VS更新时间:2024-11-25
超能守护者是一款趣味十足的RPG多人在线竞技手游,色彩斑斓的游戏画面设计,炫酷特效嗨爆全场,无门槛竞技玩法,超经典横版动作元素加入,即时开战炫斗全场,马上下载超能守护者手游体验吧。
超能守护者游戏玩法两点:
多益网络专为热衷于手机端用户量身定做的沙盒竞技性游戏,画面感贴合现代人审美风格设计,画风精致,战斗画面也很精彩,自由的沙盒模式,更是给与玩家高度自由的空间,精彩的竞技战场融入,实时多人对战还是相当刺激的。
超能守护者游戏进阶系统解析:
进阶系统是提供给玩家主角及伙伴提升实力的一个系统,与之呼应的是世界寻龙夺宝系统,玩家可以通过寻龙夺宝系统获得进阶点来给伙伴及主角进阶从而达到提升实力的效果。主角等级达到70级时将开放“进阶功能”。
进阶境界:目前已知的进阶境界分为:探险学徒、探险新手、初级探险者、中级探险者、高级探险者、专业探险家、探险大师、传奇探险家、森林流浪者、领域王者(后续开发敬请期待)。每一层大境界分为四个小境界,需要四个小境界全部点完之后才能进行升阶战斗从而提升HP和实力
进阶效果:每层效果都为增加少量HP,只有境界提升才会增加更多的HP。比如“探险学徒”分为 探险学徒I、探险学徒II、探险学徒III、探险学徒IV四个小境界,这部分里提升第一个小境界效果为增加1000 HP;后面三个小境界为增加300 HP。而探险学徒IV升级为 探险新手I又将出现一次加成1000HP。
进阶战斗:每次进阶都需要进行一次战斗,玩家可以选择用现在队伍中的伙伴(包括上阵和没有上阵的伙伴)和主角来进行战斗,初期为3次3怪物战斗,后期战斗会多一只怪物。一次出阵只能上两名角色,分为进阶者和保护者,两者布阵为一排中的前后位置(可以互换)。
进阶失败:进阶者阵亡不会导致进阶失败,只有进阶者和保护者都阵亡才会进阶失败,进阶失败不损失进阶点。
超能守护者游戏培养系统分析:
普通培养
普通培养只消耗金币,但是概率非常低;一般角色初期都是金币紧缺的时期,不建议花费大量的金币在培养上面,前几次培养的话基本上都是提升的,那时候果断保存,之后可以继续点培养,因为此时培养花费的金币是最少的,之后等级提升了,费用也就随之增加了。
普通培养只适用于针对单项属性的培养,例如玩家的职业是法师,那肯定是重点培养智力;戰士和刺客都是著重力量。用金币来刷,如果刷到了三个提升的,直接保存,如果刷到了武力和绝技都降,只有智力一个升的也保存。玩家可以在40级之前根据主角职业把所需要的属性培养到30左右,因为使用金币进行单项培养到了30左右之后再点就没有意义了。其他的伙伴也是使用单向培养的方式来进行,大概培养到10-20左右就好了。
加强培养
90级以后的金币培养收效甚微,既浪费钱又浪费精力,所以非付费玩家建议使用加强培养。这时候是实力比对最吃紧的一个时期,三围属性的重要性也显露出来,加强培养毕竟是花了龙币的,获得三围提升的概率肯定比普通培养要高,使用2龙币能换5点属性,那绝对是合算的。如果是小额付费(VIP1-2级)玩家,前期缺金币的情况下也可以选择使用加强培养,因为你们不缺龙币。使用加强培养,就不只针对单项培养来了,可以适当针对三围的培养;并且前期也比较容易出全属性的提升,可以把金币剩下来强化或者占星什么的。
白金级培养&钻石级培养
这两种培养方式都是针对VIP玩家才能使用的(白金级是VIP3级,钻石级是VIP5级);也就明显指定只有中额付费玩家才可以享受,既然是付费玩家,那么小额的龙币肯定也不会缺,并且这两种培养方式的概率比起金币和加强培养那肯定是要来的高了;是前期小额付费和中额付费玩家的不二选择。前期建议使用白金级,90级之后建议使用钻石级培养,收效不会低,钻石级的话基本上点两下就会出一次全属性提升。
至尊级培养
至尊级培养,看名字就知道了,是终极培养方式,也只有大额付费玩家才能消费得起,一次100龙币,100%提升属性,其实到了后期,竞技场前几名也就是大额付费玩家的竞争,这个游戏说到底,谁花的钱多,谁就是霸主,因此这100龙币花的绝对不会冤枉,说不定多了这些属性,你就能轻松打下第一名,至尊级培养,您值得拥有。
说到底,培养这一个功能并不是可有可无,只是要看你怎么运用才不会浪费金钱,很多玩家前期点普通培养点了很多次都是失败,所以就觉得这个东西没用,只是用来坑钱的,但是如果你找对了方法,往往就会比别人飞得更高。
超能守护者游戏特色:
1、沙盒世界再出奇招,多益带你感受不一样的刺激争霸战场;
2、自由竞技的快感,沙盒也能很激燃,真实的生存对战战场等你加入;
3、多人化的实时战斗模式,单人组队玩法多样,新世界新探索。
超能守护者是一款趣味十足的RPG多人在线竞技手游,色彩斑斓的游戏画面设计,炫酷特效嗨爆全场,无门槛竞技玩法,超经典横版动作元素加入,即时开战炫斗全场,马上下载超能守护者手游体验吧。
超能守护者游戏玩法两点:
多益网络专为热衷于手机端用户量身定做的沙盒竞技性游戏,画面感贴合现代人审美风格设计,画风精致,战斗画面也很精彩,自由的沙盒模式,更是给与玩家高度自由的空间,精彩的竞技战场融入,实时多人对战还是相当刺激的。
超能守护者游戏进阶系统解析:
进阶系统是提供给玩家主角及伙伴提升实力的一个系统,与之呼应的是世界寻龙夺宝系统,玩家可以通过寻龙夺宝系统获得进阶点来给伙伴及主角进阶从而达到提升实力的效果。主角等级达到70级时将开放“进阶功能”。
进阶境界:目前已知的进阶境界分为:探险学徒、探险新手、初级探险者、中级探险者、高级探险者、专业探险家、探险大师、传奇探险家、森林流浪者、领域王者(后续开发敬请期待)。每一层大境界分为四个小境界,需要四个小境界全部点完之后才能进行升阶战斗从而提升HP和实力
进阶效果:每层效果都为增加少量HP,只有境界提升才会增加更多的HP。比如“探险学徒”分为 探险学徒I、探险学徒II、探险学徒III、探险学徒IV四个小境界,这部分里提升第一个小境界效果为增加1000 HP;后面三个小境界为增加300 HP。而探险学徒IV升级为 探险新手I又将出现一次加成1000HP。
进阶战斗:每次进阶都需要进行一次战斗,玩家可以选择用现在队伍中的伙伴(包括上阵和没有上阵的伙伴)和主角来进行战斗,初期为3次3怪物战斗,后期战斗会多一只怪物。一次出阵只能上两名角色,分为进阶者和保护者,两者布阵为一排中的前后位置(可以互换)。
进阶失败:进阶者阵亡不会导致进阶失败,只有进阶者和保护者都阵亡才会进阶失败,进阶失败不损失进阶点。
超能守护者游戏培养系统分析:
普通培养
普通培养只消耗金币,但是概率非常低;一般角色初期都是金币紧缺的时期,不建议花费大量的金币在培养上面,前几次培养的话基本上都是提升的,那时候果断保存,之后可以继续点培养,因为此时培养花费的金币是最少的,之后等级提升了,费用也就随之增加了。
普通培养只适用于针对单项属性的培养,例如玩家的职业是法师,那肯定是重点培养智力;戰士和刺客都是著重力量。用金币来刷,如果刷到了三个提升的,直接保存,如果刷到了武力和绝技都降,只有智力一个升的也保存。玩家可以在40级之前根据主角职业把所需要的属性培养到30左右,因为使用金币进行单项培养到了30左右之后再点就没有意义了。其他的伙伴也是使用单向培养的方式来进行,大概培养到10-20左右就好了。
加强培养
90级以后的金币培养收效甚微,既浪费钱又浪费精力,所以非付费玩家建议使用加强培养。这时候是实力比对最吃紧的一个时期,三围属性的重要性也显露出来,加强培养毕竟是花了龙币的,获得三围提升的概率肯定比普通培养要高,使用2龙币能换5点属性,那绝对是合算的。如果是小额付费(VIP1-2级)玩家,前期缺金币的情况下也可以选择使用加强培养,因为你们不缺龙币。使用加强培养,就不只针对单项培养来了,可以适当针对三围的培养;并且前期也比较容易出全属性的提升,可以把金币剩下来强化或者占星什么的。
白金级培养&钻石级培养
这两种培养方式都是针对VIP玩家才能使用的(白金级是VIP3级,钻石级是VIP5级);也就明显指定只有中额付费玩家才可以享受,既然是付费玩家,那么小额的龙币肯定也不会缺,并且这两种培养方式的概率比起金币和加强培养那肯定是要来的高了;是前期小额付费和中额付费玩家的不二选择。前期建议使用白金级,90级之后建议使用钻石级培养,收效不会低,钻石级的话基本上点两下就会出一次全属性提升。
至尊级培养
至尊级培养,看名字就知道了,是终极培养方式,也只有大额付费玩家才能消费得起,一次100龙币,100%提升属性,其实到了后期,竞技场前几名也就是大额付费玩家的竞争,这个游戏说到底,谁花的钱多,谁就是霸主,因此这100龙币花的绝对不会冤枉,说不定多了这些属性,你就能轻松打下第一名,至尊级培养,您值得拥有。
说到底,培养这一个功能并不是可有可无,只是要看你怎么运用才不会浪费金钱,很多玩家前期点普通培养点了很多次都是失败,所以就觉得这个东西没用,只是用来坑钱的,但是如果你找对了方法,往往就会比别人飞得更高。
超能守护者游戏特色:
1、沙盒世界再出奇招,多益带你感受不一样的刺激争霸战场;
2、自由竞技的快感,沙盒也能很激燃,真实的生存对战战场等你加入;
3、多人化的实时战斗模式,单人组队玩法多样,新世界新探索。
黑色的天空游戏汉化版(暂未上线)玩家评论
连击无双taptap版游戏画风我觉得挺好挺漂亮的,人物立绘也很漂亮
感觉连击无双taptap版好好玩的样子,先体验体验,内容很丰富,画风也不错。
连击无双taptap版给人一种全新的感受和玩法
超喜欢连击无双taptap版这个游戏,非常创意的游戏模式。
连击无双taptap版这款游戏我很喜欢,画质精美绝伦.操作舒适易懂,
刚上手连击无双taptap版,画风还是蛮喜欢的,从来不看剧情的冲锋党,偶尔也来试试读读剧情吧
目前连击无双taptap版玩起来还是蛮有意思的,期待后期玩法和细节。
连击无双taptap版游戏真心不错,画质精良
记得很久以前就玩过连击无双taptap版这个游戏了,还挺有意思是我喜欢的类型。
连击无双taptap版的确是能感受到策划的用心