VS更新时间:2024-11-26
幸存者危城九游版本是一款末日生存游戏,这款游戏将为玩家带来紧张刺激的生存玩法,同时该版本为九游版,玩家可以获得海量的九游大礼包,让玩家可以体验跟多的福利。游戏玩法非常的开放自由,刚进入游戏玩家们将要面临的是怎么活下去,躲过丧尸、怪物获得食物、水等。而在这过程当中你会遭遇不断的丧尸和变异怪物的袭击,而你必须在你的体力值消耗完之前通过食物来补充自己。
游戏特色
1、极高的游戏自由度,让玩家们自由体验末日
2、面对僵尸你可以选择迎战,也可以选择逃避
3、roguelike的游戏特色,让玩家们感受到随机性
4、不无脑,不复杂,需要策略同时也考验玩家们的判断
关键流程图文指南:
1、每日任务获得大蒜香水碎片:玩家每天可以通过日常任务获得23个大蒜香水碎片,50个碎片合成大蒜香水饰品,这个饰品是玩家重要的攻击力来源,如果玩家前期卡关特别严重,只要把日常任务做好,把大蒜香水合出来就能顺利打到2-7。
2、第二章第7关刷弹夹(求助警察局):从此时开始,玩家就可以重复刷2-7来获得大量弹夹了,手动刷关或扫荡刷关都可以,这一关玩家只要把第一层僵尸杀光就可以,第二层可以直接开门找炮哥帮打,弹夹是玩家闯关的资本,虽然关卡中玩家的弹夹只显示3个,但是实际可以把背包里所有弹夹用掉,只要舍得刷弹夹用弹夹,刷到3-3并不难。
3、第三章第3关扫荡刷蓝色装备碎片(又见医院):3-3和3-4这两关可以说是专门为扫荡而生的关卡,这两关你手动刷关只有材料,但是扫荡刷关却能获得大量蓝色装备碎片,所以玩家只要不停扫荡这两关(尤其是3-4),把蓝色Sawed-off(群伤)和蓝色UZI(高攻速)合成并升到5星,换上蓝色头、蓝色甲、蓝色鞋,带上大蒜香水,此时玩家只要弹夹足够,可以一口气冲到5-4。
4、第三章第5关手动刷紫色橙色装备碎片(机场边的大厦):3-5和3-6这两关可以说是肝帝获得紫装和橙装的绝佳关卡,玩家可以看到剧情模式第三章真的是宝库一样,3-3和3-4扫荡刷蓝装,3-5和3-6手动刷紫装橙装,不过作者还是推荐玩家拿着2把蓝色5星武器推图,不要死盯着3-5和3-6,因为第四章至第五章的关卡首通会送很多紫碎片和橙碎片,足够玩家合成1把紫色5星武器,这样会更效率一些。
5、第五章第4关手动刷橙色防具碎片(研究所):5-4这一关可以说是专门为大蒜香水升星而生的关卡,这一关手动刷有4个箱子会掉落橙色防具装备碎片,每个箱子至少掉落2个碎片,而且过关还送1个弹夹,相当值得;作者当时是拿着2把蓝色5星武器从3-5推到5-4,仓库里存了很多送的紫色武器碎片,直接弄了一把5星紫M16A4出来,一直刷5-4把大蒜香水升到5星,顺便刷了橙色头、橙色甲、橙色鞋。
6、第五章第10关扫荡刷橙色装备碎片(终结者):5-10这一关(2.06版本剧情模式最终关卡)需要玩家学会利用距离吸引僵尸,必须分批次把僵尸慢慢引过来杀,不能一口气引几十个,那样很容易被秒,5-10这一关只要BOSS在玩家屏幕外,基本上就不追了,好好利用这一点才能过关。
7、剧情模式前期、中期、后期总结:
前期:剧情模式第一章基本上是教学,只要玩家会走位,难度不大;但是从第二章开始逐渐难受,因为零氪玩家会频繁出现弹药不足的情况,此时玩家只能靠黑市刷新,用金币换取弹夹和工具箱,勉强续航,或者是疯狂走位手撕僵尸,只要熬到2-7关才会舒服一些。
中期:当玩家可以稳定刷2-7关获取弹夹后,此时玩家日子逐渐好过了一些,在关卡中不停吃弹夹推进打赢3-3关,可以通过扫荡3-3关获得大量蓝色装备碎片,此时玩家的大蒜香水也快合成好了,5星蓝喷子+5星蓝冲锋+大蒜香水+蓝色弹夹,一口气从3-4推到5-4,相当舒服。
后期:当玩家可以稳定刷5-4获取橙色防具碎片后,玩家就离毕业不远了,30级5星大蒜香水+30级3星紫步枪+30级3星紫喷子+大量蓝色弹夹,这种配置就能打赢5-10了;通关以后就是扫荡刷5-10,手动刷3-5获得更多橙色装备碎片了。
走位技巧
1、普通怪打一走一
2、半身怪打二走一
3、丢斧头的也是打一走一
我一般都是打完就到他后面去再打一下,然后再到后面去,一直循环或者打一下就拉远一点距离,等怪打完就再过去打他再跑一直循环,个人觉得绕后会简单很多。
普通怪和半身是特别好走位的,遇到不要害怕,多练习走位一定会成功的。遇到特别攻击特别快的怪基本遇到就是拉位子直接站撸,有些怪都是快慢不一的,先把快的拉开打,再打慢的。如果都是一样节奏的快就把他们的攻击频率弄在一块再用走位打
走位打怪前先躲一次攻击再打,如果打到后面怪还有一点血量而他又快要打到你,你不要怕,最后可以打两次,因为你的攻速是比他快的。上面这种情况直接去楼上,一般都可以用,节省半个小时左右。
不过也有不好的,就是到了上面被打残,跑下来可能就来一个惊喜什么的,特别是在被女巫追的时候,建议可以把那个门打开看看,再上去。
更新内容
v3.39:
1、新增等级奖励一键领取功能;
2、新增新手资源包,普通模式下可以在引导关卡获得;
3、新增4个挑战模式排行榜:天赋排行榜、生存天数排行榜、勋章排行榜和世界事件排行榜;
4、新增战斗辅助功能,可以显示角色和怪物攻击范围、角色攻击状态和目标怪物血量;
5、新增批量制作功能,工作台长按1秒可打开批量制作;
6、新增新用户剧情模式解锁倒计时;
二、优化内容
1、调整特权卡buff,周卡buff修改为攻击力+20,月卡buff修改为攻击力+40,两种buff不会叠加,只取最高值;
2、调整特权卡奖励,周卡购买立即获得500钻石,每天获得200钻石+100声望;月卡购买立即获得2000钻石,每天领取300钻石+100声望;
3、优化特质和神秘力量中闪避属性数值;
4、修改随机事件超市惊魂III通关条件;
5、通关周目不会再增加百战关卡怪物属性;
6、成功通关百战关卡,不会再刷新多倍房间(后续版本多倍房刷新会根据周目调整为手动刷新);
7、修复时装特质没有生效的问题;
8、修复灵化背包会导致负重显示错误的问题;
9、修复部分表现bug,优化了战斗表现。
v3.38:
新增新增资料片 - 神秘力量
新增角色等级和等级奖励
新增主线任务、支线任务和日常任务
新增神秘力量 - 天赋
新增特质
新增时装
新增灵化
新增勋章
新增随机事件
新增新手7日活动
新增维护补偿领取
新增难度掉落
调整调整角色初始属性,血量100,饱食度100,精力100
新增道具:肥宅快乐水,使用恢复饱食度10,精力40
移除了黑暗僵尸披萨增加的攻击力
调整了部分游戏内的奖励
调整了商店道具
调整了怪物属性
优化了操作流畅度
修复了部分已知BUG
v3.28:
1、优化部分场景美术
2、修复已知bug
v3.22:
关闭激励视频广告,修复部分bug
幸存者危城九游版本是一款末日生存游戏,这款游戏将为玩家带来紧张刺激的生存玩法,同时该版本为九游版,玩家可以获得海量的九游大礼包,让玩家可以体验跟多的福利。游戏玩法非常的开放自由,刚进入游戏玩家们将要面临的是怎么活下去,躲过丧尸、怪物获得食物、水等。而在这过程当中你会遭遇不断的丧尸和变异怪物的袭击,而你必须在你的体力值消耗完之前通过食物来补充自己。
游戏特色
1、极高的游戏自由度,让玩家们自由体验末日
2、面对僵尸你可以选择迎战,也可以选择逃避
3、roguelike的游戏特色,让玩家们感受到随机性
4、不无脑,不复杂,需要策略同时也考验玩家们的判断
关键流程图文指南:
1、每日任务获得大蒜香水碎片:玩家每天可以通过日常任务获得23个大蒜香水碎片,50个碎片合成大蒜香水饰品,这个饰品是玩家重要的攻击力来源,如果玩家前期卡关特别严重,只要把日常任务做好,把大蒜香水合出来就能顺利打到2-7。
2、第二章第7关刷弹夹(求助警察局):从此时开始,玩家就可以重复刷2-7来获得大量弹夹了,手动刷关或扫荡刷关都可以,这一关玩家只要把第一层僵尸杀光就可以,第二层可以直接开门找炮哥帮打,弹夹是玩家闯关的资本,虽然关卡中玩家的弹夹只显示3个,但是实际可以把背包里所有弹夹用掉,只要舍得刷弹夹用弹夹,刷到3-3并不难。
3、第三章第3关扫荡刷蓝色装备碎片(又见医院):3-3和3-4这两关可以说是专门为扫荡而生的关卡,这两关你手动刷关只有材料,但是扫荡刷关却能获得大量蓝色装备碎片,所以玩家只要不停扫荡这两关(尤其是3-4),把蓝色Sawed-off(群伤)和蓝色UZI(高攻速)合成并升到5星,换上蓝色头、蓝色甲、蓝色鞋,带上大蒜香水,此时玩家只要弹夹足够,可以一口气冲到5-4。
4、第三章第5关手动刷紫色橙色装备碎片(机场边的大厦):3-5和3-6这两关可以说是肝帝获得紫装和橙装的绝佳关卡,玩家可以看到剧情模式第三章真的是宝库一样,3-3和3-4扫荡刷蓝装,3-5和3-6手动刷紫装橙装,不过作者还是推荐玩家拿着2把蓝色5星武器推图,不要死盯着3-5和3-6,因为第四章至第五章的关卡首通会送很多紫碎片和橙碎片,足够玩家合成1把紫色5星武器,这样会更效率一些。
5、第五章第4关手动刷橙色防具碎片(研究所):5-4这一关可以说是专门为大蒜香水升星而生的关卡,这一关手动刷有4个箱子会掉落橙色防具装备碎片,每个箱子至少掉落2个碎片,而且过关还送1个弹夹,相当值得;作者当时是拿着2把蓝色5星武器从3-5推到5-4,仓库里存了很多送的紫色武器碎片,直接弄了一把5星紫M16A4出来,一直刷5-4把大蒜香水升到5星,顺便刷了橙色头、橙色甲、橙色鞋。
6、第五章第10关扫荡刷橙色装备碎片(终结者):5-10这一关(2.06版本剧情模式最终关卡)需要玩家学会利用距离吸引僵尸,必须分批次把僵尸慢慢引过来杀,不能一口气引几十个,那样很容易被秒,5-10这一关只要BOSS在玩家屏幕外,基本上就不追了,好好利用这一点才能过关。
7、剧情模式前期、中期、后期总结:
前期:剧情模式第一章基本上是教学,只要玩家会走位,难度不大;但是从第二章开始逐渐难受,因为零氪玩家会频繁出现弹药不足的情况,此时玩家只能靠黑市刷新,用金币换取弹夹和工具箱,勉强续航,或者是疯狂走位手撕僵尸,只要熬到2-7关才会舒服一些。
中期:当玩家可以稳定刷2-7关获取弹夹后,此时玩家日子逐渐好过了一些,在关卡中不停吃弹夹推进打赢3-3关,可以通过扫荡3-3关获得大量蓝色装备碎片,此时玩家的大蒜香水也快合成好了,5星蓝喷子+5星蓝冲锋+大蒜香水+蓝色弹夹,一口气从3-4推到5-4,相当舒服。
后期:当玩家可以稳定刷5-4获取橙色防具碎片后,玩家就离毕业不远了,30级5星大蒜香水+30级3星紫步枪+30级3星紫喷子+大量蓝色弹夹,这种配置就能打赢5-10了;通关以后就是扫荡刷5-10,手动刷3-5获得更多橙色装备碎片了。
走位技巧
1、普通怪打一走一
2、半身怪打二走一
3、丢斧头的也是打一走一
我一般都是打完就到他后面去再打一下,然后再到后面去,一直循环或者打一下就拉远一点距离,等怪打完就再过去打他再跑一直循环,个人觉得绕后会简单很多。
普通怪和半身是特别好走位的,遇到不要害怕,多练习走位一定会成功的。遇到特别攻击特别快的怪基本遇到就是拉位子直接站撸,有些怪都是快慢不一的,先把快的拉开打,再打慢的。如果都是一样节奏的快就把他们的攻击频率弄在一块再用走位打
走位打怪前先躲一次攻击再打,如果打到后面怪还有一点血量而他又快要打到你,你不要怕,最后可以打两次,因为你的攻速是比他快的。上面这种情况直接去楼上,一般都可以用,节省半个小时左右。
不过也有不好的,就是到了上面被打残,跑下来可能就来一个惊喜什么的,特别是在被女巫追的时候,建议可以把那个门打开看看,再上去。
更新内容
v3.39:
1、新增等级奖励一键领取功能;
2、新增新手资源包,普通模式下可以在引导关卡获得;
3、新增4个挑战模式排行榜:天赋排行榜、生存天数排行榜、勋章排行榜和世界事件排行榜;
4、新增战斗辅助功能,可以显示角色和怪物攻击范围、角色攻击状态和目标怪物血量;
5、新增批量制作功能,工作台长按1秒可打开批量制作;
6、新增新用户剧情模式解锁倒计时;
二、优化内容
1、调整特权卡buff,周卡buff修改为攻击力+20,月卡buff修改为攻击力+40,两种buff不会叠加,只取最高值;
2、调整特权卡奖励,周卡购买立即获得500钻石,每天获得200钻石+100声望;月卡购买立即获得2000钻石,每天领取300钻石+100声望;
3、优化特质和神秘力量中闪避属性数值;
4、修改随机事件超市惊魂III通关条件;
5、通关周目不会再增加百战关卡怪物属性;
6、成功通关百战关卡,不会再刷新多倍房间(后续版本多倍房刷新会根据周目调整为手动刷新);
7、修复时装特质没有生效的问题;
8、修复灵化背包会导致负重显示错误的问题;
9、修复部分表现bug,优化了战斗表现。
v3.38:
新增新增资料片 - 神秘力量
新增角色等级和等级奖励
新增主线任务、支线任务和日常任务
新增神秘力量 - 天赋
新增特质
新增时装
新增灵化
新增勋章
新增随机事件
新增新手7日活动
新增维护补偿领取
新增难度掉落
调整调整角色初始属性,血量100,饱食度100,精力100
新增道具:肥宅快乐水,使用恢复饱食度10,精力40
移除了黑暗僵尸披萨增加的攻击力
调整了部分游戏内的奖励
调整了商店道具
调整了怪物属性
优化了操作流畅度
修复了部分已知BUG
v3.28:
1、优化部分场景美术
2、修复已知bug
v3.22:
关闭激励视频广告,修复部分bug
阿比斯之途玩家评论
作为一个没有耐心的人来说,我是特种兵之塔防争霸真的是好棒的,活动不用一直打,材料也挺好收集的。
我是特种兵之塔防争霸真的是一款很不错的游戏,别出心裁的游戏方式,丰富多样的游戏剧情和设计。
我是特种兵之塔防争霸画面很精美,任务很好看,战斗系统也不错,任务技能设计也不错 良心五星
我是特种兵之塔防争霸真好玩,体验不错,就是具体玩法还得自己慢慢探索
我是特种兵之塔防争霸这款游戏确实不错,每一次的活动也挺良心的我感觉,剧情、机制、地图细节满满
玩了我是特种兵之塔防争霸半个月特意上来评论,确实是非常值得一玩的游戏。 画面5星。立绘非常棒,UI设计也很美丽,人物也挺对胃口,角色介绍看得出很走心。
我是特种兵之塔防争霸剧情表面比较肤浅,但是埋藏在其他地方的文本和剧情非常有意思,角色设计是真的赞
我可以说我是特种兵之塔防争霸这款游戏比较完美的契合了我的生活。不肝,需要做的很少就可以真的去享受一种培养角色的满足感
我是特种兵之塔防争霸可能是我玩过的游戏里最优秀的作品了。 满足了目前的我对手游的所有要求:不肝、有一定策略性、养成各种角色阵容带来的成就感等等。
我是特种兵之塔防争霸挺不错的,就是指引系统可能还需要改进,按键的反馈稍微有点延迟,不知道是手机还是游戏问题。但整体来说,整个游戏的体验感很赞