VS更新时间:2024-11-22
nba篮球经理手机游戏是一款非常好玩的nba篮球经营模拟手游,玩家在游戏中作为一名专业的篮球经营人,能够去选择自己喜欢的球星,去更多的培养,开发他的才能,游戏玩法非常精彩,喜欢的话就来这里点击下载吧!
nba篮球经理最新版简介
组建属于自己的篮球球队,我们的篮球梦虽不能在现实中实现,但却可以在游戏中变成现实,你将作为球队的经理人来打理经营球队的各项活动,签约篮球明星。锻炼球员的身体素质,在游戏中玩家们可以通过各种方式让自己的球队变得壮大,你可以在众多NBA队伍当中选择自己想要经营的球队。
nba篮球经理手游优势
1、你可以在一场比赛后回放录像,总结这场比赛中的球员水平发挥,并且来做出下一次的调整;
2、比赛中我们也可以自由切换2D和3D视角,能够更好的去观察球赛的发展过程;
3、游戏中我们要做的就是召集自己心爱的球员,然后由你自己来全权掌控球队的发展动向;
4、在东西部来参加比赛,和不同地区的冠军球队们展开最后的总决赛较量,赢得每一场比赛。
游戏亮点
--各种不同的篮球赛事,还有世界级别的篮球球星登场,聘请他们假如你的战队吧;
--你需要管理的事情很多,了解各项篮球赛事。和其他的玩家一同切磋提升篮球技巧;
--组建篮球球队,签约各种类型的篮球明星,不断锻炼他们并参加篮球赛事。
游戏玩法
你是否曾在脑海中构思过无数精妙的战术并渴望实现?
你是否梦想过带领你亲自挖掘的年轻人征战球场?
我们有最真实的游戏引擎,挡拆、突破分球、空切,在我们的游戏中,这一切不再是空想!
我们有最好的球员养成系统,因材施教,让球员成长你想象中的模样!
我们有来自世界各地的玩家,可以与你约战,每天切磋技艺!
我们有最合理的交易系统,按照你最真实的想法构建球队!
更新日志
v1.203.7版本
1.中秋国庆活动:文班亚马(身高224、BMI22)模板选秀,本赛季有可能出现在选秀名单中,出现概率与联赛等级正相关;
2.增加最佳防守球员、最佳防守阵容奖项,下赛季开始评选;
3.分配的徒弟若第一天就流失,则不扣除导师信用分;
4.部分成长任务奖励调整,过去已完成这些任务的玩家可以重新领取任务奖励;
5.增加账号注销功能,需要释放手机、邮箱账号的玩家可以在设置中找到并使用;
6.玩家可以收到同联盟成员的转会信息;
7.分享比赛录像可以直接输入时间;
8.适当提高开营的内线苗子几率;
9.开营增加下放青训队按键;
10.杯赛赛程页面增加显示“中立场馆”信息;
11.赛季更新自动清空球员锁的时长。
BUG修复
1.部分情况球员打完基本功以后属性数值变化有误;
2.已出师徒弟没有挪到已出师列表;
3.未收到出师邮件信息;
4.徒弟解除关系后,导师界面师徒板块一直有红点;
5.没有下一场比赛时的下场对手提示调整;
6.购买球员礼包的特效不完整;
7.球员历史中通赛季的数据没有倒序显示;
8.部分情况下联盟邀请成员界面为空;
9.自己联盟成员未满时点击查看别人联盟,在联盟成员栏依旧显示有红点;
10.球员升星时动效不对;
11.财政是负数还可以和青训队相互拨款;
12.跨赛季时,自动的球员未到自动价格就被买走;
13.部分情况友谊赛安排异常。
球员潜力及训练改版预告
1.带动的属性不再占用潜力,之前已经训练过的属性会按照带动比例退还占用的潜力。此项调整后将不再受最优训练顺序约束,规避新人玩家因训练顺序废苗的情况,同时玩家可以选择先将所有潜力训练兑现之后再慢慢怼超上限部分属性,球员成型时间将大幅提前;因部分潜力的释放,也将一定程度增加球员可训练模板的多样性;
2.训练上限影响的范围不再包括带动的属性,但总属性依然不能超过当前的发挥上限(480);
3.日训规则调整为:球员每6小时获得一点体力,每次训练将消耗1点体力并即时获得6小时的训练效果;周训规则调整为:周训完成后直接给球员增加属性,不再需要领取;
4.商业活动取消商业训练的属性,同时将进行商业的球员总评也纳入收益参考项;
5.适当降低盯人、突破、内投、防板占潜,提升三分、无球跑位、外线干扰、抢断、上篮、卡位、前板占潜,使其占潜和发挥效用更平衡,老球员将重新计算占潜情况,届时球员工资、星级会有一定波动,名人堂球员不受影响。
此次调整将于105赛季或以后完成,在此期间也将广泛听取玩家的建议,欢迎您加入官方QQ群(590954331)与管理员:BCM老李反馈您的建议。
v1.203.5版本
bug修复
v1.203.4版本
例行更新。不更也无妨。
增加微信分享:可以将比赛分享到微信小程序
103赛季更新公告
1.新增师徒系统,8联以上玩家可以申请成为导师,未填写邀请码的新玩家加入游戏时系统将随机匹配师徒关系,若顺利出师则师徒双方可获得一定奖励,徒弟充值也将永久给与导师返利;
2.开放小程序版本,在微信小程序中搜索“篮球经理”即可体验,亦可在PC端微信运行。同时开放直播、录像分享功能,对方通过分享链接可以直接观看比赛直播或精彩镜头片段,若通过分享链接注册游戏,则默认填写分享者邀请码,分享者可享受对方的充值返利;
3.平衡训练营开营产出不同类型球员比例;
4.调整30元球员礼包到历史5联及以上可以购买,128元球员礼包到历史8联及以上可以购买;
5.优化最后时刻抢投战术,三分属性低的球员减少抢投出手;
6.增加联盟杯战报;
7.竞猜页面优化;
8.排行榜显示列表扩容至100名;
9.球员历史数据展示内容按时间倒序排列;
10.数据统计由向下取整调整为四舍五入。
BUG修复
1.修正某些情况下球员发呆导致24秒的情况;
2.修正特定情况下,球员会无视身边的地板球的问题
3.市场筛选结果显示错误;
4.联盟杯轮空时球馆没有展示;
5.球员打章提示信息错误;
6.重复发放举报信息;
7.联盟邀请成员列表剔除冷冻期玩家;
8.联盟邀请成员列表优先推荐与联盟实力±5的玩家;
9.切换转会信息时卡顿;
10.帮助文档界面文字超过显示区域。
球员潜力及训练改版预告
1.带动的属性不再占用潜力,之前已经训练过的属性会按照带动比例退还占用的潜力。此项调整后将不再受最优训练顺序约束,规避新人玩家因训练顺序废苗的情况,同时玩家可以选择先将所有潜力训练兑现之后再慢慢怼超上限部分属性,球员成型时间将大幅提前;因部分潜力的释放,也将一定程度增加球员可训练模板的多样性;
2.训练上限影响的范围不再包括带动的属性,但总属性依然不能超过当前的发挥上限(480);
3.日训规则调整为:球员每6小时获得一点体力,每次训练将消耗1点体力并即时获得6小时的训练效果;周训规则调整为:周训完成后直接给球员增加属性,不再需要领取;
4.商业活动取消商业训练的属性,同时将进行商业的球员总评也纳入收益参考项;
此次调整将于105赛季或以后完成,在此期间也将广泛听取玩家的建议,欢迎您加入官方QQ群(590954331)与管理员:BCM老李反馈您的建议。
v1.202.9版本
应广告投放效果统计要求,增加热力引擎sdk。
例行更新。不更也无妨。
101赛季更新公告
1.对训练带动属性进行调整,包括:
1)取消前、后板带动卡位,保留前后板互带;
2)取消内投带动上篮,增加带动扣篮;
3)取消无球跑位带动掩护,保留上篮、三分;
4)取消盖帽带动协防,保留外线干扰;
5)取消内防带动协防,保留盖帽;
6)取消盯人带动协防,保留外线干扰、抢断;
7)取消视野带动合理出手。
2.限制任何训练方式超过顶联有效上限(480);
3.联盟杯时间调整至下午,联赛时间调整至晚上,季后赛决赛第二场比赛调整至下午,第三场比赛调整至晚上;
4.联盟杯增加赛季奖项,在联盟杯比赛中参赛满一定场数的球员可以竞争mvp、得分王等奖项;
5.应对玩家普遍反映的物价上涨问题,决定降低联盟杯的金币产出数值,减少部分价值更换为钻石、绿币、体力;
6.新增设置战术、建设球馆等新手任务,帮助新手玩家熟悉游戏;
7.退出联盟后增加加入联盟24小时cd;
8.联盟成员页面的联赛等级标识增加黄金联区别;
9.一键升级勋章增加确认提醒;
10.当保存阵容时若有球员将超出120分钟则提示;
11.设置底价、青训队拨款输入单位变为"万",减少数零的负担;
12.在设置底价、撤回时增加扣除手续费的提示;
13.好友列表增加联赛等级标识;
14.模拟挑战阵容增加防守强度设置。
bug修复:
1.修正有时球员会把球传给界外球员的问题;
2.修正有时球员站在中线不动导致违例的问题;
3.球员同时出现在我的标记与我的出价中;
4.联盟被逐出以后,点击联盟处会报错;
5.联盟搜索偶发异常;
6.分享的球员标记不了;
7.青训队比赛穿的是主队的球衣;
8.自动出价的资金被冻结后,修改自动出价金额提示没钱;
9.部分盟战门票计算异常;
10.出售的球员出现在了“我的出价”列表中;
11.训练员类型展示错误,点击就报错;
12.母队球馆等级和青训队球馆等级不一致;
13.最近联系人的联盟未变更;
14.青训队不应收到选秀结果提醒;
15.部分聊天记录丢失的情况;
16.主界面点击查看信息时系统报错;
17.上赛季盟战结束后新建立的联盟,新赛季开始后没有刷新历史排名。
v1.202.5版本
100赛季更新公告
1.联盟杯门票计算规则调整,排名越靠前的联盟杯门票价格越高;
2.联赛、联盟杯时间调整,比赛更加紧凑,避免最后一场比赛时间过晚;
3.中低联训练上限/发挥上限调整:业余200/200,1联210/210,2联220/220,3联230/230,4联240/240,5联250/250,6联260/264,7联270/288,8联280/312,9联290/336;
4.预测阵容功能,训练项目抢断、盖帽、无球跑位调整至1联解锁;
5.支持者新增功能:保存市场筛选条件;
6.青训队状态下也可以添加好友;
7.世界排名优先级规则:按积分降序排列;若积分并列则按总评降序排列,总评仅在比赛时更新;若总评并列则按注册时间排序;
8.增加队伍挂牌信息,可以直接通过队伍查看对方挂牌球员;
9.上调奢侈税起征点;
10.活动、财政页面优化;
11.解除业余玩家私聊限制;
12.当球员名字超过8个字符时,部分页面只显示姓氏;
13.商业活动、分享球员信息的勾选项UI优化;
14.好友分享球员时候加上球员当前价格信息;
15.盟主超过21天不登录游戏,联盟成员可以罢免盟主;
16.市场举报间隔时间降低至1分钟。因部分玩家利用设置底价功能在最后30秒出价转金,友情提示:未出价的情况下也可以举报;当卖家的球员被玩家举报时将收到邮件通知。
BUG修复:
1.修正在内线单打时有时会异常触发进攻三秒的问题;
2.联盟赛程查看总是在最后一轮赛程处;
3.球员分享给盟友功能的问题;
4.盟战在主界面标识的颜色与友谊战相同;
5.从联盟杯进入联盟界面再退出,系统报错;
6.一键升级勋章导致属性突破,进而无法完成比赛;
7.邀请好友界面联赛等级数据异常;
8.青训队不应收到选秀结果提醒;
9.选秀时间提示错误;
10.签到领取到的球员名字显示与在训练营中显示不一致;
11.破产球队薪资不对;
12.创建游戏角色后马上弃坑,系统自动比赛导致球员受伤,回归后新手引导卡死;
13.青训队状态下点击联盟处错;
14.球员同时出现在我的标记与我的出价中;
15.球员数据中,盟战日期标注错误;
16.弹幕发送空白时提示敏感词汇;
17.球员撤销出售后二次出售再分享,点开分享时提示信息错误;
18.联盟历史奖项文字颜色污染;
19.被限制出价的情况下反复出价最终依然购得球员;
20.青训队状态下查看球队挂牌信息时提示错误;
21.签到领取的球员和球员礼包的球员勋章槽显示错误;
22.青训状态下收到球员分享信息出价报错。
101赛季更新内容预告:
1.将对带动属性的进行调整,包括
1)取消前、后板带动卡位,保留前后板互带;
2)取消内投带动上篮,增加带动扣篮;
3)取消无球跑位带动掩护,保留上篮、三分;
4)取消盖帽带动协防,保留外线干扰;
5)取消内防带动协防,保留盖帽;
6)取消盯人带动协防,保留外线干扰、抢断;
7)取消视野带动合理出手。
2.限制任何训练方式超过顶联有效上限(480)。
v1.201.4 版本
1.训练营内线UP;
2.劳动节加班季活动开启:每日商业活动总时间增加2小时,球员完成商业活动效率小幅提升。该活动在97赛季生效。
3.青训队可以使用关卡扫荡功能获取勋章材料
4.青训队可以直接对球员进行出售操作,球员视作主队出售
5.新增商业活动3~5星解锁成就任务
6.球员BMI新增1位小数显示,小数点的bmi也会对球员训练速度产生影响
7.训练营界面可以看到当前剩余钻石数与绿币的信息
8.引擎调整:小幅提升盯人在对抗无球时的效果
9.引擎调整:降低低三分属性选手出手三分球的权重;降低低二分选手出手二分跳投的权重
10.训练项目传球视野获得了一个新的图标
11.场馆升级类的消息,现在归类到系统提示中
12.选秀球员下放也能获得绿币
13.拨款界面增加奢侈税提示
14.业余的玩家可以回复其他玩家发来的聊天信息
v1.201.3 版本
1.模拟训练之后点开别的球员会有个模拟训练界面闪过去;
2.衰减属性条没变灰;
3.转会市场中拍卖结束倒计时显示出错;
4.优化部分出价时提示“请提高出价”的情况;
5.市场筛选范围优化;
6.球员勋章已经升至最大等级时,界面提示信息错误;
7.系统球员默认号码调整为0号;
8.竞猜排行榜点自己队伍报错;
9.比赛中奇怪的绿色显示;
10.首次更改球名称后,没有及时刷新变化显示更改后内容;
11.比赛解说字体不一致;
12.球馆满级后提示有误;
13.对黑名单破产球队的处理有误;
14.对黑名单中的玩家发送信息应该有提示;
15.设置微信时应保留之前填写的内容;
16.球员工资栏未对齐;
17.预设阵容功能优化
18.主界面模块中多个模块出现双重音效问题
19.满级球馆后不再显示下一级;
20.转会市场中价格超过21.45亿后出现报错;
21.在升级勋章界面,绿币不足没有弹出购买充值弹窗;
22.勋章升级时当材料≤2种时,材料图标居中显示;
23.球员勋章已达最大等级时候,提示信息建议做修改;
24.部分情况完成不了友谊赛任务;
25.任务挑战描述出错;
26.好友日程刷新问题;
27.错误的控制符当做屏蔽字;
28.联赛排名界面闪现异常界面;
29.布阵界面显示对手问题;
30.球员礼包点开详情应该显示潜力星星;
31.部分情况购买付费项目出现卡死;
32.部分情况游戏主界面出现空白界面。
v1.100.9安卓版
1. 更新sdk
2. 适配新版实名认证系统
nba篮球经理手机游戏是一款非常好玩的nba篮球经营模拟手游,玩家在游戏中作为一名专业的篮球经营人,能够去选择自己喜欢的球星,去更多的培养,开发他的才能,游戏玩法非常精彩,喜欢的话就来这里点击下载吧!
nba篮球经理最新版简介
组建属于自己的篮球球队,我们的篮球梦虽不能在现实中实现,但却可以在游戏中变成现实,你将作为球队的经理人来打理经营球队的各项活动,签约篮球明星。锻炼球员的身体素质,在游戏中玩家们可以通过各种方式让自己的球队变得壮大,你可以在众多NBA队伍当中选择自己想要经营的球队。
nba篮球经理手游优势
1、你可以在一场比赛后回放录像,总结这场比赛中的球员水平发挥,并且来做出下一次的调整;
2、比赛中我们也可以自由切换2D和3D视角,能够更好的去观察球赛的发展过程;
3、游戏中我们要做的就是召集自己心爱的球员,然后由你自己来全权掌控球队的发展动向;
4、在东西部来参加比赛,和不同地区的冠军球队们展开最后的总决赛较量,赢得每一场比赛。
游戏亮点
--各种不同的篮球赛事,还有世界级别的篮球球星登场,聘请他们假如你的战队吧;
--你需要管理的事情很多,了解各项篮球赛事。和其他的玩家一同切磋提升篮球技巧;
--组建篮球球队,签约各种类型的篮球明星,不断锻炼他们并参加篮球赛事。
游戏玩法
你是否曾在脑海中构思过无数精妙的战术并渴望实现?
你是否梦想过带领你亲自挖掘的年轻人征战球场?
我们有最真实的游戏引擎,挡拆、突破分球、空切,在我们的游戏中,这一切不再是空想!
我们有最好的球员养成系统,因材施教,让球员成长你想象中的模样!
我们有来自世界各地的玩家,可以与你约战,每天切磋技艺!
我们有最合理的交易系统,按照你最真实的想法构建球队!
更新日志
v1.203.7版本
1.中秋国庆活动:文班亚马(身高224、BMI22)模板选秀,本赛季有可能出现在选秀名单中,出现概率与联赛等级正相关;
2.增加最佳防守球员、最佳防守阵容奖项,下赛季开始评选;
3.分配的徒弟若第一天就流失,则不扣除导师信用分;
4.部分成长任务奖励调整,过去已完成这些任务的玩家可以重新领取任务奖励;
5.增加账号注销功能,需要释放手机、邮箱账号的玩家可以在设置中找到并使用;
6.玩家可以收到同联盟成员的转会信息;
7.分享比赛录像可以直接输入时间;
8.适当提高开营的内线苗子几率;
9.开营增加下放青训队按键;
10.杯赛赛程页面增加显示“中立场馆”信息;
11.赛季更新自动清空球员锁的时长。
BUG修复
1.部分情况球员打完基本功以后属性数值变化有误;
2.已出师徒弟没有挪到已出师列表;
3.未收到出师邮件信息;
4.徒弟解除关系后,导师界面师徒板块一直有红点;
5.没有下一场比赛时的下场对手提示调整;
6.购买球员礼包的特效不完整;
7.球员历史中通赛季的数据没有倒序显示;
8.部分情况下联盟邀请成员界面为空;
9.自己联盟成员未满时点击查看别人联盟,在联盟成员栏依旧显示有红点;
10.球员升星时动效不对;
11.财政是负数还可以和青训队相互拨款;
12.跨赛季时,自动的球员未到自动价格就被买走;
13.部分情况友谊赛安排异常。
球员潜力及训练改版预告
1.带动的属性不再占用潜力,之前已经训练过的属性会按照带动比例退还占用的潜力。此项调整后将不再受最优训练顺序约束,规避新人玩家因训练顺序废苗的情况,同时玩家可以选择先将所有潜力训练兑现之后再慢慢怼超上限部分属性,球员成型时间将大幅提前;因部分潜力的释放,也将一定程度增加球员可训练模板的多样性;
2.训练上限影响的范围不再包括带动的属性,但总属性依然不能超过当前的发挥上限(480);
3.日训规则调整为:球员每6小时获得一点体力,每次训练将消耗1点体力并即时获得6小时的训练效果;周训规则调整为:周训完成后直接给球员增加属性,不再需要领取;
4.商业活动取消商业训练的属性,同时将进行商业的球员总评也纳入收益参考项;
5.适当降低盯人、突破、内投、防板占潜,提升三分、无球跑位、外线干扰、抢断、上篮、卡位、前板占潜,使其占潜和发挥效用更平衡,老球员将重新计算占潜情况,届时球员工资、星级会有一定波动,名人堂球员不受影响。
此次调整将于105赛季或以后完成,在此期间也将广泛听取玩家的建议,欢迎您加入官方QQ群(590954331)与管理员:BCM老李反馈您的建议。
v1.203.5版本
bug修复
v1.203.4版本
例行更新。不更也无妨。
增加微信分享:可以将比赛分享到微信小程序
103赛季更新公告
1.新增师徒系统,8联以上玩家可以申请成为导师,未填写邀请码的新玩家加入游戏时系统将随机匹配师徒关系,若顺利出师则师徒双方可获得一定奖励,徒弟充值也将永久给与导师返利;
2.开放小程序版本,在微信小程序中搜索“篮球经理”即可体验,亦可在PC端微信运行。同时开放直播、录像分享功能,对方通过分享链接可以直接观看比赛直播或精彩镜头片段,若通过分享链接注册游戏,则默认填写分享者邀请码,分享者可享受对方的充值返利;
3.平衡训练营开营产出不同类型球员比例;
4.调整30元球员礼包到历史5联及以上可以购买,128元球员礼包到历史8联及以上可以购买;
5.优化最后时刻抢投战术,三分属性低的球员减少抢投出手;
6.增加联盟杯战报;
7.竞猜页面优化;
8.排行榜显示列表扩容至100名;
9.球员历史数据展示内容按时间倒序排列;
10.数据统计由向下取整调整为四舍五入。
BUG修复
1.修正某些情况下球员发呆导致24秒的情况;
2.修正特定情况下,球员会无视身边的地板球的问题
3.市场筛选结果显示错误;
4.联盟杯轮空时球馆没有展示;
5.球员打章提示信息错误;
6.重复发放举报信息;
7.联盟邀请成员列表剔除冷冻期玩家;
8.联盟邀请成员列表优先推荐与联盟实力±5的玩家;
9.切换转会信息时卡顿;
10.帮助文档界面文字超过显示区域。
球员潜力及训练改版预告
1.带动的属性不再占用潜力,之前已经训练过的属性会按照带动比例退还占用的潜力。此项调整后将不再受最优训练顺序约束,规避新人玩家因训练顺序废苗的情况,同时玩家可以选择先将所有潜力训练兑现之后再慢慢怼超上限部分属性,球员成型时间将大幅提前;因部分潜力的释放,也将一定程度增加球员可训练模板的多样性;
2.训练上限影响的范围不再包括带动的属性,但总属性依然不能超过当前的发挥上限(480);
3.日训规则调整为:球员每6小时获得一点体力,每次训练将消耗1点体力并即时获得6小时的训练效果;周训规则调整为:周训完成后直接给球员增加属性,不再需要领取;
4.商业活动取消商业训练的属性,同时将进行商业的球员总评也纳入收益参考项;
此次调整将于105赛季或以后完成,在此期间也将广泛听取玩家的建议,欢迎您加入官方QQ群(590954331)与管理员:BCM老李反馈您的建议。
v1.202.9版本
应广告投放效果统计要求,增加热力引擎sdk。
例行更新。不更也无妨。
101赛季更新公告
1.对训练带动属性进行调整,包括:
1)取消前、后板带动卡位,保留前后板互带;
2)取消内投带动上篮,增加带动扣篮;
3)取消无球跑位带动掩护,保留上篮、三分;
4)取消盖帽带动协防,保留外线干扰;
5)取消内防带动协防,保留盖帽;
6)取消盯人带动协防,保留外线干扰、抢断;
7)取消视野带动合理出手。
2.限制任何训练方式超过顶联有效上限(480);
3.联盟杯时间调整至下午,联赛时间调整至晚上,季后赛决赛第二场比赛调整至下午,第三场比赛调整至晚上;
4.联盟杯增加赛季奖项,在联盟杯比赛中参赛满一定场数的球员可以竞争mvp、得分王等奖项;
5.应对玩家普遍反映的物价上涨问题,决定降低联盟杯的金币产出数值,减少部分价值更换为钻石、绿币、体力;
6.新增设置战术、建设球馆等新手任务,帮助新手玩家熟悉游戏;
7.退出联盟后增加加入联盟24小时cd;
8.联盟成员页面的联赛等级标识增加黄金联区别;
9.一键升级勋章增加确认提醒;
10.当保存阵容时若有球员将超出120分钟则提示;
11.设置底价、青训队拨款输入单位变为"万",减少数零的负担;
12.在设置底价、撤回时增加扣除手续费的提示;
13.好友列表增加联赛等级标识;
14.模拟挑战阵容增加防守强度设置。
bug修复:
1.修正有时球员会把球传给界外球员的问题;
2.修正有时球员站在中线不动导致违例的问题;
3.球员同时出现在我的标记与我的出价中;
4.联盟被逐出以后,点击联盟处会报错;
5.联盟搜索偶发异常;
6.分享的球员标记不了;
7.青训队比赛穿的是主队的球衣;
8.自动出价的资金被冻结后,修改自动出价金额提示没钱;
9.部分盟战门票计算异常;
10.出售的球员出现在了“我的出价”列表中;
11.训练员类型展示错误,点击就报错;
12.母队球馆等级和青训队球馆等级不一致;
13.最近联系人的联盟未变更;
14.青训队不应收到选秀结果提醒;
15.部分聊天记录丢失的情况;
16.主界面点击查看信息时系统报错;
17.上赛季盟战结束后新建立的联盟,新赛季开始后没有刷新历史排名。
v1.202.5版本
100赛季更新公告
1.联盟杯门票计算规则调整,排名越靠前的联盟杯门票价格越高;
2.联赛、联盟杯时间调整,比赛更加紧凑,避免最后一场比赛时间过晚;
3.中低联训练上限/发挥上限调整:业余200/200,1联210/210,2联220/220,3联230/230,4联240/240,5联250/250,6联260/264,7联270/288,8联280/312,9联290/336;
4.预测阵容功能,训练项目抢断、盖帽、无球跑位调整至1联解锁;
5.支持者新增功能:保存市场筛选条件;
6.青训队状态下也可以添加好友;
7.世界排名优先级规则:按积分降序排列;若积分并列则按总评降序排列,总评仅在比赛时更新;若总评并列则按注册时间排序;
8.增加队伍挂牌信息,可以直接通过队伍查看对方挂牌球员;
9.上调奢侈税起征点;
10.活动、财政页面优化;
11.解除业余玩家私聊限制;
12.当球员名字超过8个字符时,部分页面只显示姓氏;
13.商业活动、分享球员信息的勾选项UI优化;
14.好友分享球员时候加上球员当前价格信息;
15.盟主超过21天不登录游戏,联盟成员可以罢免盟主;
16.市场举报间隔时间降低至1分钟。因部分玩家利用设置底价功能在最后30秒出价转金,友情提示:未出价的情况下也可以举报;当卖家的球员被玩家举报时将收到邮件通知。
BUG修复:
1.修正在内线单打时有时会异常触发进攻三秒的问题;
2.联盟赛程查看总是在最后一轮赛程处;
3.球员分享给盟友功能的问题;
4.盟战在主界面标识的颜色与友谊战相同;
5.从联盟杯进入联盟界面再退出,系统报错;
6.一键升级勋章导致属性突破,进而无法完成比赛;
7.邀请好友界面联赛等级数据异常;
8.青训队不应收到选秀结果提醒;
9.选秀时间提示错误;
10.签到领取到的球员名字显示与在训练营中显示不一致;
11.破产球队薪资不对;
12.创建游戏角色后马上弃坑,系统自动比赛导致球员受伤,回归后新手引导卡死;
13.青训队状态下点击联盟处错;
14.球员同时出现在我的标记与我的出价中;
15.球员数据中,盟战日期标注错误;
16.弹幕发送空白时提示敏感词汇;
17.球员撤销出售后二次出售再分享,点开分享时提示信息错误;
18.联盟历史奖项文字颜色污染;
19.被限制出价的情况下反复出价最终依然购得球员;
20.青训队状态下查看球队挂牌信息时提示错误;
21.签到领取的球员和球员礼包的球员勋章槽显示错误;
22.青训状态下收到球员分享信息出价报错。
101赛季更新内容预告:
1.将对带动属性的进行调整,包括
1)取消前、后板带动卡位,保留前后板互带;
2)取消内投带动上篮,增加带动扣篮;
3)取消无球跑位带动掩护,保留上篮、三分;
4)取消盖帽带动协防,保留外线干扰;
5)取消内防带动协防,保留盖帽;
6)取消盯人带动协防,保留外线干扰、抢断;
7)取消视野带动合理出手。
2.限制任何训练方式超过顶联有效上限(480)。
v1.201.4 版本
1.训练营内线UP;
2.劳动节加班季活动开启:每日商业活动总时间增加2小时,球员完成商业活动效率小幅提升。该活动在97赛季生效。
3.青训队可以使用关卡扫荡功能获取勋章材料
4.青训队可以直接对球员进行出售操作,球员视作主队出售
5.新增商业活动3~5星解锁成就任务
6.球员BMI新增1位小数显示,小数点的bmi也会对球员训练速度产生影响
7.训练营界面可以看到当前剩余钻石数与绿币的信息
8.引擎调整:小幅提升盯人在对抗无球时的效果
9.引擎调整:降低低三分属性选手出手三分球的权重;降低低二分选手出手二分跳投的权重
10.训练项目传球视野获得了一个新的图标
11.场馆升级类的消息,现在归类到系统提示中
12.选秀球员下放也能获得绿币
13.拨款界面增加奢侈税提示
14.业余的玩家可以回复其他玩家发来的聊天信息
v1.201.3 版本
1.模拟训练之后点开别的球员会有个模拟训练界面闪过去;
2.衰减属性条没变灰;
3.转会市场中拍卖结束倒计时显示出错;
4.优化部分出价时提示“请提高出价”的情况;
5.市场筛选范围优化;
6.球员勋章已经升至最大等级时,界面提示信息错误;
7.系统球员默认号码调整为0号;
8.竞猜排行榜点自己队伍报错;
9.比赛中奇怪的绿色显示;
10.首次更改球名称后,没有及时刷新变化显示更改后内容;
11.比赛解说字体不一致;
12.球馆满级后提示有误;
13.对黑名单破产球队的处理有误;
14.对黑名单中的玩家发送信息应该有提示;
15.设置微信时应保留之前填写的内容;
16.球员工资栏未对齐;
17.预设阵容功能优化
18.主界面模块中多个模块出现双重音效问题
19.满级球馆后不再显示下一级;
20.转会市场中价格超过21.45亿后出现报错;
21.在升级勋章界面,绿币不足没有弹出购买充值弹窗;
22.勋章升级时当材料≤2种时,材料图标居中显示;
23.球员勋章已达最大等级时候,提示信息建议做修改;
24.部分情况完成不了友谊赛任务;
25.任务挑战描述出错;
26.好友日程刷新问题;
27.错误的控制符当做屏蔽字;
28.联赛排名界面闪现异常界面;
29.布阵界面显示对手问题;
30.球员礼包点开详情应该显示潜力星星;
31.部分情况购买付费项目出现卡死;
32.部分情况游戏主界面出现空白界面。
v1.100.9安卓版
1. 更新sdk
2. 适配新版实名认证系统
新中变传奇官网首发版玩家评论
新手入坑,感觉三国志名将令手游蛮新颖的,画风也非常的别致
三国志名将令手游,这款游戏有他独特的魅力之处。
三国志名将令手游五星二次好评,画面精致、玩法多样、福利满满、可肝可氪,加油!
刚玩三国志名将令手游,观望一下,感觉立绘剧情啥的都挺不错的
三国志名将令手游很好的游戏,玩了有两周了
三国志名将令手游可玩性超强,题材优秀,我很喜欢哈哈哈哈
三国志名将令手游画风优秀统一的建模和立绘 简单的养成系统 丰富的人物支线剧情
加油,三国志名将令手游游戏设计的挺有趣的。画面很好,先给五星好评
个人感觉三国志名将令手游挺有意思,是个新奇游戏。
三国志名将令手游操作有点迷 不过还是挺新颖的 支持一下!