VS更新时间:2024-11-27
火箭航天模拟器是一款可以自己组装火箭的航天模拟器,在这里玩家可以自行搭配和解锁各种火箭组件,自由调配数据等,完美的还原了真实的飞机效果,玩起来的确很酷。在整个游戏里面我们不仅仅能够不断的解锁各种火箭图纸以及使用各种火箭来一飞冲天最终穿越天际完成最终的探索,模拟航天器具,登陆月球并完成返回,你能完成吗?快来试试吧!
游戏特色
1.这款游戏拥有非常精致细腻的游戏画面,还有超多零部件供你使用;
2.玩家需要提前了解一个航天飞机的组成部分,完成一个更厉害的飞行器;
3.当你制作完成之后就可以尝试起飞了,试试看你的飞行器质量好不好可以飞多远;
游戏玩法
1、建造:发动机、燃料、空气动力系统、分离装置、探测器、降落伞,把这些连起来就可以造出火箭了,不同的组合效能也不同;
2、发射:点击喷射器可以打开发动机,点击off和on可以打开关闭燃料,滑动可以加大推力但是燃料消耗更快,跟着箭头的指示奔月把;
3、沙盒:游戏有沙盒模式,自带无限燃料,适合新手体验。
新手玩法
入轨
首选组装一个科学的火箭,注意推重比1.7以上为佳(不要在意那个低仿的神舟号),然后进入外太空(5公里以上就应该调整火箭倾斜角度,然后在抛物线顶点,也就是近拱点加速,直到抛物线形成轨道环绕地球)最后圆轨(继续加速,使对面的拱点达到计划的轨道高度,然后等飞船运行到对面的拱点时加速,控制好油门,最好不要功率全开,让对面的拱点达到计划的轨道高度(±2公里)为了方便以后对接,这里需要开0.5%的油门慢慢调整,最后形成一个近似圆形的轨道)
PS:如果在一侧的拱点加速,则另一侧的拱点高度会增加,如果减速,另一侧的拱点高度就会降低。
对接
第二次发射的航天器一定要有RCS推进器。
发射火箭,圆轨,锁定对接目标(因为这样会在大地图上显示第一个航天器的轨道),圆轨时要注意新发射的航天器的轨道尽量和上一个航天器(对接目标)的轨道重叠(开1%的油门慢慢调吧)。然后加速时间,因为两条轨道不可能做到绝对重合,所以会有速度差。等到两个航天器的距离明显缩小的时候跟随其中之一,再把时间调慢点,放大(在大地图上),等两个航天器非常接近的时候打开小地图,缩小视野查看周围的太空,如果发现了第一个航天器,就使用RCS慢慢靠近,最后对接成功。
PS:玩的时候最好打开「牢不可破的部件」,免得不小心撞坏太阳能电池
行星际轨道转移
首先锁定目标行星,再确定绕地轨道,可以发现有一个颜色比较浅的转移窗口,现在先不要管它。缩小大地图,可以发现所在行星轨道上也有一个转移窗口,然后加速时间,等到地球运行到这个窗口里。然后再以同样的方法让航天器也运行到绕地轨道上的窗口里。接下来是拼命加速,缩小地图,看到航天器突破游戏中的第二宇宙速度,进入绕日轨道,当远日点接近目标行星轨道时控制油门,出现「Encounter」字样证明航天器已经进入目标行星的引力范围。再用1.5%左右的油门进行微调(加速或者减速),让轨道接近目标行星(可以看到轨道已经被目标行星的引力弯曲了)。进入目标行星的引力范围后找到拱点减速,经过调整完成任务。
着陆与探测
在任意一个拱点减速,直到轨道变成一条几乎重叠的抛物线。继续向下减速,让抛物线的顶点降低。着陆器预备(请不要在意这个低仿的空中吊机)。进入行星大气层,继续减速。不推荐新人去登陆没有大气的星球,因为降落伞无法展开比较难控制。如果登陆器是要重复回收利用的,尽量不要打开降落伞,直接用发动机来控制速度。成功着陆(图6)着陆速度不应该超过3米每秒,不然登陆器可能会摔坏。抛掉起重机。
PS:用于着陆的发动机总推力应该大于着陆器重力
更新内容
v82:
修复了某些机型的报错问题。
火箭航天模拟器是一款可以自己组装火箭的航天模拟器,在这里玩家可以自行搭配和解锁各种火箭组件,自由调配数据等,完美的还原了真实的飞机效果,玩起来的确很酷。在整个游戏里面我们不仅仅能够不断的解锁各种火箭图纸以及使用各种火箭来一飞冲天最终穿越天际完成最终的探索,模拟航天器具,登陆月球并完成返回,你能完成吗?快来试试吧!
游戏特色
1.这款游戏拥有非常精致细腻的游戏画面,还有超多零部件供你使用;
2.玩家需要提前了解一个航天飞机的组成部分,完成一个更厉害的飞行器;
3.当你制作完成之后就可以尝试起飞了,试试看你的飞行器质量好不好可以飞多远;
游戏玩法
1、建造:发动机、燃料、空气动力系统、分离装置、探测器、降落伞,把这些连起来就可以造出火箭了,不同的组合效能也不同;
2、发射:点击喷射器可以打开发动机,点击off和on可以打开关闭燃料,滑动可以加大推力但是燃料消耗更快,跟着箭头的指示奔月把;
3、沙盒:游戏有沙盒模式,自带无限燃料,适合新手体验。
新手玩法
入轨
首选组装一个科学的火箭,注意推重比1.7以上为佳(不要在意那个低仿的神舟号),然后进入外太空(5公里以上就应该调整火箭倾斜角度,然后在抛物线顶点,也就是近拱点加速,直到抛物线形成轨道环绕地球)最后圆轨(继续加速,使对面的拱点达到计划的轨道高度,然后等飞船运行到对面的拱点时加速,控制好油门,最好不要功率全开,让对面的拱点达到计划的轨道高度(±2公里)为了方便以后对接,这里需要开0.5%的油门慢慢调整,最后形成一个近似圆形的轨道)
PS:如果在一侧的拱点加速,则另一侧的拱点高度会增加,如果减速,另一侧的拱点高度就会降低。
对接
第二次发射的航天器一定要有RCS推进器。
发射火箭,圆轨,锁定对接目标(因为这样会在大地图上显示第一个航天器的轨道),圆轨时要注意新发射的航天器的轨道尽量和上一个航天器(对接目标)的轨道重叠(开1%的油门慢慢调吧)。然后加速时间,因为两条轨道不可能做到绝对重合,所以会有速度差。等到两个航天器的距离明显缩小的时候跟随其中之一,再把时间调慢点,放大(在大地图上),等两个航天器非常接近的时候打开小地图,缩小视野查看周围的太空,如果发现了第一个航天器,就使用RCS慢慢靠近,最后对接成功。
PS:玩的时候最好打开「牢不可破的部件」,免得不小心撞坏太阳能电池
行星际轨道转移
首先锁定目标行星,再确定绕地轨道,可以发现有一个颜色比较浅的转移窗口,现在先不要管它。缩小大地图,可以发现所在行星轨道上也有一个转移窗口,然后加速时间,等到地球运行到这个窗口里。然后再以同样的方法让航天器也运行到绕地轨道上的窗口里。接下来是拼命加速,缩小地图,看到航天器突破游戏中的第二宇宙速度,进入绕日轨道,当远日点接近目标行星轨道时控制油门,出现「Encounter」字样证明航天器已经进入目标行星的引力范围。再用1.5%左右的油门进行微调(加速或者减速),让轨道接近目标行星(可以看到轨道已经被目标行星的引力弯曲了)。进入目标行星的引力范围后找到拱点减速,经过调整完成任务。
着陆与探测
在任意一个拱点减速,直到轨道变成一条几乎重叠的抛物线。继续向下减速,让抛物线的顶点降低。着陆器预备(请不要在意这个低仿的空中吊机)。进入行星大气层,继续减速。不推荐新人去登陆没有大气的星球,因为降落伞无法展开比较难控制。如果登陆器是要重复回收利用的,尽量不要打开降落伞,直接用发动机来控制速度。成功着陆(图6)着陆速度不应该超过3米每秒,不然登陆器可能会摔坏。抛掉起重机。
PS:用于着陆的发动机总推力应该大于着陆器重力
更新内容
v82:
修复了某些机型的报错问题。
贪婪地宫玩家评论
剑侠修仙记挺不错的一款游戏
剑侠修仙记初映像满分,音乐,美术等都很优秀
剑侠修仙记剧情美术音乐都很棒我挑不出这游戏的缺点质量最高的游戏
其实剑侠修仙记这个游戏还是蛮好玩的,有许多新奇,新颖的玩法。
剑侠修仙记一款高品质的JRPG游戏。人物刻画、音乐、场景和故事线都挺好的。
剑侠修仙记游戏可玩性高,体验也很棒
剑侠修仙记音乐很棒,音乐非常契合世界观的设定单独听曲也非常不错
没玩明白 但是剑侠修仙记还挺有意思的 毕竟我就玩了一小会儿。
刚开始玩剑侠修仙记,剧情感觉还是很不错的,人物建模也很有感觉
剑侠修仙记总体来说画风剧情战斗风格都是属于上乘之作