VS更新时间:2024-11-29
魔渊之刃先行服是一款采用ARPG玩法打造的地牢风冒险战斗手游,拳拳到肉的打击动作带来无与伦比的PK快感,千变万化的招式组合足以让对手防不胜防。暗黑元素浸润的画面有着别样的美感,造型奇特的怪物让你一眼便再也难忘,随机性的地图事件有着妙趣横生的挑战体验,马上加入魔渊之刃先行服先睹为快吧。
激活码上传中……
魔渊之刃先行服游戏法师成长指南:
一、加点方面
前期法师太弱千万别用法师刷图否则会自闭。普通1-20层可以考虑用斧头大剑枪一类武器打工(看自己习惯),等刷到普通20-25可以开始考虑洗点成法师,加点差不多200智慧100体质,体质到100后全点智慧。到后期,如果追求暴力极致输出,可以200智慧100敏捷,以后升级就7智慧3敏捷加点,智慧高对应法术伤害高圣盾厚元素抗性高,敏捷高对应暴击率暴击伤害高闪避率高(加点这方面只是推荐,全凭个人)。
二、词条方面
如果对自己走位不太自信,走的智慧/体质加点,词条推荐留体质/最大生命/闪避率+急速值/法术伤害(法伤必留);智慧/敏捷加点,词条推荐留暴击值/急速值/暴击伤害/法术伤害(法伤必留)。下本看到装备上带以上词条都可以点金带回城存仓库,有自己可用的装备可以洗上去;到了大后期毕业装,开始存8级及以上狗粮装。
三、强化方面
前期装备可以强化到5,这样可以免费继承到其他装备,切记不是8级及以上的毕业装别强化到9,后期金币很缺乏。可以强化到9的词缀:法术伤害/急速值/暴击值/生命值/闪避值(闪避值看情况)。
四、技能方面
狗粮武器上带有圣盾、霜火球、惩戒、冰环类技能可以点金带回城存仓库。法师下本很缺蓝,刷图团本惩戒必带(队友也能回蓝),这样极大提高刷本效率。带圣盾技能的武器在有圣能项链前都特别需要。冰环前中期打普通团1团2都挺需要。
另外前中期可以用大电球和闪电链打工,伤害爆炸;霜火球在没有包容2件或者多重施法时输出很低。
后期技能选择全凭自己武器和个人喜好。
五、武器/装备方面
前中期可以过度的武器:自然法杖、控雷尖刺、祝福法杖等(当然打到什么就用什么,武器太多不一一列举)。中后期武器选择:自然法杖、暴风雪法杖等(暴风雪法杖需配暴风雪戒指及冰冻指环),大后期毕业武器:自然法杖、雷劫法杖、荣耀法杖(雷劫/荣耀需在回声港NPC处用王者之证兑换,回声港/三魔将/蛇女这3个团本通关奖励也有几率出荣耀法杖)。另外陨石法杖,烈火法杖,福音等武器看个人喜欢。
魔渊之刃先行服游戏魔气系统简介:
魔气:魔气系统作为魔渊的特色玩法之一,逐渐被封魔人认可
小怪+2点魔气
boss+80点魔气
击杀偶遇路人获得他身上所有魔气(强烈不推荐杀人,影响游戏体验)
(tip:组队过程中,在队友阵亡期间打败boss,队友是不会增加魔气的)
法盘祭坛-15点魔气
篝火-17点魔气(持续回少量血和蓝)
(tips:魔化后可以点法盘祭坛解除魔化状态,并且回满生命值。篝火无效。首次进入深渊无法使用祭坛,要到第三层和对应的npc对话获得法盘后才能正常操作。)
地图随机的药剂商人卖的圣光净化-50魔气/次(组队共享减魔气,需要拾取地上淡蓝色光圈)
魔气的属性:
100魔气和200魔气阶段是可以随机获得魔气效果的
手部魔化:+20%攻速,+20%施法速度
躯干魔化:+伤害减免(待测试数值)
足部魔化:+15%移速
(tips:魔化效果可以刷新掉,重新随机。例如102魔气手部魔化,使用祭坛后再获得100魔气时,魔气效果会将随机再次获取。魔气200点以上时,角色模型也会明显变大)
魔化的属性:
手部魔化:+100%攻速,+100%施法速度
躯干魔化:+伤害减免(待测试数值)
足部魔化:+35%移速
血量:+154%(例如2259血量,魔化后恢复满血4180)
魔化后角色会一直反噬流血直至死亡(魔化导致的死亡是不能复活的)
魔渊之刃先行服游戏武器技能说明:
法杖:
T1级别: 冰环 圣盾 暴风雪 大电球 霜火球 电极
T2级别: 闪电链 烈焰吐息 冰锥柱 心灵震爆
T3级别: 烈焰飞径(就五层新手boss好用) 陨石术
颂词 雷暴 惩戒 闪现(感觉翻滚好用)
弓:
T1级别:重箭 稳固射击
T2级别:后跃射击 箭雨 多重箭
T3:电刑箭
一定要带个疾跑,比后跃射击有用多了,还加攻速!
盾:
T1级别:盾守 复仇
T2:嘲讽 征战
单手剑:
T1:影袭 胜利信仰 撕裂
T2: 地裂波 烈焰剑 背刺 无畏打击
大剑:
T1:血肉打击 斩击 撕裂 无畏打击
T2: 猛击 压制 破胆怒吼 雷霆
斧头:
T1:横扫 利刃风暴 无畏打击
T2:旋风斩 猛击 雷霆 破胆怒吼
世界背景:
在这世上有一条深渊之路,连接着人类文明和魔界。在洛塔王国北方就有着通往深渊的大洞。每隔一段时间总会有一次魔潮。魔潮来领时大量恶魔通过深渊来到人类世界。他们残暴、嗜血,到处残杀人类,吞噬人类灵魂。尽管人类奋力抵抗,但每一次的魔潮来临都还是会带来数以万计的伤亡, 这样的战斗持续了无数年。而这种宿命直到一类新的人种诞生。
在很久以前,世上诞生了一个紫色皮肤的小孩,这个小孩额头有着恶魔样的短短倒刺和神秘的紫红色血液。他叫托里斯,是这个世界第一个半魔人。他有着清晰的人类意识,并能够驾驭恶魔的力量。在一次魔潮中他展现出了无与伦比的强悍实力,让人类第一次在魔潮中取得了胜利。而大战后的没多久,托里斯孤身前往黑洞。意图探索这条深渊之路,可这一去就再也没有了音讯。
随着时间的流逝,不断的有半魔人出现。洛塔王国召集了这些人,成立了封魔人团,让他们成为在黑洞抵御恶魔的第一道防线。深渊之中危机四伏,但充沛的魔气带给这些半魔人更多能量,并使得他们获得了超过常人的寿命。探险中虽然有人倒下,但也有人变的更强。从手拿锈剑的落魄半魔人到一身神装的封魔人。
岁月流逝,一批一批封魔人向着深渊的更深处探寻时,一个惊天的秘密慢慢浮出水面。
魔渊之刃先行服游戏玩家评论:
3D版本的贪婪洞窟2
加入了手动战斗的方式,战斗不再无聊。但是也更加吃操作。
新意:
法盘,魔气,装备制作,剥皮刀,战斗方式等。
目前来说,这个游戏整个框架略微复杂,比较肝,一局就要1-2个小时(可能我打的久吧)。
前期装备更换太快,比较累。
法师好像比较受欢迎,我一开始也喜欢当法师,后来觉得弓箭手的走A很舒服,就洗点去玩弓箭手了。
说实话,弓箭手不太吃香,伤害抛光,自己又脆,还没有法师的大范围高伤害。
但是我喜欢/
魔渊之刃先行服是一款采用ARPG玩法打造的地牢风冒险战斗手游,拳拳到肉的打击动作带来无与伦比的PK快感,千变万化的招式组合足以让对手防不胜防。暗黑元素浸润的画面有着别样的美感,造型奇特的怪物让你一眼便再也难忘,随机性的地图事件有着妙趣横生的挑战体验,马上加入魔渊之刃先行服先睹为快吧。
激活码上传中……
魔渊之刃先行服游戏法师成长指南:
一、加点方面
前期法师太弱千万别用法师刷图否则会自闭。普通1-20层可以考虑用斧头大剑枪一类武器打工(看自己习惯),等刷到普通20-25可以开始考虑洗点成法师,加点差不多200智慧100体质,体质到100后全点智慧。到后期,如果追求暴力极致输出,可以200智慧100敏捷,以后升级就7智慧3敏捷加点,智慧高对应法术伤害高圣盾厚元素抗性高,敏捷高对应暴击率暴击伤害高闪避率高(加点这方面只是推荐,全凭个人)。
二、词条方面
如果对自己走位不太自信,走的智慧/体质加点,词条推荐留体质/最大生命/闪避率+急速值/法术伤害(法伤必留);智慧/敏捷加点,词条推荐留暴击值/急速值/暴击伤害/法术伤害(法伤必留)。下本看到装备上带以上词条都可以点金带回城存仓库,有自己可用的装备可以洗上去;到了大后期毕业装,开始存8级及以上狗粮装。
三、强化方面
前期装备可以强化到5,这样可以免费继承到其他装备,切记不是8级及以上的毕业装别强化到9,后期金币很缺乏。可以强化到9的词缀:法术伤害/急速值/暴击值/生命值/闪避值(闪避值看情况)。
四、技能方面
狗粮武器上带有圣盾、霜火球、惩戒、冰环类技能可以点金带回城存仓库。法师下本很缺蓝,刷图团本惩戒必带(队友也能回蓝),这样极大提高刷本效率。带圣盾技能的武器在有圣能项链前都特别需要。冰环前中期打普通团1团2都挺需要。
另外前中期可以用大电球和闪电链打工,伤害爆炸;霜火球在没有包容2件或者多重施法时输出很低。
后期技能选择全凭自己武器和个人喜好。
五、武器/装备方面
前中期可以过度的武器:自然法杖、控雷尖刺、祝福法杖等(当然打到什么就用什么,武器太多不一一列举)。中后期武器选择:自然法杖、暴风雪法杖等(暴风雪法杖需配暴风雪戒指及冰冻指环),大后期毕业武器:自然法杖、雷劫法杖、荣耀法杖(雷劫/荣耀需在回声港NPC处用王者之证兑换,回声港/三魔将/蛇女这3个团本通关奖励也有几率出荣耀法杖)。另外陨石法杖,烈火法杖,福音等武器看个人喜欢。
魔渊之刃先行服游戏魔气系统简介:
魔气:魔气系统作为魔渊的特色玩法之一,逐渐被封魔人认可
小怪+2点魔气
boss+80点魔气
击杀偶遇路人获得他身上所有魔气(强烈不推荐杀人,影响游戏体验)
(tip:组队过程中,在队友阵亡期间打败boss,队友是不会增加魔气的)
法盘祭坛-15点魔气
篝火-17点魔气(持续回少量血和蓝)
(tips:魔化后可以点法盘祭坛解除魔化状态,并且回满生命值。篝火无效。首次进入深渊无法使用祭坛,要到第三层和对应的npc对话获得法盘后才能正常操作。)
地图随机的药剂商人卖的圣光净化-50魔气/次(组队共享减魔气,需要拾取地上淡蓝色光圈)
魔气的属性:
100魔气和200魔气阶段是可以随机获得魔气效果的
手部魔化:+20%攻速,+20%施法速度
躯干魔化:+伤害减免(待测试数值)
足部魔化:+15%移速
(tips:魔化效果可以刷新掉,重新随机。例如102魔气手部魔化,使用祭坛后再获得100魔气时,魔气效果会将随机再次获取。魔气200点以上时,角色模型也会明显变大)
魔化的属性:
手部魔化:+100%攻速,+100%施法速度
躯干魔化:+伤害减免(待测试数值)
足部魔化:+35%移速
血量:+154%(例如2259血量,魔化后恢复满血4180)
魔化后角色会一直反噬流血直至死亡(魔化导致的死亡是不能复活的)
魔渊之刃先行服游戏武器技能说明:
法杖:
T1级别: 冰环 圣盾 暴风雪 大电球 霜火球 电极
T2级别: 闪电链 烈焰吐息 冰锥柱 心灵震爆
T3级别: 烈焰飞径(就五层新手boss好用) 陨石术
颂词 雷暴 惩戒 闪现(感觉翻滚好用)
弓:
T1级别:重箭 稳固射击
T2级别:后跃射击 箭雨 多重箭
T3:电刑箭
一定要带个疾跑,比后跃射击有用多了,还加攻速!
盾:
T1级别:盾守 复仇
T2:嘲讽 征战
单手剑:
T1:影袭 胜利信仰 撕裂
T2: 地裂波 烈焰剑 背刺 无畏打击
大剑:
T1:血肉打击 斩击 撕裂 无畏打击
T2: 猛击 压制 破胆怒吼 雷霆
斧头:
T1:横扫 利刃风暴 无畏打击
T2:旋风斩 猛击 雷霆 破胆怒吼
世界背景:
在这世上有一条深渊之路,连接着人类文明和魔界。在洛塔王国北方就有着通往深渊的大洞。每隔一段时间总会有一次魔潮。魔潮来领时大量恶魔通过深渊来到人类世界。他们残暴、嗜血,到处残杀人类,吞噬人类灵魂。尽管人类奋力抵抗,但每一次的魔潮来临都还是会带来数以万计的伤亡, 这样的战斗持续了无数年。而这种宿命直到一类新的人种诞生。
在很久以前,世上诞生了一个紫色皮肤的小孩,这个小孩额头有着恶魔样的短短倒刺和神秘的紫红色血液。他叫托里斯,是这个世界第一个半魔人。他有着清晰的人类意识,并能够驾驭恶魔的力量。在一次魔潮中他展现出了无与伦比的强悍实力,让人类第一次在魔潮中取得了胜利。而大战后的没多久,托里斯孤身前往黑洞。意图探索这条深渊之路,可这一去就再也没有了音讯。
随着时间的流逝,不断的有半魔人出现。洛塔王国召集了这些人,成立了封魔人团,让他们成为在黑洞抵御恶魔的第一道防线。深渊之中危机四伏,但充沛的魔气带给这些半魔人更多能量,并使得他们获得了超过常人的寿命。探险中虽然有人倒下,但也有人变的更强。从手拿锈剑的落魄半魔人到一身神装的封魔人。
岁月流逝,一批一批封魔人向着深渊的更深处探寻时,一个惊天的秘密慢慢浮出水面。
魔渊之刃先行服游戏玩家评论:
3D版本的贪婪洞窟2
加入了手动战斗的方式,战斗不再无聊。但是也更加吃操作。
新意:
法盘,魔气,装备制作,剥皮刀,战斗方式等。
目前来说,这个游戏整个框架略微复杂,比较肝,一局就要1-2个小时(可能我打的久吧)。
前期装备更换太快,比较累。
法师好像比较受欢迎,我一开始也喜欢当法师,后来觉得弓箭手的走A很舒服,就洗点去玩弓箭手了。
说实话,弓箭手不太吃香,伤害抛光,自己又脆,还没有法师的大范围高伤害。
但是我喜欢/
手动挡停车场7723内置作弊菜单版玩家评论
全民养膘这游戏总体让我这个萌新觉得很棒,特别是玩法很有意思,赞一个!
全民养膘画风精美,玩法有新颖,剧情也不错,总体来说挺不错。
全民养膘游戏是好游戏,剧情,配乐,美术,平衡感觉都可以,游戏模式很多有意思的
全民养膘剧情很棒,每个角色的个人故事也都很有趣,氪金也纯看心情,不存在不氪金难过版的情况
全民养膘游戏感觉很不错 美术风格和玩法是我喜欢得类型
全民养膘宏大的世界观,个性鲜明的人物,精美的剧情没有体力限制,没有花哨的氪金手段,简洁易懂且古老的界面,相当丰厚的活动奖励且活动硬性要求不高。抱歉,我属实爱上了这款游戏。
全民养膘这个游戏给我的第一感觉就是玩法新奇,还有画风很舒服
全民养膘剧情画面玩法都很酷,晚了两年才发现的好游戏
全民养膘这个游戏总体来说还算可以,反正慢慢的就感觉还是挺有趣的,个人感觉还是挺喜欢这个游戏的!
全民养膘游戏画风很好,第一眼印象还不错。