VS更新时间:2024-11-22
魔法门之英雄无敌王朝百度服是一款育碧正版授权,龙图游戏自主研发和发行的魔幻史诗战争策略手游。游戏采用Unity 3D引擎打造,为你构建了一个恢弘庞大的魔幻世界。在游戏中,你将化身领主,组建军队、发展内政、探索世界,打造属于自己的恢弘帝国。游戏拥有多种族,每个种族拥有7种完全不相同的兵种,你可以随意搭配,提高了游戏的可玩性!
游戏特色
【还原经典】
游戏继承了《英雄无敌》的世界观设定,高度还原了《英雄无敌》产品地图探索、战棋策略、主城建设、英雄养成、生物招募等经典的玩法;
【经典战棋】
游戏还原了《英雄无敌》游戏中经典的战棋策略玩法,致敬经典的同时使游戏更具策略性和趣味性;
【多种族设计】
游戏拥有多种族的设计,每个种族会有特有属性,玩家可根据喜好自行选择,体验各种族不同的视觉和策略感受;
【丰富兵种】
每个种族拥有7种完全不相同的兵种,不同兵种具有自己的特殊技能,玩家可根据战局制定兵种策略,给玩家提供了更多的策略选择和趣味体验;
宝物系统
强军之路 亚山鉴宝
英雄能力提升,除了自身升级,宝物强化收集更是少不了。《魔法门之英雄无敌:王朝》中宝物可通过日常远征和试炼获得,目前装配可分为4个部位,武器,护盾,身躯,戒指。虽然装备位置有限,但是宝物选择是相当多样的,比如戒指位也可以佩戴适宜的项链。与以往常见的初级宝物,高级宝物分类不同,直观的将宝物划分为等级有白、绿、蓝、紫四个颜色等级,白、绿、蓝品质产出较高,紫色宝物则是珍品。
深度培养 宝物强化
宝物系统类似于英雄的装备,装备自带随机属性条目,有基础加成更有其他发展类属性加成,力量、伤害、采集、防护……英雄佩戴之后即获得该加成,因为属性多元,则需要玩家根据培养方向进行策略性选择。宝物强化有专属强化材料,更可以吞掉没用的宝物,变废为宝。宝物系统是游戏里一条重要的养成线,诸位领主还得用心对待。
天赋培养 独门英雄养成
同样的英雄,但是战场实力却千差万别,除了宝物系统,每一个英雄更自带四大技能,三大天赋。其中,主动技能自带,三个被动技能则对应三个天赋,需要英雄升级积攒天赋点去点对应的天赋才能激活。不同的英雄技能和天赋都是不一样的,同样的英雄,不同的加点方式,也会表现出不同的效果。能培养好一个英雄不容易,好在《魔法门之英雄无敌:王朝》中有许多英雄培养通道,只要领主大人方向得当,最终都能通往巅峰。
新手指南
一、战力
战力由部队、建筑、科技、英雄四种方式提升,其中建筑占比最大,若想在短时间内提升最大的战力,就得从建筑入手。通过升级主建筑获取大量战力提升;可以在升级兵营获得建筑战力的同时,培养更高级的部队,从而提升总战斗力;学院的升级可以在获得建筑战力的同时,研发各种科技,以提升各方面的能力。所以要提升战力就要以主建筑和兵营还有学院为主,其他建筑升到前置即可,在资源富余的情况下可以把资源建筑(伐木场、采石场、金矿以及水晶矿)进行升级,从而不必担心在战力急速提升的情况下失去资源。
二、英雄
英雄可在英雄大厅抽取,在远征玩法中,通关远征关卡可获得英雄的装备和突破材料。英雄的技能往往可以在对决中起到关键性作用。英雄的天赋玩法使得英雄的发展有了更多的选择,可以通过升级不同的天赋,使得英雄能任意搭配任何兵种,从而提高资源采集和攻击敌方势力的效率。
三、部队
部队由兵营中培养获得,也可以在远征中获取。在游戏前期,玩家用的都是以远程为主的二阶、三阶混搭部队。随着兵营等级的提升,可以使兵种获得更高的等级,从而提升总战斗力,提高对决的胜率。无论在什么情况下,兵营都要处于培养部队的状态中,这样才不会浪费兵营建筑的时间。游戏前期资源往往是够用的,所以不必因为一时不想浪费资源而荒废了部队的培养,部队的投资是性价比最高的投资。
四、野外
野外有很多资源,分为野怪、混乱之塔以及可采集资源,派遣部队消灭野怪可以获得一定的资源奖励以及英雄经验。领主可在资源短缺时,派遣一定数量的部队,通过采集,在一段时间后获得大量的单种资源,建议不要中断,随便挂一个英雄和大量的一级士兵去采集即可。采集中可能会发生交锋,可以通过侦查地方驻守部队来判断局势,决定是否强攻占领,也可以直接放弃该资源点。
五、联盟
联盟是游戏的核心内容,通过玩家组建联盟以及招募玩家而组成。在野外可以建造联盟领地占取资源点,联盟作为一个组织,可以给领主们互相庇护的能力,在领主被其他势力攻击时,联盟内其他领主可以通过联盟功能派遣部队进行支援和协防。也可以在想要攻击其他势力的领主时进行集结,联盟内其他领主可派遣部队一起进行攻击。
打野英雄推荐
1、泰泽
打野技能是狩猎,满星觉醒后伤害提升为百分之四十,中规中矩的一个技能,提升打野伤害,主被动技能是步兵加成技能(满星技能加成:步兵生命提高百分之二十,步兵伤害提升百分之二十),相对来说实用性不大,因为步兵打野的移动速度比较慢,打野效率不高,但是对于新手来说这个英雄的获取难度是非常低的,因此如果可以提升到高星级的话,还是很推荐泰泽的。(仅从打野方面来讲)
2、罗德哈特
打野技能是圣光接引,技能满星觉醒后打野的伤害提升百分之十五,驻守巢穴效率提高百分之二十,还有一个很重要的效果,打野经验提升百分之十,很实用的一个打野技能,如果只是打野怪,不驻守巢穴的话,甚至可以不用觉醒,但是此技能唯一的遗憾是加成比较低,另外一个天赋也是步兵天赋(满星技能加成:生命加成百分之十伤害加成百分之十,步兵对远程伤害增加百分之四十),实用性不太大。
3、雷拉格
打野技能是威吓,满星觉醒的技能效果是打野时伤害提升百分之二十,打野经验提高百分之二十,打野经验提升百分之二十,相当于打五次的效果是别人打六次的效果,非常实用,另外一个技能机动部队是机动兵种的加成技能(满星觉醒效果:机动部队伤害提高百分之二十,机动部队生命提高百分之二十),对于机动兵种这个打野兵种来说很实用,雷拉格相对于这个机动兵强势的新版本,原本打野就强势,升级也有优势,作为紫色英雄,升星,突破难度都不高。
4、肯洛·哈格
哈格的技能是蛮横,和技能名字一样蛮横,介绍简单,满星觉醒技能是打野伤害提升百分之六十,爆炸伤害,打野效果明显,另外一个技能是活力充盈(满星觉醒效果:机动部队生命提高百分之三十,重伤转轻伤比例增加百分之三十),机动生命提高还算不错,但是重伤转轻伤这个效果就是极度变态的技能了,打野获取的资源如果有两千,那么治疗就要花费一千,有了这个技能效果那就可以减少三百。非常强大的技能,而且守城的时候,这个技能几乎可以成为最强技能之一了,也因此哈肯可以成为最强的打野英雄了。
打野的天赋技能进阶,关于点天赋的推荐,
精明:可以减少十点体力,体力上限是1000,点满后可以比没有这个天赋的多打五次,获取更多的经验和资源,我优先推荐点满。
启蒙:英雄获取经验增加百分之二十,这是必点的天赋,能够节省很多英雄经验点数。
典范:打野就是为了提升自己的英雄等级,点出这个天赋能够为自己提供更多的英雄经验点数,所以必点。
搜刮:相同的次数,获得更多资源,这个也是属于必点的天赋。
更新内容
v1.4.3:
【新功能】
新增英雄印记系统,强化英雄印记可提升英雄属性,助力亚山征程
【规则调整】
王权之眼和元素塔争夺时间规则调整,具体的调整内容请参考游戏内说明
【其他优化】
1. 战争狂热新增触发条件:全部PVP主动进攻行为均会触发战争狂热
2. 邮件中PVP类型的战报增加战斗视频回放和游戏内分享机制
v1.4.0:
1、新增城市外观【西莱纳圣地】
2、虚空战场新增实时语音频道,高效指挥作战
3、新增游戏内攻略入口
4、优化游戏体验
魔法门之英雄无敌王朝百度服是一款育碧正版授权,龙图游戏自主研发和发行的魔幻史诗战争策略手游。游戏采用Unity 3D引擎打造,为你构建了一个恢弘庞大的魔幻世界。在游戏中,你将化身领主,组建军队、发展内政、探索世界,打造属于自己的恢弘帝国。游戏拥有多种族,每个种族拥有7种完全不相同的兵种,你可以随意搭配,提高了游戏的可玩性!
游戏特色
【还原经典】
游戏继承了《英雄无敌》的世界观设定,高度还原了《英雄无敌》产品地图探索、战棋策略、主城建设、英雄养成、生物招募等经典的玩法;
【经典战棋】
游戏还原了《英雄无敌》游戏中经典的战棋策略玩法,致敬经典的同时使游戏更具策略性和趣味性;
【多种族设计】
游戏拥有多种族的设计,每个种族会有特有属性,玩家可根据喜好自行选择,体验各种族不同的视觉和策略感受;
【丰富兵种】
每个种族拥有7种完全不相同的兵种,不同兵种具有自己的特殊技能,玩家可根据战局制定兵种策略,给玩家提供了更多的策略选择和趣味体验;
宝物系统
强军之路 亚山鉴宝
英雄能力提升,除了自身升级,宝物强化收集更是少不了。《魔法门之英雄无敌:王朝》中宝物可通过日常远征和试炼获得,目前装配可分为4个部位,武器,护盾,身躯,戒指。虽然装备位置有限,但是宝物选择是相当多样的,比如戒指位也可以佩戴适宜的项链。与以往常见的初级宝物,高级宝物分类不同,直观的将宝物划分为等级有白、绿、蓝、紫四个颜色等级,白、绿、蓝品质产出较高,紫色宝物则是珍品。
深度培养 宝物强化
宝物系统类似于英雄的装备,装备自带随机属性条目,有基础加成更有其他发展类属性加成,力量、伤害、采集、防护……英雄佩戴之后即获得该加成,因为属性多元,则需要玩家根据培养方向进行策略性选择。宝物强化有专属强化材料,更可以吞掉没用的宝物,变废为宝。宝物系统是游戏里一条重要的养成线,诸位领主还得用心对待。
天赋培养 独门英雄养成
同样的英雄,但是战场实力却千差万别,除了宝物系统,每一个英雄更自带四大技能,三大天赋。其中,主动技能自带,三个被动技能则对应三个天赋,需要英雄升级积攒天赋点去点对应的天赋才能激活。不同的英雄技能和天赋都是不一样的,同样的英雄,不同的加点方式,也会表现出不同的效果。能培养好一个英雄不容易,好在《魔法门之英雄无敌:王朝》中有许多英雄培养通道,只要领主大人方向得当,最终都能通往巅峰。
新手指南
一、战力
战力由部队、建筑、科技、英雄四种方式提升,其中建筑占比最大,若想在短时间内提升最大的战力,就得从建筑入手。通过升级主建筑获取大量战力提升;可以在升级兵营获得建筑战力的同时,培养更高级的部队,从而提升总战斗力;学院的升级可以在获得建筑战力的同时,研发各种科技,以提升各方面的能力。所以要提升战力就要以主建筑和兵营还有学院为主,其他建筑升到前置即可,在资源富余的情况下可以把资源建筑(伐木场、采石场、金矿以及水晶矿)进行升级,从而不必担心在战力急速提升的情况下失去资源。
二、英雄
英雄可在英雄大厅抽取,在远征玩法中,通关远征关卡可获得英雄的装备和突破材料。英雄的技能往往可以在对决中起到关键性作用。英雄的天赋玩法使得英雄的发展有了更多的选择,可以通过升级不同的天赋,使得英雄能任意搭配任何兵种,从而提高资源采集和攻击敌方势力的效率。
三、部队
部队由兵营中培养获得,也可以在远征中获取。在游戏前期,玩家用的都是以远程为主的二阶、三阶混搭部队。随着兵营等级的提升,可以使兵种获得更高的等级,从而提升总战斗力,提高对决的胜率。无论在什么情况下,兵营都要处于培养部队的状态中,这样才不会浪费兵营建筑的时间。游戏前期资源往往是够用的,所以不必因为一时不想浪费资源而荒废了部队的培养,部队的投资是性价比最高的投资。
四、野外
野外有很多资源,分为野怪、混乱之塔以及可采集资源,派遣部队消灭野怪可以获得一定的资源奖励以及英雄经验。领主可在资源短缺时,派遣一定数量的部队,通过采集,在一段时间后获得大量的单种资源,建议不要中断,随便挂一个英雄和大量的一级士兵去采集即可。采集中可能会发生交锋,可以通过侦查地方驻守部队来判断局势,决定是否强攻占领,也可以直接放弃该资源点。
五、联盟
联盟是游戏的核心内容,通过玩家组建联盟以及招募玩家而组成。在野外可以建造联盟领地占取资源点,联盟作为一个组织,可以给领主们互相庇护的能力,在领主被其他势力攻击时,联盟内其他领主可以通过联盟功能派遣部队进行支援和协防。也可以在想要攻击其他势力的领主时进行集结,联盟内其他领主可派遣部队一起进行攻击。
打野英雄推荐
1、泰泽
打野技能是狩猎,满星觉醒后伤害提升为百分之四十,中规中矩的一个技能,提升打野伤害,主被动技能是步兵加成技能(满星技能加成:步兵生命提高百分之二十,步兵伤害提升百分之二十),相对来说实用性不大,因为步兵打野的移动速度比较慢,打野效率不高,但是对于新手来说这个英雄的获取难度是非常低的,因此如果可以提升到高星级的话,还是很推荐泰泽的。(仅从打野方面来讲)
2、罗德哈特
打野技能是圣光接引,技能满星觉醒后打野的伤害提升百分之十五,驻守巢穴效率提高百分之二十,还有一个很重要的效果,打野经验提升百分之十,很实用的一个打野技能,如果只是打野怪,不驻守巢穴的话,甚至可以不用觉醒,但是此技能唯一的遗憾是加成比较低,另外一个天赋也是步兵天赋(满星技能加成:生命加成百分之十伤害加成百分之十,步兵对远程伤害增加百分之四十),实用性不太大。
3、雷拉格
打野技能是威吓,满星觉醒的技能效果是打野时伤害提升百分之二十,打野经验提高百分之二十,打野经验提升百分之二十,相当于打五次的效果是别人打六次的效果,非常实用,另外一个技能机动部队是机动兵种的加成技能(满星觉醒效果:机动部队伤害提高百分之二十,机动部队生命提高百分之二十),对于机动兵种这个打野兵种来说很实用,雷拉格相对于这个机动兵强势的新版本,原本打野就强势,升级也有优势,作为紫色英雄,升星,突破难度都不高。
4、肯洛·哈格
哈格的技能是蛮横,和技能名字一样蛮横,介绍简单,满星觉醒技能是打野伤害提升百分之六十,爆炸伤害,打野效果明显,另外一个技能是活力充盈(满星觉醒效果:机动部队生命提高百分之三十,重伤转轻伤比例增加百分之三十),机动生命提高还算不错,但是重伤转轻伤这个效果就是极度变态的技能了,打野获取的资源如果有两千,那么治疗就要花费一千,有了这个技能效果那就可以减少三百。非常强大的技能,而且守城的时候,这个技能几乎可以成为最强技能之一了,也因此哈肯可以成为最强的打野英雄了。
打野的天赋技能进阶,关于点天赋的推荐,
精明:可以减少十点体力,体力上限是1000,点满后可以比没有这个天赋的多打五次,获取更多的经验和资源,我优先推荐点满。
启蒙:英雄获取经验增加百分之二十,这是必点的天赋,能够节省很多英雄经验点数。
典范:打野就是为了提升自己的英雄等级,点出这个天赋能够为自己提供更多的英雄经验点数,所以必点。
搜刮:相同的次数,获得更多资源,这个也是属于必点的天赋。
更新内容
v1.4.3:
【新功能】
新增英雄印记系统,强化英雄印记可提升英雄属性,助力亚山征程
【规则调整】
王权之眼和元素塔争夺时间规则调整,具体的调整内容请参考游戏内说明
【其他优化】
1. 战争狂热新增触发条件:全部PVP主动进攻行为均会触发战争狂热
2. 邮件中PVP类型的战报增加战斗视频回放和游戏内分享机制
v1.4.0:
1、新增城市外观【西莱纳圣地】
2、虚空战场新增实时语音频道,高效指挥作战
3、新增游戏内攻略入口
4、优化游戏体验
噩梦岛玩家评论
暗屋火攻手游目前体验不错!剧情挺吸引人支线也挺多
暗屋火攻手游游戏体验不错,手感好,赞一下。
暗屋火攻手游剧情也不错。人物很鲜活
支持,暗屋火攻手游画质很高,界面也很简洁,整体感觉很舒服。
才玩完暗屋火攻手游第二章来了个首充 画面很好看。。继续探索中
个人感觉暗屋火攻手游给我带来了很多乐趣,至少在我无聊的时候有了牵挂,尽管还存在一些问题,不过那也已经不重要了。
暗屋火攻手游真的超级好玩,我也是一个老玩家了,感受很深的
暗屋火攻手游画风很喜欢,玩法挺多而且操作简单,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
暗屋火攻手游画风与剧情绝对是独一无二的,你值得拥有。
总的来说暗屋火攻手游挺良心了,尤其氪金方面(对比其他此类手游)。