VS更新时间:2024-12-01
影之诗单机版是一款卡牌策略游戏,在游戏中玩家将体验有趣的卡牌策略玩法,不断完善自己的阵容,让自己变的更加强大,同时该版本为单机版,玩家可以获得你需要的资源,非常的快乐。同时该游戏主要以丰富的战略、独特的进化系统、快节奏的对战、卡牌立绘为亮点来赢得广大玩家的喜爱,另外该游戏还邀请上百位超人气声优为其角色献声。
游戏特色
1、集换式卡牌对战(TCG)游戏。
2、是由Cygames游戏开发商研发制作的卡牌游戏。
3、游戏中做玩家可使用各种各样的卡牌,与其他玩家进行一次高竞技性的的对战.
4、暗影之诗的对战系统与炉石传说非常相似
5、节奏比较快,玩家只需要将对方体力打至零即可获胜。
6、精致的游戏画面,丰富的卡牌类型,等待着你来收集
7、运用你的才智,组合出最强的牌组,开始谱写传奇的篇章!
8、初期登场的卡牌多达400张以上。在游戏中,玩家需要把单位、能力、场地3种卡牌组成卡组
9、让对方体力掉到0即可胜利。所有的单位卡都可以进化,当战斗时让单位卡进化将极大左右战局。
巫师职业
在亚雷斯达王国进行魔法研究的宫廷魔法师,因挚爱未婚夫的死亡为契机,跨入了钻研死者复活术的禁忌领域。
巫师是影之诗里套路最多的职业之一,不同类型的巫师牌组,则风格迥异、重合度很低。
巫师牌组也有共同点:抉择偏多、操作要求高,需要大量练习才能熟练掌握。无论是喜欢操作感,还是喜欢爆发力,亦或是单纯喜欢控制场面,都可以在巫师这里找到想要的东西。
核心机制
1、魔力增幅
魔力增幅是巫师独有的机制。自己的法术发动时会引发1次魔力增幅。强化手牌中拥有魔力增幅能力的卡牌。有些会减少费用,有些会增加数值。
除了减费,魔力增幅还有很多其他效果,例如造成更多伤害,召唤更多衍生物,抓更多牌等。魔力增幅机制也不仅限于法术,很多随从也能通过魔力增幅获得额外效果。
为了触发魔力增幅,巫师需要在牌组中使用大量法术牌。不过缺乏随从的构筑方式会带来较低的容错率,对手牌的规划能力要求较高,新手刚接触时容易犯错。
2、土之秘术
不喜欢在牌组中塞满法术牌的玩家也可以选择另一种思路。拥有土之秘术能力的卡牌在打出或进化时等特定时间点,若自己的场上有类型为“土之印”的护符,则自动破坏其中1个并发动土之秘术能力。巫师的很多护符牌具有土之印这个类型,两者之间成为了统一的体系。
土之秘术机制是个典型的配合型机制,以此为核心的牌组中会出现大量的土印制造者和土印消费者。由于需要同时抓到两者才能运作。
特色机制
1、马纳历亚
马纳历亚是巫师在时空转生版本获得的新机制。描述多为“本回合中如果已经使用其他的马纳历亚卡牌,则会发动效果”,也就是如果顺利展开的话,可以在手中制造无限的马纳历亚卡牌。马纳历亚卡牌可攻可守,可以让玩家体验“真正的法师”玩法。
2、守护衍生物
秘术体系往往可以生产大量的守护衍生物,进而保护巫师在运营自己游戏计划的同时,不受伤害。
3、法术直伤
作为游戏中法系的代表,巫师自然拥有影之诗中最多的直伤法术牌。鉴于影之诗主战者的体力上限只有20,在取得血量优势的情况下,以大量的直伤法术宣告对手的失败也不失为一种爽快的玩法。
进化系统
1进化本回合登场的随从
进化随从一般会使随从获得+2+2与突进效果,这样进化刚登场的随从就可以使他获得“突进”进行解场,稳固场面。如果是抢血类的快攻套牌,也可以进化场上的随从打脸,以求尽快终结对手。
2优先进化拥有进化效果的的随从
有一些随从在进化时拥有特殊的效果,例如龙族的【龙剑少女·艾拉】,主教的【持矛锤的僧侣】等。进化这些随从的特殊效果一般都非常强,如果有这样的随从,就需要结合场面思考了。
3进化时机!
新手可能对这个进化点时机掌握不好,很多情况需要根据场面和对局情况来决定进化点的使用。这里就从不同的卡组来分析进化点的使用要点。
必须解决的场面
有些随从如果不解掉会非常难受或者输掉比赛,这种情况需要用进化点解掉对手的随从。
占据场面主动权
通过进化占据场面优势,如果进化后解掉对手随从,还能留在场上的话就做到了1换2甚至1换多。例如主教的【持矛锤的僧侣】,在进化后一回合可以解掉对手两个随从,从场面来看可以稳稳占据场面的主动权!
不滥用进化点
进化点虽然很好用,但是如果使用不当,比对手差2点进化点,很有可能在后面会失去主动权,所以进化点一定要用在关键的地方。但是如果因为想省下进化点而输掉了比赛更是得不偿失,所以需要在实战中积累更多的经验!
利用进化点抢血
例如脸皇、速伯爵这种速攻卡组,从开局就开始抢血,给对手压力,迫使对手解场。这样的卡组就不要在乎进化点,如果拖到后期对自己是非常不利的。
更新内容
v4.3.0:
【版本内容】
【同步】追加第30弹卡包
【同步】新增主战者皮肤
【国服】第30弹卡包国服开启福利:合计赠送18张30弹卡包兑换券
【国服】新手七日任务上线
【国服】Bug修复
v4.2.20:
【版本内容】
【同步】追加第29.5弹密斯塔尔希亚的英雄卡包
【同步】新增主战者皮肤
【国服】第29.5弹卡包国服开启福利:合计赠送9张密斯塔尔希亚的英雄卡包兑换券
v4.2.10:
【版本内容】
【国服】支持跨平台登陆
v4.2.0:
【版本内容】
【同步】追加第29弹密斯塔尔希亚的英雄卡包
【同步】新增上位主战者皮肤
【国服】29弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送18张密斯塔尔卡包兑换券
v4.1.20:
【版本内容】
【同步】追加第28.5弹悠久学园扩充卡包
【同步】新增上位主战者皮肤:圣辉女剑士
【国服】28.5弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送9张悠久学园卡包兑换券
影之诗单机版是一款卡牌策略游戏,在游戏中玩家将体验有趣的卡牌策略玩法,不断完善自己的阵容,让自己变的更加强大,同时该版本为单机版,玩家可以获得你需要的资源,非常的快乐。同时该游戏主要以丰富的战略、独特的进化系统、快节奏的对战、卡牌立绘为亮点来赢得广大玩家的喜爱,另外该游戏还邀请上百位超人气声优为其角色献声。
游戏特色
1、集换式卡牌对战(TCG)游戏。
2、是由Cygames游戏开发商研发制作的卡牌游戏。
3、游戏中做玩家可使用各种各样的卡牌,与其他玩家进行一次高竞技性的的对战.
4、暗影之诗的对战系统与炉石传说非常相似
5、节奏比较快,玩家只需要将对方体力打至零即可获胜。
6、精致的游戏画面,丰富的卡牌类型,等待着你来收集
7、运用你的才智,组合出最强的牌组,开始谱写传奇的篇章!
8、初期登场的卡牌多达400张以上。在游戏中,玩家需要把单位、能力、场地3种卡牌组成卡组
9、让对方体力掉到0即可胜利。所有的单位卡都可以进化,当战斗时让单位卡进化将极大左右战局。
巫师职业
在亚雷斯达王国进行魔法研究的宫廷魔法师,因挚爱未婚夫的死亡为契机,跨入了钻研死者复活术的禁忌领域。
巫师是影之诗里套路最多的职业之一,不同类型的巫师牌组,则风格迥异、重合度很低。
巫师牌组也有共同点:抉择偏多、操作要求高,需要大量练习才能熟练掌握。无论是喜欢操作感,还是喜欢爆发力,亦或是单纯喜欢控制场面,都可以在巫师这里找到想要的东西。
核心机制
1、魔力增幅
魔力增幅是巫师独有的机制。自己的法术发动时会引发1次魔力增幅。强化手牌中拥有魔力增幅能力的卡牌。有些会减少费用,有些会增加数值。
除了减费,魔力增幅还有很多其他效果,例如造成更多伤害,召唤更多衍生物,抓更多牌等。魔力增幅机制也不仅限于法术,很多随从也能通过魔力增幅获得额外效果。
为了触发魔力增幅,巫师需要在牌组中使用大量法术牌。不过缺乏随从的构筑方式会带来较低的容错率,对手牌的规划能力要求较高,新手刚接触时容易犯错。
2、土之秘术
不喜欢在牌组中塞满法术牌的玩家也可以选择另一种思路。拥有土之秘术能力的卡牌在打出或进化时等特定时间点,若自己的场上有类型为“土之印”的护符,则自动破坏其中1个并发动土之秘术能力。巫师的很多护符牌具有土之印这个类型,两者之间成为了统一的体系。
土之秘术机制是个典型的配合型机制,以此为核心的牌组中会出现大量的土印制造者和土印消费者。由于需要同时抓到两者才能运作。
特色机制
1、马纳历亚
马纳历亚是巫师在时空转生版本获得的新机制。描述多为“本回合中如果已经使用其他的马纳历亚卡牌,则会发动效果”,也就是如果顺利展开的话,可以在手中制造无限的马纳历亚卡牌。马纳历亚卡牌可攻可守,可以让玩家体验“真正的法师”玩法。
2、守护衍生物
秘术体系往往可以生产大量的守护衍生物,进而保护巫师在运营自己游戏计划的同时,不受伤害。
3、法术直伤
作为游戏中法系的代表,巫师自然拥有影之诗中最多的直伤法术牌。鉴于影之诗主战者的体力上限只有20,在取得血量优势的情况下,以大量的直伤法术宣告对手的失败也不失为一种爽快的玩法。
进化系统
1进化本回合登场的随从
进化随从一般会使随从获得+2+2与突进效果,这样进化刚登场的随从就可以使他获得“突进”进行解场,稳固场面。如果是抢血类的快攻套牌,也可以进化场上的随从打脸,以求尽快终结对手。
2优先进化拥有进化效果的的随从
有一些随从在进化时拥有特殊的效果,例如龙族的【龙剑少女·艾拉】,主教的【持矛锤的僧侣】等。进化这些随从的特殊效果一般都非常强,如果有这样的随从,就需要结合场面思考了。
3进化时机!
新手可能对这个进化点时机掌握不好,很多情况需要根据场面和对局情况来决定进化点的使用。这里就从不同的卡组来分析进化点的使用要点。
必须解决的场面
有些随从如果不解掉会非常难受或者输掉比赛,这种情况需要用进化点解掉对手的随从。
占据场面主动权
通过进化占据场面优势,如果进化后解掉对手随从,还能留在场上的话就做到了1换2甚至1换多。例如主教的【持矛锤的僧侣】,在进化后一回合可以解掉对手两个随从,从场面来看可以稳稳占据场面的主动权!
不滥用进化点
进化点虽然很好用,但是如果使用不当,比对手差2点进化点,很有可能在后面会失去主动权,所以进化点一定要用在关键的地方。但是如果因为想省下进化点而输掉了比赛更是得不偿失,所以需要在实战中积累更多的经验!
利用进化点抢血
例如脸皇、速伯爵这种速攻卡组,从开局就开始抢血,给对手压力,迫使对手解场。这样的卡组就不要在乎进化点,如果拖到后期对自己是非常不利的。
更新内容
v4.3.0:
【版本内容】
【同步】追加第30弹卡包
【同步】新增主战者皮肤
【国服】第30弹卡包国服开启福利:合计赠送18张30弹卡包兑换券
【国服】新手七日任务上线
【国服】Bug修复
v4.2.20:
【版本内容】
【同步】追加第29.5弹密斯塔尔希亚的英雄卡包
【同步】新增主战者皮肤
【国服】第29.5弹卡包国服开启福利:合计赠送9张密斯塔尔希亚的英雄卡包兑换券
v4.2.10:
【版本内容】
【国服】支持跨平台登陆
v4.2.0:
【版本内容】
【同步】追加第29弹密斯塔尔希亚的英雄卡包
【同步】新增上位主战者皮肤
【国服】29弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送18张密斯塔尔卡包兑换券
v4.1.20:
【版本内容】
【同步】追加第28.5弹悠久学园扩充卡包
【同步】新增上位主战者皮肤:圣辉女剑士
【国服】28.5弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送9张悠久学园卡包兑换券
太空冒险王玩家评论
亚瑟王战纪游戏体验很好,当时也犹豫了好久下不下,最终还是下了,很良心的一款游戏了
亚瑟王战纪宏大的世界观,个性鲜明的人物,精美的剧情没有体力限制,没有花哨的氪金手段,简洁易懂且古老的界面,相当丰厚的活动奖励且活动硬性要求不高。抱歉,我属实爱上了这款游戏。
亚瑟王战纪游戏是好游戏,剧情,配乐,美术,平衡感觉都可以,游戏模式很多有意思的
亚瑟王战纪游戏感觉还不错,身为每天上线做日常的我来说,还是挺不错的
亚瑟王战纪画风符合我的心意,游戏上手简单,总之好评就是对了!
亚瑟王战纪没有体力限制,画风精美,史诗剧情。这就是我玩了几天的感受,太棒了这游戏
没想过能玩一个游戏玩这么久,而且亚瑟王战纪这个游戏是时间越长越觉得还挺有意思的那种。不会无聊不想玩了。
亚瑟王战纪挺好的游戏目前萌新阶段没什么建议,唯一建议就是希望刚入坑的玩家多坚持一段时间去挖掘这款游戏的潜力和其中的魅力!加油哦!
真的很喜欢亚瑟王战纪这个画风,剧情什么的也很不错,让我能耐下心来剧情一幕一幕的看
亚瑟王战纪游戏感觉很不错 美术风格和玩法是我喜欢得类型