VS更新时间:2024-11-17
大家好,《游戏王:决斗链接》这款游戏总算是公测啦!相信一定有不少玩家等待这款游戏已经很久了吧,接下来就由我为大家奉上关于这款游戏的最新相关测评内容,我一定会十分全面的为各位讲述我所体验到的全部内容。
游戏评测:《游戏王:决斗链接》如同飓风一般席卷环境 卡牌决斗游戏的巅峰之作
游戏评分:
9分(出神入化的境界)。
游戏时长:
1小时46分钟。
还原系列IP的巅峰之作:
先允许我为各位介绍下这款游戏,说真的《游戏王》系列时至今日已经发展了有20多年,但是一直没有一款能够点燃粉丝和玩家激情的IP游戏,即使是卡牌比赛也多以线下赛为主,索尼平台上的《游戏王》系列游戏也一直处于不温不火的状态。
而就在这样的环境中KONAMI公司投下的炸弹,即是这款《游戏王:决斗链接》的竖版卡牌对战手机游戏,在游玩体验中游戏内的角色和场景都完美呈现,原版知名声优倾情献声,还原出了最原汁原味的动画决斗过程。
(图:“于贝尔-被憎恶的魔龙”召唤台词)
原版声优的倾情献声与优质的怪兽召唤CG的化学反应:
相信有不少游戏王系列的粉丝曾和我一样想过,要是在卡牌决斗的过程中召唤王牌怪兽的时候可以像动漫里有动画就好了,如果还能有声优的配音台词那就更棒了。
这款作品就非常棒的让玩家可以在手机上体会到这一点,像什么初代的青眼白龙、黑魔导、三幻神到5ds的星尘龙、地缚神等等,游戏目前最新收录到以zexal超量为最新召唤模式的卡片之后的系列作品世界应该也会陆续往后更新,同时全新的召唤动画理所当然的也会不断增加。
(图:黑魔导和青眼白龙)
至于配音方面还请各位不用担心,在对战过程中玩家使用卡牌时触发各种时段时,角色都会有相应的语音,像是被反击时候最常听到的“纳尼!”,以及初代的“索累哇多卡那”等等经典台词都有收录其中,一定能带给你最棒的《游戏王》卡牌战斗演出效果。
虽然说索尼平台上的《游戏王》系列作品,也有过大量的动画CG,但是当时的作品基本上是和电脑对战,且没有声优的配音,整体决斗演出效果就远远不如这一代了。
大家想看召唤动画的话可以移步到下方视频,我特地为各位录了一场决斗,在4分钟的时候有GX系列的艾德召唤“D-Hero血魔D”的召唤动画还请慢慢欣赏。
全新战斗系统和规则带来的新鲜体验:
不同于《游戏王》所知的ocg规则,游戏策划将这款卡牌游戏的环境进行了大量洗牌,目前放出的卡片都会根据规则做出相应改动。
首先,原本游戏王玩家所熟知的五个怪物区域和魔法区域消减到了三个,血量从8000点削减成了动漫中一样的血量4000点,卡组最少编织20张最多30张,额外卡组在没有解放的状态下仅仅只有5张的空间,使得常规的许多思路不适用这款游戏。
(图:游戏战斗界面)
然后,玩家可以选择剧情里面多种多样的剧情人物组建卡组,可没有仅此而已,这些人物还会根据剧情中的种种表现而拥有丰富的角色技能,像是动漫里常有的命运一抽,或者是加入王牌怪兽进卡组等强力效果,不过一副卡组只能使用人物所拥有的其中一个技能就是了。
这也让一些在原本正式规则下异常羸弱的卡组变得相当显眼,比如最近环境中盛行斋王的反击枪龙卡组,这套卡组中的大量效果都需要玩家投掷硬币,掷出正面才能发动效果,要不是因为有斋王的技能可以让每场对战开始的三次硬币百分百正面,这套卡组终究也只是娱乐用的不稳定卡组罢了。
笔者认为这些改动反而更好的将老玩家的距离与新玩家之间拉近了不少,虽然老玩家还是占据了少许优势,但是也同样要和新玩家们一起适应并了解这款全新的作品。
难以评价的卡牌获取方式:
一款卡牌游戏的卡牌大多都是抽取卡包获取的,这款游戏当然也是如此,但是其抽取机制则和《炉石传说》、《影之诗》一类游戏不同。
虽然,也有稀有度区分——N<R<SR<UR,但是游戏采用滚盒的机制,如果有玩家买过线下的游戏王卡包抽卡就会知道,一盒子卡包的里的卡总数是固定的,也就是说玩家只需买完一盒内的所有卡包,就一定能获得玩家想要的卡片。
但是,这个机制的问题是稀有卡牌,像是UR卡牌在一盒内往往只有一张,可是卡组需求可不是仅仅需要一张就可以的,这也就导致运气不好的玩家可能需要抽取整整三轮卡盒,才能够得到自己想要的卡牌。
好在游戏中的活动和宝石获取方式非常丰富,玩家们称之为“挖矿”,但是总体的游戏肝度就会上升的非常高,而且对战的对手几乎都是电脑,这也让卡牌对战本身的乐趣骤减,玩家只是重复枯燥的操作而已。
综上所述,整体获取卡牌的方式只要你肝就能拿到,而且获取途径还不少,可是肝度十分大,估计也不是所有人都能接受的。
聊一下PVP对战和活动:
先说下大部分玩家最感兴趣的PVP对战,与大部分卡牌游戏一样,玩家获胜就能提升段位,达到一定的段位能获取一部分奖励,并且在每次赛季结束会给予玩家更丰厚的赛季段位奖励。
(图:PVP对战)
赛季的周期相比其他游戏来说非常短,所以常玩的玩家可以经常获取非常丰厚的宝石奖励,帮助抽取下一次的全新卡包。
游戏活动则更直接了,完全无缝连接,虽然这也导致可能部分活动的重复度会比较高,但是游戏基本长期被两到三个活动覆盖,而且除了个别特殊的赛事活动,难度都不高,就算是刚入坑的新手,看着攻略也能轻松地获取全部奖励,真要说的话也就是比较花费时间了。
最后的话:
《游戏王》的这种卡牌决斗模式,一直是独树一帜且十分考验策略和运气的,本作在原本的游戏规则和系统上做出的创新,至少笔者是非常肯定和赞同的,真心将《游戏王》故事的决斗表现努力还原并呈现给玩家,作为粉丝还是非常开心的。
如果说你最近想尝试一款卡牌对战类型的策略游戏,那不妨去试一试这款游戏吧,如果你仅仅只是《游戏王》系列动漫的粉丝,那也可以尝试看看,说不定能给你带来独特的共鸣,脑中浮现故事中的种种画面。
(图:游戏内桌面配件)
加上这款游戏,网易几乎成为了国内卡牌手机游戏的霸主,市面上所有知名系列的卡牌游戏都会聚在旗下,还希望相关方面的运营,能好好对待这款游戏,不要辜负了如此声名显赫的IP,也不要辜负万千粉丝和玩家们的心。
大家好,《游戏王:决斗链接》这款游戏总算是公测啦!相信一定有不少玩家等待这款游戏已经很久了吧,接下来就由我为大家奉上关于这款游戏的最新相关测评内容,我一定会十分全面的为各位讲述我所体验到的全部内容。
游戏评测:《游戏王:决斗链接》如同飓风一般席卷环境 卡牌决斗游戏的巅峰之作
游戏评分:
9分(出神入化的境界)。
游戏时长:
1小时46分钟。
还原系列IP的巅峰之作:
先允许我为各位介绍下这款游戏,说真的《游戏王》系列时至今日已经发展了有20多年,但是一直没有一款能够点燃粉丝和玩家激情的IP游戏,即使是卡牌比赛也多以线下赛为主,索尼平台上的《游戏王》系列游戏也一直处于不温不火的状态。
而就在这样的环境中KONAMI公司投下的炸弹,即是这款《游戏王:决斗链接》的竖版卡牌对战手机游戏,在游玩体验中游戏内的角色和场景都完美呈现,原版知名声优倾情献声,还原出了最原汁原味的动画决斗过程。
(图:“于贝尔-被憎恶的魔龙”召唤台词)
原版声优的倾情献声与优质的怪兽召唤CG的化学反应:
相信有不少游戏王系列的粉丝曾和我一样想过,要是在卡牌决斗的过程中召唤王牌怪兽的时候可以像动漫里有动画就好了,如果还能有声优的配音台词那就更棒了。
这款作品就非常棒的让玩家可以在手机上体会到这一点,像什么初代的青眼白龙、黑魔导、三幻神到5ds的星尘龙、地缚神等等,游戏目前最新收录到以zexal超量为最新召唤模式的卡片之后的系列作品世界应该也会陆续往后更新,同时全新的召唤动画理所当然的也会不断增加。
(图:黑魔导和青眼白龙)
至于配音方面还请各位不用担心,在对战过程中玩家使用卡牌时触发各种时段时,角色都会有相应的语音,像是被反击时候最常听到的“纳尼!”,以及初代的“索累哇多卡那”等等经典台词都有收录其中,一定能带给你最棒的《游戏王》卡牌战斗演出效果。
虽然说索尼平台上的《游戏王》系列作品,也有过大量的动画CG,但是当时的作品基本上是和电脑对战,且没有声优的配音,整体决斗演出效果就远远不如这一代了。
大家想看召唤动画的话可以移步到下方视频,我特地为各位录了一场决斗,在4分钟的时候有GX系列的艾德召唤“D-Hero血魔D”的召唤动画还请慢慢欣赏。
全新战斗系统和规则带来的新鲜体验:
不同于《游戏王》所知的ocg规则,游戏策划将这款卡牌游戏的环境进行了大量洗牌,目前放出的卡片都会根据规则做出相应改动。
首先,原本游戏王玩家所熟知的五个怪物区域和魔法区域消减到了三个,血量从8000点削减成了动漫中一样的血量4000点,卡组最少编织20张最多30张,额外卡组在没有解放的状态下仅仅只有5张的空间,使得常规的许多思路不适用这款游戏。
(图:游戏战斗界面)
然后,玩家可以选择剧情里面多种多样的剧情人物组建卡组,可没有仅此而已,这些人物还会根据剧情中的种种表现而拥有丰富的角色技能,像是动漫里常有的命运一抽,或者是加入王牌怪兽进卡组等强力效果,不过一副卡组只能使用人物所拥有的其中一个技能就是了。
这也让一些在原本正式规则下异常羸弱的卡组变得相当显眼,比如最近环境中盛行斋王的反击枪龙卡组,这套卡组中的大量效果都需要玩家投掷硬币,掷出正面才能发动效果,要不是因为有斋王的技能可以让每场对战开始的三次硬币百分百正面,这套卡组终究也只是娱乐用的不稳定卡组罢了。
笔者认为这些改动反而更好的将老玩家的距离与新玩家之间拉近了不少,虽然老玩家还是占据了少许优势,但是也同样要和新玩家们一起适应并了解这款全新的作品。
难以评价的卡牌获取方式:
一款卡牌游戏的卡牌大多都是抽取卡包获取的,这款游戏当然也是如此,但是其抽取机制则和《炉石传说》、《影之诗》一类游戏不同。
虽然,也有稀有度区分——N<R<SR<UR,但是游戏采用滚盒的机制,如果有玩家买过线下的游戏王卡包抽卡就会知道,一盒子卡包的里的卡总数是固定的,也就是说玩家只需买完一盒内的所有卡包,就一定能获得玩家想要的卡片。
但是,这个机制的问题是稀有卡牌,像是UR卡牌在一盒内往往只有一张,可是卡组需求可不是仅仅需要一张就可以的,这也就导致运气不好的玩家可能需要抽取整整三轮卡盒,才能够得到自己想要的卡牌。
好在游戏中的活动和宝石获取方式非常丰富,玩家们称之为“挖矿”,但是总体的游戏肝度就会上升的非常高,而且对战的对手几乎都是电脑,这也让卡牌对战本身的乐趣骤减,玩家只是重复枯燥的操作而已。
综上所述,整体获取卡牌的方式只要你肝就能拿到,而且获取途径还不少,可是肝度十分大,估计也不是所有人都能接受的。
聊一下PVP对战和活动:
先说下大部分玩家最感兴趣的PVP对战,与大部分卡牌游戏一样,玩家获胜就能提升段位,达到一定的段位能获取一部分奖励,并且在每次赛季结束会给予玩家更丰厚的赛季段位奖励。
(图:PVP对战)
赛季的周期相比其他游戏来说非常短,所以常玩的玩家可以经常获取非常丰厚的宝石奖励,帮助抽取下一次的全新卡包。
游戏活动则更直接了,完全无缝连接,虽然这也导致可能部分活动的重复度会比较高,但是游戏基本长期被两到三个活动覆盖,而且除了个别特殊的赛事活动,难度都不高,就算是刚入坑的新手,看着攻略也能轻松地获取全部奖励,真要说的话也就是比较花费时间了。
最后的话:
《游戏王》的这种卡牌决斗模式,一直是独树一帜且十分考验策略和运气的,本作在原本的游戏规则和系统上做出的创新,至少笔者是非常肯定和赞同的,真心将《游戏王》故事的决斗表现努力还原并呈现给玩家,作为粉丝还是非常开心的。
如果说你最近想尝试一款卡牌对战类型的策略游戏,那不妨去试一试这款游戏吧,如果你仅仅只是《游戏王》系列动漫的粉丝,那也可以尝试看看,说不定能给你带来独特的共鸣,脑中浮现故事中的种种画面。
(图:游戏内桌面配件)
加上这款游戏,网易几乎成为了国内卡牌手机游戏的霸主,市面上所有知名系列的卡牌游戏都会聚在旗下,还希望相关方面的运营,能好好对待这款游戏,不要辜负了如此声名显赫的IP,也不要辜负万千粉丝和玩家们的心。
hz io游戏玩家评论
九灵神域BT版很有意思,可玩性太高了
九灵神域BT版这游戏在众多游戏中真的算是一股清流了,画面和玩法比较新颖,剧情也有一定的感情和温度,整体而言算十分优秀了。
九灵神域BT版最近体验都挺不错的,再接再厉
九灵神域BT版这游戏不错,很休闲,不需要氪金也能玩,
就冲九灵神域BT版剧情这一点,就可以满分了,人物故事代入感也挺强的。可以休闲摸鱼也可以肝,战斗系统的随机性偶尔动动脑子也是挺巴适的。
个人感觉九灵神域BT版是 很不错的休闲游戏 玩了 几天 挺有意思的
刚刚玩了一下九灵神域BT版,很喜欢这个玩法和剧情
我很喜欢九灵神域BT版这种风格的游戏,游戏画风很戳我,而且大部分手机都可以玩,内容也很丰富,很喜欢。
九灵神域BT版剧情,音乐很不错
九灵神域BT版萌新一枚,游戏剧情真的是一绝没啥好说的,游戏模式也很有特色让我眼前一亮