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客栈模拟VS我要当店长赚钱版

客栈模拟

客栈模拟

  • 分类:手游
  • 类别:休闲益智
  • 搜索人气:30
  • 玩家打分:9.8
  • 推荐指数:
我要当店长赚钱版

我要当店长赚钱版

  • 分类:手游
  • 类别:模拟经营
  • 搜索人气:22
  • 玩家打分:9
  • 推荐指数:
闻创游艺网客栈模拟和客栈模拟两款游戏都是比较热门好玩的休闲益智手游,它们各有特点和优势。客栈模拟玩家搜索人气30,客栈模拟玩家搜索人气22,相比客栈模拟这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-12-03

客栈模拟游戏介绍

我要当店长赚钱版是一款以餐厅经营为核心玩法的手机模拟经营类游戏。在游戏中,你将扮演一位励志传承中华美食的餐厅店长,学习各地美食,招募合适的合伙人来经营餐厅,不断地扩大餐厅商业版图。除此之外,你还需要不断地研发更多新的菜谱,这样就可以吸引更多新的顾客前来光顾。除此之外,我要当店长红包版升级自己的餐厅等级,还可以领取额外的红包。

游戏特色

【真实经营/打造地方特色餐厅】

我要当店长内将融入中国传统文化,比如传统的建筑风格、独特的装饰元素、经典的当地菜系等等,来打造独具地方特色的主题餐厅,餐厅的建造与中国传统文化相结合,不仅可以为广大玩家提供游戏体验,还可以领略到不同地方的特色文化和历史的奥妙之处~

【厨艺初显/轻松搞定八大菜系】

通过解锁特定的关卡或者旅游探店等,来获得各种各样的菜谱和食材。收集八大经典菜系的菜谱,其中不仅有烹饪方法详解,同时还提供美食的背景故事,通过玩游戏走近八大菜系,探索中国的美食文化~

【团队招募/雇佣店员帮你干活】

一共分为三种角色:主角(店长)、合伙人(店员)、嘉宾(编外专家)。店长们初期可以通过提升等级,获得部分合伙人如赵小刀、林大厨、张不亮等,他们可以作为基础的店员派遣,负责店内的前台、厨师、仓管等工作,后续更多的高星合伙人则可以通过抽卡、游戏活动等获得。

【厨王争霸/商会携手抢占先机】

我要当店长在模拟经营的玩法基础上增加了更强大的互动社交体系,玩家可以加入公会并与其他成员一起协力合作,在大地图中争夺更多美食岛的资源。通过打败更多玩家获得经验、道具等,提升自身的实力,从而在游戏中获得更大的成就和利益,提高游戏的乐趣和可玩性。

游戏优势

1、招募店长能够帮你自动管理店铺,玩家要做的就是保证收益。

2、萌系卡通的画风,画质细腻清晰,视觉观感非常的棒。

3、我要当店长轻松升级管理团队,玩家旅行世界在不同的餐厅巡视、观察。

游戏亮点

1、升级游戏中的基础设备,并且增加店面的设备,让高科技产品节省人力物力。

2、我要当店长还有多种花样玩法可以解锁,多种模式不断尝试,每一种都有别样的魅力。

3、关卡非常多,玩家随时随地可以上线体验,美食看上去都很好吃。

游戏攻略

一、提高声望

【宣传】

我要当店长卖出一个菜,就会获得一点声望,所以我们需要先进行宣传,宣传后就可以拥有更多的客流。然后宣传需要消耗金钱,所以前期,大家不要纠结,尽管把宣传升到最高,提高客流量,这样开一次店,就可以卖出很多份菜啦。

例如:提高客流到了50,这样子我们开一次店就可以获取50声望,然后可以选择批量开店,系统会自己挂机开。如果批量10次,就是500声望啦。

【待客】

在餐厅摆放更多的桌子,这样子同一时间就能招待更多的客人啦。

小tips:

因为摆了桌子就一定需要有椅子,所以各位店长可以尽量摆小点的桌子,然后摆上1个椅子,也就是1个桌子+1张椅子的搭配,这样在有限的空间内就能摆出更多套的桌椅啦。这样开一次店的时间就可以大大减少了。

【升级】

对餐厅上阵的合伙人进行升级,升级可以提升合伙人的服务速度,并有更大概率触发“暴走”,也就是大家服务客人的速度会加快,那当然开一次店的时间也是可以大大减少的了。

【开店】

目前我要当店长中已经开放了6家店,如果6家店同时开,每家店平均客流是80,那同时批量开10次,则开店完成后,可以获得的声望值就有:80*6*10=4800,实际上每天可以开的次数不止10次,所以开店是后期获取声望最最重要的方式。

【旅游】

1、旅游系统,可以产出的资源很多,除了声望外,还包括嘉宾、邮票、宠物,还有有一些食材材料。

2、旅游一次可以获取20点声望,这个在前期升级非常重要。相比开店更快速,因为只需要点一下,20点声望就轻松到账啦。

3、然后,旅游次数可以通过系统时间恢复,30分钟恢复一点,所以一天我们就可以白嫖48点,也就是960点。

4、除了系统赠送的次数外,还可以通过消耗【回转沙漏】获得旅游次数。

PS:

派对商店,每天可以免费兑换5个回转沙漏

完成日常任务,可以获取4个回转沙漏

限时礼包里有可能触发

【传承之旅-主线关卡】

这个系统每试吃一下,可以获得1点声望;

一个小关卡,大概可以获得50点左右;

BOSS战也可以获取50点左右,所以实际这里是一个长线产出途径。

【其他方式】

例如贵宾礼包、日常奖励声望香水等

二、增加营收

【产业营收】

1、 每个产业的营收主要由这个店的宣传营收和合伙人营收以及与该产业相关的营收加成综合得到。

2、我要当店长前期建议重点关注餐厅评级/升级;身份等级加成;嘉宾技能;装潢图鉴;新居扩建;菜谱奖章;菜谱图鉴;家具套装;服饰套装等

【徒弟营收】

徒弟的培养和联创也是不容忽视的方面,就不再说明了,大家进入游戏后慢慢研究

客栈模拟玩家评论

蕊蕊

宿命契约游戏很好玩,人物设定都很丰富,剧情音乐都做得很有心,希望能够继续丰富剧情人物,更加优秀

注孤生气质少女

宿命契约可以的,每天坐坐日常,养成游戏,佛系心态,真心可以玩下去

三秋

个人是手机玩家,宿命契约游戏首先美工和建模还有音乐就不说了,十分优秀。角色也有完整的故事线和背景

温柔美人吟

好玩且不肝。 宿命契约这个游戏并不是那种哇好好玩然后玩三天就想卸的类型,并不会怎么沉迷但每天会登进去玩一会。 剧情好评,画风好评,角色好评。

树随风止

宿命契约这款游戏很有新意,挺有意思的,可以玩一段时间了

小甜饼

玩了三天宿命契约,画面完美,音乐完美。

这口气我

宿命契约是个不错的游戏,至于我为什么会一直玩下去,因为这游戏的建模还是惊艳到我了,现在玩的很酣畅淋漓,因为,我是个肝憨憨,所以,祝贵游戏越做越好吧| ᴥ•́ )✧

新之一

玩了宿命契约一段时间感觉这个游戏的剧配乐是真的好,人物设定和剧情也非常的吸引人,最重点的还是人物强度,真的是每个人物练好了都很强,这么平衡的游戏很少见了

惜兮

刚刚玩宿命契约,感觉还是挺有新意的,就是不知道能不能让人持续玩下去

花栗鼠的开心果

我说实话宿命契约是我近年来玩过最良心的手游,从画风到新奇的游戏模式无可挑剔,

我要当店长赚钱版游戏介绍

我要当店长赚钱版是一款以餐厅经营为核心玩法的手机模拟经营类游戏。在游戏中,你将扮演一位励志传承中华美食的餐厅店长,学习各地美食,招募合适的合伙人来经营餐厅,不断地扩大餐厅商业版图。除此之外,你还需要不断地研发更多新的菜谱,这样就可以吸引更多新的顾客前来光顾。除此之外,我要当店长红包版升级自己的餐厅等级,还可以领取额外的红包。

游戏特色

【真实经营/打造地方特色餐厅】

我要当店长内将融入中国传统文化,比如传统的建筑风格、独特的装饰元素、经典的当地菜系等等,来打造独具地方特色的主题餐厅,餐厅的建造与中国传统文化相结合,不仅可以为广大玩家提供游戏体验,还可以领略到不同地方的特色文化和历史的奥妙之处~

【厨艺初显/轻松搞定八大菜系】

通过解锁特定的关卡或者旅游探店等,来获得各种各样的菜谱和食材。收集八大经典菜系的菜谱,其中不仅有烹饪方法详解,同时还提供美食的背景故事,通过玩游戏走近八大菜系,探索中国的美食文化~

【团队招募/雇佣店员帮你干活】

一共分为三种角色:主角(店长)、合伙人(店员)、嘉宾(编外专家)。店长们初期可以通过提升等级,获得部分合伙人如赵小刀、林大厨、张不亮等,他们可以作为基础的店员派遣,负责店内的前台、厨师、仓管等工作,后续更多的高星合伙人则可以通过抽卡、游戏活动等获得。

【厨王争霸/商会携手抢占先机】

我要当店长在模拟经营的玩法基础上增加了更强大的互动社交体系,玩家可以加入公会并与其他成员一起协力合作,在大地图中争夺更多美食岛的资源。通过打败更多玩家获得经验、道具等,提升自身的实力,从而在游戏中获得更大的成就和利益,提高游戏的乐趣和可玩性。

游戏优势

1、招募店长能够帮你自动管理店铺,玩家要做的就是保证收益。

2、萌系卡通的画风,画质细腻清晰,视觉观感非常的棒。

3、我要当店长轻松升级管理团队,玩家旅行世界在不同的餐厅巡视、观察。

游戏亮点

1、升级游戏中的基础设备,并且增加店面的设备,让高科技产品节省人力物力。

2、我要当店长还有多种花样玩法可以解锁,多种模式不断尝试,每一种都有别样的魅力。

3、关卡非常多,玩家随时随地可以上线体验,美食看上去都很好吃。

游戏攻略

一、提高声望

【宣传】

我要当店长卖出一个菜,就会获得一点声望,所以我们需要先进行宣传,宣传后就可以拥有更多的客流。然后宣传需要消耗金钱,所以前期,大家不要纠结,尽管把宣传升到最高,提高客流量,这样开一次店,就可以卖出很多份菜啦。

例如:提高客流到了50,这样子我们开一次店就可以获取50声望,然后可以选择批量开店,系统会自己挂机开。如果批量10次,就是500声望啦。

【待客】

在餐厅摆放更多的桌子,这样子同一时间就能招待更多的客人啦。

小tips:

因为摆了桌子就一定需要有椅子,所以各位店长可以尽量摆小点的桌子,然后摆上1个椅子,也就是1个桌子+1张椅子的搭配,这样在有限的空间内就能摆出更多套的桌椅啦。这样开一次店的时间就可以大大减少了。

【升级】

对餐厅上阵的合伙人进行升级,升级可以提升合伙人的服务速度,并有更大概率触发“暴走”,也就是大家服务客人的速度会加快,那当然开一次店的时间也是可以大大减少的了。

【开店】

目前我要当店长中已经开放了6家店,如果6家店同时开,每家店平均客流是80,那同时批量开10次,则开店完成后,可以获得的声望值就有:80*6*10=4800,实际上每天可以开的次数不止10次,所以开店是后期获取声望最最重要的方式。

【旅游】

1、旅游系统,可以产出的资源很多,除了声望外,还包括嘉宾、邮票、宠物,还有有一些食材材料。

2、旅游一次可以获取20点声望,这个在前期升级非常重要。相比开店更快速,因为只需要点一下,20点声望就轻松到账啦。

3、然后,旅游次数可以通过系统时间恢复,30分钟恢复一点,所以一天我们就可以白嫖48点,也就是960点。

4、除了系统赠送的次数外,还可以通过消耗【回转沙漏】获得旅游次数。

PS:

派对商店,每天可以免费兑换5个回转沙漏

完成日常任务,可以获取4个回转沙漏

限时礼包里有可能触发

【传承之旅-主线关卡】

这个系统每试吃一下,可以获得1点声望;

一个小关卡,大概可以获得50点左右;

BOSS战也可以获取50点左右,所以实际这里是一个长线产出途径。

【其他方式】

例如贵宾礼包、日常奖励声望香水等

二、增加营收

【产业营收】

1、 每个产业的营收主要由这个店的宣传营收和合伙人营收以及与该产业相关的营收加成综合得到。

2、我要当店长前期建议重点关注餐厅评级/升级;身份等级加成;嘉宾技能;装潢图鉴;新居扩建;菜谱奖章;菜谱图鉴;家具套装;服饰套装等

【徒弟营收】

徒弟的培养和联创也是不容忽视的方面,就不再说明了,大家进入游戏后慢慢研究

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