VS更新时间:2024-11-19
千秋万代国商店版是一款由橙光大神制作的全新皇帝模拟养成游戏,采用完全随机的游戏机制大大地提高了游戏的可玩性,加入多个游戏结局和全新的皇帝养成系统让你体验不一样的千秋万世,感兴趣的朋友快来2265安卓网点击下载吧!
千秋万代国老版简介
子女数量上限100,妃子数量上限100,闲官数量上限50,一共有50个国家等你去征服(初期只发现几个而已)作者菌喜欢用随机数,所以每个妃子大臣的姓名性别立绘品德等等属性皆是随机数,随机数无处不在。每一个,都是独一无二的相遇。愿陛下您的王朝,千秋万代。
千秋万代国商城版特色
◆可以纳美人美男为妃,收大儒良将为臣;
◆选秀、荐贤、建设、军队、暗卫、降罪、处罚、外交、贸易、召见、联姻、过继等等功能,卖的就是黑科技;
◆培养太子,公主,王爷登基为帝,皇帝驾崩以后太子,符合条件的子女或者王爷公主继承皇位,没有继承者或者被篡位游戏结束。
游戏攻略
功绩获得:
攻打下一座城池+10
军队全灭-10
浩荡出巡+1
每次科举+2
荐贤任用文武德忠任一门超过90者+1
额外税收-1
与一个国家结成同盟+5
大赦天下后治安>60的话+大赦人数\\1000
总结时以上总分+(文、武、德、威、艺÷50)-(荒、暴÷10)=最后功绩
每代总结还会根据功绩加收入
宫外地图:
东路:
1.醉花楼 醉花楼美人只有刷到一些好感才能不被刷新,等好感刷高了,就能赎走了
在东路闲官可能遇到花魁抛绣球的剧情,可能接住,不需要好感赎走第一个花魁,如果不赎还会减少ta的好感哦
2.玉兰园 戏子收后宫
好感≥30,3/1触发后台见戏子剧情
好感≥50可送礼 好感≥60可约会 好感≤40坦白无戏
65≥好感>40坦白成功机率看戏子道德 好感≥65坦白一定成功
每次听那个戏子的戏好感+1~6 送礼约会额外有变动
3.拍卖所 每日东路早晨开启
4. 城东矜河5月有划龙舟活动
西路:太白居 国子监 城西寺庙
南路:官员府邸 拜访 王爷/公主府 城南天牢
北路:集市 拜访 城北郊外
千秋万代国商店版是一款由橙光大神制作的全新皇帝模拟养成游戏,采用完全随机的游戏机制大大地提高了游戏的可玩性,加入多个游戏结局和全新的皇帝养成系统让你体验不一样的千秋万世,感兴趣的朋友快来2265安卓网点击下载吧!
千秋万代国老版简介
子女数量上限100,妃子数量上限100,闲官数量上限50,一共有50个国家等你去征服(初期只发现几个而已)作者菌喜欢用随机数,所以每个妃子大臣的姓名性别立绘品德等等属性皆是随机数,随机数无处不在。每一个,都是独一无二的相遇。愿陛下您的王朝,千秋万代。
千秋万代国商城版特色
◆可以纳美人美男为妃,收大儒良将为臣;
◆选秀、荐贤、建设、军队、暗卫、降罪、处罚、外交、贸易、召见、联姻、过继等等功能,卖的就是黑科技;
◆培养太子,公主,王爷登基为帝,皇帝驾崩以后太子,符合条件的子女或者王爷公主继承皇位,没有继承者或者被篡位游戏结束。
游戏攻略
功绩获得:
攻打下一座城池+10
军队全灭-10
浩荡出巡+1
每次科举+2
荐贤任用文武德忠任一门超过90者+1
额外税收-1
与一个国家结成同盟+5
大赦天下后治安>60的话+大赦人数\\1000
总结时以上总分+(文、武、德、威、艺÷50)-(荒、暴÷10)=最后功绩
每代总结还会根据功绩加收入
宫外地图:
东路:
1.醉花楼 醉花楼美人只有刷到一些好感才能不被刷新,等好感刷高了,就能赎走了
在东路闲官可能遇到花魁抛绣球的剧情,可能接住,不需要好感赎走第一个花魁,如果不赎还会减少ta的好感哦
2.玉兰园 戏子收后宫
好感≥30,3/1触发后台见戏子剧情
好感≥50可送礼 好感≥60可约会 好感≤40坦白无戏
65≥好感>40坦白成功机率看戏子道德 好感≥65坦白一定成功
每次听那个戏子的戏好感+1~6 送礼约会额外有变动
3.拍卖所 每日东路早晨开启
4. 城东矜河5月有划龙舟活动
西路:太白居 国子监 城西寺庙
南路:官员府邸 拜访 王爷/公主府 城南天牢
北路:集市 拜访 城北郊外
饥饿鲨世界4399版玩家评论
兄弟双子传说苹果版很棒的游戏喔,要火要火
兄弟双子传说苹果版太棒了,休闲挂机必备啊,每天看看挺有意思的
以前的账号丢了,现在又重新开始了,兄弟双子传说苹果版的游戏内容很好,很佛系。
兄弟双子传说苹果版希望越做越好,不忘初心吧
兄弟双子传说苹果版剧情很好,非常好,玩法搭配不错
兄弟双子传说苹果版这游戏总体让我这个萌新觉得很棒,特别是玩法很有意思,赞一个!
玩这游戏有一段时间了。兄弟双子传说苹果版游戏的玩法很有创新,剧情也很给力
兄弟双子传说苹果版这款游戏真的是良心手游,很久没有见到这种软萌画质的游戏,即使不氪也能玩的好
兄弟双子传说苹果版游戏体验很好,当时也犹豫了好久下不下,最终还是下了,很良心的一款游戏了
兄弟双子传说苹果版立绘,技能特效很不错,玩法新颖,遇到难关讲究阵容搭配,和技能消除的策略性,增加了可玩性。