酷技能的特殊效果,可以满足玩家对空间的想象。
游戏亮点
1.您还可以自由解锁许多不同的武器,并且可以自由地进行塔防。
2.有许多强大的武器可用于成功实现统治四方的梦想。
3.玩家需要不断建立非常稳定的塔防以保护自己的星球。
4.游戏模式非常有趣且简单,需要玩家计划策略并赢得战斗。
游戏优势
1.9位杰出能力的英雄按照您的指示进行操作。将它们训练到极致,否则您将不自负风险。
2.8种可以攻击敌人的特殊武器,让您的战术更深入。与目标导弹相比,有什么可以比拟的?铁轨炮攻击50枚高爆炸弹!
3.完成50多个成就中的任何一项,并赢得应有的奖励。
4.选择您的游戏难度模式并找到公平的挑战:休闲,普通或老将,不要太自大!要么自大!你决定!
英雄介绍
1。超能博士
免费英雄中首选。远程英雄,射程和移动速度都不错。技能能抗能打,但是“创伤修复”缩短复活时间略微鸡肋,而且英雄本身对于重甲单位略显无力。
定位:伤害吸收,远程输出个人护盾:为英雄本身提供一个护盾,冷却时间 中等,5 级可以反射部分近战伤害,聊胜于无。10 级在护盾持续结束后获得治疗。性价比高,建议优先点满。
2.轰天凯拉
鸡肋英雄。作为远程英雄,射程是优势,对于建筑和重甲单位特别有效。缺点是,技能略微鸡肋。
陀螺弹幕:纯输出技能,只能攻击身边一圈敌人。冷却时间中等。但是对于凯拉的小身板。冲到怪堆中用这个技能有点吃力,不客气的说,高难度下进去就出不来了。
临时加装导弹:英雄主要爆发技能,看起来是强化英雄的普通攻击。冷却时间中等。5 级可以对建筑物造成额外伤害,建议优先点满。
被动技能:增加英雄的生命和攻击,5 级增加英雄普通攻击距离,性价比高,建议必须优先点出。10 级缩短重生时间,略微鸡肋,可以后期再点。
3.亡灵剑圣
这个英雄实在有点眼瞎的感觉,首先是近战攻击,目前 9 英雄当中唯一无法对空的英雄之一。警戒范围有点近,经常要把英雄拖到地方面前才能自动攻击。比小兵还不如,守护者至少还有一个冲锋。普通攻击,频率有点低,但是值得欣慰的是,起码是范围攻击。
定位:近战输出,辅助
灵魂之怒:主要控制技能。冷却时间中等,作用范围近身。5 级对周围敌人附带眩晕效果,10 级可以削弱周围敌人,亡灵剑圣对被技能影响的敌人可造成三倍伤害。
能量流转:其实就是个持续性的回血技能,冷却时间中。5 级效果为激活技能时候提高普通攻击,10 级可以使附近盟友获得技能效果。这个技能性价比还是不错的,
被动技能:貌似增加自然回复速度。5 级可以加速周围盟友的自然回复速度,10 级可以概率免疫敌方攻击,不错的技能,建议优先加点。
人类部队介绍
钢铁战队兵种排名大全:兵种阵容搭配推荐
1、突击部队
我一般称呼他为钢铁小兵,前期又肉又输出,后期不肉低输出(尤其是打骨灰关卡) 优点:跑得快(这句话要记住)、射速快、中等输出、中护甲,各方面比较均衡。 缺点:后面打不动机械族,也扛不住敌人攻击 技能一:丢手雷发呀的轰!)手雷伤害还可以,而且还是群体伤害,冷却中等。 技能二:欢呼(胡达!)护甲按百分增加,还不错,但和外交官比起来有点弱。总结:中规中矩看似没有缺点,但这就是最大的缺点,我想除了特殊进攻关卡,应该没多少人喜欢用他吧好歹游戏图标就是他)
2、狙击手
我怀疑里面是女的…… 优点:超远范围、高输出、一枪毙命。 缺点:没护甲、身板脆、被近战到基本GG。 技能一:无视敌人护甲(低/中/高)被动。 技能二:有几率一枪秒杀(黑个露个头)。总结:前期输出可能不起眼,后期点满两个技能输出爆表,适合对付单个高血量敌人 3、工程师
我玩了很久才知道他还是有点用的…… 优点:高护甲、弹射伤害、激光增量伤害 缺点:移速慢、射速中+输出中。 技能一:丢瘫痪炸弹,提高弹射概率(还行)。 技能二:纳米级修复建筑 总结:这个兵种我一开始以为他是废物,后来玩了一下才知道不是。纳米级修复前中期没什么太大作用,关键是提高弹射概率,这是输出的关键,他的子弹可以在敌人之间可以弹来弹去,所以该兵种适合对付多个敌人,敌人多时最好使用他(弹弹弹,弹走鱼尾纹)。
骨灰魔茧攻略
1、有三个兵力点,一个在基地左下,一个在茧的左边,剩下一个在魔茧下方刷怪口那里,每一队小队都是很重要的战斗力。
2、有了乙瓦就想办法用掉,不然容易被以太蚂蝗抽走。
3、近战单位会吸引对方近战单位的火力,关键时刻可以控制近战单位反复横跳卖屁股,给远程单位输出空间。
4、在主教茧破碎的瞬间会清除所有虫族单位,而且那之后下面主基地可以不用防守了,把留守兵力卖掉可以更加轻松过关。
5、留守主基地单位选用外交官,可以给自己和防守兵力套盾,而且可以强制以太蚂蝗罚站。留守小队就留一队就可以,多了可能会影响推图。留守小队站位要稍微靠前,同时需要保证能够和防御建筑及地图兵力相互支援,这样可以有效防止以太蚂蝗抽乙瓦。
6、推图英雄用女侠可以通过隐身技能把兵力点偷掉,炸弹伤害也很高,控制好位置可以同时炸两个虫族小炮和一个基地。同时人多清场也是很好用的。除了女侠也可以用队长开盾直接硬抗抢兵力点,队长爆发非常高,很强的。
钢铁战队全关卡免付费中文版是一款好玩的有着科幻风格的策略类手游,该游戏版本是已经继续了内购破解,在破解之后就可以不需要支付任何费用,所有的关卡全都是免费破解。该游戏画面采用半像素2D风格绘制,各种带有卡通风格的场景,整洁美观的界面设计,各种充满科幻风的武器以及建造单位,给玩家全新的游戏体验。
游戏特点
1.游戏的科幻氛围非常浓烈,玩家可以体验另一种太空冒险。
2.有许多非常强大的英雄可以解锁以打败敌人。
3.仍然有许多挑战需要挑战,并且可以获得许多材料来生存。
4.这里还可以看到非炫酷技能的特殊效果,可以满足玩家对空间的想象。
游戏亮点
1.您还可以自由解锁许多不同的武器,并且可以自由地进行塔防。
2.有许多强大的武器可用于成功实现统治四方的梦想。
3.玩家需要不断建立非常稳定的塔防以保护自己的星球。
4.游戏模式非常有趣且简单,需要玩家计划策略并赢得战斗。
游戏优势
1.9位杰出能力的英雄按照您的指示进行操作。将它们训练到极致,否则您将不自负风险。
2.8种可以攻击敌人的特殊武器,让您的战术更深入。与目标导弹相比,有什么可以比拟的?铁轨炮攻击50枚高爆炸弹!
3.完成50多个成就中的任何一项,并赢得应有的奖励。
4.选择您的游戏难度模式并找到公平的挑战:休闲,普通或老将,不要太自大!要么自大!你决定!
英雄介绍
1。超能博士
免费英雄中首选。远程英雄,射程和移动速度都不错。技能能抗能打,但是“创伤修复”缩短复活时间略微鸡肋,而且英雄本身对于重甲单位略显无力。
定位:伤害吸收,远程输出个人护盾:为英雄本身提供一个护盾,冷却时间 中等,5 级可以反射部分近战伤害,聊胜于无。10 级在护盾持续结束后获得治疗。性价比高,建议优先点满。
2.轰天凯拉
鸡肋英雄。作为远程英雄,射程是优势,对于建筑和重甲单位特别有效。缺点是,技能略微鸡肋。
陀螺弹幕:纯输出技能,只能攻击身边一圈敌人。冷却时间中等。但是对于凯拉的小身板。冲到怪堆中用这个技能有点吃力,不客气的说,高难度下进去就出不来了。
临时加装导弹:英雄主要爆发技能,看起来是强化英雄的普通攻击。冷却时间中等。5 级可以对建筑物造成额外伤害,建议优先点满。
被动技能:增加英雄的生命和攻击,5 级增加英雄普通攻击距离,性价比高,建议必须优先点出。10 级缩短重生时间,略微鸡肋,可以后期再点。
3.亡灵剑圣
这个英雄实在有点眼瞎的感觉,首先是近战攻击,目前 9 英雄当中唯一无法对空的英雄之一。警戒范围有点近,经常要把英雄拖到地方面前才能自动攻击。比小兵还不如,守护者至少还有一个冲锋。普通攻击,频率有点低,但是值得欣慰的是,起码是范围攻击。
定位:近战输出,辅助
灵魂之怒:主要控制技能。冷却时间中等,作用范围近身。5 级对周围敌人附带眩晕效果,10 级可以削弱周围敌人,亡灵剑圣对被技能影响的敌人可造成三倍伤害。
能量流转:其实就是个持续性的回血技能,冷却时间中。5 级效果为激活技能时候提高普通攻击,10 级可以使附近盟友获得技能效果。这个技能性价比还是不错的,
被动技能:貌似增加自然回复速度。5 级可以加速周围盟友的自然回复速度,10 级可以概率免疫敌方攻击,不错的技能,建议优先加点。
人类部队介绍
钢铁战队兵种排名大全:兵种阵容搭配推荐
1、突击部队
我一般称呼他为钢铁小兵,前期又肉又输出,后期不肉低输出(尤其是打骨灰关卡) 优点:跑得快(这句话要记住)、射速快、中等输出、中护甲,各方面比较均衡。 缺点:后面打不动机械族,也扛不住敌人攻击 技能一:丢手雷发呀的轰!)手雷伤害还可以,而且还是群体伤害,冷却中等。 技能二:欢呼(胡达!)护甲按百分增加,还不错,但和外交官比起来有点弱。总结:中规中矩看似没有缺点,但这就是最大的缺点,我想除了特殊进攻关卡,应该没多少人喜欢用他吧好歹游戏图标就是他)
2、狙击手
我怀疑里面是女的…… 优点:超远范围、高输出、一枪毙命。 缺点:没护甲、身板脆、被近战到基本GG。 技能一:无视敌人护甲(低/中/高)被动。 技能二:有几率一枪秒杀(黑个露个头)。总结:前期输出可能不起眼,后期点满两个技能输出爆表,适合对付单个高血量敌人 3、工程师
我玩了很久才知道他还是有点用的…… 优点:高护甲、弹射伤害、激光增量伤害 缺点:移速慢、射速中+输出中。 技能一:丢瘫痪炸弹,提高弹射概率(还行)。 技能二:纳米级修复建筑 总结:这个兵种我一开始以为他是废物,后来玩了一下才知道不是。纳米级修复前中期没什么太大作用,关键是提高弹射概率,这是输出的关键,他的子弹可以在敌人之间可以弹来弹去,所以该兵种适合对付多个敌人,敌人多时最好使用他(弹弹弹,弹走鱼尾纹)。
骨灰魔茧攻略
1、有三个兵力点,一个在基地左下,一个在茧的左边,剩下一个在魔茧下方刷怪口那里,每一队小队都是很重要的战斗力。
2、有了乙瓦就想办法用掉,不然容易被以太蚂蝗抽走。
3、近战单位会吸引对方近战单位的火力,关键时刻可以控制近战单位反复横跳卖屁股,给远程单位输出空间。
4、在主教茧破碎的瞬间会清除所有虫族单位,而且那之后下面主基地可以不用防守了,把留守兵力卖掉可以更加轻松过关。
5、留守主基地单位选用外交官,可以给自己和防守兵力套盾,而且可以强制以太蚂蝗罚站。留守小队就留一队就可以,多了可能会影响推图。留守小队站位要稍微靠前,同时需要保证能够和防御建筑及地图兵力相互支援,这样可以有效防止以太蚂蝗抽乙瓦。
6、推图英雄用女侠可以通过隐身技能把兵力点偷掉,炸弹伤害也很高,控制好位置可以同时炸两个虫族小炮和一个基地。同时人多清场也是很好用的。除了女侠也可以用队长开盾直接硬抗抢兵力点,队长爆发非常高,很强的。
Disorder电脑版玩家评论
体验了一下午仙剑奇侠传5,很喜欢这个风格和世界观, 玩法也比较好玩。
仙剑奇侠传5里设计了一些有意思的东西,可以看出制作组的心意。
仙剑奇侠传5游戏太棒了!不管是画面,故事情节,互动还是剧情都特别好
仙剑奇侠传5是个好游戏 宣传导致知名度并不高,但是游戏可玩性 技能组合和玩法多样,有意思。推荐一下
肝了一早上仙剑奇侠传5,大致可以说还是比较好的。肝度适中,不充钱可以体验到很强的游戏体验。
仙剑奇侠传5这款游戏很好啊,剧情有意思,画质又很好。战斗场面十分炫酷啊,爱了爱了
仙剑奇侠传5我非常喜欢,剧情和BGM都很合适。
仙剑奇侠传5内容和玩法还是比较新颖的,比较有新鲜感,目前来说可玩性比较好
我其实觉得仙剑奇侠传5这个游戏还行,我莫名其妙的就可以玩几个小时,
仙剑奇侠传5是值得满星的,bgm一直都是好听不腻。剧情能打个八分,人物塑造非常不错!战斗系统也很棒,遇到强敌需要思考尝试很多次,打过之后成就感满满!