VS更新时间:2024-11-15
幸存者危城果盘端是一款末日生存游戏,在游戏中玩家将体验不同的末日玩法,在末日中不断的提升自己,游戏为果盘版,玩家可以使用果盘账号登录,让玩家享受果盘的福利和礼包。该游戏的玩法内容画面非常刺激有趣,各种精彩热血的玩法都有提供,超多丰富精彩的游戏内容可以让玩家们感受各种刺激好玩的游戏竞技体验,自由的让玩家的冒险更有趣。
游戏特色
【丧尸军团集结,紧张刺激战斗】
本作是一款典型的slg游戏, 游戏的操作非常简单,全部采用屏幕点击的方式来完成。玩家作为指挥官在里面可以享受到数十万丧尸甚者上百万丧尸互相攻伐的震撼。军队集结,联盟对战,可以和百万玩家一起在这末日里展开生存挑战。
【精美末日画风,震撼的灭世画面】
《幸存者危城》采用了2d画面,整个视觉上可以看得出是一种未来画面风格,整体风格让人联想到了经典电影《丧尸大战》。游戏中的建筑和人物被刻画的十分到位,很有《我是传奇》的味道。游戏场景十分宏大,里面很多采用了转场形式来实现,玩家只需关注好大局即可。
捡东西
就拿打怪来说,怪物被打死之后爆出的东西,看得到摸不着?
当然不是,正常情况下在打死怪物的右边有个像门一样的图标,点开之后就是一个箱子,打开箱子就看到了里面的物品,可以点击全部拾取就可以了。
还有很多的任务物品其实是不用拾取的,跑过去就自动触发了任务的后续玩法。
食物应该是整个游戏开始最为关键的了,很多人都是饿死的,有木有~有木有~
我左翻翻右翻翻,找了几个房子,眼看精力下去了,啥玩意都没有找到,精力耗得差不多吧,回家休息,肚子又嗷嗷的叫起来了。
瓶盖怎么获取
可乐瓶盖是游戏中可使用的货币
1、可以在补给箱中随机获得。
2、部分安卓版和苹果用户可以观看广告获得。
在战斗之前的道具选择界面可以使用瓶盖币来做求生准备,瓶盖币可以积累。但是要注意不要删除游戏的客户端(数据可能会丢失)
至于补给箱的话,获得数量是根据天数:
补给箱在游戏结束后获得规则如下:
1-4天:0个
5-9天:1个
10-19天:2个
20-49天:3个
大于49天:4个
还是要好好的利用好瓶盖的使用哈!
更新内容
v3.39:
1、新增等级奖励一键领取功能;
2、新增新手资源包,普通模式下可以在引导关卡获得;
3、新增4个挑战模式排行榜:天赋排行榜、生存天数排行榜、勋章排行榜和世界事件排行榜;
4、新增战斗辅助功能,可以显示角色和怪物攻击范围、角色攻击状态和目标怪物血量;
5、新增批量制作功能,工作台长按1秒可打开批量制作;
6、新增新用户剧情模式解锁倒计时;
二、优化内容
1、调整特权卡buff,周卡buff修改为攻击力+20,月卡buff修改为攻击力+40,两种buff不会叠加,只取最高值;
2、调整特权卡奖励,周卡购买立即获得500钻石,每天获得200钻石+100声望;月卡购买立即获得2000钻石,每天领取300钻石+100声望;
3、优化特质和神秘力量中闪避属性数值;
4、修改随机事件超市惊魂III通关条件;
5、通关周目不会再增加百战关卡怪物属性;
6、成功通关百战关卡,不会再刷新多倍房间(后续版本多倍房刷新会根据周目调整为手动刷新);
7、修复时装特质没有生效的问题;
8、修复灵化背包会导致负重显示错误的问题;
9、修复部分表现bug,优化了战斗表现。
v3.38:
新增新增资料片 - 神秘力量
新增角色等级和等级奖励
新增主线任务、支线任务和日常任务
新增神秘力量 - 天赋
新增特质
新增时装
新增灵化
新增勋章
新增随机事件
新增新手7日活动
新增维护补偿领取
新增难度掉落
调整调整角色初始属性,血量100,饱食度100,精力100
新增道具:肥宅快乐水,使用恢复饱食度10,精力40
移除了黑暗僵尸披萨增加的攻击力
调整了部分游戏内的奖励
调整了商店道具
调整了怪物属性
优化了操作流畅度
修复了部分已知BUG
v3.28:
1、优化部分场景美术
2、修复已知bug
v3.22:
关闭激励视频广告,修复部分bug
幸存者危城果盘端是一款末日生存游戏,在游戏中玩家将体验不同的末日玩法,在末日中不断的提升自己,游戏为果盘版,玩家可以使用果盘账号登录,让玩家享受果盘的福利和礼包。该游戏的玩法内容画面非常刺激有趣,各种精彩热血的玩法都有提供,超多丰富精彩的游戏内容可以让玩家们感受各种刺激好玩的游戏竞技体验,自由的让玩家的冒险更有趣。
游戏特色
【丧尸军团集结,紧张刺激战斗】
本作是一款典型的slg游戏, 游戏的操作非常简单,全部采用屏幕点击的方式来完成。玩家作为指挥官在里面可以享受到数十万丧尸甚者上百万丧尸互相攻伐的震撼。军队集结,联盟对战,可以和百万玩家一起在这末日里展开生存挑战。
【精美末日画风,震撼的灭世画面】
《幸存者危城》采用了2d画面,整个视觉上可以看得出是一种未来画面风格,整体风格让人联想到了经典电影《丧尸大战》。游戏中的建筑和人物被刻画的十分到位,很有《我是传奇》的味道。游戏场景十分宏大,里面很多采用了转场形式来实现,玩家只需关注好大局即可。
捡东西
就拿打怪来说,怪物被打死之后爆出的东西,看得到摸不着?
当然不是,正常情况下在打死怪物的右边有个像门一样的图标,点开之后就是一个箱子,打开箱子就看到了里面的物品,可以点击全部拾取就可以了。
还有很多的任务物品其实是不用拾取的,跑过去就自动触发了任务的后续玩法。
食物应该是整个游戏开始最为关键的了,很多人都是饿死的,有木有~有木有~
我左翻翻右翻翻,找了几个房子,眼看精力下去了,啥玩意都没有找到,精力耗得差不多吧,回家休息,肚子又嗷嗷的叫起来了。
瓶盖怎么获取
可乐瓶盖是游戏中可使用的货币
1、可以在补给箱中随机获得。
2、部分安卓版和苹果用户可以观看广告获得。
在战斗之前的道具选择界面可以使用瓶盖币来做求生准备,瓶盖币可以积累。但是要注意不要删除游戏的客户端(数据可能会丢失)
至于补给箱的话,获得数量是根据天数:
补给箱在游戏结束后获得规则如下:
1-4天:0个
5-9天:1个
10-19天:2个
20-49天:3个
大于49天:4个
还是要好好的利用好瓶盖的使用哈!
更新内容
v3.39:
1、新增等级奖励一键领取功能;
2、新增新手资源包,普通模式下可以在引导关卡获得;
3、新增4个挑战模式排行榜:天赋排行榜、生存天数排行榜、勋章排行榜和世界事件排行榜;
4、新增战斗辅助功能,可以显示角色和怪物攻击范围、角色攻击状态和目标怪物血量;
5、新增批量制作功能,工作台长按1秒可打开批量制作;
6、新增新用户剧情模式解锁倒计时;
二、优化内容
1、调整特权卡buff,周卡buff修改为攻击力+20,月卡buff修改为攻击力+40,两种buff不会叠加,只取最高值;
2、调整特权卡奖励,周卡购买立即获得500钻石,每天获得200钻石+100声望;月卡购买立即获得2000钻石,每天领取300钻石+100声望;
3、优化特质和神秘力量中闪避属性数值;
4、修改随机事件超市惊魂III通关条件;
5、通关周目不会再增加百战关卡怪物属性;
6、成功通关百战关卡,不会再刷新多倍房间(后续版本多倍房刷新会根据周目调整为手动刷新);
7、修复时装特质没有生效的问题;
8、修复灵化背包会导致负重显示错误的问题;
9、修复部分表现bug,优化了战斗表现。
v3.38:
新增新增资料片 - 神秘力量
新增角色等级和等级奖励
新增主线任务、支线任务和日常任务
新增神秘力量 - 天赋
新增特质
新增时装
新增灵化
新增勋章
新增随机事件
新增新手7日活动
新增维护补偿领取
新增难度掉落
调整调整角色初始属性,血量100,饱食度100,精力100
新增道具:肥宅快乐水,使用恢复饱食度10,精力40
移除了黑暗僵尸披萨增加的攻击力
调整了部分游戏内的奖励
调整了商店道具
调整了怪物属性
优化了操作流畅度
修复了部分已知BUG
v3.28:
1、优化部分场景美术
2、修复已知bug
v3.22:
关闭激励视频广告,修复部分bug
超梦超变版2腾讯版玩家评论
少女枪战官方首测版本这个游戏真心不错,
希望少女枪战官方首测版本能越来越好,多把精力放在游戏的改良和创新上,我觉得游戏还有很多值得开发的东西,
少女枪战官方首测版本游戏画风简洁,内容充实,任务什么的也都还好
哈哈哈少女枪战官方首测版本就很棒玩法很新颖,希望这种游戏多一些。
不知道说什么好,少女枪战官方首测版本这游戏剧情,立绘,音乐,战斗系统啥都好
少女枪战官方首测版本游戏是好游戏,剧情十分不错;各种立绘、声优也都深得我心,玩法精简有趣。
少女枪战官方首测版本的可玩性较高,就是玩的时间少还没摸熟(/ω\)
少女枪战官方首测版本良心游戏,以前总因为各种原因一直没玩儿 这昨天刚下载下来 静下心来玩儿 有意思
作为一个刚玩这款游戏的小萌新,我觉得少女枪战官方首测版本这个游戏的设计风格我太爱了,游戏体验感真的台nice了
少女枪战官方首测版本这个游戏还是很有意思的,游戏背景挺大的,