VS更新时间:2024-11-16
猴子塔防6中文内购版是一款好玩的有着精致卡通画面的塔防类手游,该游戏的主要内容就是需要放置防御塔,击破气球,夺回猴子们的城镇。该游戏版本是已经进行了完美的内购破解,在破解之后就可以拥有用不完的金币和猴币,可以随意购买游戏中的任何道具和资源。同时也是解锁了所有的猴子,能无条件使用xp,让玩家在游戏中可以有更好的游戏体验。
该游戏是在前面5部的基础上进行了创新,加入了更多的玩法,更加丰富的内容,强大的操作体验,全新的3D视角体验,更多的地图解锁,给玩家带来了全新的游戏模式。游戏中是有很多的关卡等着玩家闯关的,需要合理运用猴子兵团,了解他们的属性。作为猴子军团的领袖,你需要根据当时情况,制定合理的策略,出兵各种能力的猴子兵,夺得胜利。
游戏特点
1、清新的游戏设计理念让朋友们看起来很清爽,游戏给人一种快乐的心态!
2、拥有多种有趣的塔防游戏元素,你可以自己建造各种有趣的工事!
3、每个保护气球都有自己不寻常的攻击方式,可以防止敌人向前移动到地面!
4、气球从天而降,增加游戏难度。十几个气球另外落地,猴子们怎么看守?
气球图鉴
1、红气球
很明显是全游戏中最弱的气球,但是没有炮灰的话,塔防游戏还有什么意义呢?
2、蓝气球
每个蓝气球内包含1个红气球,速度比红气球快,因此击破难度并不是红气球的2倍
3、绿气球
比蓝气球更强,在一部分波次中被充当免费金钱使,在BTD4中它当然是,以后呢?
4、黄气球
BTD1中被认定为恐怖的气球,速度出了名的快,是全气球中第三快的,可以把超驴耍的团团转从而defeat
5、黑气球
唯一一个可以无敌的气球,为什么会无敌就请你们自己理解了
免疫爆炸效果
6、白气球
BTD1中的最终级气球,在BTD4为了看清楚颜色改成了天蓝色,但是不知道为什么PE端一直都是雪白雪白的,遇到雪地地图根本看不清好吧喂
免疫冰冻效果
7、紫气球
“明明我之前看到它的时候打掉它很简单啊,为什么到了101我就打不过了”
↑请问你在紫气球出现之前看过它的特效了吗?
3层高速气球,更烦,但好在它出现于黑白气球之后
免疫所有能量,火焰和等离子类型的攻击
8、粉气球
终于轮到我上场了吗……
两层高速很烦,而且BTD6中首次出现的波次就非常难,并且它是BTD系列中跑的最快的
9、彩虹气球
你觉得我可能介绍错了,但……按照首次出现时间来看,这个确实得提前介绍……
从4代开始每代变个样,在BTDB中被大量使用
10、斑马气球
4代新增加的气球,穿插于彩虹和黑白气球之间,自此,所有黑气球以上等级的气球被戳破全部分成2个小气球,这是一个非常烦人的气球,在4代限制掉了很多击破方法,在BTDB和BMC,暂且不说被虹心玩死,你被斑马心玩死的次数会少吗?
11、铅气球(铁气球)
BTD2最后新出现的气球,尽管很早……
免疫一切尖锐攻击,也免疫超驴的激光攻击
在BTDB中可以为汽艇护航
12、陶瓷气球
在BTD6以前,它是唯一一个一次打不破的气球,但是现在……外壳HP每代都有变化,就算在游戏里也会变。这个气球造就了多少63恐惧症……本气球没有版本会有最后出现时间
在5代网页版及以前版本无视胶水减速效果,到了5代移动端后减速又有效果了……
13、迷彩气球
是的,它曾经也是一个气球,但是现在变为了特殊属性了,仅在4代存在的气球
更滑稽的是,塔看不到它却能打中它,只要周围有其他气球,迷彩属性就变得毫无作用了,甚至可以用迫击炮打掉它……
免疫爆炸和冰冻效果,是黑白气球的结合体
14、心形气球
这个特性在BTD5时就被加入,如果你没有及时击破整个气球,它会缓慢恢复到天然的那一层,至于气球等级,看此表即可:
值得注意的是黑气球以上等级的气球在恢复时不会把两个粉气球合并为一个黑气球,相反,会回复为两个黑气球,导致再击破时要投入更多战力
道具介绍
1.现金,猴钞和奖杯
现金是单局游戏内购买猴子的货币,无法带出游戏。每击破一层气球或一个飞艇会给1枚现金。
猴钞是游戏内的通用货币,可以通过打地图,奥德赛,竞速或氪金获得。
奖杯是购买奖杯商店内物品的货币,可以通过打奥德赛,竞速获得。
2.力量
力量是本游戏中比较重要的道具之一。力量一共有14种。
超猴风暴:可以消灭场上所有(有时大部分)气球。
猴子助力:短时间内提高场上所有塔的攻击速度,持续15秒。
兴旺:在本回合和下一回合中,击破气球的收益为原来的125%。
飞镖时间:减慢游戏时间,一段时间后恢复。
现金天降:一次获得2500现金,回合未开始时不可使用。
香蕉农夫:可以自动收集半径内掉落的所有香蕉。
浮桥:仅可以在水中放置,上面可以放陆地猴子。
路钉:继承于5代的“Road Spike”,但5代仅需要25现金,6代作为力量出现。
胶水陷阱:可以给路过的气球减慢速度,类似于胶水猴的技能。不同的是,2xx胶水猴可以击破气球,这个不可以。同时,Geraldo的商城里有卖替代品,需要现金购买。
MOAB地雷:当飞艇经过时自动识别,会对MOAB造成伤害。
迷彩陷阱:破掉迷彩气球的迷彩属性。
便携式湖:与浮桥相反,需要在陆地上放置,可以在上面放置船和潜艇。
科技机器人:手动给一个塔锁定后,只要这个塔的CD转好就会立刻使用。
充能图腾:可以将范围内的猴子攻击速度提高25%,持续五回合,可重新充能。
3.即时猴子
即时猴子,即Insta猴子,是一种特殊的防御塔。即时猴子可能会已经点了一些升级路径,同时放置时不需要花费现金。
即时猴子可以通过打每日挑战/协力合作挑战/高级挑战/奥德赛获得,当竞速活动结束时,获得一定名次也可以获得。遇到重大节日时会出收集活动,打地图可以获得一定收集品去开箱子拿即时猴子。如果你想快速的拿到即时猴子,可以选择氪金买即时猴子包。
即时猴子放完就会消失,但图鉴会有记载。当所有塔都集齐时,你会获得一个黑框。如果有即时猴子被用完了且没有补上空缺,则会获得金框。
4.飞艇
飞艇是一种强力的敌人。飞艇有五种。
1.M.O.A.B.,蓝色飞艇,血量为200。会释放4个陶瓷气球。
2.B.F.B.,红色飞艇,血量为700。会释放4个MOAB。
3.Z.O.M.G.,黑绿飞艇,血量为4000,会释放4个BFB。
4.D.D.T.,黑色飞艇,血量为400,免疫爆炸伤害和飞镖,移动速度很快,会释放4个迷彩重生陶瓷气球。
5.B.A.D.,紫色飞艇,血量为20000,会释放DDT和ZOMG。
5.Boss
26.0中,NK推出了Boss Event。34.0之前推出了3个Boss:Bloonarius,Lych和Vortex。
这些boss会在r40,r60,r80,r100,r120中出现,回合越高,出现时血量越高。同时Normal和Elite的血量不同。
Boss的血量被打掉一定数量之后会触发一些负面影响或释放气球。
Bloonarius:释放陶瓷海/MOAB-Class,具体看波数和模式
Lych:固定释放一个小飞艇吸血,走到终点游戏直接结束。同时根据波数和模式释放陶瓷海或MOAB-Class
Vortex:加速气球,让身边的猴子停止攻击一段时间,但是自己会向后退一段距离。
Dreadbloon的情况有一些特别,自身被岩石包围时有陶瓷气球的属性,打掉岩石保护层后自带铅气球属性。这个boss的血量被三个骷髅头分割成四层,每层分别免疫主要,军事,魔法,支持系塔的攻击。每掉一个骷髅头就切换免疫的攻击(例:第一个骷髅头掉了后免疫的攻击从主要改为军事),同时释放岩石气球。岩石气球每个阶段的血量不同。
新手攻略
关于本杰明
本杰明能够赚钱,可以一边打一边攒钱然后买塔。
但是很多英雄到了后期的输出可以很高,或者能提供无可替代的buff。
本杰明虽然能赚钱,但是本杰明的赚钱在后面的回合效率极低甚至会亏钱。
英雄都有独特buff,不可代替,有些提升的效果是钱换不来的,比如奥本加成德鲁伊
关于图钉塔与刺钉工厂
这两个都是一个类型塔,面对环绕的路。
需要注意的是,在简单以外的地图,很少有能360度攻击的位置,但是并不意味着图钉没用。此外图钉工厂的下路升级可以说是整个游戏的T0塔。
关于英雄的功能
游戏中一些猴子的功能会有或多或少的重复。例如有人说超猴侠是最强的输出,所有的钱都应该留着买和升级超猴,其实这样是不对的。
每个塔都有各自的意义,比如超猴如果不能升级成太阳神殿,他的输出并不能和很多塔比。此外,很多图因为路线复杂,并没有足够的时间让你出超猴。当你存23000块钱买太阳化身的时候,可能陶瓷气球已经突破了你的防线,这点在高级图更加常见。
比如说,输出猴自带特性高级后很强,单体群体、扎堆分散、buff、控制、针对气球类型之类的,沙盒模式把塔升高级就能测试出明显区别了。
关于迷彩
精灵猴的迷彩显示并不是完全的,有很大可能漏气球。此外,有个叫DDT的东西,大家可以自行探索一下。
关于潜水艇猴与海盗猴
有人说这两个的作用冲突,毕竟都是放在水里的炮塔。
但是大家可以翻翻后面的地图,有些图压根就没空间出陆地塔,此外,海盗船和潜艇有极强的作用,比如海盗船的商船可以赚钱,潜艇的下路升级几乎是全游戏升级曲线最好的塔(即升级不贵而且每级都有立竿见影的提升)。
潜艇上路减cd反隐共享视野中路核弹下路高效清气球杀moba全能,海盗上路全图流可针对moba和buff甲班上的塔中路范围伤害还秒杀moba下路赚钱反隐,两个塔定位不重复性价比都超高。
关于5级塔
5级塔比较贵,可能打一局下来都升不了1、2个,但是5级塔各有优劣,有的5级塔确实没用,但是有的五级塔却有着质的提升,点名批评500德鲁伊,点名表扬005德鲁伊,没必要非得全部都升级。
关于德鲁伊
德鲁伊这个塔强在升级,005德鲁伊就是少数战斗能力“可以”超过太阳神殿的塔,不过需要230猴村,一个奥本海默(这就是一个典型比本杰明有用的例子),和5个004德鲁伊。
下路六德流天下第一。
关于打法
很多问题都可以总结为【你去玩困难图】或者【你去玩更难的模式,比如代替气球,不可击破,点击模式】就知道了。
但是我只能说很多战术不能一概而论的。
几乎每个塔都有用,但不是每条升级路线都有用,只是不会用罢了。
超猴还是之前那个问题,可能还没出某个等级就已经输了,你以为很多输出强的塔,可能在难一点的图或者难一点的模式就困难重重了。
总之还是建议自己多多摸索。
猴子塔防6中文内购版是一款好玩的有着精致卡通画面的塔防类手游,该游戏的主要内容就是需要放置防御塔,击破气球,夺回猴子们的城镇。该游戏版本是已经进行了完美的内购破解,在破解之后就可以拥有用不完的金币和猴币,可以随意购买游戏中的任何道具和资源。同时也是解锁了所有的猴子,能无条件使用xp,让玩家在游戏中可以有更好的游戏体验。
该游戏是在前面5部的基础上进行了创新,加入了更多的玩法,更加丰富的内容,强大的操作体验,全新的3D视角体验,更多的地图解锁,给玩家带来了全新的游戏模式。游戏中是有很多的关卡等着玩家闯关的,需要合理运用猴子兵团,了解他们的属性。作为猴子军团的领袖,你需要根据当时情况,制定合理的策略,出兵各种能力的猴子兵,夺得胜利。
游戏特点
1、清新的游戏设计理念让朋友们看起来很清爽,游戏给人一种快乐的心态!
2、拥有多种有趣的塔防游戏元素,你可以自己建造各种有趣的工事!
3、每个保护气球都有自己不寻常的攻击方式,可以防止敌人向前移动到地面!
4、气球从天而降,增加游戏难度。十几个气球另外落地,猴子们怎么看守?
气球图鉴
1、红气球
很明显是全游戏中最弱的气球,但是没有炮灰的话,塔防游戏还有什么意义呢?
2、蓝气球
每个蓝气球内包含1个红气球,速度比红气球快,因此击破难度并不是红气球的2倍
3、绿气球
比蓝气球更强,在一部分波次中被充当免费金钱使,在BTD4中它当然是,以后呢?
4、黄气球
BTD1中被认定为恐怖的气球,速度出了名的快,是全气球中第三快的,可以把超驴耍的团团转从而defeat
5、黑气球
唯一一个可以无敌的气球,为什么会无敌就请你们自己理解了
免疫爆炸效果
6、白气球
BTD1中的最终级气球,在BTD4为了看清楚颜色改成了天蓝色,但是不知道为什么PE端一直都是雪白雪白的,遇到雪地地图根本看不清好吧喂
免疫冰冻效果
7、紫气球
“明明我之前看到它的时候打掉它很简单啊,为什么到了101我就打不过了”
↑请问你在紫气球出现之前看过它的特效了吗?
3层高速气球,更烦,但好在它出现于黑白气球之后
免疫所有能量,火焰和等离子类型的攻击
8、粉气球
终于轮到我上场了吗……
两层高速很烦,而且BTD6中首次出现的波次就非常难,并且它是BTD系列中跑的最快的
9、彩虹气球
你觉得我可能介绍错了,但……按照首次出现时间来看,这个确实得提前介绍……
从4代开始每代变个样,在BTDB中被大量使用
10、斑马气球
4代新增加的气球,穿插于彩虹和黑白气球之间,自此,所有黑气球以上等级的气球被戳破全部分成2个小气球,这是一个非常烦人的气球,在4代限制掉了很多击破方法,在BTDB和BMC,暂且不说被虹心玩死,你被斑马心玩死的次数会少吗?
11、铅气球(铁气球)
BTD2最后新出现的气球,尽管很早……
免疫一切尖锐攻击,也免疫超驴的激光攻击
在BTDB中可以为汽艇护航
12、陶瓷气球
在BTD6以前,它是唯一一个一次打不破的气球,但是现在……外壳HP每代都有变化,就算在游戏里也会变。这个气球造就了多少63恐惧症……本气球没有版本会有最后出现时间
在5代网页版及以前版本无视胶水减速效果,到了5代移动端后减速又有效果了……
13、迷彩气球
是的,它曾经也是一个气球,但是现在变为了特殊属性了,仅在4代存在的气球
更滑稽的是,塔看不到它却能打中它,只要周围有其他气球,迷彩属性就变得毫无作用了,甚至可以用迫击炮打掉它……
免疫爆炸和冰冻效果,是黑白气球的结合体
14、心形气球
这个特性在BTD5时就被加入,如果你没有及时击破整个气球,它会缓慢恢复到天然的那一层,至于气球等级,看此表即可:
值得注意的是黑气球以上等级的气球在恢复时不会把两个粉气球合并为一个黑气球,相反,会回复为两个黑气球,导致再击破时要投入更多战力
道具介绍
1.现金,猴钞和奖杯
现金是单局游戏内购买猴子的货币,无法带出游戏。每击破一层气球或一个飞艇会给1枚现金。
猴钞是游戏内的通用货币,可以通过打地图,奥德赛,竞速或氪金获得。
奖杯是购买奖杯商店内物品的货币,可以通过打奥德赛,竞速获得。
2.力量
力量是本游戏中比较重要的道具之一。力量一共有14种。
超猴风暴:可以消灭场上所有(有时大部分)气球。
猴子助力:短时间内提高场上所有塔的攻击速度,持续15秒。
兴旺:在本回合和下一回合中,击破气球的收益为原来的125%。
飞镖时间:减慢游戏时间,一段时间后恢复。
现金天降:一次获得2500现金,回合未开始时不可使用。
香蕉农夫:可以自动收集半径内掉落的所有香蕉。
浮桥:仅可以在水中放置,上面可以放陆地猴子。
路钉:继承于5代的“Road Spike”,但5代仅需要25现金,6代作为力量出现。
胶水陷阱:可以给路过的气球减慢速度,类似于胶水猴的技能。不同的是,2xx胶水猴可以击破气球,这个不可以。同时,Geraldo的商城里有卖替代品,需要现金购买。
MOAB地雷:当飞艇经过时自动识别,会对MOAB造成伤害。
迷彩陷阱:破掉迷彩气球的迷彩属性。
便携式湖:与浮桥相反,需要在陆地上放置,可以在上面放置船和潜艇。
科技机器人:手动给一个塔锁定后,只要这个塔的CD转好就会立刻使用。
充能图腾:可以将范围内的猴子攻击速度提高25%,持续五回合,可重新充能。
3.即时猴子
即时猴子,即Insta猴子,是一种特殊的防御塔。即时猴子可能会已经点了一些升级路径,同时放置时不需要花费现金。
即时猴子可以通过打每日挑战/协力合作挑战/高级挑战/奥德赛获得,当竞速活动结束时,获得一定名次也可以获得。遇到重大节日时会出收集活动,打地图可以获得一定收集品去开箱子拿即时猴子。如果你想快速的拿到即时猴子,可以选择氪金买即时猴子包。
即时猴子放完就会消失,但图鉴会有记载。当所有塔都集齐时,你会获得一个黑框。如果有即时猴子被用完了且没有补上空缺,则会获得金框。
4.飞艇
飞艇是一种强力的敌人。飞艇有五种。
1.M.O.A.B.,蓝色飞艇,血量为200。会释放4个陶瓷气球。
2.B.F.B.,红色飞艇,血量为700。会释放4个MOAB。
3.Z.O.M.G.,黑绿飞艇,血量为4000,会释放4个BFB。
4.D.D.T.,黑色飞艇,血量为400,免疫爆炸伤害和飞镖,移动速度很快,会释放4个迷彩重生陶瓷气球。
5.B.A.D.,紫色飞艇,血量为20000,会释放DDT和ZOMG。
5.Boss
26.0中,NK推出了Boss Event。34.0之前推出了3个Boss:Bloonarius,Lych和Vortex。
这些boss会在r40,r60,r80,r100,r120中出现,回合越高,出现时血量越高。同时Normal和Elite的血量不同。
Boss的血量被打掉一定数量之后会触发一些负面影响或释放气球。
Bloonarius:释放陶瓷海/MOAB-Class,具体看波数和模式
Lych:固定释放一个小飞艇吸血,走到终点游戏直接结束。同时根据波数和模式释放陶瓷海或MOAB-Class
Vortex:加速气球,让身边的猴子停止攻击一段时间,但是自己会向后退一段距离。
Dreadbloon的情况有一些特别,自身被岩石包围时有陶瓷气球的属性,打掉岩石保护层后自带铅气球属性。这个boss的血量被三个骷髅头分割成四层,每层分别免疫主要,军事,魔法,支持系塔的攻击。每掉一个骷髅头就切换免疫的攻击(例:第一个骷髅头掉了后免疫的攻击从主要改为军事),同时释放岩石气球。岩石气球每个阶段的血量不同。
新手攻略
关于本杰明
本杰明能够赚钱,可以一边打一边攒钱然后买塔。
但是很多英雄到了后期的输出可以很高,或者能提供无可替代的buff。
本杰明虽然能赚钱,但是本杰明的赚钱在后面的回合效率极低甚至会亏钱。
英雄都有独特buff,不可代替,有些提升的效果是钱换不来的,比如奥本加成德鲁伊
关于图钉塔与刺钉工厂
这两个都是一个类型塔,面对环绕的路。
需要注意的是,在简单以外的地图,很少有能360度攻击的位置,但是并不意味着图钉没用。此外图钉工厂的下路升级可以说是整个游戏的T0塔。
关于英雄的功能
游戏中一些猴子的功能会有或多或少的重复。例如有人说超猴侠是最强的输出,所有的钱都应该留着买和升级超猴,其实这样是不对的。
每个塔都有各自的意义,比如超猴如果不能升级成太阳神殿,他的输出并不能和很多塔比。此外,很多图因为路线复杂,并没有足够的时间让你出超猴。当你存23000块钱买太阳化身的时候,可能陶瓷气球已经突破了你的防线,这点在高级图更加常见。
比如说,输出猴自带特性高级后很强,单体群体、扎堆分散、buff、控制、针对气球类型之类的,沙盒模式把塔升高级就能测试出明显区别了。
关于迷彩
精灵猴的迷彩显示并不是完全的,有很大可能漏气球。此外,有个叫DDT的东西,大家可以自行探索一下。
关于潜水艇猴与海盗猴
有人说这两个的作用冲突,毕竟都是放在水里的炮塔。
但是大家可以翻翻后面的地图,有些图压根就没空间出陆地塔,此外,海盗船和潜艇有极强的作用,比如海盗船的商船可以赚钱,潜艇的下路升级几乎是全游戏升级曲线最好的塔(即升级不贵而且每级都有立竿见影的提升)。
潜艇上路减cd反隐共享视野中路核弹下路高效清气球杀moba全能,海盗上路全图流可针对moba和buff甲班上的塔中路范围伤害还秒杀moba下路赚钱反隐,两个塔定位不重复性价比都超高。
关于5级塔
5级塔比较贵,可能打一局下来都升不了1、2个,但是5级塔各有优劣,有的5级塔确实没用,但是有的五级塔却有着质的提升,点名批评500德鲁伊,点名表扬005德鲁伊,没必要非得全部都升级。
关于德鲁伊
德鲁伊这个塔强在升级,005德鲁伊就是少数战斗能力“可以”超过太阳神殿的塔,不过需要230猴村,一个奥本海默(这就是一个典型比本杰明有用的例子),和5个004德鲁伊。
下路六德流天下第一。
关于打法
很多问题都可以总结为【你去玩困难图】或者【你去玩更难的模式,比如代替气球,不可击破,点击模式】就知道了。
但是我只能说很多战术不能一概而论的。
几乎每个塔都有用,但不是每条升级路线都有用,只是不会用罢了。
超猴还是之前那个问题,可能还没出某个等级就已经输了,你以为很多输出强的塔,可能在难一点的图或者难一点的模式就困难重重了。
总之还是建议自己多多摸索。
天问镇月传奇玩家评论
龙与领主很不错,正在体验游戏,整体制作感觉略缺精良,游戏创意很棒,富有探索元素。
龙与领主首先我很喜欢这个游戏,游戏的社交环境自我感觉也挺舒服的,因为我有一个快乐的小群。
龙与领主人物情节设置的也挺好的
龙与领主剧情美术音乐都很棒我挑不出这游戏的缺点质量最高的游戏
没玩明白 但是龙与领主还挺有意思的 毕竟我就玩了一小会儿。
龙与领主可玩性很高
龙与领主这个游戏是好玩的,内容也非常丰富
龙与领主游戏是挺好的,对我这种萌新来说,还是挺友好的
龙与领主挺有意思的 平时没事的时候玩玩 游戏体验挺好的
龙与领主剧情啊美工啊整体都很不错