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太古情歌手游(暂未上线)VS忧郁综合症

太古情歌手游(暂未上线)

太古情歌手游(暂未上线)

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:29
  • 玩家打分:9.6
  • 推荐指数:
忧郁综合症

忧郁综合症

  • 分类:手游
  • 类别:冒险解谜
  • 搜索人气:29
  • 玩家打分:9.8
  • 推荐指数:
闻创游艺网太古情歌手游(暂未上线)和太古情歌手游(暂未上线)两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。太古情歌手游(暂未上线)玩家搜索人气29,太古情歌手游(暂未上线)玩家搜索人气29,相比忧郁综合症这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-25

太古情歌手游(暂未上线)游戏介绍

忧郁综合症是一款以魔法少女为主题制作的2D横版动作冒险手游,在游戏中玩家将去控制着魔法少女进入到结界中去和各种魔女与怪物进行战斗,充满挑战的战斗玩法与精彩的故事剧情等你来体验哦!并且在忧郁综合征游戏中包含了多位不同的魔法少女等你来选择使用,每一位角色都是拥有非常独特的技能的,如果你也想尝试的话,那就赶快下载体验吧!

游戏特色

忧郁综合症游戏本身为2D横版动作类游戏,玩家操作魔法少女进入魔女的结界,与魔女和各种各样的使魔进行战斗。游戏人数为1-3人,可通过玩家制作的联机工具进行多人联机。

玩家的可操作角色包括晓美焰、佐仓杏子、鹿目圆、巴麻美和美树沙耶加五位魔法少女(以及隐藏角色QB)。她们各具特点,游戏中也有各自不同的策略。游戏包括了五个普通关卡和一个隐藏关卡。在游戏的每一关,玩家会经历若干个场景,遇到不用的使魔,并在打倒最后的魔女后完成一关。打通最后一个关卡后会进入对应的结局。在结局前无法进行存档。在结局后,可以手动选择更高的周目数重复游戏。随着周目数的增加,忧郁综合症游戏的难度会大幅度增加,给通关后的玩家带来了更多的挑战。

游戏玩法

屏幕下方会有角色的名字,级别,绿色血条(HP值),Soul Limit(灵魂值),左上角有角色的分数。

游戏时每秒钟角色消耗1点灵魂值(过场动画及黑长直时间停止期间不会消耗)。

受到攻击时,下方绿色血条会变成红色,受伤的部分需要灵魂值来恢复。

当角色受到的伤害超过了角色的HP值,角色会死亡,此时需要花费大量灵魂值来恢复。

当灵魂值为0时,角色真正死亡,此角色在这一周目内不能再使用。

角色使用魔法时,血条部分会变成蓝色,该部分不需要消耗灵魂值来恢复。如果在恢复过程中受到伤害,蓝色部分将会与受到的伤害值一起变成红色,需要消耗灵魂值。

杀死使魔和魔女能获得经验值,经验值累积到一定程度角色会升级,灵魂值/HP值/POW都会上升,周目越高,升级越快,角色最高99级。(注:升级所需经验值仅与级别有关,与人物无关)

Over Kill与Hit数会有加分,怪物承受致死伤害后变成灰色在画面中飞,在此阶段仍有短时间的被打击判定,此时攻击即为over kill。

忧郁综合症的通关所解锁的lap数为现最高通关lap的平方倍+1。(如打完5周目后,解锁5×5+1=26周目)

太古情歌手游(暂未上线)玩家评论

听海868

神罚MU是一款不错的游戏,无聊的适合适合打发时间

资源对接-大量

神罚MU挺不错的,游戏品质很高,一些问题和bug也及时修复了。

陪我失眠

神罚MU这个游戏是真的很不错,我删了又下好几次,不论剧情,音乐,玩法都很棒,完成度很高

木心

神罚MU不管是主线剧情还是人物剧情设计的都很用心,画风也是相当的唯美,战斗系统的设计同样也有其独特的而有趣的地方,角色间平衡也相对较好,不错的一款游戏

文毅

神罚MU画风真的很好。玩法也比较有意思。是个好游戏

圆桌骑士

以目前的游戏体验来说神罚MU总体还是很不错的

黏腻情话

神罚MU挺有意思的,无论是我从玩法还是剧情,五星观望再玩一下试试

九羽仙君

神罚MU很好玩,挺有趣的游戏,现在的大环境下能出现这么有意思的游戏,真不错

山海

神罚MU游戏本身剧情和画风挺喜欢的

孤独时的角落

我太爱神罚MU这游戏了。 立绘超级棒我都截下来收藏到电脑里了。

忧郁综合症游戏介绍

忧郁综合症是一款以魔法少女为主题制作的2D横版动作冒险手游,在游戏中玩家将去控制着魔法少女进入到结界中去和各种魔女与怪物进行战斗,充满挑战的战斗玩法与精彩的故事剧情等你来体验哦!并且在忧郁综合征游戏中包含了多位不同的魔法少女等你来选择使用,每一位角色都是拥有非常独特的技能的,如果你也想尝试的话,那就赶快下载体验吧!

游戏特色

忧郁综合症游戏本身为2D横版动作类游戏,玩家操作魔法少女进入魔女的结界,与魔女和各种各样的使魔进行战斗。游戏人数为1-3人,可通过玩家制作的联机工具进行多人联机。

玩家的可操作角色包括晓美焰、佐仓杏子、鹿目圆、巴麻美和美树沙耶加五位魔法少女(以及隐藏角色QB)。她们各具特点,游戏中也有各自不同的策略。游戏包括了五个普通关卡和一个隐藏关卡。在游戏的每一关,玩家会经历若干个场景,遇到不用的使魔,并在打倒最后的魔女后完成一关。打通最后一个关卡后会进入对应的结局。在结局前无法进行存档。在结局后,可以手动选择更高的周目数重复游戏。随着周目数的增加,忧郁综合症游戏的难度会大幅度增加,给通关后的玩家带来了更多的挑战。

游戏玩法

屏幕下方会有角色的名字,级别,绿色血条(HP值),Soul Limit(灵魂值),左上角有角色的分数。

游戏时每秒钟角色消耗1点灵魂值(过场动画及黑长直时间停止期间不会消耗)。

受到攻击时,下方绿色血条会变成红色,受伤的部分需要灵魂值来恢复。

当角色受到的伤害超过了角色的HP值,角色会死亡,此时需要花费大量灵魂值来恢复。

当灵魂值为0时,角色真正死亡,此角色在这一周目内不能再使用。

角色使用魔法时,血条部分会变成蓝色,该部分不需要消耗灵魂值来恢复。如果在恢复过程中受到伤害,蓝色部分将会与受到的伤害值一起变成红色,需要消耗灵魂值。

杀死使魔和魔女能获得经验值,经验值累积到一定程度角色会升级,灵魂值/HP值/POW都会上升,周目越高,升级越快,角色最高99级。(注:升级所需经验值仅与级别有关,与人物无关)

Over Kill与Hit数会有加分,怪物承受致死伤害后变成灰色在画面中飞,在此阶段仍有短时间的被打击判定,此时攻击即为over kill。

忧郁综合症的通关所解锁的lap数为现最高通关lap的平方倍+1。(如打完5周目后,解锁5×5+1=26周目)

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