VS更新时间:2024-11-15
古荒遗迹taptap版是一款集冒险、养成和闯关等多元素的roguelike手游。游戏中,广阔开放的地牢世界,玩家可以自由探索,形态各异的怪物分布在地牢中的不同关卡中,完成精心设计的任务,获得丰厚的奖励,感兴趣的小伙伴们就快来2265手游网下载试玩体验吧!
古荒遗迹taptap游戏简介
你将扮演骑士团团长,在密斯特瑞岛上和一群怪人打交道,前往狩猎和秘境进行探索,不断增强自己的实力,击败各种各样的BOSS。探索、养成、对抗、竞技、合作,拿起武器,背上行囊,找到深藏在遗迹内的宝物吧!
古荒遗迹taptap特色
- 勇闯秘境,珍惜仅有的1条命!
- 暗黑风情,撕开世界的真相!
- 超大地图,小心随机机关陷阱!
- 风雨雾雪,无惧天气变幻莫测!
- 切磋竞技,技能搭配扭转战局!
- 一人多职,搭配团队随心切换!
- BOSS对决,闪避憋大玩出套路!
游戏细节
【秘境随机彩蛋 超大地图尽情探索】
阿天继续介绍:“Roguelike手游很重要的一个点是探索的乐趣,这个需求对地图的要求很高。”
小编仔细看了一下秘境的地图,地图很大,而且有各种密室,有些隐藏密室还可以通过机关开启,小编在探索地图的时候无意间走到一根柱子旁边,发现柱子居然可以启动?!实在是惊喜!
【组队开黑 一起玩耍一起肝】
游戏内秘境可以进行组队,这个相信是大家非常关心的点了。
“组队是社交感知非常重要的一环,我们希望玩家可以在游戏内找到志同道合的朋友,并且通过组队去建立良好的社交关系。并且组队很重要的一点是,当你遇到难题的时候,有人可以施以援手。”
【单角色多职业 丰富技能随心搭配】
项目组参考了市面上优质的Roguelike作品,发现有职业概念的大部分游戏都需要切换角色,方可进行职业切换。这个过程比较繁琐,有的甚至还要退回到登录界面。
“于是我们想,能不能不受角色限制来进行职业切换。首先参考了大型MMOrpg游戏,这类游戏切换譬如‘心法’,需要有特定条件,而且大部分需要读条,考虑到手游操作的便捷性,于是我们做成了这个样子。”阿天展示道。
目前只需要装备不同职业方向的武器,即可进行职业切换,不需要退回登录界面,不需要更换角色!并且,不同职业下又不同的技能,玩家可随心pick技能,搭配出属于自己的技能流派。
【Boss Solo 走位闪避各显神通】
“Roguelike手游内有很大一部分游戏属于弹幕游戏,弹幕游戏的BOSS各有各的弹幕机制,躲避弹幕的操作和乐趣也是这类手游迷人之处,由此我们联想到我们也应该给BOSS制作不同的机制,让玩家可以在翻滚、走位当中取得胜利,而不是单纯去堆砌数值。”
小编非常赞同阿天的说法,有灵魂的Roguelike手游应该是可以让人静下心来去体验,而不是暴躁地去堆“战力”。在《古荒遗迹》手游中,BOSS攻击之前有红圈提示,反应快的话可以及时躲避,没来得及反应的话也不要紧,有翻滚按钮可以进行伤害规避(如果“滚”得快的话)。不过这类机制还是需要控制一下难度,如果太难的话容易把整体游戏难度拉高。对此,阿天表示“难度会持续调整,包括单人对抗和组队对抗,应该是有难度差的。”
【多元养成系统 打造强化应有尽有】
小编在试玩过程中发现,游戏内的养成体系比较多元,除了秘境掉落的装备之外,还可以通过收集材料自行打造装备、强化、洗练等。
“没错,我们团队之前在RPG品类上也有一定程度的钻研,我们一直在考虑要怎么做这款手游的养成体系。我们希望《古荒遗迹》不单纯只是一个躲躲伤害、收集收集材料的简单游戏,而是可以成长为一个拥有多元生态、更加包容的游戏,所以我们会在游戏投入度上找到一个适中的点,不要太累,也不要太佛。”
游戏背景
星耀帝国守护着赫尔加星球的秘密:星魂。某天,星魂发生异动,赫尔加星球大难将至……
作为帝国骑士团的团长,你临危受命,带着星魂前往封印。
帝国嘱托,英雄荣耀,这些在古荒遗迹内丝毫不起作用。
烟雾缭绕,荆棘丛生的古荒大陆上到底隐藏着什么不为人知的秘密?
古荒遗迹taptap版是一款集冒险、养成和闯关等多元素的roguelike手游。游戏中,广阔开放的地牢世界,玩家可以自由探索,形态各异的怪物分布在地牢中的不同关卡中,完成精心设计的任务,获得丰厚的奖励,感兴趣的小伙伴们就快来2265手游网下载试玩体验吧!
古荒遗迹taptap游戏简介
你将扮演骑士团团长,在密斯特瑞岛上和一群怪人打交道,前往狩猎和秘境进行探索,不断增强自己的实力,击败各种各样的BOSS。探索、养成、对抗、竞技、合作,拿起武器,背上行囊,找到深藏在遗迹内的宝物吧!
古荒遗迹taptap特色
- 勇闯秘境,珍惜仅有的1条命!
- 暗黑风情,撕开世界的真相!
- 超大地图,小心随机机关陷阱!
- 风雨雾雪,无惧天气变幻莫测!
- 切磋竞技,技能搭配扭转战局!
- 一人多职,搭配团队随心切换!
- BOSS对决,闪避憋大玩出套路!
游戏细节
【秘境随机彩蛋 超大地图尽情探索】
阿天继续介绍:“Roguelike手游很重要的一个点是探索的乐趣,这个需求对地图的要求很高。”
小编仔细看了一下秘境的地图,地图很大,而且有各种密室,有些隐藏密室还可以通过机关开启,小编在探索地图的时候无意间走到一根柱子旁边,发现柱子居然可以启动?!实在是惊喜!
【组队开黑 一起玩耍一起肝】
游戏内秘境可以进行组队,这个相信是大家非常关心的点了。
“组队是社交感知非常重要的一环,我们希望玩家可以在游戏内找到志同道合的朋友,并且通过组队去建立良好的社交关系。并且组队很重要的一点是,当你遇到难题的时候,有人可以施以援手。”
【单角色多职业 丰富技能随心搭配】
项目组参考了市面上优质的Roguelike作品,发现有职业概念的大部分游戏都需要切换角色,方可进行职业切换。这个过程比较繁琐,有的甚至还要退回到登录界面。
“于是我们想,能不能不受角色限制来进行职业切换。首先参考了大型MMOrpg游戏,这类游戏切换譬如‘心法’,需要有特定条件,而且大部分需要读条,考虑到手游操作的便捷性,于是我们做成了这个样子。”阿天展示道。
目前只需要装备不同职业方向的武器,即可进行职业切换,不需要退回登录界面,不需要更换角色!并且,不同职业下又不同的技能,玩家可随心pick技能,搭配出属于自己的技能流派。
【Boss Solo 走位闪避各显神通】
“Roguelike手游内有很大一部分游戏属于弹幕游戏,弹幕游戏的BOSS各有各的弹幕机制,躲避弹幕的操作和乐趣也是这类手游迷人之处,由此我们联想到我们也应该给BOSS制作不同的机制,让玩家可以在翻滚、走位当中取得胜利,而不是单纯去堆砌数值。”
小编非常赞同阿天的说法,有灵魂的Roguelike手游应该是可以让人静下心来去体验,而不是暴躁地去堆“战力”。在《古荒遗迹》手游中,BOSS攻击之前有红圈提示,反应快的话可以及时躲避,没来得及反应的话也不要紧,有翻滚按钮可以进行伤害规避(如果“滚”得快的话)。不过这类机制还是需要控制一下难度,如果太难的话容易把整体游戏难度拉高。对此,阿天表示“难度会持续调整,包括单人对抗和组队对抗,应该是有难度差的。”
【多元养成系统 打造强化应有尽有】
小编在试玩过程中发现,游戏内的养成体系比较多元,除了秘境掉落的装备之外,还可以通过收集材料自行打造装备、强化、洗练等。
“没错,我们团队之前在RPG品类上也有一定程度的钻研,我们一直在考虑要怎么做这款手游的养成体系。我们希望《古荒遗迹》不单纯只是一个躲躲伤害、收集收集材料的简单游戏,而是可以成长为一个拥有多元生态、更加包容的游戏,所以我们会在游戏投入度上找到一个适中的点,不要太累,也不要太佛。”
游戏背景
星耀帝国守护着赫尔加星球的秘密:星魂。某天,星魂发生异动,赫尔加星球大难将至……
作为帝国骑士团的团长,你临危受命,带着星魂前往封印。
帝国嘱托,英雄荣耀,这些在古荒遗迹内丝毫不起作用。
烟雾缭绕,荆棘丛生的古荒大陆上到底隐藏着什么不为人知的秘密?
杀神恶魔天涯游龙剑单职业版玩家评论
说实话跳动的节拍游戏很喜欢,战斗也好,剧情要素也好,回合制也好我都很喜欢。
挺不错的一个塔防游戏,跳动的节拍画质特别精美,趣味性很高,情节也很有代入感而且特别感人
第一次玩跳动的节拍这类游戏,挺有意思的。每天不需要花费太多精力,但是就有一种始终在你手机里不卸载的魅力。
跳动的节拍这个游戏真的非常不错,无论从画风来说,还是剧情来说,包括到游戏里面魂册人物的概率公式,这么一款游戏非常良心,不是非常的肝,而且玩法新颖独特
跳动的节拍很有趣呀,氪不氪都可以玩的下去
跳动的节拍画风、玩法、特色战斗系统、交互体验都是非常优秀的
跳动的节拍太棒了,休闲挂机必备啊,每天看看挺有意思的
跳动的节拍游戏体验还不错,挺适合养老的一款游戏,不论画质,还有培养的方式,都挺好的????
跳动的节拍剧情很棒,每个角色的个人故事也都很有趣,氪金也纯看心情,不存在不氪金难过版的情况
跳动的节拍很棒的游戏喔,要火要火