VS更新时间:2024-12-04
无悔入华夏是一款策略战争游戏,在游戏中玩家将体验真实的战争玩法,经营自己的国家,定制不同的发展策略,和其他的国家进行对抗,并帮助自己获得最后的胜利,更有随机事件等待玩家去解决。采用了水墨画的风格设计,画面简洁干净,制作精良,人物角色刻画细致,地图场景丰富多样,再加上那轻快动听的BGM完美贴合游戏,绝对能带来玩家一场视听觉上的双重盛宴。
游戏特色
大概是因为从小生活在西安的原因,一直对中国的历史非常感兴趣。
但是在游戏的世界里,玩来玩去,却老是三国的那些事。
逐鹿的争夺,春秋战国的纠葛。
大秦的一统,楚汉的对峙。
汉唐的兴盛,宋明的文化。
游戏优势
1、完美展现极具每个时代的人物角色服装、说话方式、城池建设等;
2、随机事件的加入,也给游戏带来了更多随机性的挑战和体验;
3、你的每个选择最终所触发的结局也会不一样,影响到你的国家;
4、让广大玩家在游戏的过程中,也能了解我们华夏名族的璀璨历史;
5、在这里,你同样需要招兵买马、建造城池,发展经济,变法图强。
兵种克制关系
【骑兵】
骑兵由于其强大的冲锋能力以及快速的突袭能力,对于闪电战十分的得心应手,因此他也是游戏中玩家使用的主力兵种之一。它克制普通的步兵,骑兵拥有的极强冲击能力,能够轻松的突破坦度较高的步兵。
枪兵是克制骑兵的存在,枪兵阵型的严密加上枪的长度,可以很好的压制骑兵。
【步兵】
步兵最为初始兵种,整体的表现力也中规中矩。坦度还算不错,可以作为前排使用,能够很好的压制注弓箭手和枪兵。
【枪兵】
枪兵能够依靠它的密集以及规范的进攻手段,压制注骑兵和车兵等一系列的以速度取胜的突袭类兵种。
【弓箭手】
拥有超远的攻击范围,克制枪兵。不过弓箭手和骑兵是互相克制的关系,谁的进攻更快更猛,便是谁赢。
【车兵】
整体的攻击力更高,速度也更快,能够很好的压制弓箭手以及步兵。
会盟功能介绍
【会盟】
早在之前的开发日志中,制作人骆驼就曾透漏会进一步扩展国与国之间的关系策略,比如臣服、朝贡、会盟、决战、反间等玩法。
当在主线篇章中(以三皇五帝时代为例),威望达到100时,会触发会盟随机事件,王上可通过消耗物资召开会盟。
会盟将召集各方势力举行,根据各方势力之间的关系,会出现不同参加意愿,比如有欣然同意的,有飘忽不定的,也有希望渺茫的。
各方势力头像下方的3个点代表对方的意愿度,意愿度越高点越多,越容易同意参加会盟,也越容易同意条约。
各方势力之间的关系,会产生影响,比如邀请一方加入后,和他关系较好的势力意愿会上升,和他关系较差的势力意愿会下降。
当然了,王上们也能通过消耗额外的物资开启“尊奉神明”提升其他势力的会盟意愿。通过各种手段,提高各方势力的意愿,达到最少邀请一个势力的要求即可开启会盟(最多可邀请十二个势力参加会盟)
会盟开始后,可以开始制定盟约,不同的盟约会消耗不同数量的威望。盟约大致有以下这些类型:
举行观兵:战斗力提升军心提升
献城祝福:盟主不顾威望索要城池
鼓瑟击缶:贬辱盟友损人威望
开放贸易:贸易物资盟主获得金钱
共伐:共同攻打指定的国家
各方势力也会依照自己的意愿对盟约进行表态,如果达到半数势力同意盟约,则会盟成功。如果同意盟约的势力不达半数,则会盟失败。
城市发展技巧
Q1:城市可以产出哪些资源?
1. 发展资源:人口、军队、粮食、金钱
2. 每个朝代的特殊资源有所差别:
三皇五帝时期特殊资源:野兽、青铜
夏商周时期特殊资源:青铜、醴、马
春秋战国时期特殊资源:青铜、铁、马、士子
Q2:城市的发展状态有什么影响?
1.国泰民安代表人口流入,居民增速提高
2.鱼米之乡代表人口流入,居民增速提高
3.局势动荡代表人口流出,居民增速降低甚至出现负增长
4.兵祸连接代表人口流出,居民增速降低甚至出现负增长
Q3:城市数值分别代表什么含义?
1. 民心代表百姓对统治者的满意度,不同数值的民心会触发不同的随机事件,如果民心值降为0,会出现失去城市统治的随机事件
2. 军心代表军队的士气,影响战斗的的结果:
1)若军心降低士兵会在战斗开始前逃跑
2)军心低部队更容易在战斗中溃逃
3. 腐化代表对国家的控制能力,不同数值的腐化会触发不同的随机事件;如果腐化值过高会出现损失发展资源的随机事件,如果腐化值升到100会出现丢失城市统治的随机事件
Q4:城市可以建造哪些类型的建筑?
1. 不同城市可建造的建筑类型会有区别,与地形相关
2. 不同朝代可建造的建筑类型会有区别
3. 按照建筑功能区分,可以分为以下类型:增加人口、提升征兵速度、提升金钱产量、提升粮食产量、提升特殊资源产量、提升军队战力、增加粮食消耗、增加金钱消耗、提供战斗技能等类型
更新内容
v3.4.75:
尊敬的各位王上,9.28日赤壁版本更新后,若您使用的是安卓14系统,可能会在运行游戏中遇到“该应用为旧版安卓打造,可能无法正常运行”的文字提示。若您遇到了类似这种提示,请不用担心,直接点击确定后就可以继续正常游戏了,这个提示不会对您的游玩造成任何影响,还望您知晓。
【新内容】
开启全新战役剧本:赤壁之战。王上可在此剧本中扮演孙刘联军,用丰富的策略和特殊的水战击败曹军。
解锁汉末三国势力:孔融、袁术。孔子后人孔融,袁家嫡子袁术,均为天下闻名的一流名士。王上可扮演新势力,在风起云涌的汉末,创造属于名士的争霸之路。
开启全新玩法:论战。兵无常势,水无常形。调配刀枪弓马,越过山林水泽,在丰富多变的关卡中出奇制胜吧。
【新活动】
将开启赤壁之战挑战活动、英隽异才-周瑜主题活动、华夏祈愿、汉宫秋月签到等活动。详情请参考游戏内公告。
【优化内容】
优化了太守驻扎界面的交互流程、对垒战全军攻城和技能释放的判断逻辑等内容。详情请参考游戏内公告。
【修复内容】
修复了携带进华夏的名臣被剧情移除后减少了名臣槽位的问题。详情请参考游戏内公告。
修复了若干UI显
v3.4.65:
【新剧本】
- 开放全新时代——汉末三国:东汉末年,汉室衰微。权倾朝野的董卓死后,李傕郭汜作乱关中,关东诸侯互相猜忌,天下局势混沌不清。
王上可在三国剧本内,体验诸多新特性:招募武将带兵出战,通过多样的武将技和阵容搭配击败敌军;设立军团,提升其威名以增强其实力,征讨四方;组建舰队,用丰富策略在水战中击败强大的敌人。
百姓苦于乱世久矣!望王上能带领各位名臣,再建太平之世。
【新名臣】
- 新增名臣——诸葛亮、关羽、张飞、张辽、贾诩、荀彧、周瑜、鲁肃等三国名臣齐齐登场。在诸位名臣的辅佐下,王上定可结束乱世,完成一统。
【新活动】
- 新增活动:群雄并起限时签到(可获得天级名臣自选箱)、三国挑战活动、单骑踏破等。详情请参见游戏内公告内容。
【新功能】
- 新增功能:三国新剧本内新增了武将、军团、治所与要地、水战、对垒战等全新的功能;山海界中增加了扩建岛屿的功能。
【Bug修复】
- 修复了战斗时会有士兵被卡住的问题
- 修复了部分方略无法被完成的问题
- 修复了若干显示和文案的BUG
v3.3.59:
【新增内容】
1、七国之乱演义活动,4月28日开放,可选择不同词条挑战七国之乱;
2、引子剧本-巨鹿之战,版本更新后开放,可以在巨鹿之战中感受项羽破釜沉舟的决战故事;
3、风雅咸集活动,4月28日开放,完成任务,点亮画卷;
4、师出之日活动,4月28日开放,完成任务,解锁吴起生平故事;
5、山海秘藏活动,4月28日开放,活动期间累计充值可获得好礼;
6、卡池:辅国名相,4月28日开放,萧何&李斯演化概率提升;
7、显圣真君活动,5月12日开放,完成任务,解锁杨戬传说故事;
8、卡池:二郎显圣,5月12日开放,杨戬演化概率提升;
9、建威风云活动,5月19日开放,完成任务,解锁耿弇生平故事;
10、卡池:边地雄杰,5月19日开放,马援&耿弇演化概率提升;
11、卡池:太古英杰,5月26日开放,羿&风后演化概率提升;
12、新增礼包:
4月28日开放:
“讲武论兵”内含吴起华服-师出之日;
“鸣翠柳”内含灵兽鵹黄;
5月12日开放:
“真君赠礼”内含龙须笔;
“灌口点将”内含龙须笔、六色泥;
“天兵毕至”内含龙须笔、金鱼袋;
5月19日开放:
v3.3.51:
【新增内容】
1、支线-七国之乱,3月24日开放;
2、山海之鉴第五季-春江暖,3月24日开放,内含名臣-蒙恬、蒙恬华服-万里安边等;
3、山海初见活动,3月23日维护完成后开放,完成新手任务,获得丰厚奖励;
4、山海经年活动,3月24日开放,签到可领取周亚夫&姜尚;
5、虎鹊演武活动,3月24日开放,参与虎鹊竞猜可赢丰厚奖励;
6、望月垂溪活动,3月24日开放,完成挑战任务解锁望舒的故事;
7、定策削藩活动,3月24日开放,完成七国之乱任务领取好礼;
8、山水重逢活动,3月24日开放,帮助伯牙子期度过难关;
9、卡池:并蒂双生,3月24日开放,娥皇女英演化概率提升;
10、卡池:望月咏怀,3月24日开放,望舒演化概率提升;
11、卡池重逢:尊亲举贤,3月24日开放,姜尚&周公旦演化概率提升;
12、卡池重逢:五霸之辅,4月7日开放,管仲&范蠡演化概率提升;
13、华夏祈愿活动,4月7日开放,可使用溢出名臣信物兑换好礼;
14、长平之战演义活动,4月21日开放,使用不同词条挑战长平之战;
15、3月24日起重置桃源坊玄玉的首次购买可获得双倍玄玉功能;
1
无悔入华夏是一款策略战争游戏,在游戏中玩家将体验真实的战争玩法,经营自己的国家,定制不同的发展策略,和其他的国家进行对抗,并帮助自己获得最后的胜利,更有随机事件等待玩家去解决。采用了水墨画的风格设计,画面简洁干净,制作精良,人物角色刻画细致,地图场景丰富多样,再加上那轻快动听的BGM完美贴合游戏,绝对能带来玩家一场视听觉上的双重盛宴。
游戏特色
大概是因为从小生活在西安的原因,一直对中国的历史非常感兴趣。
但是在游戏的世界里,玩来玩去,却老是三国的那些事。
逐鹿的争夺,春秋战国的纠葛。
大秦的一统,楚汉的对峙。
汉唐的兴盛,宋明的文化。
游戏优势
1、完美展现极具每个时代的人物角色服装、说话方式、城池建设等;
2、随机事件的加入,也给游戏带来了更多随机性的挑战和体验;
3、你的每个选择最终所触发的结局也会不一样,影响到你的国家;
4、让广大玩家在游戏的过程中,也能了解我们华夏名族的璀璨历史;
5、在这里,你同样需要招兵买马、建造城池,发展经济,变法图强。
兵种克制关系
【骑兵】
骑兵由于其强大的冲锋能力以及快速的突袭能力,对于闪电战十分的得心应手,因此他也是游戏中玩家使用的主力兵种之一。它克制普通的步兵,骑兵拥有的极强冲击能力,能够轻松的突破坦度较高的步兵。
枪兵是克制骑兵的存在,枪兵阵型的严密加上枪的长度,可以很好的压制骑兵。
【步兵】
步兵最为初始兵种,整体的表现力也中规中矩。坦度还算不错,可以作为前排使用,能够很好的压制注弓箭手和枪兵。
【枪兵】
枪兵能够依靠它的密集以及规范的进攻手段,压制注骑兵和车兵等一系列的以速度取胜的突袭类兵种。
【弓箭手】
拥有超远的攻击范围,克制枪兵。不过弓箭手和骑兵是互相克制的关系,谁的进攻更快更猛,便是谁赢。
【车兵】
整体的攻击力更高,速度也更快,能够很好的压制弓箭手以及步兵。
会盟功能介绍
【会盟】
早在之前的开发日志中,制作人骆驼就曾透漏会进一步扩展国与国之间的关系策略,比如臣服、朝贡、会盟、决战、反间等玩法。
当在主线篇章中(以三皇五帝时代为例),威望达到100时,会触发会盟随机事件,王上可通过消耗物资召开会盟。
会盟将召集各方势力举行,根据各方势力之间的关系,会出现不同参加意愿,比如有欣然同意的,有飘忽不定的,也有希望渺茫的。
各方势力头像下方的3个点代表对方的意愿度,意愿度越高点越多,越容易同意参加会盟,也越容易同意条约。
各方势力之间的关系,会产生影响,比如邀请一方加入后,和他关系较好的势力意愿会上升,和他关系较差的势力意愿会下降。
当然了,王上们也能通过消耗额外的物资开启“尊奉神明”提升其他势力的会盟意愿。通过各种手段,提高各方势力的意愿,达到最少邀请一个势力的要求即可开启会盟(最多可邀请十二个势力参加会盟)
会盟开始后,可以开始制定盟约,不同的盟约会消耗不同数量的威望。盟约大致有以下这些类型:
举行观兵:战斗力提升军心提升
献城祝福:盟主不顾威望索要城池
鼓瑟击缶:贬辱盟友损人威望
开放贸易:贸易物资盟主获得金钱
共伐:共同攻打指定的国家
各方势力也会依照自己的意愿对盟约进行表态,如果达到半数势力同意盟约,则会盟成功。如果同意盟约的势力不达半数,则会盟失败。
城市发展技巧
Q1:城市可以产出哪些资源?
1. 发展资源:人口、军队、粮食、金钱
2. 每个朝代的特殊资源有所差别:
三皇五帝时期特殊资源:野兽、青铜
夏商周时期特殊资源:青铜、醴、马
春秋战国时期特殊资源:青铜、铁、马、士子
Q2:城市的发展状态有什么影响?
1.国泰民安代表人口流入,居民增速提高
2.鱼米之乡代表人口流入,居民增速提高
3.局势动荡代表人口流出,居民增速降低甚至出现负增长
4.兵祸连接代表人口流出,居民增速降低甚至出现负增长
Q3:城市数值分别代表什么含义?
1. 民心代表百姓对统治者的满意度,不同数值的民心会触发不同的随机事件,如果民心值降为0,会出现失去城市统治的随机事件
2. 军心代表军队的士气,影响战斗的的结果:
1)若军心降低士兵会在战斗开始前逃跑
2)军心低部队更容易在战斗中溃逃
3. 腐化代表对国家的控制能力,不同数值的腐化会触发不同的随机事件;如果腐化值过高会出现损失发展资源的随机事件,如果腐化值升到100会出现丢失城市统治的随机事件
Q4:城市可以建造哪些类型的建筑?
1. 不同城市可建造的建筑类型会有区别,与地形相关
2. 不同朝代可建造的建筑类型会有区别
3. 按照建筑功能区分,可以分为以下类型:增加人口、提升征兵速度、提升金钱产量、提升粮食产量、提升特殊资源产量、提升军队战力、增加粮食消耗、增加金钱消耗、提供战斗技能等类型
更新内容
v3.4.75:
尊敬的各位王上,9.28日赤壁版本更新后,若您使用的是安卓14系统,可能会在运行游戏中遇到“该应用为旧版安卓打造,可能无法正常运行”的文字提示。若您遇到了类似这种提示,请不用担心,直接点击确定后就可以继续正常游戏了,这个提示不会对您的游玩造成任何影响,还望您知晓。
【新内容】
开启全新战役剧本:赤壁之战。王上可在此剧本中扮演孙刘联军,用丰富的策略和特殊的水战击败曹军。
解锁汉末三国势力:孔融、袁术。孔子后人孔融,袁家嫡子袁术,均为天下闻名的一流名士。王上可扮演新势力,在风起云涌的汉末,创造属于名士的争霸之路。
开启全新玩法:论战。兵无常势,水无常形。调配刀枪弓马,越过山林水泽,在丰富多变的关卡中出奇制胜吧。
【新活动】
将开启赤壁之战挑战活动、英隽异才-周瑜主题活动、华夏祈愿、汉宫秋月签到等活动。详情请参考游戏内公告。
【优化内容】
优化了太守驻扎界面的交互流程、对垒战全军攻城和技能释放的判断逻辑等内容。详情请参考游戏内公告。
【修复内容】
修复了携带进华夏的名臣被剧情移除后减少了名臣槽位的问题。详情请参考游戏内公告。
修复了若干UI显
v3.4.65:
【新剧本】
- 开放全新时代——汉末三国:东汉末年,汉室衰微。权倾朝野的董卓死后,李傕郭汜作乱关中,关东诸侯互相猜忌,天下局势混沌不清。
王上可在三国剧本内,体验诸多新特性:招募武将带兵出战,通过多样的武将技和阵容搭配击败敌军;设立军团,提升其威名以增强其实力,征讨四方;组建舰队,用丰富策略在水战中击败强大的敌人。
百姓苦于乱世久矣!望王上能带领各位名臣,再建太平之世。
【新名臣】
- 新增名臣——诸葛亮、关羽、张飞、张辽、贾诩、荀彧、周瑜、鲁肃等三国名臣齐齐登场。在诸位名臣的辅佐下,王上定可结束乱世,完成一统。
【新活动】
- 新增活动:群雄并起限时签到(可获得天级名臣自选箱)、三国挑战活动、单骑踏破等。详情请参见游戏内公告内容。
【新功能】
- 新增功能:三国新剧本内新增了武将、军团、治所与要地、水战、对垒战等全新的功能;山海界中增加了扩建岛屿的功能。
【Bug修复】
- 修复了战斗时会有士兵被卡住的问题
- 修复了部分方略无法被完成的问题
- 修复了若干显示和文案的BUG
v3.3.59:
【新增内容】
1、七国之乱演义活动,4月28日开放,可选择不同词条挑战七国之乱;
2、引子剧本-巨鹿之战,版本更新后开放,可以在巨鹿之战中感受项羽破釜沉舟的决战故事;
3、风雅咸集活动,4月28日开放,完成任务,点亮画卷;
4、师出之日活动,4月28日开放,完成任务,解锁吴起生平故事;
5、山海秘藏活动,4月28日开放,活动期间累计充值可获得好礼;
6、卡池:辅国名相,4月28日开放,萧何&李斯演化概率提升;
7、显圣真君活动,5月12日开放,完成任务,解锁杨戬传说故事;
8、卡池:二郎显圣,5月12日开放,杨戬演化概率提升;
9、建威风云活动,5月19日开放,完成任务,解锁耿弇生平故事;
10、卡池:边地雄杰,5月19日开放,马援&耿弇演化概率提升;
11、卡池:太古英杰,5月26日开放,羿&风后演化概率提升;
12、新增礼包:
4月28日开放:
“讲武论兵”内含吴起华服-师出之日;
“鸣翠柳”内含灵兽鵹黄;
5月12日开放:
“真君赠礼”内含龙须笔;
“灌口点将”内含龙须笔、六色泥;
“天兵毕至”内含龙须笔、金鱼袋;
5月19日开放:
v3.3.51:
【新增内容】
1、支线-七国之乱,3月24日开放;
2、山海之鉴第五季-春江暖,3月24日开放,内含名臣-蒙恬、蒙恬华服-万里安边等;
3、山海初见活动,3月23日维护完成后开放,完成新手任务,获得丰厚奖励;
4、山海经年活动,3月24日开放,签到可领取周亚夫&姜尚;
5、虎鹊演武活动,3月24日开放,参与虎鹊竞猜可赢丰厚奖励;
6、望月垂溪活动,3月24日开放,完成挑战任务解锁望舒的故事;
7、定策削藩活动,3月24日开放,完成七国之乱任务领取好礼;
8、山水重逢活动,3月24日开放,帮助伯牙子期度过难关;
9、卡池:并蒂双生,3月24日开放,娥皇女英演化概率提升;
10、卡池:望月咏怀,3月24日开放,望舒演化概率提升;
11、卡池重逢:尊亲举贤,3月24日开放,姜尚&周公旦演化概率提升;
12、卡池重逢:五霸之辅,4月7日开放,管仲&范蠡演化概率提升;
13、华夏祈愿活动,4月7日开放,可使用溢出名臣信物兑换好礼;
14、长平之战演义活动,4月21日开放,使用不同词条挑战长平之战;
15、3月24日起重置桃源坊玄玉的首次购买可获得双倍玄玉功能;
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魔界远征玩家评论
魔武天尊手游这个游戏的玩法不错,就是我不太喜欢这个游戏的画风,但这是我的个人原因不能影响游戏的好玩度
魔武天尊手游玩法还是非常新颖的,期待后边能带来更好玩的游戏
魔武天尊手游这个游戏画风很不错,很有意思,可玩性高,
支持支持,画面吸引我入坑,养成游戏在于积累,不逼肝逼氪好评,希望魔武天尊手游可以一直陪伴在身边
魔武天尊手游,游戏体验良好,付费内容非常亲民
先夸夸,魔武天尊手游游戏是好玩的!画风可爱,玩法多样,在活动中也能感受到厂家的用心,氪金部也没压力,
魔武天尊手游美术风格是我喜欢的类型,没有吃相难看的圈钱行为,游戏玩法算比较小众但刚好是我比较喜欢的,剧情是真的好评。
魔武天尊手游游戏总体体验还不错,里面的背景乐我还挺喜欢的,
魔武天尊手游是个好游戏,立绘、游戏机制、特效、剧情都很不错
魔武天尊手游这个游戏好良心啊,给人整体的感觉很舒服。