VS更新时间:2024-11-18
哔哩哔哩方舟指令下载试玩可以体验到全新二次元养成游戏,这款游戏在试玩体验中玩法和特色相比碧蓝航线和fgo在测试服版本略逊一筹,不过相信在公测版本开放的时候肯定会有质的提高。游戏中每个誓灵都有专属声优CV配音,据说后续还会上线不同誓灵声优形象,声优阵容有:釘宮理惠、茅野愛衣、竹達彩奈、井上喜久子、能登麻美子、堀江由衣、斎藤千和、日高里菜、佐藤利奈、内田真礼、大西沙織、悠木碧、小清水亚美、日笠陽子、早見沙織、佐倉綾音、小倉唯等数十位当红声优参与制作。
B站版方舟指令游戏介绍
方舟指令是一款带有科技味道的二次元养成游戏,科技发达的2353年,对战少女人形——【誓灵】在社会上引发热潮。在由古老信仰的神秘力量和最尖端的科学技术共同孕育而生的少女人形而点缀地更加丰富多彩的生活之下,伴随着对决不可避免的野心和欲望也滋然而生。
方舟指令游戏特色
豪华声优阵容
誓灵卡牌立绘
剧情深挖收集
誓灵阵容百变
B站版测试服点评:
先总得概括这次B站版测试体验吧,不是特别好相比之前玩过的碧蓝航线和Fatego还是差点,毕竟是测试版本有意见就提!
1、抽卡模式,抽卡分类太多了吧,普通抽卡分抽卡券和钻石抽卡,策划用分的这么深吗?而且抽卡券获取方式太少,到了活动的时候估计就是一波逼氪,而友情抽卡就不说了。
2、游戏阵容自律不是特别好,至少誓灵要先打属性克制的敌人,但是奶妈们基本都是坟头奶,快死了才给你来一口,如果遇到三人血崩那基本等团灭吧。
3、关于进化之后皮肤会有略微改变这点,意思就是抽到了想舔的角色还舔不了完全形态,要进化完了才能舔,再加上每次进化其实变不了太多,就最终皮肤和初始有点大区别,讲真这功能有点鸡肋。
4.圣器进阶需要同级别的同名圣器,这是多么有意思的合成进阶模式,要一样的圣器才能进阶你玩小游戏呢还是消消乐。
5、战斗照搬宝可梦玩法,但是人家宝可梦的pp值和异常状态是可以用道具增加和解除的呀,你们倒好,一拳超人阿瑞斯自律战斗遇到第一个小怪就能把一拳给打完了。
6、每日任务有实际用途么?做完了得到的奖励还没有我消耗的资源多,最终奖励就给10个钻石你敢信?钻石单抽一次还要50个呢,你竟然才给10个?
7、宿舍的意义又在哪里?不加经验也不加好感,就给点金币和低级箱子,我凭什么要花钱布置啊?而且我觉得很迷的一点,一个队伍有六个坑,一层寝室却只有五个坑。
8、派遣的意义又又在哪里啊?短期派遣就不说了,长期派遣竟然不送钻石和抽卡券?人家碧蓝一次远征还能拿4,5个魔方回来呢,你说就这样我为啥要派遣啊?拿寝室的装修币嘛?你游的寝室我都觉得很没有存在的意义了,那肯定懒得去装修啊。
9、誓灵图鉴,没错点击誓灵可以听到声音,但是没有简介这是图鉴么?台词也不多。10、建议在每个御灵的界面里加个评论的按钮,像阴阳师和碧蓝那样,图鉴里的什么印象标签真的太鸡肋了可有可无,你至少得让我们有个交流御灵、表白御灵和许愿御灵的地方吧。
哔哩哔哩方舟指令下载试玩可以体验到全新二次元养成游戏,这款游戏在试玩体验中玩法和特色相比碧蓝航线和fgo在测试服版本略逊一筹,不过相信在公测版本开放的时候肯定会有质的提高。游戏中每个誓灵都有专属声优CV配音,据说后续还会上线不同誓灵声优形象,声优阵容有:釘宮理惠、茅野愛衣、竹達彩奈、井上喜久子、能登麻美子、堀江由衣、斎藤千和、日高里菜、佐藤利奈、内田真礼、大西沙織、悠木碧、小清水亚美、日笠陽子、早見沙織、佐倉綾音、小倉唯等数十位当红声优参与制作。
B站版方舟指令游戏介绍
方舟指令是一款带有科技味道的二次元养成游戏,科技发达的2353年,对战少女人形——【誓灵】在社会上引发热潮。在由古老信仰的神秘力量和最尖端的科学技术共同孕育而生的少女人形而点缀地更加丰富多彩的生活之下,伴随着对决不可避免的野心和欲望也滋然而生。
方舟指令游戏特色
豪华声优阵容
誓灵卡牌立绘
剧情深挖收集
誓灵阵容百变
B站版测试服点评:
先总得概括这次B站版测试体验吧,不是特别好相比之前玩过的碧蓝航线和Fatego还是差点,毕竟是测试版本有意见就提!
1、抽卡模式,抽卡分类太多了吧,普通抽卡分抽卡券和钻石抽卡,策划用分的这么深吗?而且抽卡券获取方式太少,到了活动的时候估计就是一波逼氪,而友情抽卡就不说了。
2、游戏阵容自律不是特别好,至少誓灵要先打属性克制的敌人,但是奶妈们基本都是坟头奶,快死了才给你来一口,如果遇到三人血崩那基本等团灭吧。
3、关于进化之后皮肤会有略微改变这点,意思就是抽到了想舔的角色还舔不了完全形态,要进化完了才能舔,再加上每次进化其实变不了太多,就最终皮肤和初始有点大区别,讲真这功能有点鸡肋。
4.圣器进阶需要同级别的同名圣器,这是多么有意思的合成进阶模式,要一样的圣器才能进阶你玩小游戏呢还是消消乐。
5、战斗照搬宝可梦玩法,但是人家宝可梦的pp值和异常状态是可以用道具增加和解除的呀,你们倒好,一拳超人阿瑞斯自律战斗遇到第一个小怪就能把一拳给打完了。
6、每日任务有实际用途么?做完了得到的奖励还没有我消耗的资源多,最终奖励就给10个钻石你敢信?钻石单抽一次还要50个呢,你竟然才给10个?
7、宿舍的意义又在哪里?不加经验也不加好感,就给点金币和低级箱子,我凭什么要花钱布置啊?而且我觉得很迷的一点,一个队伍有六个坑,一层寝室却只有五个坑。
8、派遣的意义又又在哪里啊?短期派遣就不说了,长期派遣竟然不送钻石和抽卡券?人家碧蓝一次远征还能拿4,5个魔方回来呢,你说就这样我为啥要派遣啊?拿寝室的装修币嘛?你游的寝室我都觉得很没有存在的意义了,那肯定懒得去装修啊。
9、誓灵图鉴,没错点击誓灵可以听到声音,但是没有简介这是图鉴么?台词也不多。10、建议在每个御灵的界面里加个评论的按钮,像阴阳师和碧蓝那样,图鉴里的什么印象标签真的太鸡肋了可有可无,你至少得让我们有个交流御灵、表白御灵和许愿御灵的地方吧。
铠甲英雄传玩家评论
荣耀剑魂手游游戏内容也很有趣,玩家环境很不错。
荣耀剑魂手游可以的,为数不多的好游戏。画风喜人,内容轻量化,音乐好听,玩法也比较吸引人,是非常标准优秀的手游。
哦,荣耀剑魂手游这游戏真是太nice了,只需体验三分钟,你就会和我一样爱上这款游戏,
就冲荣耀剑魂手游剧情这一点,就可以满分了,人物故事代入感也挺强的。可以休闲摸鱼也可以肝,战斗系统的随机性偶尔动动脑子也是挺巴适的。
荣耀剑魂手游游戏打磨时间很不错,游戏剧情丰富特别好,老玩家了
荣耀剑魂手游总体还不错,单机游戏,氪金体验良好,无氪也能玩
荣耀剑魂手游的玩法还挺不错的,未来可期
荣耀剑魂手游这个游戏还是很有意思的,游戏背景挺大的,
希望荣耀剑魂手游能越来越好,多把精力放在游戏的改良和创新上,我觉得游戏还有很多值得开发的东西,
很喜欢这款游戏,玩法多样内容有趣,希望荣耀剑魂手游能越做越好。