VS更新时间:2024-11-22
超进化物语老版本是一款极具策略性的养成布局手游。每一只怪兽都拥有其专属的故事,游戏的核心战斗基于物理碰撞,带给你全新的战斗体验,多支线可探索的关卡和世界,你还在犹豫什么?快来挑战吧!
超进化物语历史版本简介
在游戏中,玩家将作为探索者在超进化大陆上前行,一路上会遇到各种怪兽,每个怪兽都有自己独有的背景故事,玩家还能自主为怪兽定制各种基因和纹章,改变怪兽的属性和技能,玩家将会在组建自己的怪兽军团的过程中,慢慢品味超进化大陆的悠久历史。快来和2265手游网小编一起品味吧!
超进化物语旧版龙族介绍
【光龙】
龙族里面最热门的当属明光龙了,明光龙可以说是当前版本最强dps,中规中矩的攻速以及伤害爆表的1技能(满级300%,8秒一发)都是让敌方闻风丧胆的存在,而且3技能还能奶,队伍相当的均衡,而且是新生怪白昼的所需怪兽之一。
相比之下他的兄弟暗黑龙虽然伤害更高,但也更脆,脆很多,而且手相当短(只有550射程),前排足够硬的情况下dps绝不会比光龙低,但太容易死,所以用的人就少了。
【荒火龙】
对荒火了解的人肯定会给他起个昵称,那就是肉体炸弹。因为本身就不肉,攻击也很高,所以虽然是个前排,但是纹章选择2强力1迅捷带自曝,配合其他前排壁咚对面后炸死对方后排是很厉害的(我就曾经被这个套路坑过)。不过自曝流缺点也很多,比如怕高霸气(在半路就炸了),还有对面后排带1持久或者基因有点体力+90,反正没秒后排又4打5可以算是大劣势。所以肉体炸弹这个流派也就打打事件,pvp实用不高。
【钢龙】
钢龙是一个不错的团队buff,3技能的减伤对前排的帮助非常大,而且身为龙族,自带高功(在前排里算高的了),带1-2强力纹章并配合满级400%的1技能,是个合格的半肉半输出,缺点就是在前排里算脆的了。而且腿短跑得慢,导致覆盖不到前排,身形略小盾不够大都是他的问题(拉锯战或者壁咚对面时会遇到这种情况),当然被壁咚就不存在覆盖的问题了。总之钢龙是一个不错的前排,也是冥龙的所需怪兽之一,很推荐练一个。
系统玩法
「命运之门」
在命运之门之中,玩家将进行多次的抉择,根据局势判断要进攻还是去防守,体验步步为营的有趣的rougelike属性的战斗。
「暴走时刻」
在暴走时刻之中,玩家将迎战不断袭来的怪兽,体验到连续击杀、无尽战斗。而神灵施法的时机,怪兽队伍的续航性都会影响到最终的结果。
「起源殿」
起源殿作为实时PVP系统,使用ELO匹配机制,战斗双方的怪兽等级、纹章、物种同化数值将会被统一,极大的考验玩家的策略搭配、操作与意识。
「部落系统」
部落系统包含部落冒险和部落战争两大合作对抗玩法,同一个部落的玩家可以在部落冒险中,联合部落的小伙伴将公会BOSS逐个击破。部落战争则是两个公会之间的对抗舞台。
「斗技场」
在斗技场,玩家能与同等水平的玩家一决高下,并根据敌方阵容不断调整,从中学习吸收经验改善自己的阵容。斗技场第一名的玩家,还可以享受在大地图上显示头像和昵称的荣耀。
「星核之眼」
星核之眼是一个特殊的副本,受到未知力量的影响,不同种族的怪兽在不同时刻会受到不同的影响,获得额外的基础属性加成,要利用好它们挑战更加强大的关卡才能探寻星核的真相。
「无尽之森」
无尽之森是一座神秘的森林,在这里,玩家要靠着单个阵容与10个对手展开车轮战。期间,玩家可以快速尝试不同的属性增益,验证属性变化的收益,体验以一挡十、不断突破的战斗。
「探索者心魔」
心魔的阵容正是其他探索者的用心搭配出来的阵容,他们会随机出现在大地图上,干扰玩家推图和收集资源,玩家与心魔决斗,通过精准的操作和克制敌人的阵容赶走对手的心魔,夺回地图控制权。
「大世界关卡」
推图系统放置在游戏的大世界地图上,大部分关卡的前置关卡非唯一,只要前置关卡节点已经开启,并且探索者等级到达该关卡等级要求。玩家便可以自由挑战任意开启了的关卡节点。通关140关后会自动开启二周目关卡,玩家可从二周目第1关开始继续挑战。开启二周目后,可以通过一周目和二周目按钮对关卡地图进行切换。二周目的关卡强度会大大地提升,每一关有两波怪兽,需要更多的策略性思维,更具有挑战性。
超进化物语老版本是一款极具策略性的养成布局手游。每一只怪兽都拥有其专属的故事,游戏的核心战斗基于物理碰撞,带给你全新的战斗体验,多支线可探索的关卡和世界,你还在犹豫什么?快来挑战吧!
超进化物语历史版本简介
在游戏中,玩家将作为探索者在超进化大陆上前行,一路上会遇到各种怪兽,每个怪兽都有自己独有的背景故事,玩家还能自主为怪兽定制各种基因和纹章,改变怪兽的属性和技能,玩家将会在组建自己的怪兽军团的过程中,慢慢品味超进化大陆的悠久历史。快来和2265手游网小编一起品味吧!
超进化物语旧版龙族介绍
【光龙】
龙族里面最热门的当属明光龙了,明光龙可以说是当前版本最强dps,中规中矩的攻速以及伤害爆表的1技能(满级300%,8秒一发)都是让敌方闻风丧胆的存在,而且3技能还能奶,队伍相当的均衡,而且是新生怪白昼的所需怪兽之一。
相比之下他的兄弟暗黑龙虽然伤害更高,但也更脆,脆很多,而且手相当短(只有550射程),前排足够硬的情况下dps绝不会比光龙低,但太容易死,所以用的人就少了。
【荒火龙】
对荒火了解的人肯定会给他起个昵称,那就是肉体炸弹。因为本身就不肉,攻击也很高,所以虽然是个前排,但是纹章选择2强力1迅捷带自曝,配合其他前排壁咚对面后炸死对方后排是很厉害的(我就曾经被这个套路坑过)。不过自曝流缺点也很多,比如怕高霸气(在半路就炸了),还有对面后排带1持久或者基因有点体力+90,反正没秒后排又4打5可以算是大劣势。所以肉体炸弹这个流派也就打打事件,pvp实用不高。
【钢龙】
钢龙是一个不错的团队buff,3技能的减伤对前排的帮助非常大,而且身为龙族,自带高功(在前排里算高的了),带1-2强力纹章并配合满级400%的1技能,是个合格的半肉半输出,缺点就是在前排里算脆的了。而且腿短跑得慢,导致覆盖不到前排,身形略小盾不够大都是他的问题(拉锯战或者壁咚对面时会遇到这种情况),当然被壁咚就不存在覆盖的问题了。总之钢龙是一个不错的前排,也是冥龙的所需怪兽之一,很推荐练一个。
系统玩法
「命运之门」
在命运之门之中,玩家将进行多次的抉择,根据局势判断要进攻还是去防守,体验步步为营的有趣的rougelike属性的战斗。
「暴走时刻」
在暴走时刻之中,玩家将迎战不断袭来的怪兽,体验到连续击杀、无尽战斗。而神灵施法的时机,怪兽队伍的续航性都会影响到最终的结果。
「起源殿」
起源殿作为实时PVP系统,使用ELO匹配机制,战斗双方的怪兽等级、纹章、物种同化数值将会被统一,极大的考验玩家的策略搭配、操作与意识。
「部落系统」
部落系统包含部落冒险和部落战争两大合作对抗玩法,同一个部落的玩家可以在部落冒险中,联合部落的小伙伴将公会BOSS逐个击破。部落战争则是两个公会之间的对抗舞台。
「斗技场」
在斗技场,玩家能与同等水平的玩家一决高下,并根据敌方阵容不断调整,从中学习吸收经验改善自己的阵容。斗技场第一名的玩家,还可以享受在大地图上显示头像和昵称的荣耀。
「星核之眼」
星核之眼是一个特殊的副本,受到未知力量的影响,不同种族的怪兽在不同时刻会受到不同的影响,获得额外的基础属性加成,要利用好它们挑战更加强大的关卡才能探寻星核的真相。
「无尽之森」
无尽之森是一座神秘的森林,在这里,玩家要靠着单个阵容与10个对手展开车轮战。期间,玩家可以快速尝试不同的属性增益,验证属性变化的收益,体验以一挡十、不断突破的战斗。
「探索者心魔」
心魔的阵容正是其他探索者的用心搭配出来的阵容,他们会随机出现在大地图上,干扰玩家推图和收集资源,玩家与心魔决斗,通过精准的操作和克制敌人的阵容赶走对手的心魔,夺回地图控制权。
「大世界关卡」
推图系统放置在游戏的大世界地图上,大部分关卡的前置关卡非唯一,只要前置关卡节点已经开启,并且探索者等级到达该关卡等级要求。玩家便可以自由挑战任意开启了的关卡节点。通关140关后会自动开启二周目关卡,玩家可从二周目第1关开始继续挑战。开启二周目后,可以通过一周目和二周目按钮对关卡地图进行切换。二周目的关卡强度会大大地提升,每一关有两波怪兽,需要更多的策略性思维,更具有挑战性。
神界斗罗魂师大乱斗官方版玩家评论
我的师妹不可能这么萌内容挺好的。休闲娱乐特别适合。
兜兜转转,还是玩我的师妹不可能这么萌这个游戏体验感最好
我的师妹不可能这么萌不错,战斗组合也很丰富吧,方式也比较新颖。有很丰富的人物组合让我去尝试,人物获取也不难,慢慢培养就行。
刚玩了一下我的师妹不可能这么萌,自由感挺强的,很期待后面玩法。
我的师妹不可能这么萌在游戏内容方面有独特的世界观和人物背景,剧情党也能玩的很爽
我的师妹不可能这么萌我觉得很整活,强度都不错
我的师妹不可能这么萌这个游戏还是很有意思的,游戏背景挺大的,
以前有玩过我的师妹不可能这么萌类似的游戏,但是没有别的能比这个有创意,新鲜好玩。
我的师妹不可能这么萌游戏是好游戏。
我的师妹不可能这么萌游戏挺好的,刚入坑,沉迷其中无法自拔,独特的战斗系统有了一些的新意