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天之痕VS末日血战公益版

天之痕

天之痕

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:23
  • 玩家打分:8.5
  • 推荐指数:
末日血战公益版

末日血战公益版

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:30
  • 玩家打分:8.5
  • 推荐指数:
闻创游艺网天之痕和天之痕两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。天之痕玩家搜索人气23,天之痕玩家搜索人气30,相比末日血战公益版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-12-04

天之痕游戏介绍

末日血战公益版是一款趣味十足的放置挂机手游,玩家在此版本中将可以享受普通服务器中没有的福利,上线就能获得大量资源奖励和专属英雄。加入公会,争夺资源激情的公会,另有家族战、资源争夺战、公会boss,挑战可以赢得大量奖励;在这里,你还能与全球玩家巅峰竞技,无论是竞技场、关卡排名还是公会排名,都能感受到竞技的乐趣!

游戏特色

1、无需操作的放置战斗

招募幸存者,最强生存阵容保卫家园!离线也能获得收益,极品装备不再错过!

2、战队培养,百变策略搭配

数百名伙伴供你挑选。多元化养成,助力保卫你的生存之旅!

3、超多内容玩法,反对单一

关卡探索,末日生存的必经之路!末日之塔,勇者试炼,幸运转盘等精彩内容等你体验!

4、无兄弟,不战斗

勇者竞技场,只有最强者才能领导伙伴活下去!

开局阵容选择攻略

开局你可以选择任何一个活动开始建号,我也忘了我是怎么建的号,但是现在活动不错,我感觉宝图期间建号最好,因为开局大家都慢,所以如何快速收集一队5星至关重要,还有前期会很缺绿药,宝图活动换取碎片和绿药能让你的队伍很快成型,甚至有一些前期必备的英雄也能够收集到本体。

平民一刀流:圣堂(狗托),迪亚,阿尔法。

一刀流优点:快速推图,快速推塔(收集一次性资源)主要是蓝药(前期必备)。PK也可以,很省资源的一种开局。如果开局是有圣堂那么先升到100级然后后面就不要用它了,本体保留然后就是六个月之后的事儿了。

一刀流缺点:后期乏力,中期中规中矩,后面我会介绍到。

总结:如果觉得自己能玩大概半年时间,或者以下的一刀流会有不错的游戏体验。(最佳体验时间:1-6月)

平民刺客流:光刺(狗托),海王,麦克斯,拦路,凯特琳

平民刺客流优点:暴力,主要体现在PK上面,推塔一般,魔窟不错,组队竞技,个人竞技都很不错,工会BOSS一般,拦路14星可以到魔窟15,14麦克斯容易翻车。

平民刺客流缺点:前期打一刀流会比较吃力,你的两个甚至三个主力英雄会被一刀,或者一梭子打到怀疑人生。不过等你5-6个月后就有机会反击,后期基本碾压了。

总结:刺客流不会过多浪费资源,科技比较共享,PK横跨所有时期,观赏性俱佳(体验时间1-8月)

平民单核流:船长,龙妈,利桑,利兹,红方女王(搞笑)

平民单核流优点:资源集中于一个英雄,公会币集中一个系的科技,龙妈和利桑开局的都是主要冲着魔窟资源的,龙妈是很暴力的,暴力奶,续航很好,利桑属于温水煮青蛙,就是反击回血减对方暴击,龙妈对科技很依赖,利桑前期可以点出来攻击和血量。船长因为刚出来不久强度很厉害,算是利桑的加强版。

平民单核流缺点:如果对方控住了你的核心就没得玩了,比较单调,竞技不够多样化,资源收集中规中矩。

总结:单核流你能够快速收集资源并且不浪费资源,投入小见效快,竞技缺乏趣味性(龙妈1-9月,利桑1-4月。)

综上:

不管哪种开局,切记不要浪费资源,前期的规划会为你的逆袭添砖加瓦。如果都没有这些英雄,那么请做好狗粮,楼主前期第一个10星是凯特琳,谁先来谁先上10星,然后来了拦路和麦克斯。

家园发展攻略

游戏中家园建筑一共分为3类:基地,资源建筑,研究所。基地暂时满级是20级,农田和油田是50级,各类研究所是40级,钻石金币是30级。基地需要优先升级,基地等级也决定了农田和油田等级。

油田等级是一切建筑的基础,油田等级越高,油田越多(最多3个,农田也是3个),每天能得到的石油越多,就可以更快的速度升级建筑等级。所以开局第一件事情就是建设油田,前面3天用钻石买完所有的石油,后面就靠挂机收菜了。油田等级满,就升级基地,基地升级了,马上补油田,一直如此循环,直到基地20级满级,油田50级满级。当然中间可以穿插升级油田研究所,要学会计算研究所增加的产出和升级油田哪个更划算,做到精打细算,才能快人一步。

农田前期不用太多投入,根据你自己每天刷家园野怪需要的粮食数量来定农田等级,一个原则就是够用就好。等油田满级,开始补农田等级(这个时候不要管钻石和金币等级,微不足道),一直把农田补到45级左右,因为你马上要开始建设家园的终极目标---荣耀研究所了,你需要大量的粮食。这里的45级要根据你自己的战力标准来制定,如果你战力低,家园野怪需要更多的粮食投入,那么就适当的提高到46-50级左右,直到研究所升级、刷boss两不误即可。

到了这个时候是你最困难的时候了,因为很多人一上手就是研究所建设,忽略油田和农田建设,这使得前期他们会比你快很多,你会感觉谁都打不过了,大概会有1个月左右的空窗期,你会被别人揍惨了,原先你压制的对手,现在反过来欺负你了。

不过这里告诉你,燕雀安知鸿鹄之志?一个目标就是:基地20,油田50,农田45,不达目的,永不研究。熬过这段空窗期,就是你藐视一切同级别对手的时刻了,一旦你开始研究所建设,你会发现你越来越强,别人越来越弱。当你开始建设的时候,别人研究所是15级,当你研究所15级的时候,别人是20级,当你研究所30级的时候,别人是25级,当你3个研究所都完成的时候,别人一个研究所还没完成,这就是差距。

荣耀研究所满了,下一步就是补资源了,把钻石、金币所有的能升级的地方全升了,然后就可以挂机收菜了。

魔窟探险攻略

注意:当角色等级达到68级魔窟探险开放

玩家可以选择1-5名英雄进行游戏,英雄在一个关卡中死亡后不能再出场,每次战斗后损失的血量在下一个关卡中不会重置。游戏中可以调节上场顺序——每次关卡仅可上场一名英雄。故玩家在没有血瓶可进行补血后,可以调节上场顺序,让血量多的英雄上场,打至“休息”位置领取血瓶补充血量后,再调整英雄上场顺序。

由于血量不会重置,且每次仅可上场一个英雄,所以推荐使用可回血、攻击力又高的英雄,如伊斯卡、刽子手等。

每个关卡的难度不同。其中“敌人”和“未知”中出现的都是低级敌人,一般出场1-3个敌方英雄;“高级敌人”一般出场4个敌方英雄;最后一关的BOSS一般出场的是攻击力较高但是等级较低的单个英雄。

每条线路中,可以进行游戏的项目数量是相同的,但是有部分关卡的顺序有不同;也有部分关卡性质不同,如第一条线路是“敌人”,第二、三条却可能链接的是“未知”。所以各位玩家可以根据自己的需求——是需要通过“商人”购买物品还是通过打败“敌人”得金币和钻石等奖励,可以看完后面的路线分支走向后再选择从哪条线路开始。

“高级敌人”一般是前站1后站3,所以这一关可以选择群攻或者多攻英雄;最后的大BOSS一般为单个,故可以选择高爆发英雄1V1拼攻击,也可以选择厚血或者可回血英雄磨血量。而这样的关卡一般英雄的攻击力都较高,所以在进行战斗之前,需要先使用血瓶补充血量或者换一个血量充足的英雄。

血瓶的使用:当英雄血量见底后,使用血瓶加的血量不多,而在英雄血量剩余一半时加的血量相比血量见底时会增加更多。建议各位在英雄失去血量快到一半时就使用血瓶。

在探险中会遇到敌人和精英敌人,打倒后会获得一定奖励

在探险中会遇到商店,商店里面会有很多折扣商品

在探险中会遇到一些未知

探险中还会遇到休息的地方,可获得回复英雄血量的药水

每通过一个大关卡后,会有一个通关宝箱

更新内容

v1.11.101:

1、周五活动资源

2、周年庆典活动资源

3、布雷泽技能全面增强

4、新增附带技能的特殊饰品——日月星辰

5、新增阿努比斯限定皮肤——先驱者

6、五星精英碎片新增了一批可合成的英雄,移除了蔡司医生、丽桑、红方女王、麦克斯、凯撒、阿尔法

7、创造阵营五星精英碎片和毁灭阵营五星精英碎片各新增了一批可合成的的英雄

8、普通幸运转盘新增了一批英雄:蔡司医生、迪亚、丽桑、阿芙洛狄、麦克斯、格鲁尔、红方女王、凯撒;并移除了一批英雄:安东尼奥、泰德、希兰尼奥、安提俄珀、蝰蛇、布森、炼狱、骨刺、斯科比安

9、高级幸运转盘新增了一批英雄:维塔斯博士、狄安娜、泷、克尔伯鲁;并移除了一批英雄:安吉拉、赛莉亚、枭兽、凯撒

10、遗迹魔窟新增一批怪物

11、调整了公会商店中的商品和价格,并重置了公会商店中商品的限购次数

12、优化了普通关卡挂机掉落道具,部分关卡提升了进阶药和装备的掉落概率

13、优化了市场界面,现在商品现在会显示出折扣标签

14、优化了头像界面和称号界面,现在会显示出加成属性

15、修复了部分战斗中誓死抵抗天赋没有正常抵挡伤害的问题

天之痕玩家评论

spring柠檬草

妖姬幻想乡手游这游戏以前没接触过,第一次尝试,还挺新鲜有点意思

鸿宇佳杰传媒

妖姬幻想乡手游优点很突出,绘画风格独特,游戏剧情较好,玩法比较新颖

西瓜籽

妖姬幻想乡手游剧情体验不错

乱可爱一把

妖姬幻想乡手游不逼氪,画风和游戏性整体都不错

一颗杉树

总的来说妖姬幻想乡手游游戏的功能性和剧情都不错,培养方面也比较平滑,难度不大。

如沐春风

妖姬幻想乡手游画风唯美,游戏玩法不错

隐姓埋名

妖姬幻想乡手游的剧情、音乐还有游戏的可玩性都是极高的

七个梦biu

妖姬幻想乡手游不管是主线剧情还是人物剧情设计的都很用心,画风也是相当的唯美,战斗系统的设计同样也有其独特的而有趣的地方,角色间平衡也相对较好,不错的一款游戏

艾斯比

妖姬幻想乡手游的手感平衡可玩性都不错,

淘逗豆

妖姬幻想乡手游战斗模式也是比较清奇了,但也相对轻松。

末日血战公益版游戏介绍

末日血战公益版是一款趣味十足的放置挂机手游,玩家在此版本中将可以享受普通服务器中没有的福利,上线就能获得大量资源奖励和专属英雄。加入公会,争夺资源激情的公会,另有家族战、资源争夺战、公会boss,挑战可以赢得大量奖励;在这里,你还能与全球玩家巅峰竞技,无论是竞技场、关卡排名还是公会排名,都能感受到竞技的乐趣!

游戏特色

1、无需操作的放置战斗

招募幸存者,最强生存阵容保卫家园!离线也能获得收益,极品装备不再错过!

2、战队培养,百变策略搭配

数百名伙伴供你挑选。多元化养成,助力保卫你的生存之旅!

3、超多内容玩法,反对单一

关卡探索,末日生存的必经之路!末日之塔,勇者试炼,幸运转盘等精彩内容等你体验!

4、无兄弟,不战斗

勇者竞技场,只有最强者才能领导伙伴活下去!

开局阵容选择攻略

开局你可以选择任何一个活动开始建号,我也忘了我是怎么建的号,但是现在活动不错,我感觉宝图期间建号最好,因为开局大家都慢,所以如何快速收集一队5星至关重要,还有前期会很缺绿药,宝图活动换取碎片和绿药能让你的队伍很快成型,甚至有一些前期必备的英雄也能够收集到本体。

平民一刀流:圣堂(狗托),迪亚,阿尔法。

一刀流优点:快速推图,快速推塔(收集一次性资源)主要是蓝药(前期必备)。PK也可以,很省资源的一种开局。如果开局是有圣堂那么先升到100级然后后面就不要用它了,本体保留然后就是六个月之后的事儿了。

一刀流缺点:后期乏力,中期中规中矩,后面我会介绍到。

总结:如果觉得自己能玩大概半年时间,或者以下的一刀流会有不错的游戏体验。(最佳体验时间:1-6月)

平民刺客流:光刺(狗托),海王,麦克斯,拦路,凯特琳

平民刺客流优点:暴力,主要体现在PK上面,推塔一般,魔窟不错,组队竞技,个人竞技都很不错,工会BOSS一般,拦路14星可以到魔窟15,14麦克斯容易翻车。

平民刺客流缺点:前期打一刀流会比较吃力,你的两个甚至三个主力英雄会被一刀,或者一梭子打到怀疑人生。不过等你5-6个月后就有机会反击,后期基本碾压了。

总结:刺客流不会过多浪费资源,科技比较共享,PK横跨所有时期,观赏性俱佳(体验时间1-8月)

平民单核流:船长,龙妈,利桑,利兹,红方女王(搞笑)

平民单核流优点:资源集中于一个英雄,公会币集中一个系的科技,龙妈和利桑开局的都是主要冲着魔窟资源的,龙妈是很暴力的,暴力奶,续航很好,利桑属于温水煮青蛙,就是反击回血减对方暴击,龙妈对科技很依赖,利桑前期可以点出来攻击和血量。船长因为刚出来不久强度很厉害,算是利桑的加强版。

平民单核流缺点:如果对方控住了你的核心就没得玩了,比较单调,竞技不够多样化,资源收集中规中矩。

总结:单核流你能够快速收集资源并且不浪费资源,投入小见效快,竞技缺乏趣味性(龙妈1-9月,利桑1-4月。)

综上:

不管哪种开局,切记不要浪费资源,前期的规划会为你的逆袭添砖加瓦。如果都没有这些英雄,那么请做好狗粮,楼主前期第一个10星是凯特琳,谁先来谁先上10星,然后来了拦路和麦克斯。

家园发展攻略

游戏中家园建筑一共分为3类:基地,资源建筑,研究所。基地暂时满级是20级,农田和油田是50级,各类研究所是40级,钻石金币是30级。基地需要优先升级,基地等级也决定了农田和油田等级。

油田等级是一切建筑的基础,油田等级越高,油田越多(最多3个,农田也是3个),每天能得到的石油越多,就可以更快的速度升级建筑等级。所以开局第一件事情就是建设油田,前面3天用钻石买完所有的石油,后面就靠挂机收菜了。油田等级满,就升级基地,基地升级了,马上补油田,一直如此循环,直到基地20级满级,油田50级满级。当然中间可以穿插升级油田研究所,要学会计算研究所增加的产出和升级油田哪个更划算,做到精打细算,才能快人一步。

农田前期不用太多投入,根据你自己每天刷家园野怪需要的粮食数量来定农田等级,一个原则就是够用就好。等油田满级,开始补农田等级(这个时候不要管钻石和金币等级,微不足道),一直把农田补到45级左右,因为你马上要开始建设家园的终极目标---荣耀研究所了,你需要大量的粮食。这里的45级要根据你自己的战力标准来制定,如果你战力低,家园野怪需要更多的粮食投入,那么就适当的提高到46-50级左右,直到研究所升级、刷boss两不误即可。

到了这个时候是你最困难的时候了,因为很多人一上手就是研究所建设,忽略油田和农田建设,这使得前期他们会比你快很多,你会感觉谁都打不过了,大概会有1个月左右的空窗期,你会被别人揍惨了,原先你压制的对手,现在反过来欺负你了。

不过这里告诉你,燕雀安知鸿鹄之志?一个目标就是:基地20,油田50,农田45,不达目的,永不研究。熬过这段空窗期,就是你藐视一切同级别对手的时刻了,一旦你开始研究所建设,你会发现你越来越强,别人越来越弱。当你开始建设的时候,别人研究所是15级,当你研究所15级的时候,别人是20级,当你研究所30级的时候,别人是25级,当你3个研究所都完成的时候,别人一个研究所还没完成,这就是差距。

荣耀研究所满了,下一步就是补资源了,把钻石、金币所有的能升级的地方全升了,然后就可以挂机收菜了。

魔窟探险攻略

注意:当角色等级达到68级魔窟探险开放

玩家可以选择1-5名英雄进行游戏,英雄在一个关卡中死亡后不能再出场,每次战斗后损失的血量在下一个关卡中不会重置。游戏中可以调节上场顺序——每次关卡仅可上场一名英雄。故玩家在没有血瓶可进行补血后,可以调节上场顺序,让血量多的英雄上场,打至“休息”位置领取血瓶补充血量后,再调整英雄上场顺序。

由于血量不会重置,且每次仅可上场一个英雄,所以推荐使用可回血、攻击力又高的英雄,如伊斯卡、刽子手等。

每个关卡的难度不同。其中“敌人”和“未知”中出现的都是低级敌人,一般出场1-3个敌方英雄;“高级敌人”一般出场4个敌方英雄;最后一关的BOSS一般出场的是攻击力较高但是等级较低的单个英雄。

每条线路中,可以进行游戏的项目数量是相同的,但是有部分关卡的顺序有不同;也有部分关卡性质不同,如第一条线路是“敌人”,第二、三条却可能链接的是“未知”。所以各位玩家可以根据自己的需求——是需要通过“商人”购买物品还是通过打败“敌人”得金币和钻石等奖励,可以看完后面的路线分支走向后再选择从哪条线路开始。

“高级敌人”一般是前站1后站3,所以这一关可以选择群攻或者多攻英雄;最后的大BOSS一般为单个,故可以选择高爆发英雄1V1拼攻击,也可以选择厚血或者可回血英雄磨血量。而这样的关卡一般英雄的攻击力都较高,所以在进行战斗之前,需要先使用血瓶补充血量或者换一个血量充足的英雄。

血瓶的使用:当英雄血量见底后,使用血瓶加的血量不多,而在英雄血量剩余一半时加的血量相比血量见底时会增加更多。建议各位在英雄失去血量快到一半时就使用血瓶。

在探险中会遇到敌人和精英敌人,打倒后会获得一定奖励

在探险中会遇到商店,商店里面会有很多折扣商品

在探险中会遇到一些未知

探险中还会遇到休息的地方,可获得回复英雄血量的药水

每通过一个大关卡后,会有一个通关宝箱

更新内容

v1.11.101:

1、周五活动资源

2、周年庆典活动资源

3、布雷泽技能全面增强

4、新增附带技能的特殊饰品——日月星辰

5、新增阿努比斯限定皮肤——先驱者

6、五星精英碎片新增了一批可合成的英雄,移除了蔡司医生、丽桑、红方女王、麦克斯、凯撒、阿尔法

7、创造阵营五星精英碎片和毁灭阵营五星精英碎片各新增了一批可合成的的英雄

8、普通幸运转盘新增了一批英雄:蔡司医生、迪亚、丽桑、阿芙洛狄、麦克斯、格鲁尔、红方女王、凯撒;并移除了一批英雄:安东尼奥、泰德、希兰尼奥、安提俄珀、蝰蛇、布森、炼狱、骨刺、斯科比安

9、高级幸运转盘新增了一批英雄:维塔斯博士、狄安娜、泷、克尔伯鲁;并移除了一批英雄:安吉拉、赛莉亚、枭兽、凯撒

10、遗迹魔窟新增一批怪物

11、调整了公会商店中的商品和价格,并重置了公会商店中商品的限购次数

12、优化了普通关卡挂机掉落道具,部分关卡提升了进阶药和装备的掉落概率

13、优化了市场界面,现在商品现在会显示出折扣标签

14、优化了头像界面和称号界面,现在会显示出加成属性

15、修复了部分战斗中誓死抵抗天赋没有正常抵挡伤害的问题

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