VS更新时间:2024-11-21
酸橙和米粒的幸运数字全人物解锁版是一款好玩的带有Roguelike元素的卡牌类手游,该游戏版本是内置作弊菜单,玩家在这里是可以直接拥有无限金币,可以解锁所有的英雄人物,解锁所有的装备等等。游戏画面精美,人物角色栩栩如生,在这里有着原汁原味的故事剧情和玩法等待着玩家的探索和冒险,需要玩家灵活的使用各种策略完成挑战任务。
游戏特点
1、八个角色,各自拥有各自的天赋技能
2、上百种装备,首饰让你的卡牌更强大,宝石让你更强大
3、随机生成的关卡
4、形态各异的boss
5、战斗后获取不同的祝福
6、效果强力的符文
7、使角色越变越强的遗产机制
8、丰富的事件
游戏亮点
1、改编自Steam上的同名端游,原游戏继续端游;
2、游戏中有非常丰富的珠宝和宝石,玩家可以通过游戏获得福利;
3、无限游戏轮回,不重复的阵容组合,每一场都带给你不一样的精彩感受!
刷幸运点攻略
首先幸运点是由达成的积分来转换的,而我们要刷肯定不是为了打完全局因此一局,本局,完成这些字眼的都可以pass。开局直接达成的就是卡牌<18这个积分项目,而攻击护甲这些达成数值后的要求仅是游戏结束时,而影舞者开局自带30%的怒气,选影舞者开局就是35点积分。购买了幸运点天赋后仅需75点积分就可转换一点幸运点而我们的目标就是刷一局2幸运点也就是150积分,差不多4.3倍也就是330%的诅咒增幅,达成这个倍数仅需地狱9哪个高选哪个就行了还有一个注意事项,只有通过了第一个岔道口才有积分结算不然就是0。我这边建议先一点一点地刷幸运点,刷到20购买幸运点天赋然后一局就是两点,接下来花10点购买地图,过岔道口之前可以用一下直接跳到宝箱、石头上免得触发战斗。一把差不多一分钟,比榜一的效率还快并且稳定。
游戏攻略
烈焰射手第二天赋攻略
1、射手第二天赋为:弹夹有6颗及6颗以上子弹时会一次性消耗6颗子弹对敌人造成生命值上限的伤害。
2、再看下图氪星石的描述,每添加一颗子弹能量加一,造成伤害是能量减3。有能量时造成的伤害是无视护甲的。
3、这样一个最基本的思路就有了:攒6颗子弹然后一发秒人。然而天赋判定卡牌点数是奇数才能增加子弹。想要快速攒到6颗子弹下图三个装备就必不可少。
4、为了保证在最少的回合数里攒到6颗子弹,过牌也是必不可少的。
5、下图的自勉原石就十分契合射手。非常适合作为过牌装。
6、到这里装备栏基本满了,射手的装备已经成型了,足够应付大多数的对局了。
7、小编选的是强度+14,一层的一个小怪两回合就能打死我,精英怪更是一个回合就结束了。所以过牌装备我选的是白色面具:每6点护甲抽一张卡。因为怪物强度高,血量和攻击根本没有意义,怒火也用不上,等套路成型不用暴击也能秒人,所以只能选护甲。而且射手出门自带20护甲,直接就是3卡起步。
8、有了伤害还缺保命装,下图就是酸橙最强的两个保命装。还是那个说法,前者看脸后者可以手动操作(其实都可以手动操作,不过后者简单很多),所以我选择了孢子花火种。只要对面点数不是特别高,是可以做到每回合无敌的。
酸橙和米粒的幸运数字全人物解锁版是一款好玩的带有Roguelike元素的卡牌类手游,该游戏版本是内置作弊菜单,玩家在这里是可以直接拥有无限金币,可以解锁所有的英雄人物,解锁所有的装备等等。游戏画面精美,人物角色栩栩如生,在这里有着原汁原味的故事剧情和玩法等待着玩家的探索和冒险,需要玩家灵活的使用各种策略完成挑战任务。
游戏特点
1、八个角色,各自拥有各自的天赋技能
2、上百种装备,首饰让你的卡牌更强大,宝石让你更强大
3、随机生成的关卡
4、形态各异的boss
5、战斗后获取不同的祝福
6、效果强力的符文
7、使角色越变越强的遗产机制
8、丰富的事件
游戏亮点
1、改编自Steam上的同名端游,原游戏继续端游;
2、游戏中有非常丰富的珠宝和宝石,玩家可以通过游戏获得福利;
3、无限游戏轮回,不重复的阵容组合,每一场都带给你不一样的精彩感受!
刷幸运点攻略
首先幸运点是由达成的积分来转换的,而我们要刷肯定不是为了打完全局因此一局,本局,完成这些字眼的都可以pass。开局直接达成的就是卡牌<18这个积分项目,而攻击护甲这些达成数值后的要求仅是游戏结束时,而影舞者开局自带30%的怒气,选影舞者开局就是35点积分。购买了幸运点天赋后仅需75点积分就可转换一点幸运点而我们的目标就是刷一局2幸运点也就是150积分,差不多4.3倍也就是330%的诅咒增幅,达成这个倍数仅需地狱9哪个高选哪个就行了还有一个注意事项,只有通过了第一个岔道口才有积分结算不然就是0。我这边建议先一点一点地刷幸运点,刷到20购买幸运点天赋然后一局就是两点,接下来花10点购买地图,过岔道口之前可以用一下直接跳到宝箱、石头上免得触发战斗。一把差不多一分钟,比榜一的效率还快并且稳定。
游戏攻略
烈焰射手第二天赋攻略
1、射手第二天赋为:弹夹有6颗及6颗以上子弹时会一次性消耗6颗子弹对敌人造成生命值上限的伤害。
2、再看下图氪星石的描述,每添加一颗子弹能量加一,造成伤害是能量减3。有能量时造成的伤害是无视护甲的。
3、这样一个最基本的思路就有了:攒6颗子弹然后一发秒人。然而天赋判定卡牌点数是奇数才能增加子弹。想要快速攒到6颗子弹下图三个装备就必不可少。
4、为了保证在最少的回合数里攒到6颗子弹,过牌也是必不可少的。
5、下图的自勉原石就十分契合射手。非常适合作为过牌装。
6、到这里装备栏基本满了,射手的装备已经成型了,足够应付大多数的对局了。
7、小编选的是强度+14,一层的一个小怪两回合就能打死我,精英怪更是一个回合就结束了。所以过牌装备我选的是白色面具:每6点护甲抽一张卡。因为怪物强度高,血量和攻击根本没有意义,怒火也用不上,等套路成型不用暴击也能秒人,所以只能选护甲。而且射手出门自带20护甲,直接就是3卡起步。
8、有了伤害还缺保命装,下图就是酸橙最强的两个保命装。还是那个说法,前者看脸后者可以手动操作(其实都可以手动操作,不过后者简单很多),所以我选择了孢子花火种。只要对面点数不是特别高,是可以做到每回合无敌的。
地狱有什么不好玩家评论
方块蜘蛛侠英雄挺喜欢的,风格和玩法都是我毕竟喜欢的,偶尔玩一下就可以,不用天天打游戏,用来放松挺不错的。
方块蜘蛛侠英雄游戏性其实是很好的,质量也很高,游戏风景很美,人物很美,任务剧情不错
太棒了方块蜘蛛侠英雄这个游戏,从没玩过这么好玩的游戏
方块蜘蛛侠英雄很优美的画面,玩法也很有创新
方块蜘蛛侠英雄,不得不说,画质音乐美术都不错,建模不多说好康就对了,整个游戏的背景还是可以的
方块蜘蛛侠英雄游戏画风挺好,建模也可以,设定新奇,剧情其他的也不赖,都还是挺好的
说真的,玩的时候被方块蜘蛛侠英雄这个画风给惊艳了。无论是作画还是配乐都是很好的。玩法也给我一种很新颖的感觉。
方块蜘蛛侠英雄很有意思的开局,不容易感觉生硬的新手教程,好看舒适的画风,剧情也不错,游戏的玩法很有意思,好喜欢,星星追加( •̀∀•́ )
老红得承认方块蜘蛛侠英雄这个游戏一开始吸引我的只有口碑爆棚的画风,但是玩了以后才发现我这个人实在太肤浅了,人家明明是内外兼备的好不好。
方块蜘蛛侠英雄很有意思,以前也玩过一段时间,现在感觉更好了。