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开心自走棋手游VSPhigros全曲包解锁破解版1.6.8

开心自走棋手游

开心自走棋手游

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:28
  • 玩家打分:9.2
  • 推荐指数:
Phigros全曲包解锁破解版1.6.8

Phigros全曲包解锁破解版1.6.8

  • 分类:手游
  • 类别:音乐游戏
  • 搜索人气:21
  • 玩家打分:9.8
  • 推荐指数:
闻创游艺网开心自走棋手游和开心自走棋手游两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。开心自走棋手游玩家搜索人气28,开心自走棋手游玩家搜索人气21,相比开心自走棋手游这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-12-07

开心自走棋手游游戏介绍

Phigros全曲包解锁破解版1.6.8是一款由Pigeon Games(鸽游)开发的音乐节奏类游戏。游戏在传统音游的基础上进行了创新,加入了全新的玩法,让你体验到别样的乐趣。游戏的玩法简单,你只需要跟随者音乐的节奏来点击出现的音符即可,考验你的眼力与手速。游戏的乐趣在于判定线会上下移动,提高了游戏的可玩性,带来更强的打击体验!

游戏特色

- 精挑细选的曲库,大量知名曲师力作,玩家可以在游戏中感受视觉和听觉的享受。

- 新颖的游戏玩法,4种音符组成的无轨谱面,搭配灵活多变的判定线,带来不一样的音游体验。

- 知名厂牌加盟,收录的都是二次元世界的电音,都是比较著名的电子音乐,由大师级别的音乐家制作。

- 精心制作的游戏插画,大量精美的游戏插画,由数十名优秀的插画师精心绘制,风格多变,赏心悦目。

游戏优势

1、游戏分为四种难度,容易、困难、专家、极致,四种难度将带给你无尽的挑战;

2、非常考验你的反应力,让你的手指跟随音乐的节拍跳动,新型的玩法更具科技感;

3、全新二次元画面,具有科技感的全新音乐节奏玩法,打开你的音乐大门;

4、灵活多变的判定线,伴随乐曲的节奏而跳动,变速,纵连,双压…

5、在一首乐曲中,反应力是极为重要的,遵循节奏和旋律快来试试吧!

6、炫酷的谱面,优秀的音律,挑战「EZ」、「HD」、「IN」、[AT]四种不同难度的原创曲目,享受音乐与演奏带来的爽快,深入于剧情的故事。准备好进入「Phigros」登至塔顶了吗?

新手指南

结算评级

φ(Phi):1000000分

蓝V(Full Combo):685000(音符都为Good准度时)~999999分

白V:960000(非Full Combo,但是分数大于960000时)~999999分

S:920000~959999分

A:880000~919999分

B:820000~879999分

C:700000~819999分

F(False):1~699999分

(无评价):0分

准度系统

游戏分为四种判定,判定会影响玩家的准确度和分数。以下是这些判定的具体信息。

Perfect:音符正好着陆与判定线。判定时间为±80ms,在2.0.0版本新增的课题模式中判定时间为±40ms。

Good: 音符没有正好着陆与判定线,判定时间为±80~120ms,在2.0.0版本新增的课题模式中判定时间为±40~75ms。

Miss:未击中音符,不减分,但连击数会归零。

Bad:过早或过晚击中音符,不减分,但连击数会归零,Hold音符没有此判定。

音符

《Phigros》中包含的音符类型有四种,以下是它们的详细信息。

Tap(点击):当音符到达判定线时单击即可。

Hold(长按):当音符到达判定线时按住直到音符消失。当音符消失时Combo+1,没有bad判定。

Flick(滑动):当音符到达判定线时从音符位置向任意方向滑动。Flick的判定只有Perfect和Miss,只要划到音符就算Perfect。

Drag(拖拽):当音符到达判定线时按住即可。判定Drag同Flick只有Perfect和Miss,只要碰到就算Perfect。

游戏难度

EZ(2.1.3版本中1-7级,在前期更新曲目《狂喜蘭舞》中EZ为11级,它之后成为了HD):Easy的缩写,指简单难度。

HD(3-12级):Hard的缩写,指困难难度。

IN(6-15级):Insane的缩写,指疯狂难度(直译)

AT(13-16级):Another的缩写,指“另外”难度(也是直译)

SP(无具体定级):Special的缩写,指特殊曲目。在最新版本中所有SP铺面游玩结束后,无论评价如何,都不会让RKS增长。

Legacy(11-15级):IN难度的旧谱,需要在解锁曲目《Rrhar'il》任意难度后才能解锁,在早期版本中,解锁《Igallta》也可以解锁Legacy谱面。

第七章怎么解锁

Phigros第七章解锁需要满足一定的前置条件,游戏中有很多的章节,不同章节的通关条件以及解锁方法是不同的,玩家需要按照要求来进行解锁。

1、首先玩家需要点击第六章章节;

2、然后点击歌曲"重生",然后选择任意难度歌曲;

3、开始的音乐线条需要玩家快速的通过;

4、快速通过之后,就可以达到一定的等级;

5、接下来玩家可以打开重生EZ难度,并点开始;

6、其中有一些线条是不用点击的;

7、玩家只要拿到A级以上的评价即可开启第七章。

趣味冷知识

论你游有多少奇奇怪怪的冷知识

(首先出现的两条冷知识,因为商店系统大改版,所以已经成为历史了,悲)

0.1.72年后的歌曲

这是购买商品时创建的订单

在以前的商店里面,购买商品的时候会弹出订单,如果观察就会发现,订单的创建日期是现在的时间+72年。

(当然这个特性保留到了档案里面,档案里面的日期便是在现实时间上+72年)

0.2.歌曲的价格

在早期版本,歌曲的价格并不是固定的16MB,而是按照歌曲时长决定的。也就是说当时作为最长歌曲的Drop it价格最贵,达到了8.42MB,风屿达到了7.47MB。相对的,華灯爱只有4.77MB,Sein也只有4.98MB。

(这特性挺好的,怎么就没了呜呜呜)

1.跨越一年的曲绘

这是鸽游2019年9月4日第四章节的更新宣传图(注意背景)

这是Miracle Forest(VIP Mix)的曲绘,而这首歌曲于2020年11月26日上线,你就说他两个像不像吧.jpg

相似的还有INFiNiTE ENERZY -Overdoze-,这首歌的曲绘于2020年4月10日面世,而曲目于2022年4月25日上线,差了整整2年。

2.不存在的32天

在这篇档案里面,会发现收集时间里面出现了32天,因为鸽游的世界观是一年377天,即每个月都多了一天。

3.奇特的选曲界面

这两条边框是有长度的,如果有机会卡出竖屏Bug,就能发现这两条边有长度,而且还不一样长,所以屏幕下面那条框是斜着的

(未经授权,如有不满请直接冲到我家暴打我)

4.结算音乐

在2.0.0版本大改动之前,结算音乐一共有四种,一个难度对应一种结算音乐,且音乐声部由简到繁,EZ到AT逐渐丰满。

所以这个特性在大更新后就没了(悲

5.神秘的判定线

在Chronos Collapse - La Campanella的结尾有这样两条判定线,是不是看起来怪怪的。

但是查一下李斯特的资料就可以看出来,李斯特于1886年7月31日去世,所以这个判定线像一个钟一样暗示了逝世日期(?),虽然看起来不太像,也不清楚是不是巧合。

6.一人饰两角(bushi

曲目上架三大要素,谱师,曲师,画师。游戏里面有一些曲目有一人干两个活的情况,比如:

life flashes before weeb eyes,画师和谱师均为百九十八

lgallta,曲师和画师均为Se-U-Ra

Rubbish Sorting,曲师和谱师都有Ctymax的身影

(所以有没有既能作曲还能写谱顺带把曲绘解决的大佬)

7.我直接跨界写谱

有传言说Palescreen的谱师是Lanota制谱比赛的冠军,而他在Lanota写的曲目也是Palescreen

(然而这个传言我觉得不可信,估计和魔王曲谱师是谁一样,变成千古未解之谜,当个乐子看就行)

INFiNiTE ENERZY -Overdoze- AT难度的谱师是TangScend,就是Dynamite自制谱谱师。

無極为Muse Dash官方谱师,同时也给Phigros写谱

(纵连,纵连,纵连)

开心自走棋手游玩家评论

枝绿云胡树的

混元长生录这个绝对是个好游戏,音乐、剧情、游戏玩法一流。

时分

混元长生录从画风上来讲,是我非常喜欢的风格,看起来就很舒服的感觉

一隻

混元长生录精致的游戏,喜欢是因为游戏剧情和人物个性刻画,属性强化也不坑

少女榨汁机

一开始我只是抱着无聊打发时间的目的下了混元长生录玩一玩。结果一玩就停不下来了。核心玩法很丰富,值得推荐

老老老老老夫

混元长生录挺好的游戏,肝过氪过。开服那会儿就玩了。然后放弃了一个学期吧。假期又回坑了

醋胯敢岛届勿潦

混元长生录这游戏可以,刚玩感觉挺好玩的,游戏模式新颖。

合欢

混元长生录游戏画面很精美,开场动画非常赞,感觉可以出个动画片了。各种元素结合在一起,还是比较新奇的

穷人

混元长生录这游戏真上头,挺好玩的,

火热的吻

混元长生录一个还算不错的游戏,游戏画质还有待提高也是个值得休闲的游戏

考拉睥睨

混元长生录音乐和美工都非常棒,剧情也很吸引人,画风很美,世界观也很庞大

Phigros全曲包解锁破解版1.6.8游戏介绍

Phigros全曲包解锁破解版1.6.8是一款由Pigeon Games(鸽游)开发的音乐节奏类游戏。游戏在传统音游的基础上进行了创新,加入了全新的玩法,让你体验到别样的乐趣。游戏的玩法简单,你只需要跟随者音乐的节奏来点击出现的音符即可,考验你的眼力与手速。游戏的乐趣在于判定线会上下移动,提高了游戏的可玩性,带来更强的打击体验!

游戏特色

- 精挑细选的曲库,大量知名曲师力作,玩家可以在游戏中感受视觉和听觉的享受。

- 新颖的游戏玩法,4种音符组成的无轨谱面,搭配灵活多变的判定线,带来不一样的音游体验。

- 知名厂牌加盟,收录的都是二次元世界的电音,都是比较著名的电子音乐,由大师级别的音乐家制作。

- 精心制作的游戏插画,大量精美的游戏插画,由数十名优秀的插画师精心绘制,风格多变,赏心悦目。

游戏优势

1、游戏分为四种难度,容易、困难、专家、极致,四种难度将带给你无尽的挑战;

2、非常考验你的反应力,让你的手指跟随音乐的节拍跳动,新型的玩法更具科技感;

3、全新二次元画面,具有科技感的全新音乐节奏玩法,打开你的音乐大门;

4、灵活多变的判定线,伴随乐曲的节奏而跳动,变速,纵连,双压…

5、在一首乐曲中,反应力是极为重要的,遵循节奏和旋律快来试试吧!

6、炫酷的谱面,优秀的音律,挑战「EZ」、「HD」、「IN」、[AT]四种不同难度的原创曲目,享受音乐与演奏带来的爽快,深入于剧情的故事。准备好进入「Phigros」登至塔顶了吗?

新手指南

结算评级

φ(Phi):1000000分

蓝V(Full Combo):685000(音符都为Good准度时)~999999分

白V:960000(非Full Combo,但是分数大于960000时)~999999分

S:920000~959999分

A:880000~919999分

B:820000~879999分

C:700000~819999分

F(False):1~699999分

(无评价):0分

准度系统

游戏分为四种判定,判定会影响玩家的准确度和分数。以下是这些判定的具体信息。

Perfect:音符正好着陆与判定线。判定时间为±80ms,在2.0.0版本新增的课题模式中判定时间为±40ms。

Good: 音符没有正好着陆与判定线,判定时间为±80~120ms,在2.0.0版本新增的课题模式中判定时间为±40~75ms。

Miss:未击中音符,不减分,但连击数会归零。

Bad:过早或过晚击中音符,不减分,但连击数会归零,Hold音符没有此判定。

音符

《Phigros》中包含的音符类型有四种,以下是它们的详细信息。

Tap(点击):当音符到达判定线时单击即可。

Hold(长按):当音符到达判定线时按住直到音符消失。当音符消失时Combo+1,没有bad判定。

Flick(滑动):当音符到达判定线时从音符位置向任意方向滑动。Flick的判定只有Perfect和Miss,只要划到音符就算Perfect。

Drag(拖拽):当音符到达判定线时按住即可。判定Drag同Flick只有Perfect和Miss,只要碰到就算Perfect。

游戏难度

EZ(2.1.3版本中1-7级,在前期更新曲目《狂喜蘭舞》中EZ为11级,它之后成为了HD):Easy的缩写,指简单难度。

HD(3-12级):Hard的缩写,指困难难度。

IN(6-15级):Insane的缩写,指疯狂难度(直译)

AT(13-16级):Another的缩写,指“另外”难度(也是直译)

SP(无具体定级):Special的缩写,指特殊曲目。在最新版本中所有SP铺面游玩结束后,无论评价如何,都不会让RKS增长。

Legacy(11-15级):IN难度的旧谱,需要在解锁曲目《Rrhar'il》任意难度后才能解锁,在早期版本中,解锁《Igallta》也可以解锁Legacy谱面。

第七章怎么解锁

Phigros第七章解锁需要满足一定的前置条件,游戏中有很多的章节,不同章节的通关条件以及解锁方法是不同的,玩家需要按照要求来进行解锁。

1、首先玩家需要点击第六章章节;

2、然后点击歌曲"重生",然后选择任意难度歌曲;

3、开始的音乐线条需要玩家快速的通过;

4、快速通过之后,就可以达到一定的等级;

5、接下来玩家可以打开重生EZ难度,并点开始;

6、其中有一些线条是不用点击的;

7、玩家只要拿到A级以上的评价即可开启第七章。

趣味冷知识

论你游有多少奇奇怪怪的冷知识

(首先出现的两条冷知识,因为商店系统大改版,所以已经成为历史了,悲)

0.1.72年后的歌曲

这是购买商品时创建的订单

在以前的商店里面,购买商品的时候会弹出订单,如果观察就会发现,订单的创建日期是现在的时间+72年。

(当然这个特性保留到了档案里面,档案里面的日期便是在现实时间上+72年)

0.2.歌曲的价格

在早期版本,歌曲的价格并不是固定的16MB,而是按照歌曲时长决定的。也就是说当时作为最长歌曲的Drop it价格最贵,达到了8.42MB,风屿达到了7.47MB。相对的,華灯爱只有4.77MB,Sein也只有4.98MB。

(这特性挺好的,怎么就没了呜呜呜)

1.跨越一年的曲绘

这是鸽游2019年9月4日第四章节的更新宣传图(注意背景)

这是Miracle Forest(VIP Mix)的曲绘,而这首歌曲于2020年11月26日上线,你就说他两个像不像吧.jpg

相似的还有INFiNiTE ENERZY -Overdoze-,这首歌的曲绘于2020年4月10日面世,而曲目于2022年4月25日上线,差了整整2年。

2.不存在的32天

在这篇档案里面,会发现收集时间里面出现了32天,因为鸽游的世界观是一年377天,即每个月都多了一天。

3.奇特的选曲界面

这两条边框是有长度的,如果有机会卡出竖屏Bug,就能发现这两条边有长度,而且还不一样长,所以屏幕下面那条框是斜着的

(未经授权,如有不满请直接冲到我家暴打我)

4.结算音乐

在2.0.0版本大改动之前,结算音乐一共有四种,一个难度对应一种结算音乐,且音乐声部由简到繁,EZ到AT逐渐丰满。

所以这个特性在大更新后就没了(悲

5.神秘的判定线

在Chronos Collapse - La Campanella的结尾有这样两条判定线,是不是看起来怪怪的。

但是查一下李斯特的资料就可以看出来,李斯特于1886年7月31日去世,所以这个判定线像一个钟一样暗示了逝世日期(?),虽然看起来不太像,也不清楚是不是巧合。

6.一人饰两角(bushi

曲目上架三大要素,谱师,曲师,画师。游戏里面有一些曲目有一人干两个活的情况,比如:

life flashes before weeb eyes,画师和谱师均为百九十八

lgallta,曲师和画师均为Se-U-Ra

Rubbish Sorting,曲师和谱师都有Ctymax的身影

(所以有没有既能作曲还能写谱顺带把曲绘解决的大佬)

7.我直接跨界写谱

有传言说Palescreen的谱师是Lanota制谱比赛的冠军,而他在Lanota写的曲目也是Palescreen

(然而这个传言我觉得不可信,估计和魔王曲谱师是谁一样,变成千古未解之谜,当个乐子看就行)

INFiNiTE ENERZY -Overdoze- AT难度的谱师是TangScend,就是Dynamite自制谱谱师。

無極为Muse Dash官方谱师,同时也给Phigros写谱

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