VS更新时间:2024-11-26
《Beat Saber》颇有创意的玩法、爽快的打击感以及沉浸感,上线以来就获得了超高的人气与极好的评价;在游戏中玩家可以伴随着动感的音乐节奏,使用手柄模拟光剑切开飞驰而来的方块,包含两种模式SOLO和PARTY两种模式。选择SOLO,而里面还有三个游戏标准模式,无方向模式或者是单手模式。而PARTY就只有标准模式,但是可以上排行榜。
《Beat Saber》里面上线的音乐目前包含由捷克作曲家JaroslavBeck创作的10首歌曲,都是三位主创精心挑选、测试出的精品,音乐风格包括小鼓、贝司、嘻哈和摇滚等。
同时后续国服版本将持续不断扩展曲库,将更多流行中文歌加入列表,后续也会支持用户上传自己喜欢的音乐以及自定义模式。
【游戏核心卖点】
1.超强的爽快打击感
音乐动感,包含小鼓、贝司、嘻哈和摇滚等多种风格类型音乐,本作采用光剑挥砍的方式打击节奏方块,不同方向和方位给玩家带来了极强的爽快感。
2.超强沉浸体验感
配合游戏内精致场景建模和节奏模式的相互变化,配合躲避墙以及炸弹等场景变化给玩家带来直接的沉浸环境游戏体验,玩家的每一下动作都能获得相应的反馈,且定点游戏避免玩家产生晕动症。
3.超细腻的触感反馈
用手柄模拟的光剑击中方块时,手柄会发出细微的震动感,每一次玩家动作都能获得相应的反馈,将沉浸感进一步提升。
4.MR技术超病毒传播
游戏核心玩法简单易懂,玩家手持光剑切割挥砍不同方向的方块,配合MR技术录制将玩家置身游戏场景之中,使游戏录屏更带感,更有观赏性,在社交平台以及短视频平台极具传播性。
【游戏规则】
1. 按照正确的颜色和方向砍碎方块, 获得分数
2. 砍错, 错失方块会失去分数, 砍到炸弹也会丢失分数失去一定的分数会结束曲子
3. 连续正确的砍碎方块会获得更高的分数
4. 玩家需要通过左右躲闪和上下蹲伏躲开光墙, 被光墙击中会丢失分数
5. 难度不同, 方块的数量和速度会不同
6. 玩家尽量在一首曲子中获得更高的分数.
《Beat Saber》颇有创意的玩法、爽快的打击感以及沉浸感,上线以来就获得了超高的人气与极好的评价;在游戏中玩家可以伴随着动感的音乐节奏,使用手柄模拟光剑切开飞驰而来的方块,包含两种模式SOLO和PARTY两种模式。选择SOLO,而里面还有三个游戏标准模式,无方向模式或者是单手模式。而PARTY就只有标准模式,但是可以上排行榜。
《Beat Saber》里面上线的音乐目前包含由捷克作曲家JaroslavBeck创作的10首歌曲,都是三位主创精心挑选、测试出的精品,音乐风格包括小鼓、贝司、嘻哈和摇滚等。
同时后续国服版本将持续不断扩展曲库,将更多流行中文歌加入列表,后续也会支持用户上传自己喜欢的音乐以及自定义模式。
【游戏核心卖点】
1.超强的爽快打击感
音乐动感,包含小鼓、贝司、嘻哈和摇滚等多种风格类型音乐,本作采用光剑挥砍的方式打击节奏方块,不同方向和方位给玩家带来了极强的爽快感。
2.超强沉浸体验感
配合游戏内精致场景建模和节奏模式的相互变化,配合躲避墙以及炸弹等场景变化给玩家带来直接的沉浸环境游戏体验,玩家的每一下动作都能获得相应的反馈,且定点游戏避免玩家产生晕动症。
3.超细腻的触感反馈
用手柄模拟的光剑击中方块时,手柄会发出细微的震动感,每一次玩家动作都能获得相应的反馈,将沉浸感进一步提升。
4.MR技术超病毒传播
游戏核心玩法简单易懂,玩家手持光剑切割挥砍不同方向的方块,配合MR技术录制将玩家置身游戏场景之中,使游戏录屏更带感,更有观赏性,在社交平台以及短视频平台极具传播性。
【游戏规则】
1. 按照正确的颜色和方向砍碎方块, 获得分数
2. 砍错, 错失方块会失去分数, 砍到炸弹也会丢失分数失去一定的分数会结束曲子
3. 连续正确的砍碎方块会获得更高的分数
4. 玩家需要通过左右躲闪和上下蹲伏躲开光墙, 被光墙击中会丢失分数
5. 难度不同, 方块的数量和速度会不同
6. 玩家尽量在一首曲子中获得更高的分数.
天堂魔狱内购破解版玩家评论
斗仙武为数不多画面眼前一亮的游戏,游戏玩法也还不错。
我觉得斗仙武创意和玩法真的新颖鸭
斗仙武很好玩,对于我这种手残佛系游戏玩家,最重要的是游戏体验以及游戏美工是否令人满意,如果你和我是一类人的话,恭喜你,绝对不会令你失望的!
斗仙武真有意思的小游戏。诚意满满,同时画风也很好,但是长期的游戏乐趣在哪,这个需要设计组多考虑。
斗仙武还不错,反正我是比较喜欢的,感觉体验啥的都还不错。质感也不错。
不错,斗仙武除了制作略显粗糙,内容和玩法都很有意思。
斗仙武真好玩,一级棒一级棒
斗仙武各个体验都不错
斗仙武游戏很好玩。操作很流畅。
斗仙武剧情超神,游戏性优良,游戏节奏稳定