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赤金蓝月VS永恒纪元戒百度版

赤金蓝月

赤金蓝月

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:22
  • 玩家打分:9.3
  • 推荐指数:
永恒纪元戒百度版

永恒纪元戒百度版

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:25
  • 玩家打分:9
  • 推荐指数:
闻创游艺网赤金蓝月和赤金蓝月两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。赤金蓝月玩家搜索人气22,赤金蓝月玩家搜索人气25,相比永恒纪元戒百度版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-12-07

赤金蓝月游戏介绍

永恒纪元戒百度版是一款魔幻风的大型多人在线角色扮演类手游,画面精美,人物细腻,带你不一样的ARPG体验。开放战斗,全地图自由PK,万人同屏杀人爆装。游戏设有交易市场,你打怪、做任务所得的闲置或重复的装备可以自己上架定价,自由买卖,不浪费你的资源和游戏时间。开服七日大狂欢,万元红装限时派送。快速冲级抢神装,稀有翅膀狂虐BOSS。战力拼杀抢称号,荣耀加身全服独有!

战士天赋加点

1、攻击天赋加点

如果PVE的话建议把攻击天赋左路点亮,火焰元素点满了,打BOSS简直是个推土机,如果PVP的话个人建议右路点亮,上面的天赋图可以给大家参考一下,右路的极限潜能配合防御天赋中的不屈精神,天梯的时候经常能够翻盘。具体推荐加点就是冲撞必出,点满5秒,1点3秒,个人感觉1点3秒即可。流血增伤,配合刺杀斩杀提高输出率。个人感觉10%比对25%感觉差不多。

2、防御天赋加点

所谓最好的攻击就是防御,防御天赋是战士的精髓所在,在防御天赋中有一个战士的神技,不屈精神,点满之后百分之93的几率不死,杀人放火必备,打天梯最夸张一次我跟一个战士我俩都是空血,一直都不死,所以这个必须点满,好多人也在吐槽,其实碰见会玩的弓箭分分钟教战士做人,所以没有无敌的职业,只有强力的玩家,所以这里我只用了20个天赋点,其实好多人觉得点翅膀精通加的战多,个人建议后期天赋点多的时候可以点,目前天赋点紧张没必要点哪个,(PS:三代翅膀毕竟还没有普及)战士的血越少爆发越高。

前置点数点足够开启不屈精神与神谕加持。不屈精神点满为93%,这个几率不属于100%(我已经点满无数次,效果看幸运率)。

另外天赋不能忽视一个技能,就是精灵神佑。因为这天赋属于弓手法师的克星,戒指技能为40秒,天赋点满减少25秒,相当于15秒。但个人建议,跨服打架时间差来说,此技能加2点或者3点即可了,出大招就点满。

3、通用天赋加点

这天赋属于战士输出伤害、战力加成最为重要的天赋,争议不算大,你出攻击天赋到40点就点左边,你出防御天赋到40就点右边。

很容易理解,但有个比较尴尬的弊端,不能贪战力!因为天赋点有限,一旦贪战力跟属性加的话,就会导致战士整体有弊端。

总的来说通用天赋增加战力,虽然华丽,但也是个双刃剑。不能一味去点战力,要考虑攻守兼备,最大化你的战士的属性以及技能。

更新内容

v3.82.9:

1、优化游戏画面和质感表现,提升整体表现;

2、优化用户操作和界面布局,提升操作感受;

3、优化任务剧情及副本活动,提升玩法体验。

v3.82.7:

1.性能优化,全面提升游戏体验。

赤金蓝月玩家评论

傻子

游龙传说是我一直推荐我朋友玩的游戏,玩法新颖,战略性,立绘好看,公平性,角色平衡性,最主要是不肝,太适合我这种咸鱼。

财商清欢渡

就从游戏本身而言,游龙传说属于前期肝后期闲的类型。

瑟瑟st

游龙传说真的是一款良心游戏呀,不一定要充钱也能玩得很开心,画质真的爱了。

阿夢嗯

游龙传说真是很不错 很不错的游戏。 没什么逼氪点,游戏的立绘,设定什么的也完全可以接受

少女榨汁机

游龙传说给个五星,总的来说,游戏剧情有趣,世界观完成度高,角色形象丰满,玩法有趣考验智商,而且音乐好听

子不语

游龙传说真的是很不错的游戏,喜欢这游戏里的每个人物,因为故事才有了喜欢吧

土豆呀土豆

游龙传说从下载到现在玩了两年个月,不得不说,咱玩的很开心,游戏体验很好。

可能否

游龙传说的建模,画面,音效都不错

井然池井然

果然是好公司做的游戏,游龙传说bgm就是好听,画面也很细致,多线叙事情节无尿点,人物故事有趣,适度养肝。

踏马笙歌

游龙传说玩法很有新意,自己定制的组合能打出不错的配合而且很快乐。

永恒纪元戒百度版游戏介绍

永恒纪元戒百度版是一款魔幻风的大型多人在线角色扮演类手游,画面精美,人物细腻,带你不一样的ARPG体验。开放战斗,全地图自由PK,万人同屏杀人爆装。游戏设有交易市场,你打怪、做任务所得的闲置或重复的装备可以自己上架定价,自由买卖,不浪费你的资源和游戏时间。开服七日大狂欢,万元红装限时派送。快速冲级抢神装,稀有翅膀狂虐BOSS。战力拼杀抢称号,荣耀加身全服独有!

战士天赋加点

1、攻击天赋加点

如果PVE的话建议把攻击天赋左路点亮,火焰元素点满了,打BOSS简直是个推土机,如果PVP的话个人建议右路点亮,上面的天赋图可以给大家参考一下,右路的极限潜能配合防御天赋中的不屈精神,天梯的时候经常能够翻盘。具体推荐加点就是冲撞必出,点满5秒,1点3秒,个人感觉1点3秒即可。流血增伤,配合刺杀斩杀提高输出率。个人感觉10%比对25%感觉差不多。

2、防御天赋加点

所谓最好的攻击就是防御,防御天赋是战士的精髓所在,在防御天赋中有一个战士的神技,不屈精神,点满之后百分之93的几率不死,杀人放火必备,打天梯最夸张一次我跟一个战士我俩都是空血,一直都不死,所以这个必须点满,好多人也在吐槽,其实碰见会玩的弓箭分分钟教战士做人,所以没有无敌的职业,只有强力的玩家,所以这里我只用了20个天赋点,其实好多人觉得点翅膀精通加的战多,个人建议后期天赋点多的时候可以点,目前天赋点紧张没必要点哪个,(PS:三代翅膀毕竟还没有普及)战士的血越少爆发越高。

前置点数点足够开启不屈精神与神谕加持。不屈精神点满为93%,这个几率不属于100%(我已经点满无数次,效果看幸运率)。

另外天赋不能忽视一个技能,就是精灵神佑。因为这天赋属于弓手法师的克星,戒指技能为40秒,天赋点满减少25秒,相当于15秒。但个人建议,跨服打架时间差来说,此技能加2点或者3点即可了,出大招就点满。

3、通用天赋加点

这天赋属于战士输出伤害、战力加成最为重要的天赋,争议不算大,你出攻击天赋到40点就点左边,你出防御天赋到40就点右边。

很容易理解,但有个比较尴尬的弊端,不能贪战力!因为天赋点有限,一旦贪战力跟属性加的话,就会导致战士整体有弊端。

总的来说通用天赋增加战力,虽然华丽,但也是个双刃剑。不能一味去点战力,要考虑攻守兼备,最大化你的战士的属性以及技能。

更新内容

v3.82.9:

1、优化游戏画面和质感表现,提升整体表现;

2、优化用户操作和界面布局,提升操作感受;

3、优化任务剧情及副本活动,提升玩法体验。

v3.82.7:

1.性能优化,全面提升游戏体验。

永恒纪元戒百度版玩家评论

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