VS更新时间:2024-11-26
背包英雄手机版是一款像素风格的Roguelike横版冒险游戏。游戏采取了类似于杀戮尖塔的多层地牢探索模式,还采用了独一无二的背包管理设定。你可以收集各种武器、防具、道具或者其他消耗品,但是这些物品需要通过背包来进行使用。海量的游戏道具供你选择,你需要进行合理地使用,每件物品都有独特的能力,有时候可以产生巨大的影响。
游戏并没有剧情,你需要依靠自己的努力,在随机生成的地图里进行闯关冒险,通过摆放道具来提升自己的战斗力,其根本玩法就是卡牌游戏,卡牌就是背包中的各种道具。但是背包的容量有限,你需要合理组合卡牌,这样才可以发挥出更大强大的效果。这就比较考验你的策略四位与整理能力,海量的道具供你选择,但是你需要考虑各个方面。
游戏特色
1、整理背包,组合道具,挖掘道具潜力!
游戏内有超过300种道具物品,每种物品都拥有独特的能力,且物品所在的位置对其效果也有巨大影响,合理摆放能发挥其强大效果。
2、三个角色三种玩法,搭配多种流派碰撞出不同化学反应!
新英雄青蛙在每一次战斗时,你的精力点会随着回合数变动,你的武器强度更多取决于特殊道具“雕饰”效果的运用,而不只是单纯地整理背包。机器鼠则是每轮中通过核心发出的电流激活使用武器和道具。
3、逢敌遇友,化解困难,闯入地牢最深处!
在这个世界,有形态各异的动物居住在地底阴暗的地牢里,你将会遇到形形色色的朋友与阴险毒辣的敌人!在伙伴们的帮助下,修复伤痕累累的身体,强化拥有的武器,打败敌人突破重重阻碍。
4、地牢火山,洞穴沼泽!运用策略化险为夷!
除了整理背包,你还可以探索古老的地牢、洞穴、沼泽,等等各具特色的险境!在游戏里你可以和超过30种敌人战斗,而他们都潜伏在不同的地图里,请谨慎前进,不要迷路哦!
5、多重随机事件,逆转局势,改写你的命运!
冒险途中遇到的各种各样的随机小游戏,为你的艰难旅途留出休憩时光。这些游戏奖励与风险并存,假如运气够好获得关键道具,甚至能扭转局势,运气不好则有可能提前结束冒险。
游戏优势
1、经典的像素画风打造,充满神秘感的地牢世界。
2、拾取更多的武器去地牢世界战斗,去挑战强大的敌人。
3、不断升级人物,让自己拥有更多的技能释放。
4、增加了两个可游玩角色、更多的道具和武器。
角色升级
角色背包的升级
玩家每一场的战斗胜利,都能够获得一定的经验值,积累到每一级所需的经验值后,角色便可以升级。和其他角色扮演类游戏升级不同,不再是提升角色的属性,转而是提升背包的格子数量。
角色升级,可以理解为就是背包升级,每升一级,玩家便可以对已解锁的背包格周边进行解锁,以此不断扩充背包的格子数。而如何升级背包的格子,背包格子的形状,则是玩家必须考虑的一点。
例如,某件装备便要求斜对角的不能有其他物品,没有实现的话便会有惩罚或者直接失效,而如何做到这一点,就需要玩家思考的内容。
不过背包的升级有一些难度上的问题,初始的背包升级较为容易,但是后续的难度越来越高,但是升级奖励的格子增加数量却越来越少。
每一级别升级所需的经验和格子增加数量规律如下:
lv1-xp5-4个格子,lv2-xp10-4个格子,lv3-xp25-3个格子,lv4-xp50-3个格子,lv5-xp100-3格子,lv6-xp150-3个格子,lv7-xp200-3个格子,lv8-xp250-2个格子,lv9-xp300-2个格子,lv10-xp400-2个格子,lv11-xp550-2个格子,lv12-xp700-1个格子,lv13-xp900-1个格子,lv14-xp1100-1个格子,lv15-xp1300-1个格子,lv16-xp1500-1个格子。
从12级开始,每一级的升级所需经验值为200点,升级给予格子奖励只有1个,而满级16级之后,依旧有10个格子无法解锁。
放入背包的物品
能够放入背包的物品根据游戏里给出的种类,有武器、盾牌、护甲、魔导、饰品、建材、消耗品、钥匙类。
不同的物品会有不同的特性,这些特性有基础值(不用多说)、正面、负面和特殊位置等。
正面特性例如,有的物品能够为相邻、对角的武器、护甲等提供伤害、格挡值、尖刺等,有的武器旁边有钥匙时候增加伤害等。
负面特性例如某武器、护甲有相邻、对角的武器、护甲时,伤害、格挡值下降等;特殊位置例如,鞋子只能在最下方一行生效,头盔只能在最上方一行生效,建材类会沉底,蓝宝石会上浮等。
而游戏里的各类物品种类极其丰富,因此,对于战斗时的流派玩法和物品搭配也是各式各样。
战斗流派上,有魔杖为核心的魔导流,有弓箭箭矢搭配的弓箭流,有盾甲尖刺搭配的反伤流,有武器叠伤的高伤流等等。而在物品搭配上,也有盾甲堆防、建筑叠甲、钥匙增伤、厨刀套装、一射多箭、玫瑰反伤等诸多搭配。
而无论流派也好,搭配也好,除了选择正确的物品加入背包里,玩家还需要合理的考虑如何背包放置物品的布局。
既要考虑到物品之间的链锁反应,也要避免负面效果的影响,同时还要兼顾战斗时出现的一些特殊情况,尤其是敌人释放诅咒会占用玩家的格子(格子不够只能删除物品)。
因此,物品的内容一样是以背包玩法为核心进行延伸,而在有限的背包空间里,对物品的选择和放弃,这样的玩法也确实非常有趣。
使用背包的战斗
游戏内的战斗系统同样也和背包息息相关。玩家每回合有三点能量,有的武器/盾牌的使用需要消耗能量(一点或多点),但是一回合内只要能量充足,攻击次数无限。
有的武器/盾牌的使用则是能量零费,但是一回合甚至一次战斗内只能使用一次。而魔杖则可以通过消耗传导的魔力数释放,因此魔导流对于魔力的要求则高于能量。
因此,玩家的背包里的0费武器/盾牌、1(多)费武器/盾牌之间的选择搭配也非常重要,以及回蓝回血的消耗品也很有必要。
此外,战斗时的敌人类型虽然不太多,但是也会有各种影响,尤其是对玩家释放诅咒、灼烧等异常状态的敌人,确实让人头疼。
而且面对诅咒,玩家可以选择掉血放弃被诅咒,也可以选择接受诅咒但是需要占用1-2个背包格子安置诅咒,这种抉择就很纠结,选择任一项都有影响,只是尽量减少损失而已。
当然,玩家伤害高,能够在敌人释放诅咒前击杀,这是最好的。每三层的一个Boss也是一个比一个难,最终Boss更是防高血厚输出高,游戏整体难度还是相当的大。
特殊状态
角色之间的攻击除了对血量造成影响外,还会制造一些“特殊状态”,有些敌人会在战斗行动中对主角施加特殊状态,主角也可以通过一些道具/食物的效果,对敌人施加特殊状态。
遇到的所有状态如下:
中毒:每回合都会损失中毒层数的生命值,可以被格挡减伤,每回合中毒层数减一。
灼烧:每回合都会损失烧伤层数的生命值,可以被格挡减伤,每回合烧伤层数减一。
再生:回合开始回复相应层数的HP,每回合层数减一。
尖刺:受到攻击时,使攻击者受到相应层数的伤害,每回合层数减一。
疾速:每一层使该角色叠甲时多叠加1点格挡,每回合层数减一。
缓速:每一层使该角色叠甲时少叠加1点格挡,每回合层数减一。
狂怒:每一层使该角色造成伤害时多造成1点伤害,每回合层数减一。
虚弱:每一层使该角色造成伤害时少造成1点伤害,每回合层数减一。
闪避:每一层可完全避免一次攻击造成的伤害。
叠盾毒伤流怎么玩
核心是两个装备一个遗物:
1、任意盾牌
属性:被使用时增加格挡值。
盾牌运气不好没找到不好的也没关系,在铁匠铺可以慢慢攒钱去加格挡值,我是用的板条盾,完全绰绰有余。
2、毒箭
属性:右侧每有一个空格子此物品+2中毒施加。
毒箭是毒伤的关键,毒箭越多越好,此外因为右边空格子越多中毒属性加的越多,所以前期可以优先横向开背包格子。
3、盾之精灵
属性:所有盾牌都会附加此效果:被使用时,使用与它相邻的武器;被使用时,与它相邻的武器在本场战斗中伤害-1。
因为不以攻击伤害取胜,所以武器伤害减少无所谓,毕竟不减毒属性。
说明:
中毒是没有办法用格挡值豁免的,只能硬挨着,而且也能不停叠加,所以这个流派就是一直叠盾格挡值,用格挡值阻挡伤害和一些其他特殊伤害,同时用毒伤伤害敌人。
打boss可以准备一瓶倍毒药水。被使用时,将敌人中毒层数乘100%。
其他建议:
可以增加一些基础防御,增加格挡值的各种装备,比如说衣服鞋子手套帽子。
幸运之戒铁匠铺加回血,一般来说打完经典模式绰绰有余。
诅咒怎么解除
大家背包英雄大家玩的过程中肯定会遇到许多的敌人,大家也有可能会遭受诅咒,但是遇到诅咒不要慌张,这里小编向大家介绍一些诅咒解除的攻略,可以帮助大家轻松应对诅咒。
1、找到会释放诅咒的敌人,提前先把制裁掉就可以不怕诅咒了,从根源上解决问题。
2、如果玩家拥有十分高超的操作和吸血或者回复能力,大家可以选择硬抗诅咒的伤害。
3、如果自己的背包里有可以解药可以用来消除诅咒的效果,大家可以不用节省直接使用。
4、玩家游玩到后期诅咒这个东西将变得没什么用,只是前期大家会折磨一点。
背包英雄手机版是一款像素风格的Roguelike横版冒险游戏。游戏采取了类似于杀戮尖塔的多层地牢探索模式,还采用了独一无二的背包管理设定。你可以收集各种武器、防具、道具或者其他消耗品,但是这些物品需要通过背包来进行使用。海量的游戏道具供你选择,你需要进行合理地使用,每件物品都有独特的能力,有时候可以产生巨大的影响。
游戏并没有剧情,你需要依靠自己的努力,在随机生成的地图里进行闯关冒险,通过摆放道具来提升自己的战斗力,其根本玩法就是卡牌游戏,卡牌就是背包中的各种道具。但是背包的容量有限,你需要合理组合卡牌,这样才可以发挥出更大强大的效果。这就比较考验你的策略四位与整理能力,海量的道具供你选择,但是你需要考虑各个方面。
游戏特色
1、整理背包,组合道具,挖掘道具潜力!
游戏内有超过300种道具物品,每种物品都拥有独特的能力,且物品所在的位置对其效果也有巨大影响,合理摆放能发挥其强大效果。
2、三个角色三种玩法,搭配多种流派碰撞出不同化学反应!
新英雄青蛙在每一次战斗时,你的精力点会随着回合数变动,你的武器强度更多取决于特殊道具“雕饰”效果的运用,而不只是单纯地整理背包。机器鼠则是每轮中通过核心发出的电流激活使用武器和道具。
3、逢敌遇友,化解困难,闯入地牢最深处!
在这个世界,有形态各异的动物居住在地底阴暗的地牢里,你将会遇到形形色色的朋友与阴险毒辣的敌人!在伙伴们的帮助下,修复伤痕累累的身体,强化拥有的武器,打败敌人突破重重阻碍。
4、地牢火山,洞穴沼泽!运用策略化险为夷!
除了整理背包,你还可以探索古老的地牢、洞穴、沼泽,等等各具特色的险境!在游戏里你可以和超过30种敌人战斗,而他们都潜伏在不同的地图里,请谨慎前进,不要迷路哦!
5、多重随机事件,逆转局势,改写你的命运!
冒险途中遇到的各种各样的随机小游戏,为你的艰难旅途留出休憩时光。这些游戏奖励与风险并存,假如运气够好获得关键道具,甚至能扭转局势,运气不好则有可能提前结束冒险。
游戏优势
1、经典的像素画风打造,充满神秘感的地牢世界。
2、拾取更多的武器去地牢世界战斗,去挑战强大的敌人。
3、不断升级人物,让自己拥有更多的技能释放。
4、增加了两个可游玩角色、更多的道具和武器。
角色升级
角色背包的升级
玩家每一场的战斗胜利,都能够获得一定的经验值,积累到每一级所需的经验值后,角色便可以升级。和其他角色扮演类游戏升级不同,不再是提升角色的属性,转而是提升背包的格子数量。
角色升级,可以理解为就是背包升级,每升一级,玩家便可以对已解锁的背包格周边进行解锁,以此不断扩充背包的格子数。而如何升级背包的格子,背包格子的形状,则是玩家必须考虑的一点。
例如,某件装备便要求斜对角的不能有其他物品,没有实现的话便会有惩罚或者直接失效,而如何做到这一点,就需要玩家思考的内容。
不过背包的升级有一些难度上的问题,初始的背包升级较为容易,但是后续的难度越来越高,但是升级奖励的格子增加数量却越来越少。
每一级别升级所需的经验和格子增加数量规律如下:
lv1-xp5-4个格子,lv2-xp10-4个格子,lv3-xp25-3个格子,lv4-xp50-3个格子,lv5-xp100-3格子,lv6-xp150-3个格子,lv7-xp200-3个格子,lv8-xp250-2个格子,lv9-xp300-2个格子,lv10-xp400-2个格子,lv11-xp550-2个格子,lv12-xp700-1个格子,lv13-xp900-1个格子,lv14-xp1100-1个格子,lv15-xp1300-1个格子,lv16-xp1500-1个格子。
从12级开始,每一级的升级所需经验值为200点,升级给予格子奖励只有1个,而满级16级之后,依旧有10个格子无法解锁。
放入背包的物品
能够放入背包的物品根据游戏里给出的种类,有武器、盾牌、护甲、魔导、饰品、建材、消耗品、钥匙类。
不同的物品会有不同的特性,这些特性有基础值(不用多说)、正面、负面和特殊位置等。
正面特性例如,有的物品能够为相邻、对角的武器、护甲等提供伤害、格挡值、尖刺等,有的武器旁边有钥匙时候增加伤害等。
负面特性例如某武器、护甲有相邻、对角的武器、护甲时,伤害、格挡值下降等;特殊位置例如,鞋子只能在最下方一行生效,头盔只能在最上方一行生效,建材类会沉底,蓝宝石会上浮等。
而游戏里的各类物品种类极其丰富,因此,对于战斗时的流派玩法和物品搭配也是各式各样。
战斗流派上,有魔杖为核心的魔导流,有弓箭箭矢搭配的弓箭流,有盾甲尖刺搭配的反伤流,有武器叠伤的高伤流等等。而在物品搭配上,也有盾甲堆防、建筑叠甲、钥匙增伤、厨刀套装、一射多箭、玫瑰反伤等诸多搭配。
而无论流派也好,搭配也好,除了选择正确的物品加入背包里,玩家还需要合理的考虑如何背包放置物品的布局。
既要考虑到物品之间的链锁反应,也要避免负面效果的影响,同时还要兼顾战斗时出现的一些特殊情况,尤其是敌人释放诅咒会占用玩家的格子(格子不够只能删除物品)。
因此,物品的内容一样是以背包玩法为核心进行延伸,而在有限的背包空间里,对物品的选择和放弃,这样的玩法也确实非常有趣。
使用背包的战斗
游戏内的战斗系统同样也和背包息息相关。玩家每回合有三点能量,有的武器/盾牌的使用需要消耗能量(一点或多点),但是一回合内只要能量充足,攻击次数无限。
有的武器/盾牌的使用则是能量零费,但是一回合甚至一次战斗内只能使用一次。而魔杖则可以通过消耗传导的魔力数释放,因此魔导流对于魔力的要求则高于能量。
因此,玩家的背包里的0费武器/盾牌、1(多)费武器/盾牌之间的选择搭配也非常重要,以及回蓝回血的消耗品也很有必要。
此外,战斗时的敌人类型虽然不太多,但是也会有各种影响,尤其是对玩家释放诅咒、灼烧等异常状态的敌人,确实让人头疼。
而且面对诅咒,玩家可以选择掉血放弃被诅咒,也可以选择接受诅咒但是需要占用1-2个背包格子安置诅咒,这种抉择就很纠结,选择任一项都有影响,只是尽量减少损失而已。
当然,玩家伤害高,能够在敌人释放诅咒前击杀,这是最好的。每三层的一个Boss也是一个比一个难,最终Boss更是防高血厚输出高,游戏整体难度还是相当的大。
特殊状态
角色之间的攻击除了对血量造成影响外,还会制造一些“特殊状态”,有些敌人会在战斗行动中对主角施加特殊状态,主角也可以通过一些道具/食物的效果,对敌人施加特殊状态。
遇到的所有状态如下:
中毒:每回合都会损失中毒层数的生命值,可以被格挡减伤,每回合中毒层数减一。
灼烧:每回合都会损失烧伤层数的生命值,可以被格挡减伤,每回合烧伤层数减一。
再生:回合开始回复相应层数的HP,每回合层数减一。
尖刺:受到攻击时,使攻击者受到相应层数的伤害,每回合层数减一。
疾速:每一层使该角色叠甲时多叠加1点格挡,每回合层数减一。
缓速:每一层使该角色叠甲时少叠加1点格挡,每回合层数减一。
狂怒:每一层使该角色造成伤害时多造成1点伤害,每回合层数减一。
虚弱:每一层使该角色造成伤害时少造成1点伤害,每回合层数减一。
闪避:每一层可完全避免一次攻击造成的伤害。
叠盾毒伤流怎么玩
核心是两个装备一个遗物:
1、任意盾牌
属性:被使用时增加格挡值。
盾牌运气不好没找到不好的也没关系,在铁匠铺可以慢慢攒钱去加格挡值,我是用的板条盾,完全绰绰有余。
2、毒箭
属性:右侧每有一个空格子此物品+2中毒施加。
毒箭是毒伤的关键,毒箭越多越好,此外因为右边空格子越多中毒属性加的越多,所以前期可以优先横向开背包格子。
3、盾之精灵
属性:所有盾牌都会附加此效果:被使用时,使用与它相邻的武器;被使用时,与它相邻的武器在本场战斗中伤害-1。
因为不以攻击伤害取胜,所以武器伤害减少无所谓,毕竟不减毒属性。
说明:
中毒是没有办法用格挡值豁免的,只能硬挨着,而且也能不停叠加,所以这个流派就是一直叠盾格挡值,用格挡值阻挡伤害和一些其他特殊伤害,同时用毒伤伤害敌人。
打boss可以准备一瓶倍毒药水。被使用时,将敌人中毒层数乘100%。
其他建议:
可以增加一些基础防御,增加格挡值的各种装备,比如说衣服鞋子手套帽子。
幸运之戒铁匠铺加回血,一般来说打完经典模式绰绰有余。
诅咒怎么解除
大家背包英雄大家玩的过程中肯定会遇到许多的敌人,大家也有可能会遭受诅咒,但是遇到诅咒不要慌张,这里小编向大家介绍一些诅咒解除的攻略,可以帮助大家轻松应对诅咒。
1、找到会释放诅咒的敌人,提前先把制裁掉就可以不怕诅咒了,从根源上解决问题。
2、如果玩家拥有十分高超的操作和吸血或者回复能力,大家可以选择硬抗诅咒的伤害。
3、如果自己的背包里有可以解药可以用来消除诅咒的效果,大家可以不用节省直接使用。
4、玩家游玩到后期诅咒这个东西将变得没什么用,只是前期大家会折磨一点。
三国英雄传HD玩家评论
口袋妹妹手游最近体验都挺不错的,再接再厉
不知道说什么好,口袋妹妹手游这游戏剧情,立绘,音乐,战斗系统啥都好
口袋妹妹手游总体还不错,单机游戏,氪金体验良好,无氪也能玩
口袋妹妹手游一直以来不断的优化和创新大家还是有目共睹的
口袋妹妹手游玩法很有趣,无氪金亲民。
口袋妹妹手游一开始还是挺有意思的,玩久了,感觉很无聊。。
口袋妹妹手游游戏内容也很有趣,玩家环境很不错。
整体来说,感觉口袋妹妹手游玩法挺好的,大赞!!!
口袋妹妹手游制作方做的很用心,照顾到了各个消费层次的玩家吧
口袋妹妹手游游戏的画质和音乐都很好,游玩过程中也确实感受到趣味与挑战