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飞刀弹弹弹VS时空召唤360版

飞刀弹弹弹

飞刀弹弹弹

  • 分类:手游
  • 类别:休闲益智
  • 搜索人气:28
  • 玩家打分:9.2
  • 推荐指数:
时空召唤360版

时空召唤360版

  • 分类:手游
  • 类别:体育竞技
  • 搜索人气:23
  • 玩家打分:9
  • 推荐指数:
闻创游艺网飞刀弹弹弹和飞刀弹弹弹两款游戏都是比较热门好玩的休闲益智手游,它们各有特点和优势。飞刀弹弹弹玩家搜索人气28,飞刀弹弹弹玩家搜索人气23,相比飞刀弹弹弹这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-14

飞刀弹弹弹游戏介绍

时空召唤360版是一款公平公正的MOBA热爱者的游戏,无副本、无闯关、无卡牌、不堆熟悉、不推BOSS。因为对MOBA足够热爱,所以不掺杂任何非MOBA的玩法。进入未来世界,体验不一样的MOBA新潮流!除了敌人外,还有可以提供各种状态加成的野怪,如红蓝buff怪,大龙和小龙等,这些都可以为最后的胜利奠定基础。相信大家已经不陌生了,来吧来这里超神。

地图玩法

一、地图:时空裂隙

这张地图的特点就是只有一条线路,出门三级,有药补给,玩这游戏的人都明白,阿朱在此不加详述,单说技巧。

1、【阵容选择】

首先,开局就是单路,我们要从团的思路去琢磨,不要选择全部战士队伍,或者全部脆皮,这种阵容必然会输,因为团战无法直接冲杀对方后排以及前期POKE战的时候必然会被磨光消耗。

我们主选远程骚扰(2)+团控辅助(2)+刺客(1)

时空裂隙玩的就是阵容,我来解释一下这种队伍的形成。

2、【远程骚扰】

远程骚扰分为法师系和射手系,由于地图中有药品补给站,所以推倒对方反而可以获得较大的优势,因为这张图不支持回城,所以我们骚扰对方,骚扰塔,一点一点的去磨血,对方打不到我们,可是我们可以不停的骚扰,只要成功的将对方压住就是最完美的打法。即便是对方缩塔,我们依旧可以通过长手补兵,将对方经济压制。

推荐:射手座、量子特工、星际队长、枪械师、星辰女巫、冥王

3、【团控辅助】

这个选择比较广泛,重点还是放在团控和坦克吸收伤害上面,坦克这里要求不高,可以上半肉也可以上全防御,比如金牛座、比如乱世无双。但是团控的要求相当强大,最好选择金刚铁拳,其次是迷之法老,因为中期双方肯定不会继续缩塔,要进行一次规模团战,而坦克在前排,团控等待出手大招,只要意识好,这局的赢面会根据敌方被控的人数决定。

推荐:金刚铁拳、迷之法老

4、【刺客收割】

也许有人问刺客不怕POKE吗,经过前期的POKE以及中期的团战,残血必然很多,这个时候远程也不敢去骚扰刺客,生怕靠的太近被秒杀。刺客最后上,非常有必要的一个位置,但是这个位置要求最好是大神,意识好,并且不冲动。

推荐:枭姬、暗影之刃(有收割,有骚扰,可攻、可逃生)

5、【重点打法】

①前排战肉,后排脆皮,半肉保护远程POKE。

②不管辅助还是半肉,保护脆皮才是要点。

③保证团战的一致性,人到齐了再上,必要时,残血可卖人头,复活的时候凑齐满状态队伍再进行团战,牺牲一个,消灭对方五个。

④如果对方没有插草丛眼的习惯,务必占领草丛,尤其是带有控的角色。

二、地图:天空竞技场

天空竞技场的阵容比较特殊,因为分为三路,经过几天的测试,发现这款游戏路程不长,但是人物跑动快。最重要的是支援,首先,队伍依旧是以下这个经典组合:

法师(中路)+消耗型半肉(上路)+射手和辅助(下路)+打野

这个经典阵容,是有原因的,我们细细讲述。

1、【中路法师】

首先这个游戏有个特点,就是支援快,塔好推!尤其是中路支援上线路,速度很快,于是我们就需要找个暧//昧,不发火的法师带领中路,如果出现小规模团战,法师可以及时支援。而且法师属于暴走输出类型英雄,单人路发育至关重要。

2、【上路半肉】

半肉坦克一般需要稳定发展,暧昧发育,不可强推对方,耐心补兵打最后一下,因为上路是滚雪球最强大的地方,一旦被人杀了一次,再想翻身就难了。但是记住,上路第一次对拼,即便赢了,也要回去补充一次装备,因为上路眼位至少需要两个,所以多喊打野,不要压线。

3、【打野游击】

打野类英雄一定要有全局观,蓝够用,出门送的药品也可以加蓝,所以红开,当第一个BUFF打完之后,观察自己的队伍,哪里被压线,就去哪里,如果你打完红BUFF,对方反野的过来也不用害怕,不要怂,见了就是干!因为你身上有红BUFF,对方必定是蓝BUFF,打不过你的。但是职业克制尽量游走。

4、【下路混战】

下路安心补兵,耐心发育,等待强力支援,如果发现打野去了上路或者下路,可以安心打一波,建议手长的英雄配一个辅助类型,否则前期就被POKE,实在是痛苦不堪。

职业介绍

【打野】

他们是诡异的刺客,是战场上最神出鬼没的那个人。打野需要负责掌控野区和做好视野,需要实时的为队友提供帮助。一个好的打野也许会发育不好,但他却能带动场上节奏,为队友带来优势。

【辅助】

要有舍己为人的觉悟,辅助从来不会主动补刀拿人头,作为团队的后勤总管,一切都是为了团队。辅助是一个非常磨人的位置,很多时候人头和补刀都只能看着,遇到危险还需要为ADC挡枪卖自己,所以玩辅助没有一颗强大的心是不行的!

【ADC】

作为场上的输出点和队伍核心,ADC需要的是稳定和明确自己的位置,稳定的补刀,在后方走位输出伤害,这是ADC要做的。同时作为双人路,ADC不能太自我,需要和辅助做好配合。

【上单】

上单是寂寞的英雄,这个位置需要很强的抗压能力,因为上单会经常面对敌方打野和中路的各种游走抓人。上单英雄在团战中很多时候需要冲出去,也许会第一个死亡,但这种牺牲却能帮助队友撞开胜利之门!

【中单】

己方的队长,指挥官。很多小伙伴有这样一种误解,认为中单必须强力,必须输出爆表。其实一个好的中单,他会仔细观察战场动向,能够组织队友的攻击,并且在关键时刻能够最快的支援到上下路的位置,成为除了打野之外,队友最坚实的后盾。

更新内容

v6.6.1:

一、星之起源、花嫁系列皮肤返场;

二、绯魂-流樱返返场,绯色计划免费得;

三、周末在线得好礼。

飞刀弹弹弹玩家评论

曉涵

下载战争世纪Alliance at War的时候还在犹豫是不是个好游戏 下载之后感觉真心不错 剧情也好还是画面都不错

野兽村姑

战争世纪Alliance at War画面挺精美的,我挺喜欢的

小仔酱

战争世纪Alliance at War玩法比较新颖吧,从玩家体验的话,挺不错的。

喵呜喵呜

战争世纪Alliance at War整体来说立绘很符合我的审美,游戏也很良心,继续玩玩看

doreen

刚开始玩战争世纪Alliance at War这个游戏,非常喜欢像素风格,再加上这款游戏操作很流畅,界面很美观,所以我本来是十分满意的。

嘿喂

战争世纪Alliance at War特别棒的一个游戏 自己本身就喜欢这种类型 画风很戳我 就很棒

丹凤呀

战争世纪Alliance at War游戏真的很不错,让我一个不爱玩的也沉浸其中,画风满分,BGM也很有感觉,角色长得很好看,剧情也还不错,对得起评分,推荐入手

灰灰、经纪人

战争世纪Alliance at War画风什么的超喜欢,看到这个游戏很久了,才下载,真的好玩,冲冲冲

是我想太多

战争世纪Alliance at War目前感觉还行,画面,战斗机制,人物形象都挺好

慈鼎整顷雷莉粒

战争世纪Alliance at War一直在手机里,我觉得是画面感最美的一款游戏了,内容很丰富,绝对的推荐

时空召唤360版游戏介绍

时空召唤360版是一款公平公正的MOBA热爱者的游戏,无副本、无闯关、无卡牌、不堆熟悉、不推BOSS。因为对MOBA足够热爱,所以不掺杂任何非MOBA的玩法。进入未来世界,体验不一样的MOBA新潮流!除了敌人外,还有可以提供各种状态加成的野怪,如红蓝buff怪,大龙和小龙等,这些都可以为最后的胜利奠定基础。相信大家已经不陌生了,来吧来这里超神。

地图玩法

一、地图:时空裂隙

这张地图的特点就是只有一条线路,出门三级,有药补给,玩这游戏的人都明白,阿朱在此不加详述,单说技巧。

1、【阵容选择】

首先,开局就是单路,我们要从团的思路去琢磨,不要选择全部战士队伍,或者全部脆皮,这种阵容必然会输,因为团战无法直接冲杀对方后排以及前期POKE战的时候必然会被磨光消耗。

我们主选远程骚扰(2)+团控辅助(2)+刺客(1)

时空裂隙玩的就是阵容,我来解释一下这种队伍的形成。

2、【远程骚扰】

远程骚扰分为法师系和射手系,由于地图中有药品补给站,所以推倒对方反而可以获得较大的优势,因为这张图不支持回城,所以我们骚扰对方,骚扰塔,一点一点的去磨血,对方打不到我们,可是我们可以不停的骚扰,只要成功的将对方压住就是最完美的打法。即便是对方缩塔,我们依旧可以通过长手补兵,将对方经济压制。

推荐:射手座、量子特工、星际队长、枪械师、星辰女巫、冥王

3、【团控辅助】

这个选择比较广泛,重点还是放在团控和坦克吸收伤害上面,坦克这里要求不高,可以上半肉也可以上全防御,比如金牛座、比如乱世无双。但是团控的要求相当强大,最好选择金刚铁拳,其次是迷之法老,因为中期双方肯定不会继续缩塔,要进行一次规模团战,而坦克在前排,团控等待出手大招,只要意识好,这局的赢面会根据敌方被控的人数决定。

推荐:金刚铁拳、迷之法老

4、【刺客收割】

也许有人问刺客不怕POKE吗,经过前期的POKE以及中期的团战,残血必然很多,这个时候远程也不敢去骚扰刺客,生怕靠的太近被秒杀。刺客最后上,非常有必要的一个位置,但是这个位置要求最好是大神,意识好,并且不冲动。

推荐:枭姬、暗影之刃(有收割,有骚扰,可攻、可逃生)

5、【重点打法】

①前排战肉,后排脆皮,半肉保护远程POKE。

②不管辅助还是半肉,保护脆皮才是要点。

③保证团战的一致性,人到齐了再上,必要时,残血可卖人头,复活的时候凑齐满状态队伍再进行团战,牺牲一个,消灭对方五个。

④如果对方没有插草丛眼的习惯,务必占领草丛,尤其是带有控的角色。

二、地图:天空竞技场

天空竞技场的阵容比较特殊,因为分为三路,经过几天的测试,发现这款游戏路程不长,但是人物跑动快。最重要的是支援,首先,队伍依旧是以下这个经典组合:

法师(中路)+消耗型半肉(上路)+射手和辅助(下路)+打野

这个经典阵容,是有原因的,我们细细讲述。

1、【中路法师】

首先这个游戏有个特点,就是支援快,塔好推!尤其是中路支援上线路,速度很快,于是我们就需要找个暧//昧,不发火的法师带领中路,如果出现小规模团战,法师可以及时支援。而且法师属于暴走输出类型英雄,单人路发育至关重要。

2、【上路半肉】

半肉坦克一般需要稳定发展,暧昧发育,不可强推对方,耐心补兵打最后一下,因为上路是滚雪球最强大的地方,一旦被人杀了一次,再想翻身就难了。但是记住,上路第一次对拼,即便赢了,也要回去补充一次装备,因为上路眼位至少需要两个,所以多喊打野,不要压线。

3、【打野游击】

打野类英雄一定要有全局观,蓝够用,出门送的药品也可以加蓝,所以红开,当第一个BUFF打完之后,观察自己的队伍,哪里被压线,就去哪里,如果你打完红BUFF,对方反野的过来也不用害怕,不要怂,见了就是干!因为你身上有红BUFF,对方必定是蓝BUFF,打不过你的。但是职业克制尽量游走。

4、【下路混战】

下路安心补兵,耐心发育,等待强力支援,如果发现打野去了上路或者下路,可以安心打一波,建议手长的英雄配一个辅助类型,否则前期就被POKE,实在是痛苦不堪。

职业介绍

【打野】

他们是诡异的刺客,是战场上最神出鬼没的那个人。打野需要负责掌控野区和做好视野,需要实时的为队友提供帮助。一个好的打野也许会发育不好,但他却能带动场上节奏,为队友带来优势。

【辅助】

要有舍己为人的觉悟,辅助从来不会主动补刀拿人头,作为团队的后勤总管,一切都是为了团队。辅助是一个非常磨人的位置,很多时候人头和补刀都只能看着,遇到危险还需要为ADC挡枪卖自己,所以玩辅助没有一颗强大的心是不行的!

【ADC】

作为场上的输出点和队伍核心,ADC需要的是稳定和明确自己的位置,稳定的补刀,在后方走位输出伤害,这是ADC要做的。同时作为双人路,ADC不能太自我,需要和辅助做好配合。

【上单】

上单是寂寞的英雄,这个位置需要很强的抗压能力,因为上单会经常面对敌方打野和中路的各种游走抓人。上单英雄在团战中很多时候需要冲出去,也许会第一个死亡,但这种牺牲却能帮助队友撞开胜利之门!

【中单】

己方的队长,指挥官。很多小伙伴有这样一种误解,认为中单必须强力,必须输出爆表。其实一个好的中单,他会仔细观察战场动向,能够组织队友的攻击,并且在关键时刻能够最快的支援到上下路的位置,成为除了打野之外,队友最坚实的后盾。

更新内容

v6.6.1:

一、星之起源、花嫁系列皮肤返场;

二、绯魂-流樱返返场,绯色计划免费得;

三、周末在线得好礼。

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