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aims你只需要钱手游(暂未上线)VS纵横奇侠传

aims你只需要钱手游(暂未上线)

aims你只需要钱手游(暂未上线)

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:19
  • 玩家打分:9.1
  • 推荐指数:
纵横奇侠传

纵横奇侠传

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:19
  • 玩家打分:8.5
  • 推荐指数:
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VS更新时间:2024-12-05

aims你只需要钱手游(暂未上线)游戏介绍

纵横奇侠传手游是一款玩法内容丰富的策略手游,英雄争霸梦回楚汉再遇项羽刘邦,九州逍遥自由关卡变身逍遥游侠,操作简洁三角克制尽显游戏魅力。

纵横奇侠传手游简介

《纵横奇侠传》以张良、项羽、刘邦三人为主角,讲述了那个时代的英雄故事。倾心雕琢打造而成的秦末背景游戏,涉及盖聂、鲁句践、荆轲后人等各色江湖人物,打造一个秦末英雄辈出,江湖豪杰各显神通的SLG战棋游戏。

纵横奇侠传手游玩法推荐

部队出征要考虑速度、兵力、武将兵法效果。游戏前期建议主公根据任务节奏进行游戏,避免前期造成资源严重不足的情况。

从游戏中得知,部队速度取决于部队中所有武将最低速度,且三个兵种中骑兵速度最高,适宜大地图行军。武将速度通过武将进阶或武将升级获得的属性点增加或升级建筑设施-疾风营等级,被动兵法或统帅技增加的速度属性不对行军速度产生效果。

武将兵力作为战斗中武将的血量和普通伤害,对于战斗的胜利至关重要。兵力通过征兵获得,且骑兵消耗大量铁矿、弓兵消耗大量木材、步兵消耗较为平均。且兵力越高,粮草每小时消耗越多。在战斗中,主公可携带恢复兵力的兵法进行战斗中的兵力补给,恢复兵力的兵法例如:持令增援。

同一目标可以多支部队同时前往,第一支部队到达后平局,则平局内到达的部队继续与剩余守军进行战斗,前期高级土地,建议主公同时派出两支部队进行出征,以保证胜率。

攻打守军胜利后,部队需拆除目标耐久值为0,才能占领。土地耐久值为1,所以战胜守军的同时即占领土地。而系统要塞/军营/城池/玩家城区则需将所有耐久值拆除为0才可占领。根据武将兵种可知,步兵攻城值最高,适合攻城拔寨;而弓兵则在速度和攻城值上处于中等阶段;骑兵速度最快但攻城值最慢。所以主公在部队出征时,需要根据本次出征目的(攻打守军还是打耐久)选择武将兵种。

纵横奇侠传手游特色

美术画面全面升级:

●200余武将新形象、头像、原画,武将形象在尊重史记等历史背景的情况下加以提炼,每个都独具人物性格

●场景地图更加刺激和惊险,无论险象环生也好,一马平川也罢,都让你身临其境体验背水大战,垓下决死等众多知名战役。

●全新的剧情插图,完美再现楚汉争雄时期的经典场景。

游戏玩法全面升级:

●游戏提供了上百个战役关卡供玩家挑战,步步为营,实现指点江山,挥斥方遒。

●绝世战将随意打造,每一名角色都将获得一样的技能栏位,玩家们可以通过游戏挑战获取技能书,从而对自己喜欢的角色随意搭配,进行游戏的挑战。

●战场玩法大革新,对之前的战棋游戏进行颠覆性调整,保证战场的平衡性和可玩性。

aims你只需要钱手游(暂未上线)玩家评论

子不语

封神妖闻录游戏画风很好,剧情也超过了我的想象,但手机可能不太好吧,老是卡退

刘晓

封神妖闻录多年老玩家了。很好的游戏,画风很喜欢。

不吃鱼

封神妖闻录这游戏前期我认为是最好玩的,美工建模都很精致,游戏总体上感觉挺好的,剧情也不错

红豆

封神妖闻录玩了很长时间辽,游戏里的剧情、美工、细节都做的很棒,推荐有兴趣的朋友都来玩一玩鸭!

七冷

封神妖闻录我觉得玩的久了才能体会到它的好玩。以前弃过,又回来了

疏帘淡月

封神妖闻录真的是非常非常良心的游戏,套路自己摸索一下就很简单了

火热的吻

我说实话封神妖闻录是我近年来玩过最良心的手游,从画风到新奇的游戏模式无可挑剔,

陌上青桑否

封神妖闻录是很不错的游戏,画面质感及体验都很好,强烈推荐

尚勤

第一次玩封神妖闻录这种类型的游戏,总体体验不错,就是对新人很不友好●﹏●。重点不怎么氪金,

绝代风华

封神妖闻录怎么说呢 重玩一遍 有点怀旧 很久之前玩过

纵横奇侠传游戏介绍

纵横奇侠传手游是一款玩法内容丰富的策略手游,英雄争霸梦回楚汉再遇项羽刘邦,九州逍遥自由关卡变身逍遥游侠,操作简洁三角克制尽显游戏魅力。

纵横奇侠传手游简介

《纵横奇侠传》以张良、项羽、刘邦三人为主角,讲述了那个时代的英雄故事。倾心雕琢打造而成的秦末背景游戏,涉及盖聂、鲁句践、荆轲后人等各色江湖人物,打造一个秦末英雄辈出,江湖豪杰各显神通的SLG战棋游戏。

纵横奇侠传手游玩法推荐

部队出征要考虑速度、兵力、武将兵法效果。游戏前期建议主公根据任务节奏进行游戏,避免前期造成资源严重不足的情况。

从游戏中得知,部队速度取决于部队中所有武将最低速度,且三个兵种中骑兵速度最高,适宜大地图行军。武将速度通过武将进阶或武将升级获得的属性点增加或升级建筑设施-疾风营等级,被动兵法或统帅技增加的速度属性不对行军速度产生效果。

武将兵力作为战斗中武将的血量和普通伤害,对于战斗的胜利至关重要。兵力通过征兵获得,且骑兵消耗大量铁矿、弓兵消耗大量木材、步兵消耗较为平均。且兵力越高,粮草每小时消耗越多。在战斗中,主公可携带恢复兵力的兵法进行战斗中的兵力补给,恢复兵力的兵法例如:持令增援。

同一目标可以多支部队同时前往,第一支部队到达后平局,则平局内到达的部队继续与剩余守军进行战斗,前期高级土地,建议主公同时派出两支部队进行出征,以保证胜率。

攻打守军胜利后,部队需拆除目标耐久值为0,才能占领。土地耐久值为1,所以战胜守军的同时即占领土地。而系统要塞/军营/城池/玩家城区则需将所有耐久值拆除为0才可占领。根据武将兵种可知,步兵攻城值最高,适合攻城拔寨;而弓兵则在速度和攻城值上处于中等阶段;骑兵速度最快但攻城值最慢。所以主公在部队出征时,需要根据本次出征目的(攻打守军还是打耐久)选择武将兵种。

纵横奇侠传手游特色

美术画面全面升级:

●200余武将新形象、头像、原画,武将形象在尊重史记等历史背景的情况下加以提炼,每个都独具人物性格

●场景地图更加刺激和惊险,无论险象环生也好,一马平川也罢,都让你身临其境体验背水大战,垓下决死等众多知名战役。

●全新的剧情插图,完美再现楚汉争雄时期的经典场景。

游戏玩法全面升级:

●游戏提供了上百个战役关卡供玩家挑战,步步为营,实现指点江山,挥斥方遒。

●绝世战将随意打造,每一名角色都将获得一样的技能栏位,玩家们可以通过游戏挑战获取技能书,从而对自己喜欢的角色随意搭配,进行游戏的挑战。

●战场玩法大革新,对之前的战棋游戏进行颠覆性调整,保证战场的平衡性和可玩性。

纵横奇侠传玩家评论

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